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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。
用3dsMax制作逼真的水滴的教程
一建模这个场景非常简单,所以建模过程一点儿都不复杂。水滴的建模:这些水滴只是一些球体,在这里转换成可编辑多边形,进入顶点模式和可羽化选项,确保在这个选项中抓取适当数量的顶点,然后我抓取了最上面的顶点,拉伸,进行羽化之后就得到了水滴的形状。但这还不是全部,我还添加了一个污点修改器和一些扭曲,使水滴有一些转变,然后我用网格平滑做了覆盖。
图01
小雨滴的建模:这些小水滴只是一半球体,用网格平滑,有一些雨滴连在一起,得到一种水滴的感觉。
图02
叶子的建模:叶子的建模是一个基本的平面,然后做成一片叶子的形状,没有什么复杂的,我用2个扭曲修改器做了叶子的弯曲,还用了网格平滑使叶子看起来更好看。
二纹理
场景中只有一种纹理,叶子和水滴都只是vraymats着色器。水滴的纹理:在vraymats选项中我设置了白色的漫反射,反射和折射。叶子的纹理:叶子是用我在网络上找到的一种纹理制作的,我把这个纹理添加到叶子的网格上,这样我就可以不用在photoshop中进行编辑了。着色器是一个vraymats,将反射值设定为5,我添加了透明度,添加一种好看的绿色,我进行了下面这些设定:thickness10fogmultiplier00lightmultiplier20scattercoeff05fws/bckcoeff05最后我用photoshop做了一个凹凸贴图,缩放纹理,添加到100,这个是用来做纹理的。
三场景的创建
图03
水滴:我复制了几次水滴,改变位置,进行缩放,使这些水滴有一种从天空中掉落的感觉。接下来我做了一点动画,让水滴正好从叶子旁边掉落,但是不要让水滴掉落太快,原因就是为了得到一个更好的动作效果。小雨滴:小雨滴也做了几次复制,用手动摆放好位置,场景中有三种基础形状的小雨滴,正常的,小的,还有合成的。
图04四照明照明也是非常简单,只有一个基础的vray顶部照明,一个局部照明做直接光源,另一个局部照明设置在同样的位置作为散射光。局部照明1:这里我将修改器设置为08,同时还有一个**色调和一个vray阴影。局部照明2:散射光我将修改器设置为15,五渲染渲染是很标准的工作。imagesampler设定为自动默认设定值。六后期制作后期制作中需要调节级别,亮度,对比度等数值。
图05
图06
图07
以上就是用3dsMax制作逼真的水滴的教程了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:
现在主流的3d模型制作流程是:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。
所以会3D建模你可能至少要会这些软件:3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等等一系列软件和工具都是在这个行业经常会使用到的。
当然3d建模可以运用的行业很多,像建筑和电商这样的行业可能用到的软件相对少一点简单一点,像游戏影视等就复杂一些,就是我上面说的那种全流程。
如果你是一个新手,可以看看这个3d建模的基础视频:新手入门3d建模教程
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3dmax是室内设计行业专用的制图软件,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,一定要找一些系统的课程,虽然网上的资源很多,但是不系统学习的话,很难真正掌握这个软件的。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。
3DMax视口布局设置方法
打开场景文件,我们可以看到默认视图为四个视图,顶视图、前视图、左视图和透视图。我们可以根据实际情况将视图的布局进行更改。
我们选择主工具栏中的视图按钮,选择视口配置。
在弹出的视口中,选择布局按钮,在布局中可以修改相应的参数,比如说我们可以修改成左视图占据最大的面积,然后单击确定。
此时,我们可以看见当前的视图变成了顶前左三个视图。
如果我们需要在顶视图或者是左视图中进行调整的时候,因为视图比较大,我们就可以很方便的进行调整。我们还可以再次单击视口配置,可以切换为之前的视口布局。
当我们将鼠标移动到它们视图的交界处的时候,我们可以将视图的大小进行调整,比如放大或者进行缩小。
以上就是“3DMax视口布局设置方法”了,更多3dmax的使用、建模教程就在羽兔,点击链接可以学习更多3dmax的教程:
3Dax是一个3D动画渲染和制作软件,也被称为3DStudioMax。该建模软件在国际上受到高度重视,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。该软件不仅功能强大,而且使用方便。关于3dmax的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不好小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会3Dmax建模,来就是找对地方了。245套3Dmax品视频课程,带你逐一攻破软件基础操作、基础建模、灯光渲染、效果图渲染、动画制作
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3Dmax建模学习方向:
1建筑建模主要学习:3d建模软件学习、室内模型制作、住宅类模型制作、公建类模型制作、大型复杂公建模型制作、异型建筑模型制作。
2室内建模主要学习:3d建模软件学习、简约式家装建模与工装电梯间场景制作、欧式家装建模与复式户型场景制作、曲面模型制作。
3影视/游戏建模主要学习:3d建模软件学习、道具3D模型制作、场景3D模型制作、人物3D模型制作、服装模型制作、次世代模型雕刻制作等。
3Dmax学习时间:
学习时间也是要根据个人情况来看的,如果只是入门或简单的初级建模,15~30天就可以完成。如果想要制作相对复杂的模型,就要进行高级建模的学习,时间大概在1~3个月不等,剩下的就是自己不断的练习。
想要减少学习时间,提升学习效率,选择培训课程是个十分高效的方法,接触系统的课程与课件,老师从旁指导,能节省许多时间。尤其对于零基础或转行的人群而言,自学耗费时间,而且没人指导容易走弯路,浮躁,越搞越头脑混乱的结果。
那么,今天的“3Dmax建模学习有哪些方向?需要学习多久?”就分享到这里结束啦!其实学习3dmax,一定有技巧,多看、多练、多临摹、多思考,希望大家都能够早日将3Dmax建模给拿下!!在这里,还为大家提供更多的3Dmax课程学习,点击链接:
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