炉石传说是一款经典的即时策略类卡牌游戏,游戏中不仅需要玩家们对卡牌有很高的理解,还很考验玩家们的策略和玩法技巧!那么,炉石传说NAXXBuff流骑士怎么玩呢?想必许多玩家们还不是很清楚,下面,来看小编为大家带来的详细介绍吧!从卡表大家可以看出,比起传统的奶骑,甚至Kolento骑,我的这套Buff骑其实要快很多。这套卡组的核心思想是一换多,通过武器,通过战吼、冲锋、以及buff后体型超标的随从占场并赚取卡差,适时斩杀或者保持卡差至疲劳取胜。这套卡名字叫Buff骑,是因为我以前是公正剑满编,四费放满阿古斯,最初的打法是通过+1/1的永久buff,来制造超出费用价值的增强随从来获得优势,而现在,则放弃了满编两者,而选择了自成长的之影以减低combo依赖性,但公正剑以及阿古斯依然是串联其他卡牌、不容忽视的卡组轴心,因而沿用buff骑的名字。打法方面也可以很多变,首先这个构筑保留了奶骑的24点回血血量,打后期、疲劳战毫无压力;其次,由于武器、之影、诺森德和大螺丝的存在,可以出人意料的抢血,往往就是大螺丝意外的一发轰脸吹响了进攻的号角,往后真银剑诺森德冲锋抢脸斩杀;再次,这套卡组加入了针对大怪、武器、嘲讽、以及特效的四大随从战吼解,王牌、哈里森、黑骑和猫头鹰,加上万能的城管,在单解上面再无明显缺陷,而在打法上则配合阿古斯或者公正剑,让四大战吼随从在解场之后能获得更好体型,同时占场输出,占据战局主动。总体来说,在游戏前期总是弱弱的招报告兵,下之影来过,对方不下东西,己方就以静制动、以逸待劳,采取反制而不是主动打法;而中后期,凭借反制打法带来的卡差来控场输出,适时转入主动进攻,进而伺机斩杀;而如果打快攻,前期被抢血太多,或者打后期、僵持疲劳,则凭借奶爸回血占场,凭续航取胜。传统圣骑有两大弊端,首先是速度太慢。关于这一点,我从随从选择上就进行了非常仔细的思考,反复更换并经历了上百盘天梯战局的考验,最终选择了如今潜行、战吼、冲锋并举的构成,争取每一个随从都能一上场就发挥作用,一上场就能对战局造成影响,都能解决麻烦或者以一换多。潜行的之影,用来积累费用和压力、在后面某回合集中输出或针对性解场,简言之是以“积累”来爆发、来制造卡差、来制造最优解;四大战吼则是瞬时生效,解决麻烦的同时上怪占场,以“瞬时”来制造卡差、获取优势;冲锋的诺森德则拥有攻守兼备、逆转节奏的能力,既能解场又能抢脸输出,以“节奏转换”来改变战局。综合三者来解决圣骑的慢速弊端。关于圣骑最严重的过牌问题,我是采用了两种方式来弥补的,一是靠潜行、战吼、冲锋随从以及武器来赚取卡差,靠反制占场来提高用卡效率,以消耗对方手牌,此消彼长,简言之就是战术、战略层面的过牌;其二则是直接了当的用愤怒锤、圣疗以及哈里森,来硬过牌。关于前者,我必须非常强调,这是贯穿组卡和实际对战的核心理念,用这套卡组的人必须掌握时刻算清最优解,并且拥有舍弃最优解选择减压解的眼界和决断。总言之,这套卡组直面传统圣骑的速度和过牌两大难题而构建,有极其明确的组卡思想,极其明确的战略思路,极其讲究的细节要求。至于针对大环境,而敢宣称通吃所有卡组的原因,将在后面详述。卡组的构筑特点回到卡组本身,我下面说说这套卡组与别不同的地方,以及为何如此的原因:首先,六费没有选用母牛、老牛或者女王,而是选择了圣盾冲锋诺森德。这是这套卡组有别于寻常骑士的、最显眼的不同之处,理念方面上面已说,之所以不用后三者,不仅是因为后三者速度太慢,而且因为,一套矢志于通吃所有卡组的构筑,必须在构成上就全面而没有短板,四五费既然选取了嘲讽的要素,有了防御的本钱,那六费就应该承上启下,在防御方面具有优良的解除能力、在进攻方面又能即时输出,以方便后面的大螺丝或者奶爸占场占势。当然,经常会先上高费的奶爸和螺丝来站稳脚跟,再用诺森德来彻底扭转攻防节奏。其次,三费我选择的纳克萨玛斯之影而不是更常见的麦田,因为前者除了占场强,还攻击高,而且可成长,特别适合圣骑的后期打法。而且我认为,哪怕已经成为鬼影德的构成组分,这张卡的价值至今还在被人低估。首先,潜行是整个游戏里五大随从特性(冲锋、战吼、亡语、嘲讽、潜行)里最被人忽视的要素,而之影作为潜行的低费代表,拥有无比优秀的占场能力和成长性,在出击前是敌方头上的达摩克利斯之剑,在出击后则是不会被黑骑砍死的战术性嘲讽,本身集占场、解场、骗解、积累费用等诸多优点于一身,完全有望成为任何综合性卡组的三费核心。再次,我满编了猫头鹰,这是因为目前天梯被亡语体系统治,而猫头鹰对付快攻、对付圣骑最头疼的女王都有奇效。本来我曾经放满飞刀,但发现飞刀主要用来主动输出,而与我卡组的反制打法不相容,所以毅然下撤。后来思虑再三,曾经试过带猫头鹰和熊猫,后者用来重生战吼和冲锋随从,但实际发现这种combo其实不现实,容易为了实现而实现,反而耽误节奏,于是最终决定带满猫头鹰。这个决定至少使得我在天梯五级以内再没输过一局给动物园。接着说说公正剑。公正剑经常被圣骑们无视,但对我来说,这把小剑反而是这套卡组的亮点、轴心、以及出奇制胜的法宝。首先它的buff是不消耗额外费用的,跟之影一样,具有我所看着的节省、累积费用的特点;其次,它的combo很持久、很稳定、可重用,我可以在前一回合下4/6体型超标的大嘲讽,还可以在这回合造出5攻的诺森德完解对方意图占场解嘲讽的洛欧塞布,它本身的坚挺耐久以及可怜兮兮的1攻可以令我毫不心痛的补刀,而不是无可奈何的操起大宝剑砍残血渣滓。但是,非常重要的一点是,这张卡有时可以开局留三费上,但有时却必须舍弃留给后期白热化的时候突然上场,到底留不留、什么时候上、先上真银剑还是公正剑,事关对敌方角色的理解以及即时战局解读,请试用我卡组的朋友们必须留意。公正剑也是一张被低估了的卡,首先、三费五点输出已然超标;其次、buff后的随从拥有更难缠的身材、更高的输出,很多时候这1/1的差距就是生与同归、优势与僵持的区别;再次,公正剑可以替代真银剑进行补刀,减少损失,让好刀砍在大怪上;最好,这其实是张另类的combo牌,我在下面会具体陈列。很多圣骑舍弃公正剑,窃以为他们只是因为不能掌握它的上场时机以及与真银剑的选择,而不是因为这张卡本身太差,我甚至起初还带满两张公正剑呢,后来只是发觉用好一张公正剑才是更高端、更正确的选择;接下来,讲讲橙卡的选择。我用了四张橙卡:哈里森、黑骑、大螺丝、弗丁。可供选择的实在太多了,五费有人人都带的蘑菇男、六费有经典的老牛和女王、八费的克总也很不错,我其实全部都测试过,数以十盘的天梯测试,最终的结果就是目前这个阵容。圣骑没斩杀、擅反制,用蘑菇男抢不了太多节奏,效果往往只是裸上一个5/5随从,收益不如在其他卡组里大;老牛强于占场,女王强于破坏节奏,但两者速度太慢,又惧怕沉默,用了替弗丁骗解当刀实在太奢侈,被完解很容易崩盘。所以,在关键的六费,我选择了可以即时生效的诺森德而不是华丽的橙卡;至于克总,还是太慢,他最大的能力是把均势转为大优并巩固住,但锦上添花有他不多,雪中送炭他做不到,反而不如大螺丝,无论何时上场都能发挥作用,而且能加快节奏,实现攻守瞬间逆转,契合我的组卡理念;弗丁就不用多说了,公认的mvp职业卡,正常状态下能造成27点输出,能护脸能一换多(一换五都不奇怪),相比于母牛和战士的奥金斧,弗丁圣盾嘲讽好体型能值75费,武器值75费,但实际只花8费,实在强得没天理。被黑骑砍了还有武器,被沉默了还有体型,除了被精控和女王抢夺,再没有完美解。他不出场,对方就必须留大解或沉默,形成战术威慑;他在合适的时机一出场,就必然能一换多,或者扭转劣势或者奠定胜局,任何圣骑都不能不带;也由于弗丁的存在,圣骑都必须带嘲讽以骗黑骑,带沉默以克女王,相比于其他职业橙常坐冷板凳,弗丁真是当之无愧的第一职业橙。需要特别指出的是哈里森,这是一张非常厉害的杀手锏。对负无武器职业,尽量buff后上,可以拥有火爹身材,拥有很强的场面压制力替其他大哥骗解。对于有武器的职业,至少能带来一张半的卡差。而对于大王术,只要有哈里森,对方变大王就等同自杀,七张卡差,与其担心被逆袭还不如担心爆牌死。同样,对萨满的毁灭锤、对盗贼的大刀、对战士的各式武器、以及内战,哈里森都能立下汗马功劳,让胜率平添两成。所以,我宁愿带加基森也不带蘑菇男。最后,讲讲低费随从和法术的选择。以前很多圣骑都带一费的谦逊、二费的圣光,但我现在通通没有。不是说那样不好,而是选择不同。首先我卡组太紧凑,放不下科多和苦痛,发挥不出谦逊的combo,其次两张低费法术以前经常用来配合炎术师烧烤清场,但说白了其实主要是为了制造额外的aoe和清理亡语残留的一血生物。但严格来说,圣骑不缺a,亡语我已经有猫头鹰来针对,而补血则可以压后靠奶爸,所以对低费的这两张法术,我已经没有太多需求;我最终选择了愤怒之锤,是因为可以它不但能过牌,而且和炎术师配合下是更强的二段横扫,而不是魔爆,而且可以过墙解烦人的三血随从,譬如萨满的火舌、法潮,战士的苦痛,用来补刀、用来杀低血冲锋也非常不错。至于为什么满编猫头鹰,而不是破法或者两者各带一,是由于法术曲线的问题。破法虽然体型好,但费用太高,适合后期、而对快攻无力,而且最严重的一点是,不能填费,我们用了破法就不能需下奶爸、大螺丝和弗丁,这在后期是极度破坏局势的大问题,至于身材带来的优势,我们有公正剑,有时候3/2的猫头鹰也是可以站站场的。所以,我推崇猫头鹰而舍弃破法。至于一沉默和零沉默,我全都测试过,不是不能战,只是个人感觉更艰难,所以还是决定带两张。combo枚举1。炎术师,卡组的combo核心廉价魔爆:炎术师硬币,2-1费,耗牌0;最强清场:炎术师平等,4费,耗牌2;二段横扫:炎术师锤,6费,耗牌0;强化奉献:炎术师奉献,三伤二段清场,6费,耗牌1;补牌魔爆:炎术师圣疗,10费,补牌加补刀,耗牌-2;任意两者组合:多段强A。2。公正剑,卡组轴心公正剑+战吼随从解:解场、占场、身材大一圈、提升一费价值;公正剑+诺森德:冲锋打5,圣盾换取所有五血以下生物,9费,耗牌0;3。其他阿古斯+诺森德:冲锋打5,并立圣盾嘲讽,10费,耗牌0;特意写出来是因为这套看似平常的combo其实是很难处理的,而且也弥补了公正剑用完后,诺森德没法完解5血生物的缺陷,事实上,诺森德的五攻冲锋灭掉了无数只蘑菇男。奶爸+王牌/城管:补血解大哥,10费,耗牌0;特意写出来也是为了彰显法力曲线和费用搭配的意义。真银剑+诺森德:8伤,10费,耗牌0;特别强调,这是一种斩杀手段,虽然不华丽,但对圣骑来说已经足够,其他职业是防不胜防的,配合场攻绝对不容忽视。说实话,这些所谓combo其实都挺寻常的,除了标志性的炎术师平等,费用都相当高,特意写出来是想展示牌耗,圣骑除了靠武器和随从解,就是通过这些不算华丽的combo赚取卡差。
我小学想学国画,家里认为国画没用,不愿意为我提供空间。我一直热爱文学,小时候写作方面就经常被夸赞有灵气,老师亦会经常向我推荐一些优秀的书籍,如余秋雨的《文化苦旅》等让我阅读,但因为初三的时候家里以我学业为由,反对我看课外书,我赌气之下彻底封闭了自己的写作热情,从此便离文学越来越远。我高中对网页制作有兴趣,周末在家专心研究编程,屏幕突然咣一声灭了,原来是好心的母亲为了不耽误我学习,关掉了电闸。在她看来我坐在电脑前就是在玩游戏。她的概念里电脑只是一个游戏机。为此她跟决定添置电脑的父亲吵了很多次。大学最后半学期,我决心转行做设计,每天晚上十一二点下班回家,继续自学设计方面的知识,周末只要不加班便在家里做练习。毕业后,辞掉2000一个月的实习工作,开始正式寻找设计方面的工作,父母们百般阻挠未果后,竟然在没跟我商量的情况下托人为我找了一份类似于文员的工作。在他们眼里我是一无是处的。辞职了就没人要的。并且让我陷入了如果不去接下那份工作就浪费了他们的人情债的两难境地。然而这个时候,我终于有了自己做决定的权利。我不愿又一次被他们毁掉我的梦想。于是家在一线城市的我,不仅找了一份设计的工作,还是在远离家乡的另外一个一线城市。从小的压抑让我太渴望远离他们了…我爱他们。他们做的一切都是为了我好,他们从来不计得失,只管付出,但他们给我的感觉是:你只要吃饱了穿暖了,活着,就很好了。根本不需要什么兴趣,理想,与快乐。他们一次次的夺去我的兴趣,毁掉我的梦想,碾碎我的童心。他们看到我吃饱了,穿暖了,看不到我小时候在被窝里哭了一整夜,看不到每次我的失望。我能理解他们,在他们那个年代,可能吃饱穿暖已属不易,没有时间去研究其余。他们的努力,让我们有了精力去追求精神世界,去追求自己的梦想,这是他们贫瘠的童年换来的。所以我爱,但远离他们。现在我有钱了,我想买什么就买什么,再也不用去压抑了,没觉得有什么过错。
17年播的吃鸡。专门配了个电脑15000。直播一年收入不超过2000。公会很多都是坑,拿你礼物分成不管你,不给解约。我是技术主播。玩12年FPS,从来没开过挂(愚蠢),在吃鸡火的那一年装圣人不开挂,没人气。现在直播有固定水友了。运气好一个月两三百收入。运气不好,毛都没有。有些水友。一个订阅,一个几块钱礼物,你要带一个下午或者一天。平均直播时间一天十几个小时。目前游戏技术亚服第一人称击杀榜上过23名。第三人称1000内。最高击杀25吃鸡。然而,并没有什么卵用,比不上那些知名主播,也就仅够糊口的,要是想挣钱还是要正儿八经找工作,已经准备做销售去了。
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