1、关闭专家模式
如果在操作的时候误触专家模式的快捷键,是会导致部分工具栏消失不见的情况。按CTRL+X,退出专家模式,就能够重新看见顶部编辑栏了。
2、重新加载默认UI
如果关闭专家模式之后,还是看不到需要的编辑栏的话,只要重置为默认UI就能最方便解决。
但如果之前按照自己的操作习惯布置过UI界面的话,这种操作方法会带来一定的重复设置工作量。在“自定义菜单”之中选择“加载自定义界面方案”,再选择默认的UI文件(DefaultUI)即可。
3、勾选显示命令面板
如果出现只出现主工具栏,而其他工具菜单不见的情况下,可以勾选显示命令面板快速调出。在“自定义”的“显示UI”之中,勾选“显示主工具栏”和“显示命令面板”前面的勾号。
4、安装最新NET组件
如果并非是因为自己的操作而导致顶部编辑栏不见,而是重新打开3dmax后突然消失的话,则需要考虑是NET组件损坏而导致的工具栏无法调出,需要安装最新NET组件。
在联网状态下打开控制面板,选择“程序和功能”选项。在“启用或关闭Windows功能”中,勾选所有的NET Framework 35以及NET Framework 46高级服务,然后等待更新下载完成后,重新打开3dmax,就能调回不见的顶部编辑栏了。
用的中文版点自定义——显示UI——显示轨迹栏也不行,除了可以改用英文版外,还可以这样,按自定义——自定义用户界面,在弹出的框框的下边点加载,然后你选DefaultUI那个文件,就是恢复到默认的UI界面,轨迹栏就出来了。
你问的是:如何把3dsmax软件的标题栏显示当前吧。
具体步骤:
1打开“自定义”菜单打开3DMax软件,然后点击打开上方“自定义”菜单。
2打开“显示UI”选项菜单列表里选择打开“显示UI”选项。
3勾选“显示主工具栏”选项勾选子选项里的“显示主工具栏”选项。
4显示出工具栏勾选之后即可显示出菜单栏下方的工具栏。
3DMAX,3DStudioMax的简称,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
这个背面消隐应该和3Dmax里的背面消隐是相同的功能;
背面消隐:建模和显示方式,在以前MAX版本低的时候,硬件差,为了提高显示和制作速度,MAX的物体都是单面的;
比如你做建筑效果的时候,房子都是用BOX建立后用反转法线进入BOX内部都建结构,但MAX更新到90后,你再反转法线的时候发现,背面都是黑的!(80可以直接看进去!)这样在90后都要在自定义面板里的优先面板里勾选背面消隐属性,就可以在反转法线后直接看到BOX里面;
讲物体转化为可编辑多边形;
选中需要翻转法线的面;
直接在视图视口中右击,就会有一个翻转法线的指令出现了。
3dsMax主要用于角色的建模和动画制作,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。在建模方面,3dsMax的速度和简单性是无可比拟的。3dmax可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化,布局,摄影机,建模,纹理,装配,动画,VFX,照明和渲染。所以在自学3dmax的时候一定要选择系统的教程,才能完整的掌握3dmax这个软件的使用。的教程就包含了软件基础入门,进阶,高级教程,系统的教学,新颖的案例能够助你快速掌握3DMAX这个软件。
3dmax单面建模的教程
1、打开3dmax软件,在正式建模前,我们首先要做好准备工作,将系统单位设置成国际标准的毫米。
2、用导入命令导入CAD平面图作为建模时的参考,为了方便捕捉,导入的CAD底图只用保留墙体和门窗的线即可。
3、导入准备好的CAD平面图,让后将导入的物体的坐标均设置为“0”
4、打开“捕捉”开关,选择“25维”的捕捉,沿CAD底图勾出房间的轮廓。
5、点的分布依据CAD参考图来布置,将所有点的属性都设置为“角点”。
6、给创建好的二维物体加一个“挤出”的修改器,输入房间高度,比如2850mm,在转换为“可编辑多边形”就大功告成了。单面建模就是这么简单,剩下的就是合并其他的家具模型了。
以上关于“3dmax单面建模的教程”了,就分享到这里了,希望教程能帮到你,你可以跟着教程一起操作,要多练习才能真正掌握。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
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