Muradin: Oh lad, how I missed those endless days in Lordaeron, sharpening your skill with this dull blade Forging you into a weapon meant to withstand the demands of a great destiny Heh… You sure put them skills to use, didn't you lad If only I'd been able to stop you that day, how different things migha' been If only I'da never discovered that accursed blade Farewell, Arthas, my brother
穆拉丁:哦,小伙子,我是多么怀念那些在洛丹伦度过的无尽而美好的日子,用这把钝剑磨砺你的技巧。锻铸你的武器使得你能承担更重要的使命。嘿,你学以致用了吗?小子!如果你能在那天停止你自己的行为,一切都会不同的啊!要是我从来没有发现那把受到诅咒的剑,该有多好,永别了,阿尔萨斯,我的兄弟!(太有**的感觉了)
Sylvanas: So, it is done I had not dared to trust my senses Too many times has the Lich King made me to be a fool Finally, he has been made to pay for the atrocities he imposed upon my people May Azeroth never fail to remember the horrible price we paid for our weakness, for our pride But what now, Hero What of those freed from his grasp but still shackled to their mortal coils Leave me I have much to ponder
希尔瓦娜斯:就这样,一切都结束了。我无法相信自己现在的感觉。巫妖王让我做了太多次的傻瓜了,最终他要对那些曾被他施加暴行的人们偿还这一切!希望艾泽拉斯永远不会忘记我们为我们的软弱和骄傲所付出的可怕代价。但是现在呢?英雄?那些虽然脱离了他的掌握,却依然被凡人之事所纠结的人们呢?不要打扰我,我需要思考的事情太多了。
Uther: Arthas… Alas, Hero of Azeroth, you give me a greater gift than you know Long have I struggled to forgive the prince for his terrible transgressions, my soul has been racked with unbearable anxiety, dark thoughts, distancing me from the light I recall clearly the gleam of pride in his eye as he stood before me, eager to defeat the enemies of the light, eager to defend his people no matter the cost It is this memory of Arthas that I choose to keep in my heart I shall always be in your debt, friend Thank you
乌瑟尔:阿尔萨斯……唉,艾泽拉斯的英雄,你给予我的“大礼”远远超乎你自己的想象。长久以来,我一直努力去原谅王子所犯下的那些可怕的罪行。我的灵魂遭受了难以承受的焦虑,那些黑暗的意志,让我远离圣光。我清楚地记得,当他站在我面前时,瞳孔中所流露出的骄傲光芒,渴求击败圣光的敌人,渴求着保护他的人民,不管付出什么代价。这就是我选择铭记于心的,那些关于阿萨斯的记忆。我永远欠你的情,朋友,谢谢你。
Ternas: You have come to bring Arthas to justice, to see the Lich King destroyed First, you must escape Frostmourne's hold, or be damned as I am, trapped within this cursed blade for all eternity Aid me in destroying these tortured souls Together we will loosen Frostmourne's hold and weaken the Lich King from within! Free! At last! It is over, my son This is the moment of reckoning! Rise up, Champions of the Light!
泰瑞纳斯:你们已经将阿萨斯绳之以法,已经看见了巫妖王的毁灭?首先,你必须逃脱霜之哀伤的控制,否则你将像我一样遭受诅咒,万世被禁锢于这把诅咒之剑当中。帮我毁灭这些受折磨的灵魂吧!我们可以一同挣脱霜之哀伤的掌握,并且从内部削弱巫妖王的力量!最终获得!自由!一切都结束了,我的儿子。到了算总账的时候了!起来吧!圣光的勇士们!
冰冻Ice# 4孔远程武器
Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪
击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星
赋予等级18神圣冰冻灵气
+20%提升攻击速度[IAS]
+140-210%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
+25-30%冰冻系技能伤害
-20%敌人的冰冻系抗性
7%生命于击中时偷取
20%机率出现致命攻击[DS]
3125%-309375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓
评论:你可以将其理解为远程版的Doom,不过除了Holy Freeze以外,没有什么能和其相比的,唯一好处是,喜欢Roger的可以享受Holy Freeze了。有人提议让冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能,太过得不偿失了。对于Frost-Ranger一类的Build来说,应该不错。126信心Faith# 4孔远程武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
+330%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
300%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
火焰伤害加120
所有抗性+15
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓
评论:
1、fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana 可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon 来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f 和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam 或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器-0-
2、很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。材料的选择上,追求速度的M Bow和伤害的Hydra Bow(这里的Hydra Bow指的是一类Bow),都是可以考虑的。和谐Harmony# 4孔远程武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
赋予等级10活力灵气
+200-275%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
+9最大伤害值
增加55-160的火焰伤害
增加55-160的冰冷伤害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢复速度提高20%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级20重生[25聚气]
推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓
评论:自饥荒后又一个提供了可观元素伤害的物品。和饥荒相比有着造价低廉的优势,当然伤害显然也缩水了,不过并不要紧,Harmony的需求等级不高,可以给VENGER一类的BUILD在中期使用。其亮点还有很多,比如重生的蓄气,可以让很多SummonBuild真正成为Zookeeper;女武神的技能可以通过“+xxtoAllSkills”来提升,无疑又多了个厚实的肉盾;活力光环当然也是有百利而无一害,你同样可以给你的PET使用。很遗憾的是,其原料是……远程武器?!
橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。 当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到110flail也疯狂起来了。洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖
评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色
White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
击中使怪物逃跑25%
+10体力
+13法力
法术伤害减少[MDR]4
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。110有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见咄[拼音打不出那个字]。WHITE也可能是109在110最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。 混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球
击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹
+35%提升攻击速度[IAS]
+290-340%增强伤害[ED](可变)
增加216-471的魔法伤害
25%机率撕开敌人伤口
+1致旋风
+10力量
+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得
推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但全部+3的极品难求)的近身剪/近身刃
评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主功,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧/神秘之斧
评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是110最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。遵从Obedience# 5孔长柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化
+40%快速打击恢复[FHR]
+370%增强伤害[ED]
-25%目标防御
增加3-14的冰冷伤害
-25%敌人的火焰系抗性
40%机率出现压碎性打击[CB]
+200-300防御(可变)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可变)
需求[REQ]-20%
推荐材料:eth锐利之斧/巨长斧/鲛尾巨斧
评论:
A、没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了,是很廉价的K BOSS武器。
B、pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的 还有eh 来提高ar。。。注意使用高速材料 因为本身不具备ias 帽子衣服之一要ll骄傲Pride# 4孔长柄
Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被击中时有25%机会施展等级17火墙
赋予等级16-20专注灵气(可变)
260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)
增加50-280的闪电伤害
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冰冻目标+3
+10体力
生命恢复速度+8
1875-185625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)
推荐材料:eth鲛尾巨斧/锐利之斧
评论:优点:
1、赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。
2、专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价,不推荐使用。无限Infinity# 4孔长柄武器
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电
赋予等级12信念灵气
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增强伤害[ED](可变)
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
05-495体力(以角色等级决定)
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级21飓风装甲[30聚气]
推荐材料:eth锐利之斧/鲛尾巨斧/巨长斧
评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤
评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。悔恨Grief# 5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1875-185625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧
评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。死神Death# 5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
05-495%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)
评论:
1、PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。
2、亮点在于以等级的致命一击(以下简称DS)和高决定性打击(以下简称CB),对于SMITER,ZEAL等一些依靠高CB来提高效率的BUILD来说,是很好的选择。Blood Golem倒是可以根据个人的喜好。死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)
评论:如果说110大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么109,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是110的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是110练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖
评论:这是110必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。110LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-15)-(99-1485)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于109时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。灿烂Splendor 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了
问主可以看看这些神符之语,都是好东西,我个人也用过的,觉得实用的~
标题:My Happy Summer Holidays
内容:(1)I like the summer holidy so much I look forward to summer holiday every yearI spend my summer holiday on sports this year Playing basketball is always my favourite, so some of my classmates and I form a small team and play basketball together Sometimes we have a match against some other teams and I do enjoy the sense when we win the game
If you ask me what my favourite summer holiday will be like, traveling aound the only answer I hope that one day I could meet different people and vist different places of interest
I wish I could have two long holidays in a year, what about you
(2)加点英语名言
All work and no play makes Jack a dull boy
James Howell, British witer
只工作不娱乐使人愚钝。
英国作家贺维尔J
Better by far you should forget and smile than that you should remem-ber and be sad
Chtistina Georgina RossettiBritish poetess
笑一笑而忘掉,比愁眉苦脸地记住要好得多。
英国女人罗塞蒂CG
Labor is often the father of pleasure
French Philosopher and historian
劳动常常是快乐之父。
法国哲学家、学家伏尔泰
(3)精心设计版面,画点精美的图画,那么就是图文并茂,就是一份挺不错的英语暑假手抄报了哦,加油!
女武神“瓦尔基丽”(古诺斯语:Valkyrja)是北欧神话里登场的狄丝(Dísir)女神(半神)。英文为Valkyrie,德文中为Walküre
“瓦尔基丽”(valkyrie)这个字的原意是“贪食尸体者”,到后来慢慢演变成“挑选战死者的女性”,另外还有后人赋予所谓“出现在英雄面前的梦中情人”的形象。
另外中文的“瓦尔基丽”比较接近德语发音的“华尔邱利”(Walküre),在古诺斯语是“瓦尔基丽娅”Valkyrja,在英语则是Valkyrie。
她们一般是来自地上国王的女儿,或是奥丁自己的女儿,或是发誓侍神而被诸神选中上天的处女战士。他们被称为“奥丁的侍女”,或是更难听的“奥丁的妓女”,但他们都应该是处女神。她们在战场上赐与战死者美妙的一吻,并引领他们带往英灵殿(Valhalla)。这么做的目的是为了在诸神的黄昏来临之前,扩充神域的兵力以应付战场所需。
她们的形象是∶戴著金盔或银盔,穿血红色的紧身战袍,头上戴著以羽毛装饰或鸟翼型的头盔,拿著发光的矛和盾,骑小巧精悍的白马。一般相信她们是雾或云的人格化。而她们骑的白马,人们想像马的鬃毛间能够落下霜和露,因此这些马也受到人们尊敬。在北欧人看来,瓦尔基丽们和她们的马都是有惠于人类的。而北极光(Northern Light, Aurora Borealis)有时亦被认为是瓦尔基丽们驱马在夜空中奔驰时,铠甲闪耀的光芒。
瓦尔基丽们不单在陆地的战场上挑选勇敢的战死者,她们也到海上,从沉没的大龙船里挑选将死的勇敢的维京人。在英灵殿(Valhalla),服侍这些战士的灵魂也是女武神的任务之一。另有一说,负责殿上侍奉的是荷瑞丝特、密丝特和斯露德三人。
她们具有化身为天鹅的魔力,有人说是费尔加( Fylgja )是其原型。
女武神的人数
女武神的人数,各种传说的说法不一;最多是十六个,最少是三个,但一般则说是九人。又有的传说中说她们的领袖是爱神弗蕾亚或诺伦三女神(Norns)中的诗寇蒂(Skuld)。
由于版本不同,女武神的名字也有差异。现将所有见于记载的名字尽量列举如下∶
亚尔薇特(Alvit)、布伦希尔德(Brynhild)、洁萝露尔(Geironul)、洁尔诗科古尔(Geirskogul)、格蕾(Goll)、格恩达尔(Gondul)、古娜(Gunn)、古丝(Guth)、海芙约特(Herfjotur)、赫尔薇尔(Hervor)、希露德(Hildr)、 荷拉德古娜(Hladgunnr)、荷拉斯古丝(Hlathguth)、赫萝克(Hlokk)、荷瑞丝特(Hrist)、密丝特(Mist)、奥尔露恩(Olrun)、萝塔(Rota)、兰蒂格瑞丝(Randgrith)、拉丝格瑞丝(Rathgrith)、瑞吉蕾芙(Reginleif)、希格德莉法(Sigrdrifa。也被认为就是布伦希尔德)、希格露恩(Sigrun)、诗嘉古尔(Skagull,奥丁的斟酒侍女)、斯克嘉莉德(Skeggjald)、诗蔻蒂(Skuld,诺伦三女神之一)、斯薇法(Svafa)、斯露德(Thrud,托尔的女儿)。
瓦尔基丽中最有名的是布伦希尔德(Brynhild),她是奥丁的女儿,在华格纳的歌剧—《尼伯龙根的指环》中除了她之外,其他八位女武神都是华格纳杜撰的。她的丈夫就是北欧的民族英雄齐格鲁(Sigurd)。
乐剧《女武神(Die Walkure)》
德国音乐家瓦格纳著名的连篇乐剧<<尼伯龙根的指环>>中的第二联
第一幕:
前奏曲低音弦乐器奏出一串由弱至强的音阶引出"暴风雨的动机",这段激烈的旋律逼真的表现出暴风雨来袭的情景,之后配器的效果渐渐雄厚起来,到最高潮时低音大号(contra-tuba)与两个定音鼓(tympani)奏出ff的巨响来,接着木管乐又吹出了"多纳的动机"。高潮过后,逐渐平静。
森林深处,洪丁(Hunding,男低音)的家。房子造得十分粗陋,周围是一片槐树。墙壁是几块简单的木板,上面挂了一张手工编织的壁毯。房间当中是一个大火炉,外面雷声阵阵,微弱的火光包裹着阴冷的房间。这时大门被推开,齐格蒙德(Siegmund,男高音)站在门口(倦怠的"齐格蒙德的动机"),脸上露出疲惫的神色,似乎正在逃亡。他察看了这无人的房间,步履蹒跚,最后到火炉旁的一张熊皮上躺下(低微的"暴风雨的动机")。听到响声的齐格林德(Sieglinde,洪丁的妻子,齐格蒙德的孪生妹妹,女高音)从里屋走出来迎接丈夫,心中怀着恐惧,因为自己是被抢来被迫与他成婚的,而不是出于爱情。看到一个陌生人在房间里躲避风雨,样子可怜,便同情起来,并府身去照看他("齐格林德的动机")。齐格林德扶着齐格蒙德的头喂他喝水,两个人都不知到对方就是自己多年前失散的亲人,但血缘的联系是微妙的,齐格林德不自觉的温柔,而齐格蒙德感到无比幸福("齐格蒙德的动机"与"齐格林德的动机")。他们相互凝视,一种异样的熟悉感抓住了他们("美的动机"/"爱情的动机")。齐格林德清理了伤口,并询问陌生男子是如何受伤的,稍微恢复过来的齐格蒙德回答说伤势并不重,他因剑被毁而逃离战斗,在暴风雨中无尽的奔跑消耗尽了他的体力,本来他已经绝望,可现在,善良的女主人重新点燃了他的希望("齐格林德的动机")。齐格林德递一杯酒给齐格蒙德,他喝完后说自己即刻要走,因为害怕将灾难带给她。见齐格蒙德要走,挽留的话脱口而出,齐格林德表示在这屋子里从来就只有忧愁("维尔塞族的动机"),说完她又觉得害羞,便低着头,齐格蒙德便留下,默默注视她。
听见洪丁牵着马走进了马厮的声音使齐格林德浑身瑟缩(号角吹出"洪丁的动机"),她起身迎接丈夫。洪丁手持长矛走进来,面孔凶恶,一边呼妻子准备晚餐一边打量陌生人,两个人的面貌异常相似使他疑心,便询问齐格蒙德的来历。齐格蒙德忧伤的说起了往事("维尔塞族的动机"),但是出于谨慎而没有说自己的名字,只是讲自己从小生长在森林中,于父亲靠打猎为生,但一次家中受到袭击("洪丁的动机",预示两者间的牵连),敌人杀了母亲,并拐走了孪生妹妹,从此便只得他与父亲相依为命。后来在一次战斗中,他与父亲也分散了,为了寻找父亲就过着流浪的生活("瓦哈拉的动机",预示其父为众神之王沃坦,但是齐格蒙德并不知道,之前的战斗都是沃坦故意安排的,以此来锻炼齐格蒙德)。齐格蒙德继续说,前几天他遇到一个少女,她的兄弟们逼迫她与她不爱的人结婚,她恳求齐格蒙德帮助,他无意间杀死了她的弟兄们,结果被人追杀("洪丁的动机",预示追杀他的就是洪丁),争斗中他的剑与盾都折毁了,便只好逃走,幸而善良的齐格林德收留他。听到这里,洪丁表示被齐格蒙德所杀的正是他的族人,今天晚上允许齐格蒙德保住性命,但明天要准备好决斗。齐格林德脸色苍白,偷偷在丈夫的酒中倒入迷药,并暗示齐格蒙德窗外槐树的方向,那棵树上插着一把剑("剑的动机")。
夜已降临,火炉中的木块坍陷了下去,火星跳跃,然后完全熄灭,房间变得沉默。独自坐在阴影中的齐格蒙德正在焦虑,他没有武器,而一场战斗正在等着他,命运竟把他带到了仇人的家里。这时他想起父亲曾经许诺在危难时给他剑("宝剑的动机"),他呼唤父亲的名字,呼唤宝剑。月光渐渐明亮,在屋子里洒了一层幽幽的银白色,齐格林德走进来,洪丁吃了安眠药睡得很熟。齐格林德指着门外老槐树上的宝剑说,自己被迫与洪丁成婚的那夜,有一个奇怪的老人出现,他将一把宝剑插入树中,只留出了剑柄,并宣称如若拔出剑便归他,此后无数勇士去试却都未果,现在她相信齐格蒙德能够做到("瓦哈拉的动机"/"剑的动机"/"维尔塞英雄主义的动机")。齐格林德表示她希望齐格蒙德能为她复仇,齐格蒙德将她抱在怀中。这时门被风吹开,夜色十分柔美("爱的动机"),齐格蒙德对着星空唱起了"冬日寒风已逝",齐格林德回应"你就是我的春天",他们的面前出现了福瑞雅的幻影("福瑞雅的动机",德国神话中的司爱与爱的女神)。齐格林德仔细辨认齐格蒙德的面孔,他们多么相似啊,从容貌的声音,她再一次问起齐格蒙德的身份("瓦哈拉的动机"与"维尔塞的动机")。齐格蒙德说出父亲的名字,齐格林德认出了他,喊出他的名字。齐格蒙德走到槐树前("维尔塞族英雄主义的动机"),握住剑柄("契约的动机"/"弃爱的动机"),竟很容易的就拔了出来("宝剑的动机"),他将这剑取名为"诺顿克"(Notung,德语意为生于危难中的意思)。齐格蒙德热情的紧紧拥抱住齐格林德("爱的动机"),他们的命运注定要联系在一起,从此便共生或亡("剑的动机")。
第二幕:
前奏曲,弦乐器奏出"宝剑的动机"与"奔跑的动机"相融合后的变形,铜管乐器引"女武神的动机"亮相,另外还隐含着"美的动机",后面衬着用喇叭逼真还原的骑马声与呼喊声。
荒凉的岩石山。披挂盔甲的沃坦身边是同样穿着战衣的布仑希尔德(Brunnhilde,女高音),沃坦命令布仑希尔德要帮助齐格蒙德战胜洪丁。
女武神是智慧女神埃尔达为众神之王沃坦所生的九个女儿,最得沃坦宠爱的布仑希尔德是她们的首领。女武神们骑着生有翅膀的骏马在天空中飞驰,将在战场上死去的英雄抬到盾牌上用飞马带回瓦哈拉天宫,那里是战士的天堂。布仑希尔德兴奋得接受了父亲的命令("女武神呼声的动机")。沃坦的妻子弗里卡出现,她是婚姻的保护者,听到洪丁的祈祷("洪丁的动机"),她来找沃坦理论,要求他交出私通的齐格蒙德兄妹俩。沃坦一开始振振有词,说他们之间的爱情是春天的礼物,应该寄予同情("爱情的动机")。弗里卡十分愤怒,沃坦解释自己生下维尔塞族的目的,神界流行着贪婪权力的通病,所以他希望人间的英雄去将莱茵的黄金归于原主,以此消除那可怕的诅咒。但弗里卡不相信他,难道人比神更强大?而且如果放任他们这种背叛爱情的行为,不是令她这个婚姻女神被人耻笑吗。无奈的沃坦被迫答应收回送给齐格蒙德的剑,并且发誓不再保护齐格蒙德与齐格琳德,但心中充满了阴影("剑的动机"/"不愉快的动机"/"契约的动机")。沃坦看到自己的后代即将面临的毁灭感到绝望,他是众神之王,也是悲愁的主人(变化后"弃爱的动机",预示着阿尔贝里希的诅咒)。布仑希尔德抛开手中的武器,伏在父亲的膝边,眼中流露出关心的神色("爱的动机")。沃旦拍拍她的手,说起了往事("齐格蒙德的动机")。原本他寄希望于女武神,希望她们召来的战士能够保卫瓦哈拉,但预言家预言尼伯龙根的阿尔贝里希已经娶妻,并生有一子,一旦那个孩子从巨人那里拿回了指环,众神必将衰败,只有一个不借助神力凭自己的意志战斗的英雄才能不受诅咒的束缚拿回指环("不安的动机")。为此沃旦乔装成维尔塞,与一凡间女子结婚,生了孪生兄妹齐格蒙德与齐格琳德两人,并磨炼他们,希望他们能够解救神界。现在唯有他的剑能够救齐格蒙德,却被弗里卡阻止,看来命运将背离众神("前夕"中用过的动机先后出现)。想到这里,沃旦怀着怨恨命令布仑希尔德为弗里卡而战,使洪丁得胜。布仑希尔德为齐格蒙德感到悲哀,她慢慢弯下腰拾起武器,骑上飞马(和缓的"女武神的动机")。
山谷中齐格蒙德与齐格琳德正在逃亡("奔跑的动机"),后面不断传来追赶的号声,齐格林德已经精疲力竭,齐格蒙德扶她坐在一棵树下休息,恐惧几乎毁了这可怜人的神智,她哭喊着自己是个不洁的女人,齐格蒙德紧紧的抱住她,发誓要将手中的剑刺进洪丁的身体("剑的动机"/"维尔塞的动机")。齐格蒙德深情的安慰怀中的妹妹,说不再跑了,他要在这里等待洪丁,并且表示他相信父亲宝剑。齐格林德一时求哥哥不要管她,独自脱身,一时又颤抖着牢牢抓住齐格蒙德,说不要抛下她(微弱的"美的动机")。终于,齐格林德在极度的不安中崩溃昏过去,齐格蒙德温柔的抱着她,仔细的照看她("爱的动机")。四周十分安静,但是齐格蒙德的心中却很混乱("命运的动机"/"死的动机")。这时布仑希尔德出现,她诚恳的注视着齐格蒙德(变化后的"瓦哈拉的动机"),并向齐格蒙德解释了他们父亲沃坦的事情,说他将随她回天上去见沃坦,但是齐格林德却必须在人间过完她的生活。齐格蒙德拒绝了,布伦西尔德警告他死亡的结局,但齐格蒙德不相信,于是布仑希尔德将沃坦对弗里卡的承诺告诉他,说剑注定要折断,并表示自己会保护齐格林德。齐格蒙德指着齐格林德说她已是自己的妻子,如果不能在一起,不如死亡,说着要拔剑刺杀齐格林德。布仑希尔德感动了,她阻止了齐格蒙德,并宣布要不顾一切的违抗父亲的旨意来保护他们的生命,令齐格蒙德赢得胜利。
齐格蒙德最后吻了一吻齐格林德,坚毅的拔出剑想山顶走去准备迎战,不久消失在迷雾中。齐格林德醒过来,她看不见齐格蒙德,但听到他与洪丁打斗的声音,便艰难的寻着声音前去。洪丁倒地,齐格蒙德正要挥剑("契约的动机"/"剑的动机"),空中一片红光,沃坦出现,他用长枪碰触齐格蒙德的剑,剑断成两半,洪丁乘机将剑刺入齐格蒙德的胸膛("命运的动机")。一旁的齐格林德尖叫着昏倒,布仑希尔德立刻用盾保护她,将她抱上飞马逃离("女武神的动机")。愤怒的沃坦随即杀死了洪丁,并去追赶布仑希尔德("契约的动机"/"不愉快的动机")。
第三幕:
前奏曲著名的"女武神之骑"的音乐开始,生动有力,铜管乐器奏出"女武神的动机"。
岩石山顶,女武神的磐石。天空中,八位女武神骑着飞马驰骋,她们要在这集合,布仑希尔德来了。看到她,众人欢呼起来,但是他们惊讶的发现布仑希尔德的马上却带着一个人间女子,而不是死去的英雄。布仑希尔德仓皇急促地告诉她们所发生的事情,并说沃旦正在追她。她的姐妹们同情她,也惧怕沃坦。象征沃坦的暴风雨已经到来,布仑希尔德赶紧叫齐格琳德躲藏起来,悲伤的齐格林德却要她别管自己,表示在这个没有齐格蒙德的世界宁愿一死。布仑希尔德劝她活下去,为了她腹中齐格蒙德的孩子("齐格弗里德的动机"的变型),并要她向东去,那是变成了大蛇的法尔弗看守莱茵的宝藏的地方,沃坦无法靠近那里("指环的动机"/"大蛇的动机"),最后将齐格蒙德的断剑交给她,要她锻造成新剑传给孩子。齐格林德祝福布仑希尔德,保证会好好养育孩子("齐格弗里德的动机")。
齐格林德走后,女武神们将布仑希尔德藏起来。沃坦到来,他不理睬众人的求情,甚至凶暴的咒骂她们,把她们赶走("不愉快的动机")。这时,布仑希尔德勇敢的走到父亲面前,她愿意接受惩罚,沃坦宣布取消她女武神的资格,驱逐她到人间,并且昏睡在这岩石山顶,任由第一个发现她的男子摆布。布仑希尔德伤心的倒在地上,她开始对沃旦解释自己的行为("布仑希尔德申诉的主题")。布仑希尔德说自己因为受到了感动而帮助齐格蒙德与齐格林德,并且也考虑了父亲的意愿,难道他不是想救齐格蒙德的吗?最后布仑希尔德告诉沃坦说齐格林德已怀有齐格蒙德的孩子,那就是他所期待的英雄。沃坦已经息怒,不愿使他为难,布仑希尔德请求沃旦在她睡去的地方的周围燃起只有不会恐惧的人才能够跨过的烈火,让英雄来唤醒她。沃坦答应,他温柔的亲吻布仑希尔德,沉痛的与她告别,他轻轻将沉睡过去的女儿放在地上("安眠的动机"/"维尔塞的动机"/"齐格弗里德的动机"),用盾把她盖起,然后唤来火神洛戈("洛戈的动机"/"火焰的动机"),立刻,布仑希尔德被火焰包围("命运的动机")。
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