一楼的招垃圾谁都知道的
AAA+↑↑A+AA+↑↓A
前三招轻探出招快,第二招能把对手打成凌空,后两个AA是空中匕首技,最后一招为向地突进收招技,解除自己的收招破绽,而且全中以后能把对方打倒在地,如果对方反应慢一点,还可以跟匕首那招对着地上连刺的技能,这一招全中,HOHO,保证对方对你五体投地
这招连起来画面华丽,实用性高,其实在最后一招↑↓A只是其中一种收招方式,还有很多比如↓↑A等等。这些都不算什么。主要是这种能配合匕首的大招。
↓↑↑A+AAA+↑↑A+AA+↑↓A
使出匕首必杀技↓↑↑A后马上跟我前面说的连招,绝对能搞死一个200血的人,而且破绽小,大招后再跟小连招,估计也只有匕首这把武器能做到吧。
匕首对大刀,我感觉匕首胜率高,因为只要大刀出招,我匕首就出招,肯定我能先破你,不过大刀的必杀实在太恐怖了,但是匕首的大招,我上面介绍了,只不过大刀可以对一定范围内的全体,而匕首只能单独。也就是说在单挑时,匕首是最佳选择。
匕首就暂时介绍这些。这些不是转载,是本人自己玩的心得,说的不好别拿东西丢我~~~~偶闪人拉
补充:
所谓的无限火枪的发招方法就是狂按QW和鼠标左键根本无须任何加速器,另外一招无限连杀是近身按住SHIFT按鼠标右键再按鼠标左键,右键和左键按的时间一定要快,越快越好,但不能同时按,按上面的方法一直可以连到死为止(武器必须为剑或匕首)
剑
连招:(空中可以不要)1。空中-剑-剑-下下-前前这个是很和很保险的,除非你发的不够快,所以连不上,可以继续接下前前,一般打不中,要按的时间很到位才行
2,空中-剑-剑-下下-下前-改前前-前前-下前前 这个大家最好不用,用来打最后一点血的,多发几次效果不大,因为要打飞人
3空中-下前前,这个可是要空中2个字喔
4空中-剑-剑-前前-左剑-右剑-左剑-空中-无限
来解说一下剑,剑的招数连不上是因为时间要求很准,特别是匕首可以打断,不过不怕,你打的血比较多,耗一下他就放弃了,剑的空中是很很很无敌了,不是要求太太太高了,比匕首高求还高,要不打不到人,本人匕首练差不多后刚练剑就是空中摆造型,对方看来看去,其实空中用好了很好,毕竟一次可以浪费一个F气的血,等于了匕首的什么帅连呀,什么一直刺呀什么的,而且落地连下前前他只有挨的份,不过歪了可以档住后面,必杀就免了,会让自己伤心的,还是留着放F吧,全能点的带个匕首,一点也不比光匕首差,就是换武器时要跑或打倒对手,不过没事,一般都有时间在飞起一下
防御,靠F比匕首打,可以破匕首的招,最后如果是左刀,剑可以还击,不让他有改招机会,最好防御时一直点鼠标(要放开空格,会一直档到连招断开),有些人以为自己是高手,常攻击很快,但是老有一招,就是刀-刀-前刀-后刀-右刀-其他,后刀简直就是败笔,对放是新人我就不说了,你酷,但是是高手,你一下后刀,对手不是飞起来给你个KISS就是后跳等你右刀出来好扁你,剑要注意这个时候,飞起一刀然后-咳咳
匕首的必杀防御:很简单呐,知道对手被你打成猪了他也不用F,哪不错了,他气满了,一右刀打中你就马上F,倒地也马上F,只要飞起来打中了就一直打,(不要说你技术问题,不能一直飞,至少八月金龙想飞时还没飞不起来-我交手时)他挨的掉渣都不F就一直飞下去,我就不信他不按F
真不按F?see you later,1。00的剑没弄好,大体靠飞,唉唉唉!
这些只是常用招数,其他的我不介绍,因为打不中,只是很多样子,给别人加气的,又可能有破绽,忍了,还有什么剑的高手想说的尽管说,我希望我知道的越多越好,交流无罪,杀人有理
匕首是一段时间里疯迷的武器,其招的变化是很可怕,但剑的威力也不能小看,跳打是这一段时间里最流行的招式,所以我也很细的研究了一下,跳打只能是真对“剑对剑”“剑对匕首”“匕首对匕首”来说,因为剑的跳打没有匕首快,但打的范围要大的很多,所以不要锁定对手,不要和对手站同一条线,相差一个人的身位就可以了,你能打到他,他打不到你,跳起后看准敌人只出一剑,不让对手倒下,
因为这时敌人挺身中不能动,同时再以小跳赶到敌人身前加一剑(也只能是一剑)让敌人挺身不能动,这样就是你的机会了,下下A+上上A+下上上A或上上A+上上A+下上上A都可以,然后有三种可能:一是对手防守,这时再以上上A+左A(破挡)+上下A+上上A+上上A+下上上A或以下下A(破挡)上上A+下上上A(成功率高我喜欢);第二种是中招倒地这时不要给他机会近身原地小跳一剑(剑的Bug以小跳打会让倒下的人站起来),让敌人回到挺身状度(同上);第三种是被炸开(F)如果是被炸倒地,起来后小跳用剑就可以了。如果和对手同炸,自己没倒可以下上A+上上A+上上A+下上上A来攻击,(下上A+上上A)也只是个需招主要是为了近身以剑花伤人。(注:剑的招快,也美,不要被迷惑哦——)
剑对真正的高手来说,应该是出招不要有一定的规律,应该有一定变化,所以要对剑的每一个连招都要知道,这是我所知道的连招:
无限循环:上上A+左A+上下A+上上A+下上A+上下A+上上A(起招时可以下上A起招,收招时以上上A+上上A+下上上A收招,循环内可以用任何一招起招,看情况决定)
常手连招:下上A+上上A+上上A+下上上A
下下A+下上A(可以不用)+上上A+上上A+下上上A
以AA起招:AA+上上A+上上A+下上上A
AA+下下A+下上A(可以不用)+上上A+上上A+下上上A
AAA+下A 或 AAA+右A
AA+下AA(对近身敌人很有用)
因为“刀”大多以右刀起招,除只按A攻击以外都比剑出招短,匕首比剑短这大家也都知道了,这样看来如果练好剑可以说是100版中无敌的武器,除非对手玩赖。
再让我说一下匕首:
匕首不像剑,因为剑长是他的特点,但匕首的快让人感到可怕,跳起按A这招大家可能都会了,我建议只按两下,如果按三下你会停一会,那就不快了,再以小跳近身一下,只要一下哦,这样你会贴身落下,这时对手倒地,可以用AA+上A+左A+下上A(这招只能用一半,主要是为了破挡哦)+右A(正好是推倒对手的落点)+上上A+A(走一步)再从头来,这样这招可以破挡,又可以发挥匕首的快,但因为匕首太短,所以最好混和以下几招轮换换使用,招式:
以AA起招:AA+下A+右A(破挡)+上上A+A
AA+上A+右A(破挡)+上上A+A
AA+右A(破挡)+上上A+A
AA+左A+下上A(未完成,破挡)+右A(破挡)+上上A
AA+上A+左A+下上A
如果敌人正在打你可用左A起招(拼命),左A+下上A(未完成,破挡)+右A+上上A+A。(以上招都可以用上上A+AA+下A或上上A+AA+上下A收招)用匕首一定要记住,要快,进要快,退也要快,这样才能跑开刀的大绝啊。
刀
大刀论:
大刀是我一直没有让对手长倒不起的武器,他的招我只会:
上上A+上上A+(下上A+下A+下下A+下下A+下上A)
B下A+(同上)
右A+下A(同上)
左右A+左右上A(也算连招,听说)
刀的速度慢,是个弱点。
所以,用刀的人一定要有耐心,要把刀用得切割对方的时候就象是在独五一样,没有什么可以阻止你的连续性。
一个好的刀客,他出刀的时候就象是自己不自觉的在动,每一刀似乎就是这样,好象处处是破绊,处处会让人打,可偏偏就是让人还不了手。
要做一个好的刀客,不是将所有的连招用熟就是好的刀客,而是偏偏要把连续的刀法变成不连续的才是到了一个境界。
请牢牢的记住以下的要点,这将是你发现刀的秘密之所在。
上A,这是你主要的起始攻击手段,请不断的不断的练习上A。直到你知道什么时候出手就必然可以击中。记住是是击中,不一定要击倒去血,只是击中而已。如果你的上A 有百分之70r 的机会击中对手,那么请开始练习下一个动作。
右A,请不断练习以下两 个动作,将对方击倒,再倒,如果对方防住请迅速的跟上下A。不断的在跳动中练习用右A击倒对手的动作,这是刀手主要的狙击动作。
下A,请记住,在你连续不断刀法中,下A是最重要的动作,它决定你杀死对手以及给对手增加多大压力的机会。请不断的练习下A这个动作,直到你找到所有的攻击中,下A必中的合理距离。
下下A,请不断的练习这个动作,然后在上面三个动作后用你最快的速度连上这个动作,直到你成为一个习惯,就是用了上面三个动作后必然会接这个动作。
跳起后下A,练习它,直到你认为已经可以控制你跳起的高度和落下的时间。
上上A,接上一个动作,直到你每次跳起后可以控制想接还是不想接这个动作。
下上A,同上。
如果你已经是熟练的掌握了上面的技能。你可以看下一部分。
作为一个刀客,就注定你是一个攻击者,一个冷酷的进攻者。
在刀法中,攻击的连续性决定了你的力量。就是说,你的刀法越连续,对手就越不对你成为威胁。
当你已经熟练的可以连续进攻时,你要学会不连续。就是等,等你的刀法由连结无痕的动作中变成不连续的。但这个时候你会发现,原来太多的连续会让你的刀击不中对手,而当你静了下来,刀又会击中,中间时间不多,只是一瞬间,对,你要的就是一瞬间。等,然后跟进下一个动作。这时你的刀法就到介于连和不连之间的水平。差不多了,你快成为高手了。
欣赏,对,要成为一个高手,你就要开始欣赏自己的刀法折磨对手,你会时而快时而慢,而不是象刚开始把刀连成一片一样的时候去不断的进攻,你会让对手觉得你不强,到处都是可进攻的地方,但他就是没有机会,等他觉得有机会的时候又已经倒下了。
最后,破枪之术。
在一点零一中,用得最多的可能是枪。的确,长,攻击凶恶有力,到地攻击速度簋快。是厉害,可惜,枪还是弱者。
请记住,一个刀客,在他气到顶点之前,他可以打多少血都是赚的。〕
请记住,刀客的每一个大技不是连在其它技能之后发,而是将对手击倒于不动的时候为最佳。最好于对手中了下下A后发大技。
请记住,要数刀,对方每F一次就是去了五十左右的血。
请记住,一定要让对手不断的F。
个人认为,刀进攻有多而防不足。所 以用刀者要少防多攻
三国杀手游中的角色。
大宝是界徐盛。技能是破军。破军指当你的杀指定角色后,你可以将至多x张牌扣置到其武将牌旁,x等于其体力值。若你的杀造成伤害时,你的装备牌和手牌均大于或等于他,则此伤害加1。
大鬼是神甘宁技能是魄袭:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置你与其手里共计四张不同花色的牌。
大妖,指的是吉平,就是那个太医。
尽管我已经非常注意照顾大宝情绪了,但是她看到妈妈喂奶给二宝时,还是会露出失望的表情,如何让大宝接受「妈妈需要给二宝必要的照顾」这件事呢?
这个问题非常普遍,每个家有二宝的妈妈都会遇到。
二宝出生以后,大宝难免会失落难受,让妈妈很心疼。
建议您可以试试这两个办法:
第一个是和大宝玩扮演小婴儿的游戏。大宝觉得二宝能得到爸爸妈妈的体贴照顾,会很羡慕二宝,提议让她扮演小宝宝,她一般不会拒绝。可以跟她商量,虽然是玩游戏,但是也要扮演得非常像。妈妈像对待小婴儿一样,她哭的时候抱抱她安慰她,即使她是假哭也要抱抱她,也给她用奶瓶喂奶。她是小婴儿,不能说话、不能吃正常的饭菜只能喝奶、不能走路只能爬,大小便要拉在纸尿裤里。如果做不到,游戏就结束。
很快,她就会发现,当小婴儿一点也不好,她会主动要求当大孩子。这个游戏孩子可能会玩一阵子,我家老大断断续续玩了一个月,通过这个游戏,让我家老大在我照顾弟弟的时候不会再哭闹,还跟我说:「妈妈,弟弟真可怜,啥好吃的也不能吃。」
另外一个方法是,给老大看他小时候的照片、视频。一般老大老二在小的时候长的特别像,老大看到在他小的时候,妈妈也是像对待老二一样细心照顾他,他会很开心。我们还可以趁机告诉他:「你看你小时候是不是和弟弟一样啊?你现在长大了,不需要妈妈给你喂奶换尿布了,但是弟弟还小,需要妈妈的照顾。」他就能理解,并不是妈妈不再关心他了,而是弟弟小需要妈妈的照顾。
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