沉没的神庙任务在塔纳利斯地图当中npc玛尔冯·瑞文斯克处接。
相关介绍:
沉没的神庙的任务需求是到塔纳利斯找到玛尔冯·瑞文斯克。
任务背景:
世界上到处都是不肯安息的灵魂,(玩家)。有些灵魂因为孤独而被腐化,继而和一个上古的邪恶力量联结了起来。
如果想要对这个被称作失落的神庙的地方有更多了解的话,就去找一个名叫玛尔冯·瑞文斯克的地精吧。他曾经研究过许多古代遗迹,我最后一次听到他的消息时,他正从从棘齿城出发去塔纳利斯沙漠研究巨魔的遗迹。
扩展资料
相关任务:
1阿塔哈卡神庙:
收集20个哈卡神像,把它们带给斯通纳德的费泽鲁尔。如果阿塔莱的神像中蕴藏着能召唤出哈卡并实现迦玛兰预言的力量,那麽我们就必须拿到它们。部落必须了解并掌握这种力量。
2进入阿塔哈卡神庙:
为暴风城的布罗哈恩·铁桶收集10块阿塔莱石板。根据传说,阿塔哈卡神庙是供奉着古代神祗“夺魂者阿塔哈卡”的神圣祭坛,有一个名叫阿塔莱的巨魔部族世世代代守护着这座庙宇,据说从来也没人能进到庙中去一窥究竟。
魔兽世界90织雾手法是第一个毛线橙翡翠羁绊+青龙+法力茶,茶后召龙精华泉站给人群集中点拉毛线无情氤氲。第二个仙鹤开启期间使用神鹤踢氤氲1+1给多个目标氤氲之雾,穿插延年益寿橙装效果。
详细答案:
召唤青龙,玉珑下凡
消耗5%的基础法力值。
召唤青龙玉珑的塑像,持续25秒,玉珑会对受伤的友军施放抚慰之息治疗目标及周围的最多306个友军,在38秒内回复1224点生命值。
提示:治疗目标目前应该是显示BUG,因为这个目标数与蓝贴的5目标不符,且这个目标数会根据智力和全能的提升而提升,明显不科学。
几个目前版本关于玉珑的介绍:
1玉珑会根据织雾武僧本人的抚慰之雾释放抚慰之雾,当织雾本人并未选择目标进行抚慰之雾时,会自动寻找目标进行抚慰之息。
2玉珑的抚慰之息目前没有法术ID/治疗量/实际效果,所以具体治疗量未知。
3玉珑目前偶尔会进行四-五目标的抚慰之雾动画,没有任何效果,仅有动画。
4玉珑可以正常的触发氤氲之息。
重要被动:氤氲之息
当你激活玉珑或赤精时使用氤氲之雾,玉珑或赤精会使用氤氲之息治疗周围的目标,在6秒回复359点生命值,并提升你对这些目标造成的治疗效果10%。
当你的氤氲目标处在正中时,你的玉珑/赤精会对如下范围内的目标使用氤氲之息,造成持续治疗效果,并提升其受到来自武僧的治疗效果10%。
氤氲之息BUFF效果:
每09秒治疗359治疗量,武僧对其造成的治疗提高10%1根据团本测试,氤氲之息的施加目标,只要保持在图中范围内,目前没有发现上限。
2氤氲之息会给每个被影响的目标施加一次精通:迷雾之风。
3氤氲之息施加的迷雾之风会受到精华之泉double的影响。
召唤朱鹤,赤精下凡
45级天赋,取代青龙下凡,消耗5%基础法力值
召唤朱鹤,赤精下凡,使武僧免疫移动限制效果25秒,你的物理技能会使赤精使用迷雾之风,最多对三个盟友造成1568治疗效果。
并会使你下一次释放氤氲之雾的施法时间减少33%,最多叠加三次。1目前不会使武僧的物理伤害提升25%,该效果被移除。
2猛虎掌,幻灭踢,旭日东升踢,神鹤引项踢的每一跳伤害都可以触发一次赤精的迷雾之风。
3神鹤引项踢无论命中几个目标,再一次完整引导里,算作4次触发效果。
4赤精提供的氤氲之雾施法减少的BUFF,持续时间无限,可以反复叠加。
5氤氲之雾BUFF每一层不但会使施法时间减少33%还会使氤氲之雾的消耗减少33%。
6在赤精召唤期间使用氤氲之雾,也会获得氤氲之息相关联动和效果。
7赤精的迷雾之风约等于奶僧迷雾之风200%的效果,但实际上是一个吃奶僧本人智力全能的单独数值。
8赤精的迷雾之风与织雾其他迷雾之风联动内容无联动,比如精华泉。
9赤精的迷雾之风目前只会治疗织雾本人,而不是最多三个目标。
10赤精的迷雾之风目前不会暴击。
目前延伸出了两个手法
1毛线橙+翡翠羁绊+青龙+法力茶,茶后召龙精华泉站给人群集中点拉毛线无情氤氲。
2仙鹤开启期间使用神鹤踢氤氲1+1给多个目标氤氲之雾,穿插延年益寿橙装效果。
本周用这两个手法测试了团本与大米,还凑合,高压开仙鹤打大米甚至无敌。
周四会有更多补充,冲啊!
青龙期间的群体精通+氤氲之息治疗。
王者之心2点击试玩
引言
谢谢诸位关注我的上一篇帖子,贴中很多不成熟的想法再次去验证了一番,看到很多跟帖中讨论到了随从技能和特长的问题,我很高兴有人能将这些一直没被重视的内容分享出来,下面的文字将是我在国服测试服里关于要塞体验到和观察到的一些细节,有一些仍是推论,还有一部分是再次强调了先行者们的经验,因为限于版本问题和楼主的能力,难免会有偏颇和错误,希望大家指出,另外本帖默认读者已阅读本版首页所有要塞贴子尤其是各位先行者的重要信息贴以及地精商会部分比武大会贴,所以一切基础问题或者正式服一般不可能存在的问题或者仅仅无干货臆想评论,请恕我不能一一回复,国服测试服版本号19041。
这次我用国服翻译建筑名我是联盟
要塞议政厅
前哨站有指挥台可用
随从任务奖励哈兰勋章很多,3周拿了300战斗,120研究
要塞任务数跟激活随从数量正相关,确定任务完成的动画很长,可以趁机挫布什么的
非旅馆招募的随从,理论上一部分自带固定特长,比如雪莉汉比自带制皮,可通过指挥台查看
随从任务中获得的复训证可以将一个随从所有技能和特长(除了看家护院)重新随机选择
随从任务中获得的舞王证可以将一个随从的随即一个特长(一次变了制皮,一次变了食人魔克星)变为动感舞王(技能,应对危险区域)
随从升级到100级才会解锁奖励615随从武器或者护甲的任务,615装等解锁630装备任务,630解锁645,随从装等目前最高655
随从任务奖励人物装备明确各部位的(类似永恒岛),等级梯度如上,关于团队本装备奖励的任务,奖励是宝箱,刷新要求是否是有655随从不确定,宝箱开出装备比本号进度高一阶,最高据说是695可战火
安排随从任务需要激活随从数不超过能领导最大数(一般是20),被关闭的旅馆招募随从会消失,每日仅可用250金币激活一个随从
如果三专业+伐木+畜棚+兵营+矿草鱼,需要驻扎9随从,任务就不够人去做了,随从的进驻(国服叫指派)撤出没有CD,可以让常驻随从去做短期任务,只要下次订单完成前再进去还是有收益的(怎么想怎么觉得是个坑)
某些标注高难度任务的需要完成任务的随从休息一天(隔一天,3点算CD,不太确定)
随从任务大概是做完等会就刷新的,但是每天不会多刷很多,全天24小时在线大概能做20-30任务,推荐早晚两次
随从特长明显有层次,看家护院固定,无法更改,专业特长属于第二级别,较重要最好不要更改,地形,怪物类型,伙伴,经验,拾荒者,史诗坐骑,时长几率,独来独往这几种次要特长中,经验拾荒者史诗坐骑都比较好用
古朴的考古物品又来啦,你们做好准备了吗39个新古朴展览在议政厅内,古朴几率应该是大幅度增加了,考了10个左右出了4个古朴,出了俩精良
要塞入侵时获得奖励是根据积分,一般500积分白银700积分黄金,杀怪救人处理突发事件获得1-20分不等,入侵完成后还会结算无伤亡无毁坏等附加分,整百积分会有激励效果救活濒死NPC和附加伤害BUFF,好好利用,组队一起抵抗明显难度降低
已建的建筑可以互相调换位置,当然,是同等大小的
兵营
LM/BL各5个看家护院的追随者,一个死了给60分钟DEBUFF,可以回老家再换一个带出来
3级随从声望让德尔瓦学会的黑锋之门无CD(其他邮箱什么的一概没冲,请蛋疼帝们告知效果)
100级艾萝娜16W6血,其他随从9W7
纯粹随从击杀只奖励随从声望,不能拾取,不能获得声望,经验未知
矮人地堡
钢铁部落护甲掉率较低,100级怪不足5%掉率,换的幻化通行证绑定
如果随从不急着跨过615,630装等这种点,推荐2天收一次,有一次21个订单拿了10个升级物品,但是每天收2次,基本很难有2个
是否会出现奖励615或者630或者645武器护甲应该是根据你随从的最高值(平均值)走
做了500余WOD任务,装备奖励任务不超过200,有11件装备被升级(包括绿到蓝,绿到紫,蓝到紫,任务装目前只拿到过607的,就算升紫,最多637)
兽栏
采矿剥皮不算互动,会下马,采药不下马,纳格兰选塔布羊可以不下马剥皮
T天赋本身就不会被怪击晕下马
20%速度BUFF需要老司机指导是否跟死神降临叠加,140%风筝100%,简直就是千金马虐小马
训练坐骑数算在250成就里
训练完成前每天每个训练任务给20资源,训练后未知
侏儒工厂
每天刷新物品无限领,但是核弹这种一小时扔一次
黏性手雷贴上不进战,爆炸单体或者AOE伤害会很高
连续两发空中霸王可以让你从影月谷快速从西到东
法师塔
食人魔聚集地我知道的大概有格尔隆德中西部,塔拉多东南部,纳格兰西北部这三块
道标石掉率94级食人魔5%不到,我怪刷的少,你们懂的要说实话
能量符文大概100秒CD,100%暴击持续20秒,大概15码内随机刷一个,需要去踩,不适合无远程技能近战
坠月旅店
解锁3级旅店是蓝条成就,刷新规律未知是否类似螳螂妖日常轰炸成就
一部分拾取任务潜行捡有优势
招募随从被关闭后即消失
据说艾维娜羽毛适合打黄金挑战
招募随从选择技能或特长后暂时没找到如何回上一选项菜单一定要谨慎
交任务给米尔豪斯可能需要重新进要塞或者去别人要塞,类似任务均如此解决
伐木场
木材目测动态刷新,去幽魂林地砍过树的都懂
木材大小跟区域等级有关
古树天敌和巴洛夫任务随机刷新,长青随从可能需要至少砍中型木材触发
货栈
每天出售材料的NPC不定,价格有变化,ta没有所属声望,德莱尼大叔最好,地精最黑!(当然我是LM)
可以去AH买模块激活AH机器人,邮政长不给U非副本出的白色物品,没捡怪物尸体没拿到模块部件别怪我没说
公会声望暂时算在了解锁3级货栈的成就里面,可以准备快崇拜的号或者需要WOD再进会一次或者再建个公会
购买体验不顺手,跟祥和兑换一样
畜棚
狂野之血将是制约制造业发展的重要原材料(类似50血魂)
只抓了20来只精英做测试,二十多个订单共产出血3个,平均一天不到一个,非精英野兽是否会出血暂时不明(应该不会)
金鬃产自纳格兰探索,影刃产自阿兰卡峰林旅店前哨站任务
产肉的野兽有几率给狂野大餐,学全了食谱,效果都不如这个,100次级属性,30人食用,类同50熊猫人盛宴
狂野之血货栈可换金币袋,50G
角斗士圣殿
暂时骨头只能换620装备(类似MOP初期PVP450,PVP中675)
测试服野外PVE,阿什兰很快冷了,除了试了试脱战回血增加5%5秒(正常1%2秒),安全坠落跟DZ被动一样
三级圣殿德拉诺野外35%血一下50%免伤效果不确定是否常驻
仓库
仅仅适合长时间不上线人士和急需在要塞使用银行公会银行的地精
废品站
拆除重新建立废品站不能再次接到引导任务,专业建筑应该相同
一级解锁需要做完阿兰卡峰林右下角任务线,约为97级
三级废品站的快速解锁可以尝试用97小号建废品站引导任务给3个废品
随从任务做完后二级废品站给废品几率大概20%-25%,三级废品站给废品几率大概35-40%
个人感觉可能是因为出玩家装备的原因,三级废品站明显随从装备掉率降低,20多个大箱子只出了五件随从装备
专业建筑
找不到驻扎随从的请用目标宏,如下建筑皆是
专业追赶机制需要FARM怪拾取专业物品用矿草毛等合成新物品,合成同时提升技能点(拾取专业物品绑定,掉率一般,材料消耗一般10材料涨5点,合成物可换要塞资源)
90级绿色专业随从和100级紫色专业随从对订单产量效果一样
所有专业建筑和货栈,药圃,矿坑都会出消魔之石(类似新黄书),平均一天共产出1-2个,地堡和伐木未知
专业日常做的秘术学全图样后可以换小钱包,里面1G多点,真觉得穷可以玩这个
所有任务线获得随从都需要开启对应地图前哨站,8K君应该不是
随机产出的四元素没有证据表明是多个订单完成后一定会产生
建立非本专业建筑可以做这个专业的低级物品,督军监制和合剂和赐需要三级专业建筑,这些低级物品中一部分本专业却需要秘术去换才能做(如35属性珠宝,640项链戒指,结晶恢复器)
快速提升专业技能可能需要做一些540,565,585的物品,这些东西会消耗绑定材料
工坊
基姆兹产自阿卡兰峰林任务,安德伦产自影月谷任务(三选一随从)
驻扎随从后16G买山寨基维斯用3次,非工程可以卖废品不能银行2hCD,山寨邮箱3次3hCD,邮箱基维斯2选1携带,一次性饰品常驻绿字+15次使用法术反射(还记得元素王座湖畔挫骑士脸盆反秒帅法师吗)
制革厂
雪莉汉比产自影月谷任务
帐篷室外使用,10分钟10%属性,传送进WOD随机5人本无效,实测进奥格和酒厂直接没
剥皮产量也是跟技能点数挂钩,100野兽需要675才出完整兽皮
附魔研究室
阿姆产自塔拉多任务
幻化萨满武器特效貌似需要萨满,幻化盗贼毒液特效貌似需要盗贼,这个设定挺萌的
时光水晶不绑定,当新团本开,不太可能会有新血魂出现支持665+的制造物品
绿色装备分解近百件只出过尘,技能低或者使用精华之泉基本都是一两个,600附魔以后会出三四个,辉光碎片和时光水晶分解量同理,分解功能非常不顺手,期待大神做宏
专业技能不到600貌似不会20尘合辉光,但非附魔可以在研究室用尘合辉光,且能使用所有息和赐,武器附魔只有碎手之印
裁缝店
欢乐机器人8K产自塔拉多任务
战旗可能不吃AOE
炼金实验室
布玛产自随从任务
药水不用草药只用鱼矿肉,除了变性药水
小合剂听说美服改了,炼金现在可以跟附魔一样一天700了
影月谷捡到的那些拟态莲没放出用途
非炼金的实验室不能做耐力合剂,没有250属性合剂
珠宝店
罗姆尔产自影月谷探索
随从日常可能需要绑定水晶,奖励开了几次,211G-288G,应该是隔天一次
铭文师之家
泰勒产自阿兰卡峰林任务
随从日常开出来两个霸王收据持续一天,下线计时,目前发现5种(诗集,内衣,袜子,合剂,尘),预计不超过10种,需要两张相同的组合成贸易订单,绑定卖价75G,据说可以拿去跟要塞商人换袋子开出90-100G外加裂蹄牛奶,霸王收据过期后变为过期收据,4张组合成一张贸易订单,好高大上的玩法
新幸运卡片拾帮
铭文研磨产量跟技能高低无关
暗月卡不属于督军监制,二级建筑即可开挫!
熔炉
鲁尔坎产自影月谷任务(米阿尔产自塔拉多军械库前哨站任务,112日测试,不带锻造却带了采矿)
随从提供BUFF会随死亡消失,死亡那次也会掉耐久,熔炉精灵目测120+秒CD,30秒持续,秒伤3K,有溅射有暴击,成长性未知
坠月挖掘场
升级矿坑会刷新矿点
火刃产自纳格兰任务
为了方便黑白矿都叫矿了,一级矿坑一天30矿,10石头,二级矿坑一天60矿,20石头,有随从+100,三级矿坑一天90矿,有随从+200,30石头,以上都是最小值保守估计
常规矿石消耗是锻造日常和订单35+30,珠宝日常和订单65,工程日常和订单25+24,炼金日常和护甲药水和点金石10+3X+1,货栈随机订单30,一个号四个全做也用不完一天采的矿,更何况还有岩石产矿补充,矿不能熔炼不能炸,这玩意大概能卖AH不采还满地黄点,等等你就会觉得升个3级矿坑多手贱
矿坑里小问题极多,而且矿的产量和消耗非常不平衡,这样一个人人有的建筑,这么多问题,玻璃渣也是醉了
挖矿会出现边挖边刷新的情况,矿车第一遍拿了以后重新驻扎随从有小惊喜,其实你几个小时后再过来也是一样的应该是刷新点满了造成的
采矿目前来看只有挖新版祥和之灵一条路可以走了,但是不排除正式服大幅度削减矿坑产量还有61,62可能添加类似熔炼泰坦神铁的技能,用来支持更高级的制造物品
药圃
建立更高级药圃不能将已经采过的草药点刷新,但是升级要塞可以刷新
菲奥拉产自影月谷任务
三级药圃一天30+草,种子20+
三级药圃刷新的食物地上捡,50急速魔法物品,上限10个,吃完了再进要塞拿(说起来以前满地的香蕉不知道去哪了,现在只有柑橘吃)
驻扎随从决定第二天产草药种类已实装,寒霜草出草药怪几率较高
常规草药消耗是铭文日常和订单12+12+4颜料约50-70草,炼金日常和订单25+30寒霜草合剂部分仍在修改大概每瓶小合剂用1个草药,烹饪6种中级食谱每次用一个对应草药,暂时没发现分大小草
渔夫小屋
日常鱼卵不绑定,只能在有对应任务情况下开出鱼卵,交任务会将身上鱼卵全部交出(应该会改)
宠物小窝
三级小窝日常应该是账号通用(类似布林顿)
烹饪
食谱习得类似MOP炼金升技能模式,吃食物可能学会对应食谱
纯肉或者纯鱼做的低级食物650一下一次涨5点,650变黄,新月鱼肉的食谱630
肉烹饪和鱼烹饪合做烹饪675一下一次涨5点,675变黄,会使用一种草药一个
675以上使用每种鱼或肉各10个升5点,6种鱼,6种肉
新食物700以后每次出7份,600以下每次4份
以上是要塞建筑的一些内容,下面,一些相关要塞的零散东西
大概统计了一下别人帖中宝藏资源,影月谷264要塞资源,霜火岭399要塞资源,戈尔隆德1003要塞资源,阿兰卡峰林,纳格兰和塔拉多没统计,稀有一般给十几二十几点要塞资源,每张地图2-30个稀有肯定会有的,塔拉多还可以掏鸟窝
大号初期常规需要带的WOD物品数目大概如下:专业相关4-6,鱼饵5-8,要塞用品2-6,食物药水合剂绷带油膏4-8,原材料12-25,阿什兰用品3-7,任务物品和奖励物品5-8,声望物品2-5,更换装备X,现在你觉得30格包够用吗
当你收了 灰原 雪莉做随从之后,要塞里会刷新她的狗派普斯,跟着它溜一会有惊喜,不同等级要塞应该不同,最好见了就赶快跟上
LM二级要塞就没有坠月鸟蛋捡了
格尔隆德做任务途中会救下一个小树人,在你的要塞中与它对话会将它从92级提升到93级,作用未知
阿兰卡峰林宝藏有一些鸦人碎片和密文
急救材料基本都是鱼肉,搭配少量兽毛,
阿兰卡峰林选择走私站前哨快速获得99级紫随从初期很有用,其他关于要塞前哨站的内容还是参考任务流程较好
悬槌圣物箱遍布纳格兰东北半部各种犄角旮旯,已拿过的刷新点约有20个
采矿锄头阿兰卡峰林捡,采药手套纳格兰打稀有,不用装备
伐木是个好东西,但是不是适合每一个人建,要塞资源平衡就行,伐木+货栈一个月就能满1W资源,有用吗
现在攒钱包/宝箱/合流之乱可能还来得及@满脑子都是德拉诺的钱
LM去霜火岭请走水路,藏宝图从BL那买
猫人,羊,狼才出兽毛,其实就是布,裁缝目测没多余拾取
这次没有长求总,请细看
原谅我碎碎叨叨说了这么多还语焉不详,新东西自己去发现才有惊喜不是吗明天早上测试服就要关了,想想WOD又要从头开始已临表涕零不知所云,各位将就看吧
魔兽世界90暗影国度版本中加入法夜盟约的玩家,知道各个职业法夜盟约技能、灵魂羁绊技能等内容吗。不清楚的玩家,以下是小编为大家带来的魔兽世界90法夜盟约技能介绍,一起来看看吧。
魔兽世界90法夜盟约技能介绍
法夜
地图:炽蓝仙野
自然的守护者,守护重生的轮回。
如果说翡翠梦境中映射的是春夏的生机盎然,那么星光熠熠的炽蓝仙野就像是生命的暮光。
生前与大自然紧密连接的灵魂会来到这里,神秘的法夜会照料他们。法夜会从凡人的灵魂中获取心能,将其注入沉睡的灵魂,通过远古的遗骸完成复活。
炽蓝仙野比暗影界的其它王国更能敏锐地感受到灵魂的干涸。
在无尽的岁月中,这是法夜的寒冬女王第一次不得不抉择哪片土地将不再郁郁葱葱,哪些灵魂可以获得珍贵的心能hellip;hellip;而哪些灵魂将会永远逝去。
名望奖励
随着你一步步完成法夜盟约战役和新盟友交付任务,你将获得相应的名望。提高名望可以让你解锁盟约的更多独特奖励
为法夜盟约做出贡献将可以获得多种外观奖励,包括充满异界特色的背部附件。
法夜盟约:板甲、布甲、皮甲以及锁甲幻化套装。
邂逅格里恩灵魂羁绊
当你证明了自己的价值之后,就能与盟约中的几名关键人物之一缔结灵魂羁绊。对方将与你分享独特的能力,为你提供多种专长和加成。
如果你愿意加入他们的盟约,在炽蓝仙野与你结识的法夜会与你缔结特殊的羁绊。以下是能与你缔结羁绊的人物,以及他们可赋予你的能力。
尼娅
尼娅是一位希尔梵,她负责保卫并照看林地中的灵种。你们初次相遇的时候,她的林地正迎来凋零的宿命,以便回收其中的心能。
在她和你同行的过程中,尼娅意识到了在心能枯竭中生存的艰难。尼娅是一位出色的猎人和追踪者,她会用自己的能力助你消除枯竭,并应对炽蓝仙野面临的其他威胁。
● 希尔梵披肩:当灵魂变形结束时,你在移动前都可保持潜行。
● 林地复兴:当你使用法夜职业技能或法术时,获得一定的精通,该效果会在数分钟内缓慢衰减。
织梦者
织梦者是一名冷静而安宁的妖精,在自然之灵沉眠于灵种之内、静候重生的时候,他能够窥探他们的梦境。织梦者会帮助你和某个特殊的灵种建立羁绊mdash;mdash;那其中沉睡的灵魂需要你的援助。在炽蓝仙野遭到外来势力围攻之际,织梦者的治愈能力将发挥作用。
● 繁华原野:当灵魂变形结束时,在一段时间内,使附近的盟友的移动速度提高。
● 灵茧守护者:当你受到致命伤害时,你将变为灵茧,在数秒内恢复一定比例的最大生命值。如果在此期间灵茧受到一定的伤害,你将被消灭。该效果每数分钟只能触发一次。
柯莱恩
柯莱恩是荒猎团的女猎手,也是一位坚强的领袖和凶悍的斗士。柯莱恩负责保护森林、抵御危险而莫测的威胁。她的战斗不会停歇,直至猎物倒在脚下,炽蓝仙野安全如初。当冬日林谷遭受袭击时,是柯莱恩的统领和决心带来了胜利。
● 荒猎冲锋:处于非战斗状态时,你的灵魂变形的传送会变为冲锋,使你目标昏迷数秒,并结束你的灵魂变形。
● 最后时刻:你对低生命值的目标的治疗和伤害效果略微提高。当一位盟友死亡时,此增益会显著提高,并持续一段时间。此效果每数分钟只能触发一次。
法夜的力量
加入法夜盟约后,你会获得两个全新的独特技能mdash;mdash;一个标志技能和一个职业技能。
所有盟约的成员都可以获得标志技能,无论角色的职业、种族或专精。
灵魂变形
变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。
还能通过多种游戏内容获取和收集其他的变形形态。在暗影界的野外行动时,此效果的持续时间较短,但是在休息区可以一直保持该效果。
释放灵魂变形
随着你力量的不断增长,并且一直帮助你的法夜盟友,你将可以解锁新的灵魂变形,随时变为其它形态。
职业技能则提供了额外的战斗玩法,该技能也会体现出相应盟约的主题。
死亡骑士:消亡之债
●
● 腐蚀目标地面,在一定时间内对该区域内的所有目标造成暗影伤害。
● 当你站在此区域内时,你的死疽打击和心脏打击可攻击额外目标,天灾打击和暗影之爪可攻击目标附近的所有敌人,湮灭可攻击一个额外目标。在该区域内被这些技能命中的目标会受到消亡之债的影响。
● 消亡之债使敌人对你造成的伤害降低,并且这股能量也会转移到你身上,等量转换为你的力量。
恶魔猎手:恶魔追击
● 向一名敌人冲锋,造成自然伤害并将其定身在原地,同时对冲锋路径上的所有敌人在数秒内造成伤害。
● 追击让你的灵魂活力涌动,在接下来30秒内将你对恶魔追击目标造成伤害的一定比例转化为生命值。
德鲁伊:万灵之召
● 召唤法夜爆发出能量,在4秒内连续快速地引导12个德鲁伊法术和技能。
● 你会根据当前的专精,对附近的有效目标施放强大的专精独有技能,以及月火术、愤怒、愈合、回春术、斜掠和痛击。
猎人:野性之魂
● 在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害,并施加猎人印记,持续15秒。
● 野性之魂存在期间,你或宠物对范围内的目标施放的伤害性法术会额外攻击附近的敌人,造成自然伤害。
法师:变易幻能
● 从脚下的地面吸收能量,持续一段时间,并且对附近的敌人造成自然伤害。
● 引导期间你的技能的冷却时间会缩短。
武僧:妖魂踏
● 猛击地面,让一个妖魂暴露出来,持续30秒,造成自然伤害并根据你的专精采取一次行动。在妖魂上战斗时,你的技能有较低的几率会重置妖魂踏的冷却时间。
酒仙:用火焰之息点燃妖魂上的敌人。
织雾:用精华之泉治疗妖魂上的盟友。
踏风:从妖魂上的敌人体内剥取出真气珠和能量珠。
圣骑士:四季祝福
● 用一种季节的化身祝福你的队伍成员,持续30秒或直到你进入下一个季节。45秒冷却时间。
仲夏:使盟友的攻击有较高的几率造成神圣伤害。使用后进入秋季。
暮秋:冷却时间恢复速率加快30%。使用后进入冬季。
凛冬:使盟友的攻击造成冰霜伤害,并减慢目标的移动和攻击速度。
阳春:造成和受到的治疗效果提高。使用后进入夏季。
牧师:法夜守护
● 召唤三名法夜守护者来对付你的目标,持续一段时间。
盛怒法夜:在你使用暗言术:痛后生效。直接攻击目标会回复法力或狂乱值。
护卫法夜:在你使用真言术:盾后生效。受到的伤害降低10%。
善行法夜:主要技能的冷却恢复速率加快100%。在你使用快速治疗或暗影愈合后生效。
潜行者:败血刃伤
● 使目标的血液感染,在10秒内造成自然伤害。如果目标在该效果的持续时间结束后存活,将会承受额外的伤害并使你从目标的视野中消失。
● 如果败血刃伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短60秒。
萨满祭司:法夜输灵
● 转移目标区域内至多4个敌人的生命之力,每05秒造成一次自然伤害,持续3秒。
● 在20秒内再次按下法夜输灵会释放法夜输灵造成的所有伤害的25%,为你附近至多8位盟友恢复生命值。
术士:灵魂腐化
● 使你当前目标的所有生命之力枯萎,最多可额外影响附近的3个目标,使其在8秒内受到自然伤害。在接下来的8秒内,施放吸取生命还会命中所有受到灵魂腐化影响的敌人,并且吸取生命不消耗法力值。
战士:上古余震
● 释放出一波心能,对面前的敌人造成自然伤害,并将其击退。
● 地面将会继续涌出心能,对多名敌人造成自然伤害,并且每击中一名敌人便会生成怒气值,持续12秒。
● 每3秒目标将被短暂地击倒。
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