坎公骑冠剑手游光迷宫40怎么过 坎公骑冠剑手游光迷宫40打法分享

坎公骑冠剑手游光迷宫40怎么过 坎公骑冠剑手游光迷宫40打法分享,第1张

坎公骑冠剑手游光迷宫40怎么过?光迷宫是坎公骑冠剑手游中一个玩法,很多小伙伴被光迷宫第40层卡住了,今天小编就给大家带来坎公骑冠剑手游光迷宫40打法分享,感兴趣的一起来看看吧。

坎公骑冠剑手游光迷宫40打法分享

熟练度要求不高,操作要求很高的打法,适合平民玩家。

当然还有一种:高练度玩家限定,光队全满破,公主可以带盾牌打。

阵容如图,打法介绍:

开局秒右边的小魅魔,然后向上连续打断三个魅魔的蓄力,技能好了,立马丢向帝国骑士,然后继续打三个魅魔,在帝国骑士开火圈时,先跑向圈里,三个队友的另一边,然后在挥扫动作出来以后,丢技能,正好控住,然后公主,皇女,伞妹,尤金轮流放连携,切记不要卡秒用连携打断boss的动作,因为boss技能顺序固定,你打断了技能,boss动作顺序会乱,不利于操作。

需要注意的是:

boss体积碰撞很大,需要你主控公主,嘲讽,在boss撞的动作即将出来前,把他引向下方或右边,避免他妨碍你打断魅魔蓄力。

注意:公主不带盾牌,然后打断魅魔施法,技能用来打断boss的火圈,然后磨就对了。

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坎公骑冠剑超级时装获取方法一览坎公骑冠剑超级时装怎么获得,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下坎公骑冠剑超级时装获取方法一览坎公骑冠剑超级时装怎么获得,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

坎公骑冠剑超级时装获取攻略

通过卡马逊乐园的周边产品工坊进行周边制作概率获得,制作周边所需的材料都可以在世界探索开宝箱获得。进行150次周边制作保底会出一款超级时装,目前周边产品工坊可制作出的超级时装和产出时间概率如下:(完成世界9“帝国的敌人”任务后开启)

①海豹睡衣未来公主:6小时,02%

②春日野餐米雅:6小时,02%

③暮色皇后普利特维彩:3小时48分,02%

④丛林之王兰芳:2小时30分,02%

⑤秋风骑士:30分钟,02%

总之超级时装必须完成世界第九章开启卡马逊乐园版本后,才能去世界探索获得材料,进行手办制作概率获得,造个150次必定能拿一个超级时装,后续更新也会加入更多新的时装。

坎公骑冠剑光迷宫40打法攻略坎公骑冠剑光迷宫40低配通关攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下坎公骑冠剑光迷宫40打法攻略坎公骑冠剑光迷宫40低配通关攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

坎公骑冠剑光迷宫40低配通关攻略

阵容如上图,打法介绍:开局秒右边的小魅魔,然后向上连续打断三个魅魔的蓄力,技能好了,立马丢向帝国骑士,然后继续打三个魅魔

在帝国骑士开火圈时,先跑向圈里,三个队友的另一边,然后在挥扫动作出来以后,丢技能,正好控住,然后公主,皇女,伞妹,尤金轮流放连携

切记不要卡秒用连携打断boss的动作,因为boss技能顺序固定(依次为横扫,砸,撞,砸,火圈),你打断了技能,boss动作顺序会乱,不利于操作,比较需要注意的是boss体积碰撞很大,需要你主控公主,嘲讽,在boss撞的动作即将出来前,把他引向下方或右边,避免他妨碍你打断魅魔蓄力

注意:公主不带盾牌,然后打断魅魔施法,技能用来打断boss的火圈,然后磨就对了

我都玩通2幕啦,你刚开始啊 早着呢加油!!!

画面慢说明你显卡不行 上古4的画面是华丽的 但没好的显卡渲染是出不来效果的 老滚4扫盲贴

otherlee

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图标说明

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种族特性,属性修正,选择建议

来自官方战术手册的资料(700多兆那个,带全攻略哦!!)

先把种族这部分翻译给大家,种族名字就不翻了,自己对照

以下按种族名称字母排序

种族一

名称:

Argonian

特性:

Resist Disease(75点疾病抗性)Restist Poison(100点毒素抗性)Water Breathing(水下呼吸,不用做那个go fish的任务了!)

属性修正:

Alchemy +5,Athletics +10,Blade +5,Hand-to-Hand +5,Illusion +5, Mysticism +5,Security +10

(属性在这里不翻译了,大家对照游戏,以后放属性汉化的帖子)

选择建议:

很弱的种族特性和属性修正,仅仅适合蜥蜴人爱好者。公的适合潜行和战斗类角色,母的适合法系角色(仅从角色扮演的角度来说)

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种族二

名称:

Breton

特性:

Fortified Maximum Magicka(+50点最大魔法值)Resist Magicka(50点魔法抗性)Shield(50点的魔法盾,持续时间60,一天一次)

属性修正:

Alchemy +5,Alteration +5,Conjuration +10,Illusion +5 Mysticism +10,Restoration +10

选择建议:

纯魔法师人选,适合防御类法术。

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种族三

名称:

Dark Elf

特性:

Summon Ghost(持续时间60,一天一次),Resist Fire(75点火焰抗性)

属性修正:

Athletics +5,Blade +10,Blunt +5,Destruction +10,

Light Armor +5,Marksman +5,Mysticism +5

选择建议:

战斗法师的人选,召唤的幽灵是个1级的生物,只能在初期发挥些作用。但火焰抗性很具有优势。

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种族四

名称:

High Elf

特性:

Fortified Maximum Magicka(+100最大魔法值),Weakness to Fire, Frost, and Shock(负的25点火焰,冰霜,眩晕抗性),Resist Disease(75点疾病抗性)

属性修正:

Alchemy +5, Alteration +10,Conjuration +5,Destruction +10,Illusion +5,Mysticism +10

选择建议:

攻击型法师的选择==========================================================

种族五

名称:

Imperial

特性:

Absorb Fatigue(吸收精力100点,就是绿色那个条,一天一次),Charm(增加30点好感,一天一次)

属性修正:

Blade +5,Blunt +5,Hand-toHand +5,Heavy Armor +5,Mercantile +10,Speechcraft +10

选择建议:

属性修正不抢眼,唯一有用的似乎就是+30好感那个法术了。适合喜欢交谈,做生意的玩家。

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种族六

名称:

Khajiit

特性:

Demoralize(降低敌人士气100点,一天一次,这下没人敢打你了)

Night-Eye(夜视,持续时间30,无限制使用)

属性修正:

Acrobatics +10,Athletics +5,Blade +5,Hand-to-Hand +10,Light Armor +5,

Secutity +5,Sneak +5

选择建议:

盗贼的最佳选择,看看特性和属性修正,为潜行—背刺—逃跑做好了准备。

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种族六

名称:

Nord

特性:

Frost Damage(接触类法术,50点冰霜伤害),Shield(30点魔法护盾,持续时间60,一天一次),Resist Frost(50点冰霜抗性)

属性修正:

Armorer +5,Blade +10,Block +5,Blunt +10,Heavy Armor +10,Restoration +5

选择建议:

不用多说,战士的最佳人选

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种族七

名称:

Orc

特性:

Berserk(+20红条 +200绿条 +50Strength -100Agility 持续时间60 一天一次),Resist Magicka(25点魔法抗性)

属性修正:

Armorer +10,Block +10,Blunt +10,Hand-to-Hand +5,Heavy Armor +10

选择建议:

还是战士的选择,8过似乎Nord要好一点

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种族八

名称:

Redguard

特性:

Adrenaline Rush(+50 Agility, +50 Speed, +50 Strength, +50 Fortify,

+25红条, 持续时间60),Resist Poison(75点毒素抗性),Resist Disease(75点疾病抗性)

属性修正:

Athletics +10, Blade +10, Blunt +10, Light Armor +5, Heavy Armor +5, Mercantile +5

选择建议:

肉搏战士的选择,Adrenaline Rush的特性很爽哦!

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种族九

名称:

Wood Elf

特性:

Command Creature(可控制20级以下的生物或人类目标,持续时间60,一天一次)Resist Disease(75点疾病抗性)

属性修正:

Acrobatics +5, Alchemy +10, Alteration +5, Light Armor +5,Marksman +10,Sneak +10

选择建议:

潜行类角色的选择,比如跑到人背后放箭之类的角色。

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主属性介绍

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星座说明出炉

大概翻译了一下《Complete Oblivion Strategy Guide》里的资料,水平不高望各位大大见谅。

以下是正文

================================正文开始专用分割线=============================

星座:

Mage

特性:

魔法值(蓝条)+50

选择建议:

施法者的选择。如果你想完成主线任务和魔法行会的任务,并且探索有施法者的地城,那么就选择Mage而不是Apprentice,因为Apprentice缺少的魔法抗性在这些任务和对抗施法生物时非常有用。

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星座:

Apprentice

特性:

魔法值+100,魔法抗性-100%

选择建议:

同样是施法者的选择,不过只适合想到处探索并且只完成一些支线任务的角色。你能探索的地下城只能选择没有法系敌人的。这就是多出的那50点魔法值的代价,嘿嘿!

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星座:

Warrior

特性:

Strength +10,Endurance +10

选择建议:

绝对是任何肉搏职业的最佳选择。如果你的角色以来Heavy Armor技能,那更需要这个星座的Strength加成。

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星座:

Thief:

特性:

Agility +10,Speed +10,Luck +10

选择建议:

对潜行类角色是最好的选择。对Sneak,Marksman,Security技能有要求的角色需要。

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星座:

Shadow

特性:

一天一次的60秒隐性

选择建议:

同样对于潜行类角色是个好选择,有利于完成盗贼公会和黑暗兄弟会的任务。不过鉴于很多人都会忘记这个一天一次的技能,对于他们来说Thief似乎是一个更好的选择。

以上是5个推荐的星座选择,适用于大部分人。原则上来说,永久的属性加成比一天一次的技能要好一些,不过Shadow是一个例外。

=========================厚道的分割线,注意了============================

永久的属性加成对于某些玩家来说有些沉闷,如果你喜欢愉快的冒险经历并能时刻记得这些一天一次的技能的话,那下面这些星座也不乏好的选择。

星座:

Lover

特性:

瘫痪(接触类法术,瘫痪敌人10秒,自己损失120点精力,一天一次)

选择建议:

对战一些较强的boss,瘫痪这招显得很有用。尤其是当你精力快耗尽的时候,来一个瘫痪,明白我的意思了吧?

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星座:

Ritual

特性:

一天一次回复200生命;Turn Undead魔法,降低Undead生物100点斗志,持续30秒(Undead不打你)

选择建议:

一次性恢复200点生命在boss战的时候非常有用哦!

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星座:

Tower

特性:

打开Average等级的锁,一天一次;反射伤害(5点,持续120秒)

选择建议:

反射伤害在你一对多的时候很有用,例如竞技场里。遗憾的是效果小了点。

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星座:

Serpent

特性:

一天一次,四种效果同时作用:

Damage Health(接触类,伤害3点,持续20秒)

Dispel(解除魔法效果)

Cure Poison(治疗中毒)

Damage Fatigue(自己减少100点精力)

选择建议:

让敌人中毒的注意不错,但效果嘛…而且这个技能你很少能有完全受益的时候!

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星座:

Atronach

特性:

魔法值+150;50%的魔法攻击吸收为魔法值;魔法值不会自动恢复

选择建议:

咋眼看去这个星座特性很不错,不过你得忍受在整个游戏过程中你的魔法值都不能自动恢复了!

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星座:

Lady

特性:

Willpower +10,Endurance +10

选择建议:

这是万精油的选择,兼顾物理与魔法,不会比专精一系来的强。不过你要选那自然不会有人拦你。

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星座:

Steed

特性:

Speed +20

选择建议:

+20速度是个很不错的选择,不过重要技能中,速度属性只影响轻甲技能(Light Armor)

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星座:

Lord

特性:

Restore Health(回复6点生命,持续15秒);火焰抗性永久为-25%

选择建议:

适合于没有回复技能的角色,尤其像Dark Elves这类先天具有火焰抗性的角色。注意这个回复技能可不是一天一次哦!

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ALTERATION系(改变系)魔法介绍

大家看图:

Skill Level表示能学习该魔法的技能等级,Range表示施法范围,“Self”表示对自身施法,“Touch”表示接触目标才能作用,“Target”表示对准目标就可以使用。

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CONJURATION系(咒语系)的法术列表

多为召唤类,召唤生物的名字偶也不知道如何翻译准且,就没动它,期待达人补充!

otherlee 附带上了此:

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游戏安装&运行FAQ

运行中跳出

还原系统默认主题~~~

下好了要怎麼解压缩

TES4OblivionIND Oblivion-IND Oblivion-IND002 Oblivion-IND003

还要下载fix 档补丁(大小480兆左右)

下载完毕 再用下面的方法(翻译修正版)

1)将修复档中的PAR文件放到ind版中(就是那86个分卷)

2)打开fix档里的APPS 文件夹,运行并安装quickpar

3)用软件quickpar打开任一个PAR2文件,它会自动加一些东西

4)等自动的添加完了,就再点击ADD,将原来的86个分卷也都添加到quickpar里。

5)要等一段时间,自动添加完毕后,点击那个“REPAIR”按钮。

6)又要等一会,自动得到一个Oblivion-INDzip文件,将其改名为Oblivion-INDtargz

7)先安装APPS 文件夹里的BSDTAR,最好安在根目录下,例如D:/BSDTAR,然后,点击开始-运行-键入cmd,回车,利用dos基本命令进入刚安装好的BSDTAR文件夹里的bin子目录,键入"BSDTAR -help")

键入BSDTAR -xf m:/Obliviontargz

8)BSDTAR会抱错,但同时释放出一个mfd文件

9)键入BSDTAR -xf m:/Obliviontargz msd 这会释放出msd文件

10)用DAEMON TOOLS加载这个文件

11)安装游戏,报错的话,按忽略。

12)进入游戏目录下的/data目录下,会看到一个"meshesbsa" 这就是损坏的文件

13)进入修复档,找到Special PAR" 文件夹,将PAR2文件复制到游戏的/data 文件夹,运行PAR2

解压需要4G空间,如何将FAT32转换为NTFS格式

如需通过命令行方式将特定卷转换为NTFS格式,请依次执行以下操作步骤:

打开命令行方式。依次点击Start(开始)、All Programs(所有程序)、Accessories(附件)、Command Prompt(命令提示符)。

在命令提示符窗口中,输入convert <驱动器盘符>: /fs:ntfs。 例如,convert D: /fs:ntfs命令将采用NTFS格式对D驱动器进行格式化。您可以通过这条命令将FAT或FAT32卷转换为NTFS格式。

重要说明:一旦将某个驱动器或分区转换为NTFS格式,您便无法将其恢复回FAT或FAT32格式。如需返回FAT或FAT32格式,您必须对驱动器或分区进行重新格式化,并从相应分区上删除包括程序及个人文件在内的所有数据。

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游戏常识FAQ

如何使用第三人称视角

鼠标中键

站住那里怎么不能动了右上方提示 you are over-encumbercd

提示你超重了

自己变成粉红色是怎么回事?

那是因为你现在处于魔法状态,看你右上角的图标,那个就是状态说明

超重物品如何舍弃

按住SHIFT,然后点要丢弃的物品

如何开启地图

tab菜单点指南针会有地图

一些属性是红的怎么办

睡一觉就好啦~~

怎样偷偷杀npc 又不让士兵发现

睡觉的时候在屋里把他杀了

怎么买马

一般都在城市门口的马厩买杂色马只要500,黑马5000等,另外沿著主线故事, 在第2个城就有僧侣送你一匹马了

如何把偷来的东西销赃

盗贼行会(thief guilt)在Bruma有个销赃点:在Bruma East Gate的Olav's Tap and Tack,从fast travel点出来,往前走左手边第一间房子就是,找一个叫Ongar the World-Weary的人

旅馆在哪

城市地图上有你也可以看招牌类似XXX Inn的,有月亮招牌的

如何租/买房子

当你和某些NPC谈话时会出现买房子的对话选择,但一般点击结果会是他/她不愿意和你谈这个这是由于他/她对你好感度差的结果所以要买房子就一定要增加好感度,如果你是帝国人,有磁性声音这个技能 ,一天一次使用,使用后他/她就会告诉我他/她有房子卖给我,然后只要钱够就可以买下

注意:买下房子就得到一个任务,要求去自己的房子一次,去后会得到连续任务要求填加家具

怎样增加角色负重量

关於增加脚色富重量的问题,除了增加自己的STRENGTH外,每增加一点STR增加五点负重,另外可以在游戏中找到戒指的功能是:Feather Pts on self的戒指,指的是负重上限增加的数量~~

如何加入工会

去各地的guild接任务,可以加多个工会

武器的魔法充能弹药怎么补充

用灵魂宝石Soulgem封印怪物灵魂来充能,或去法师工会出钱找人帮充能

空的soul stone,如何才能用这些石头吸soul呢

对怪物使用SoulTrap魔法,然后在作用时间内杀死它,它的魂魄就会被吸到石头里

如何升级

当七个主要技能的升级数积累到10,就升一级,出现升级提示后需要休息才能完成升级。

升级时会根据你这一级的各种技能的提升情况给出各个属性可以升多少点数,然后可以任选其中三个属性完成升级。

属性可提升幅度与相关各种技能的提升幅度相关,如力量与刀剑、钝器、徒手相关等等。每次一个属性的最大提升点数是5,最小为0,以前晨风大致是技能提升1-2对应属性提升1,9-10对应5,超过10还是5,湮没估计沿用了。

如何开锁

用AD键控制左右将开锁器(钩子)移动到锁的顶针位置,W键向上推动,在顶针落下前点击鼠标左键

鼠标也可控制 左右晃动整个鼠标是移动开锁器的位置 ,然后向前方晃动鼠标 是把某个位置的弹簧顶起,最关键的是 顶起某个弹簧后 要在弹簧到达顶端的一霎那 点击鼠标左键 这样才可以把弹簧固定住 但这个往往并不容易

开锁技能补充:

有一些多个机关的锁 , 打开的时候需要注意 ,弹簧在被顶起以后 , 有时会快速的落下,但是再顶起弹簧几次 直到发现弹簧往上升起的慢了许多 这时候等到弹簧升到顶端时点鼠标左键才是大大提高成功率的时机

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游戏关卡FAQ

间谍任务如何完成

睡觉到晚上再出去,地图上标的那里就能找到间谍

抓鱼的任务如何完成

不需要潜到水里找,在水面上对着雷达指示方向游就可以了(要雷达出现此任务NPC的指示,前提是在任务栏里激活此任务)

一旦靠近伦巴湖食人鱼它就会主动上来攻击你,并切换为战斗音乐,此时你只要稍稍下潜等着它送上门来一顿狂砍就能完胜。

诀窍就是战斗前就要摆好位置,以逸待劳

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游戏技巧FAQ

如何快速切换武器,绑定数字键

只要你按着1-8其中任何一个数字键再选择要使用的武器或者魔法就能把那个武器和魔法和该数字绑定,当要切换武器的或者魔法的时候只需要按数字快捷键就可以了

如何快速消除吸血鬼状态

变成吸血鬼后想变回来,又觉得治疗任务太繁琐的朋友可以用下面控制台命令

playeradditem 000977E4 1

得到治疗吸血鬼变异的药剂恢复正常

如何巧用买卖系统 -BY chutianshu

上古IV中的NPC和玩家有高度的互动性,每个NPC对玩家角色都有个欣赏值(Admire),这个值的大小影响你买卖东西时的看价范围。

可以通过一个小游戏增加这个值:

1。和人物对话时,屏幕左下角有一个人头图标,在买卖东西之前先点击它进入更改欣赏值的小游戏。

2。小游戏界面左上角有个罗盘,分为四个扇形,刚开始时显示NPC对你的初始欣赏值;下面有四个按钮:Start(开始游戏),done(结束游戏),Bride(贿赂),Rotate(旋转轮盘)。

3。Bride可以提升你的初始欣赏值,如果你准备大量购入这个NPC出售的物品(比如说购买魔法或房子),建议花些小钱贿赂他,这样可以节省很多买东西的钱。

4。贿赂后,点Start开始,罗盘的每一扇分别代表:Admire(赞美),Boast(自夸),Coerce(强迫),Joke(玩笑)。你用鼠标点哪个扇面,就相当于你对NPC说了相应的话,根据NPC性格的不同,会对不同类型产生不同反应。

5。在确定和NPC进行哪类型的对话之前,鼠标先放到对应的扇区上看看NPC的面部表情,NPC会表现出喜欢或者厌恶。点击使NPC高兴的扇区会提高NPC对你的欣赏值,反之降低。而且欣赏值会随着时间逐渐减少,所以不要浪费太多时间。

6。扇面上会显示出不同大小的**,面积大的效果强,面积小的效果弱,而且每点一次,会全部重新变化。所以要尽量使点击高兴区域时面积大,点厌恶扇区时面积小。

7。Rotate(旋转轮盘)可以让轮盘转换,进入下一轮,但一般只能用一次。

8。当玩完小游戏,NPC对你的欣赏值最终固定。下面就可以和他砍价了。点击图标进入买卖画面,在左下角有个按钮:“Haggle”——砍价。点击进入砍价窗口。

9。滚动条越往右边拉,你买的东西越便宜,卖的东西就越贵。刚才取得的欣赏值就影响砍价上限。但是注意,游戏很真实,如果你坎的太狠,即使在砍价范围内也不可能成交。所以,你可以不停的试,直到NPC接受。

一般来说,把滚动条拉到中间就差不多了。当然,这个应该还和你的技能,属性以及做过的事(好事和坏事都有记录,并影响NPC对你的态度)有关。

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游戏其他FAQ

游戏存档文件在哪

在"我的文档" MY GAME里面

怎么才能看见祯数

在"下载fraps,运行,然后最小话,再进入游戏就会显示祯数了

窗口模式如何移动窗口

Oblivionini里有个设置可以改变视窗位置

分辨率是1280x1024

oblivionini里的设置设成

iLocation Y=-20

iLocation X=120

bFull Screen=0

iSize W=1024

iSize H=768

这样就会跑到中间来了

如何开启截屏键

《上古卷轴4:忘却之地》默认的截屏键是不可用的,通过修改一个INI文件即可开启。方法是:

找到游戏目录中的Oblivion_defaultini,用记事本打开,将

bAllowScreenShot=0

改成

bAllowScreenShot=1

如何开启控制台,使用秘籍

在游戏进行中,任何时候按下[~],即可开启控制台。在控制台开启的状态下,有多个命令可供使用,有的命令在输入之前,需要用鼠标选定特定的目标。具体如下:

点击任何人物或者生物,输入“kill”(没有引号),效果是人物或者生物立即死亡。

点击任何锁住的门或者箱子,输入“unlock”(没有引号),效果是解锁该门或者箱子。

不选中任何目标,直接输入“tgm”(没有引号),效果是开启上帝模式。

熟练的话30分钟吧 这个游戏靠的是剧情和创新的AI系统 整个游戏自由度非常高 要正个玩玩主线要300小时 要有耐心 还要熟悉龙与地下成的游戏规则 要是没玩过龙与地下成的游戏 那只能是盲目的娱乐一下了 最后祝你好运

坎公骑冠剑9-4全部物品怎么集齐?坎公骑冠剑里面的解谜元素较多,其中9-4关卡“返回难民营”有很多道具需要通过解谜获取。下面带来坎公骑冠剑9-4关卡全收集攻略介绍,希望对各位朋友有所帮助。

坎公骑冠剑世界9-4全收集攻略图

返回难民营

副本类型:主线

进图消耗:15

怪物等级:66

属性推荐:光

任务

帝国的敌人:守护者揭发了大臣的恶性,是帝国恢复和平,虽然最后不知道守护者去哪了。

难民竞技场:你已成为难民竞技场的霸主。

全收集地图

坎公骑冠剑9-2全部物品怎么集齐?坎公骑冠剑里面的解谜元素较多,其中9-2关卡“坎特贝雷难民营”有很多道具需要通过解谜获取。下面带来坎公骑冠剑9-2关卡全收集攻略介绍,希望对各位朋友有所帮助。

坎公骑冠剑世界9-2全收集攻略图

坎特贝雷难民营

副本类型:主线

进图消耗:15

怪物等级:66

属性推荐:光

任务

帝国的敌人:守护者揭发了大臣的恶性,是帝国恢复和平,虽然最后不知道守护者去哪了。

全收集地图

火与影fire and shadow

第一幕 火fire

第一关 易洛魁族人iroquois

任务背景:

纳撒尼尔·布莱克是美国独立战争英雄,曾和英国殖民军在各处作战,易洛魁族是他长大的地方。六年以前,易洛魁族分裂成了好几个部落,每个部落都认为白人能保证他们各自的利益,因此不愿介入战争,但纳撒尼尔认为这种情况将被殖民者利用,因此必须将所有部落联合起来。

易洛魁:美洲土著居民邦联,居住在纽约州,最初包括莫霍克,奥内达,奥农达加,卡尤加和塞纳卡等族人,被称作为五国。1722年后,塔斯卡洛拉人加入邦联,组成了六国,也作 Iroquois League。

主要目标:

1、纳撒尼尔(nathaniel)和坎易奇(kanyenke)赶到易洛魁村。

2、让村民跳火舞

3、破坏一个敌方的城镇中心

次要目标:

1、收集5处财宝

纳撒尼尔和他的叔叔坎易奇在途中消灭了几个敌方步兵后,抵达位于出发点东北部的易洛魁村,将城镇中心的农民放进火舞堆旁(火舞的作用比较多,包括加快单位生产、提高经验增加速度、生产医生、增加单位杀伤力、提高反建筑和反船只能力、增加人口),然后让其他农民开始采集食物和金矿,用卡片获得一些资源和士兵,尽快从殖民时代升到城堡时代,南面的森林中有很多财宝,可以用纳撒尼尔夺取,然后生产火枪兵(射程较远,装填速度一般)和轻骑兵(善于近战),西北角上的部落逐步开始派兵过来骚扰,初期是几个掷斧兵和骑兵从东西两面河流的浅滩过来,中期以后敌方主力主要从东面的浅滩处过来,将我方的骑步兵放在浅滩处,炮兵厂里可出火炮断后,打退敌方进攻后从火舞中生产几个医生恢复生命值,然后直接攻入东北面的部落,部落里敌方的骑兵较多,房屋中也会放冷枪,注意控制骑兵的进攻节奏,发挥火炮优势,摧毁此地的城镇中心后任务完成。

10706 夜21:33

第二关 营救母亲rescue

任务背景:

纳撒尼尔·布莱克回到村子,发现母亲被德国黑森人(hessian)绑架了,纳撒尼尔不得不带着族人去营救她。

主要目标:

1、找到并破坏一个监狱囚笼,营救村民。

2、营救位于北面监狱的纳撒尼尔的母亲。

由于村民全都被德国人抓走了,开局时主基地内无法生产村民,只能利用卡片从主城运2个农民过来,收集基地附近的资源,然后采一点金矿就能升到第三级城堡时代,选择酋长(chief)可以再获得4个农民,集中农民采金矿,同时利用卡片从母国运金子过来,尽快出炮兵,并用火舞生产几个医疗兵,地图中部的河流虽然可以放一些小船捕鱼,但很容易受到四周敌人的攻击,利用火舞增加经验值从主城运资源的方法也太慢。在此过程中,敌方会从东西两面出兵骚扰,中后期主力是骑兵、棺材车、少许炮兵,我方如果没有炮兵很难压制,每次击退敌军后,注意用医疗兵恢复士兵生命值。等到击退敌人几次围攻,有了5门炮以后就可以开始选择东面或西面由南往北进攻,在东面,摧毁城墙之后就能看到第一个关押村民的地点,消灭周围的敌军后将其救出,地图上就会显示出最北面纳撒尼尔母亲的关押地,一路往上推,敌人会有小股骑兵反攻,但规模还不如早期进攻基地时大。选择火舞中提升武器反建筑能力后,中部河边的城堡可用炮兵摧毁,医疗兵在边上恢复生命值。敌方主基地内兵力很少,并不构成威胁,打到北面监狱外面时,可用炮兵摧毁围栏,就能营救纳撒尼尔的母亲。 第三关 防御山头碉堡breed's hill

任务背景:救回母亲后,纳撒尼尔和几个族人赶到波士顿去参加北美民兵组织,抵抗英军侵略,受命防御山上的堡垒。

主要目标:

守住山顶上的碉堡,直到援军抵达。

山顶的碉堡位于岛屿中央,东北面是有一个农场和几个农民,主基地在西南面,东北和西南两个角上各有两门大炮,敌方的主要登陆地区是东南沿海和西南靠近基地的海滩,同时炮舰沿着主基地外围海域炮击基地。开局之后要先升级民兵,然后集中资源迅速尽可能在第一批英军抵达的时候升到城堡时代,将盾牌兵也调到山顶防守,东北面的大炮射程内没有什么重要建筑,可以暂时放弃,等中后期兵力多了以后再夺回,西南面的大炮一定要守住,可以放一些民兵在边上,防止大炮轰击主基地,而且还可以解决一些沿海登陆的英军。升到第三级之后最重要的是再次升级民兵,这样山顶的少数兵力也能抵达大批英军,这比购买炮兵要有效的多,基本顶住攻势之后再批次少量增援山顶的防御部队。至于海军则不一定要造,可以让农民进入主基地,主基地发射的炮弹能轰击沿海射程内的敌方舰船,当然这么做势必会损失一些建筑,但主要守到倒数时间结束,任务即告成功了。 第四关 穿越特拉华河crossing the delaware

任务背景:北美革命初期,美军在英军的强大攻势下节节败退,即使华盛顿掌握指挥权后也没有太大的好转,这时纳撒尼尔带着部下和华盛顿碰头,决定进攻特拉华河的德军。

主要目标:

1、穿过特拉华河,破坏德军帐篷

2、在两面旗帜处点燃火堆,发出信号

3、摧毁特伦顿的康沃利斯城镇中心

任务开始后把小分队通过渡船运到德军基地外围,基地里面有一队正在巡逻的掷弹兵,不要和其直接接触,等到他们巡逻过去以后小分队再进去,先摧毁西面岛上的6个帐篷,南面有一个炮塔,不要花时间将其摧毁,直接摧毁帐篷,避过巡逻队后进入东面岛屿,烧掉剩下的4个帐篷后在地图上标出的2面旗帜处用纳撒尼尔建立2个火堆,点燃第一个火堆后会有另一个小分队出现在西面河边,将他们调过来,这时北面的敌方基地里部队出动,先找个地方避过他们,然后尾随几个步兵来到北面基地,消灭那里的敌方步兵后抢占基地,开始发展,初期敌方基本没有骚扰,我方也不必升时代,直接升一下民兵的攻防能力,出几门大炮守住基地口,建火舞出医疗兵备用,等到打退后期敌方几波进攻后,直接出兵进攻南面的城镇中心,那里有两队敌方部队,都有炮兵,因此我方最好造几门反炮兵火炮进行压制,等到城镇中心被摧毁后,任务完成。 第五关 萨拉托加大捷saratoga

任务背景:英军对哈森河(位于美国纽约州东部)流域的夏季攻势还未结束,但他们补给线已经岌岌可危。纳撒尼尔带领部队一路北进,抵达临近加拿大的地区,途中和英军有过几次遭遇战,但都不成规模。

主要目标:

1、摧毁英军3辆贸易站货车。

2、赶在英军之前建立3个城堡。

任务开始时纳撒尼尔带着一支小分队出现在贸易路线中部,贸易马车正从那里经过,只需用部队将其摧毁即可,周围英军的巡逻队会过来查看,但全都是步兵,不构成威胁。摧毁3辆货车后,南面会出现我方的增援部队,开始建立基地发展,德军和英军会从北面派兵过来攻击,顶住后迅速夺取侧翼的贸易站,出火枪兵和炮兵防守,并升级相关能力,等到炮兵累积到六七门时,则开始向北面进攻。除了南面的一个贸易站后,北面还有三个,摧毁沿途的炮塔后可依次夺取。在险要地区为了控制敌人的进攻,可先在城镇中心中生产城堡马车,接着在各地建立城堡,等到建成3个以后,任务成功。虽然任务要求赶在英军之前建立,但实际上似乎并没有严格的时间限制。

101906夜

第六关 严冬a cold winter

任务背景:美军在萨拉托加取得了大捷,但在其他战场上也有很大损失,英军和德军正竭力反扑,华盛顿带领军队在釜节谷(forge valley)避冬,以求训练新兵,来春再战,但纳撒尼尔认为部队需要补给,因此必须冒险夺取补给品。

主要目标:

1、在营地内建6个房子。

2、采集3000点食物。

3、摧毁英军城堡。

次要目标:

1、把马车带回基地。

开局时纳撒尼尔、华盛顿和若干民兵出现在地图西北面的基地里,让民兵到附近的树林里去砍树,风雪中呆了一阵后生命值下降时再撤到火堆边上恢复,这样收集到建立6个房子所需的木材后就可用民兵直接造房子,然后一路南下赶往东南面的村子,途中会遇到一辆贸易货车,把它送回基地内的旗帜旁能获得1000点食物。赶到东南面村子两个生产贸易马车的房子旁时,摧毁附近的兵营,尽可能避免和英军巡逻兵交火,一次生产一辆马车,让它驶回基地很快能收集到3000点食物。之后主基地内送来建立城镇中心的马车,开始产农民升级,英军一次都没有前来骚扰过,等到升到城堡时代后,在火舞中生产若干医疗兵,再生产几十个火枪兵、龙骑兵和七八门火炮后,从东北面英军主基地外围河流的浅滩处过去,位于高地上的英军基地内有许多炮塔,很多弓箭手前出围攻,但都不构成威胁,用火炮一路平推即可从侧翼杀入基地,注意节制骑兵和步兵,防止其前出持火炬烧毁敌方建筑,那样容易暴露在对方的火力之下,等到我方进入基地,摧毁城堡后任务即告完成。

第七关 莫里斯顿之战the battle of morristown

任务背景:库赤勒(kuechler)上校竭力回避和纳撒尼尔正面作战,但他们最终在莫里斯顿相遇。在此之前,华盛顿认为纳撒尼尔暂时回家休息一段时间,但纳撒尼尔拒绝了。

主要目标:

1、找到并摧毁德国人的基地。

2、在德军摧毁国会建筑前歼灭库赤勒的军队

3、干掉库赤勒

次要目标:

1、摧毁所有德军城镇中心

任务开始时基地位于地图东南面,除了若干步兵后还有3门火炮,采集资源迅速升到城堡时代,利用卡片送来两队火枪兵,升一下相关能力,用火舞出几个医疗兵,敌方很快就会开始骚扰,主攻方向是基地北面,骑步兵为主,夹杂少量棺材车,同时西面也有少许骑兵进攻,规模远不如北面大。防御的时候将火舞设为加速单位生产,多出农民采集资源,由于这个任务中我方不能造火炮厂,只能通过后面的基地缓慢的提供火炮(开始进攻后会放到4面旗帜处),所以要注意保护开始时的3门炮,进攻主力以步兵为主,慢慢的向北推进,摧毁敌方基地外围的哨塔后杀入基地,里面有少数骑兵、长矛兵等,用步兵围住火炮集中火力攻击对方,摧毁城镇中心后可以看到断崖下的一个监狱,打碎围栏后侦察兵就出来了,报告说库赤勒正把主力放在北面,准备进攻最南面的国会。在德军主力摧毁国会之前,我方必须全歼这支部队,而道路只有一条,必须从东面迂回,夺取德军两个村子后才能赶上德军主力,因此需要抢时间进攻。首先将刚才的部队集中在村子东翼,后方及时增援这支部队,将新生产的炮兵调过来,德军的部队会从河流浅滩处过来,主要骑兵和棺材车。同时基地外围也要保留一些步兵,防止德军残部攻入村子。稍待片刻就开始进攻东面的德军基地,摧毁哨塔后杀入村子,用盾牌兵和步兵掩护炮兵强攻城堡,压制从北面过来的德军部队,摧毁城堡后压力减轻不少,继续北上进攻德军村子,里面主要压制火力来自哨塔和城镇中心,由于时间紧迫,没有时间用医疗兵恢复生命值,注意多调部队过来增援。北面德军基地内建筑众多,也没时间一一摧毁,干掉有攻击力的建筑和军事建筑后直接通过,赶上即将围攻国会的德军主力,如果我方炮兵和步兵脱节,就先用火枪兵在后面干掉他们的步兵,然后用步兵靠近这支部队的炮兵,不惜一切代价用刺刀将其摧毁。全歼这支部队后库赤勒会坐马车逃跑,可以用在4面旗帜处的骑兵向北追击,同时德军又会派遣一支部队向国会区反扑,注意用残部进行防御,如果刚才有剩余的步兵力量,就相对容易一些。等到库赤勒被杀后,不必全歼第二支德军队伍,任务即可完成。 第八关 约克镇之战the battle of the yorktown

任务背景:在法军参战后,局势开始转变,英军在战场上节节败退,战争进入了最后阶段。

主要目标:

1、摧毁英军在边境附近的哨塔。

2、建立我方城镇中心

3、摧毁英军城镇中心

次要目标:

1、摧毁英军沿岸哨塔

2、摧毁英军防御炮台内的加农炮

开局时纳撒尼尔带领小分队坚守在由北往南的河流浅滩处,解决掉英军的巡逻队之后用炮兵轰击北面的哨塔,会有几波英军步兵过来反攻,用步兵掩护炮兵即可。摧毁那里的几个哨塔之后,南面会出现建造城镇中心用的马车,展开建立城镇中心后从主城运来升级所需的物资和增援部队,农民采集后不久就可升到城堡时代,然后建火舞场,农民进入后先生产几个医疗兵,送到河滩处,然后选择提高单位生产率的选项,迅速生产大批农民采资源,把主力集中在北面的河滩处,用法军增援的马车建立两个哨塔,那里是英军入侵唯一的入口。在用西面的爆破兵破坏英国哨塔后,就可在河滩附近建兵营和炮厂,出火枪兵和两种炮兵,在此期间英军会发动好几次较有规模的反攻,以骑步兵混编单位为主,后面有几个炮兵单位掩护,好在最西面的法军也在不停的骚扰英军,有效的分散了他们的注意力。顶住英军几轮进攻后我方开始反攻,接近北面的防御炮台时侧翼会有英军反攻,用步兵顶住就行,炮台内的大炮可以用反炮兵炮对付,这种炮射程较远,可在对方炮兵范围内将其摧毁,同时我方的其他部队,骑兵和步兵分列两侧掩护,防止其进入对方炮兵射程内。北面英军主基地入口处炮塔和炮台很多,互相掩护,基地内主要出长矛兵,从北面和东面两个兵营小股不停出击,我方可用步兵和骑兵灵活的压制这些单位,医疗兵注意恢复生命值,等到解决基地周围所有哨塔和炮台后,就可攻入主基地,摧毁城镇中心后任务完成。

第二幕 影shadow

第一关 贸易线之战the bozeman trail

任务背景:

纳撒尼尔的重孙名叫崔顿·布莱克(chayton black),他生于美国西进运动时期,美国政府和印第安土著之间的矛盾正在逐步加深。

主要目标:

1、找到贸易站所在位置

2、将从边境贸易站出发的基地马车护送到贸易站

3、建立第二个贸易站

4、再次将从边境贸易站出发的基地马车护送到新的贸易站

5、摧毁苏人(sioux)的城镇中心

次要目标:

1、任务结束时建立2个贸易站

任务开始时崔顿和州长哈姆(holme)带领一队士兵外出寻找贸易站的合适地点,避开西面苏人的骑兵,从东面的峡谷穿过去,在地图中部可以找到第一个贸易站,让崔顿建好贸易站,这时南面的基地里就会派一辆基地马车前往贸易站建立城镇中心,同时还派遣一队步兵护送,但从基地里没走多远就遇到敌方骑兵,货物马车被摧毁,很快基地里又派了一辆,这时应该来得及将前面的步兵调回来,解决到在交通线上的敌方部队。在中部贸易站附近建立城镇中心时,立刻调兵往北面侦察另一个贸易站地点,只要建立起第二个贸易站,南面基地又会派一辆基地马车前往第二个贸易站处建城镇中心。只有建立了第二个城镇中心,我方才能进一步升级时代,任务迟疑将会导致后面任务中处处被动。在建立第二个城镇中心后,在中部开始发展,先集中资源升到第二个时代,可以利用卡片从主城调一些兵来防守,使用火舞等迅速攀经济,早期敌人会有小股骚扰,然后敌方集中兵力攻击北面的贸易站和城镇中心,这时兵力不够,来不及救援,只要守住中央的城镇中心就可以了。等到敌方大部分来攻击中部城镇中心时,我方应初步升级了步兵的攻防,利用步兵顶住这次较大规模的进攻后,尽快升到第三级城堡时代,然后出火炮压制,这时局面已经比较明朗了。苏人的两个城镇中心分别位于地图东西两面,对中央我方的城镇中心两面夹攻,东面的苏人还派部队围攻南面我方主基地。在这种情况下,不必急于升第四级,集结30个步兵和4门火炮后,可以直接调兵进攻东面的苏人营地,对方会有大规模反扑,以近战骑兵为主,弓箭兵为辅,没有炮兵,将这些部队压制彻底摧毁这个基地,然后可调兵打下北面刚才被夺取的贸易站,顺便升到第四个时代,利用对方出兵进攻南面主基地时,出散兵部队和龙骑兵,配合炮兵从中路峡谷处攻入东面苏人基地,直接捣毁其城镇中心即可。

101906夜

102006凌晨

第二关 赤云战争red cloud's war

任务背景:虽然崔顿确保了贸易线的安全,但许多定居点仍经常受到苏人(sioux)的袭击。

苏人:美洲土著印第安人的一支,也被称作达科他人,居住于从明尼苏达到蒙大拿东部以及萨斯卡奇万南部到内布拉斯加的大平原北部地区。如今苏人主要集中在达科他北部和南部。

主要目标:

1、从苏人处营救20个铁路工人

2、建立3个贸易站并升级贸易路线

次要目标:

1、消灭地图中部的匪帮

开局时崔顿和哈姆处于地图中部,敌方的骑兵会由北往南追击前往南部基地的矿工,用两人把骑兵干掉就行了,等到这些矿工抵达南部基地后,让他们采集金矿,同时用卡片从主城调兵,这样几次营救之后,矿工就达到了20个,敌方开始大量出兵围攻南部基地,主攻方向是基地东西方向的两个缺口,以弓箭兵、骑兵为主,没有炮兵。我方迅速用卡片送来农民,建立城镇中心发展,用卡片中的部队顶住早期进攻,经济跟上后出医生和炮兵,并在基地内先建立一个贸易站,升级贸易线路,然后出骑兵侦察其他区域,发现敌方在地图上敌方并没有主基地,其主要出兵地点是地图东西北三面,用部队控制住基地大门外,再建立一支以火枪兵和炮兵为主的部队前往北方,消灭掉沿途遇到的敌方军队,在中部建立一个贸易站后,途经匪帮基地时顺便消灭掉他们,完成次要任务。最后赶到北面贸易站附近,建立一个贸易站之后任务成功。

任务完成于102006夜

撰于102106早晨

第三关 金矿之争claims

任务背景:

赤云战争之后,美国政府和苏人签订了停战协议,十年之内彼此没有发生过战争,崔顿的母亲艾米丽(amelia)把猎鹰公司(falcon company)移交给了崔顿,崔顿把精力都花在经营公司上。几年之后,州长哈姆再次来找崔顿,说他带人在苏人的领地上发现了金矿,猎鹰公司可以和他合伙开采,不过条件是帮助他保护金矿。

主要目标:

1、摧毁敌方兵营,防止矿区营地被毁。

次要目标:

1、任何矿区营地不被毁掉。

2、任何贸易站不被摧毁。

开局时主基地位于地图中部,贸易路线是东西走向,沿途有7个贸易站和矿区,建个火舞开始攀经济,充分利用贸易站中的资源,用卡片中的部队进行防御。敌方在河流以北有两个基地,南面峡谷中一个基地,很快会四处出兵骚扰矿区和贸易站,主要的出兵方向是沿着河流的三四个浅滩和峡谷地区,以骑兵、弓箭兵为主。过分遥远的矿区或贸易站先不必管他,有了充足的炮兵火力后先摧毁基地附近敌方建立的一个城堡,等到升到工业时代后出龙骑兵快速压制对方的小股部队,一支以火枪兵和炮兵为主的部队守住基地北面,另一支调到中部,切断峡谷中那个基地的出兵,然后结合龙骑兵一起推进,医疗兵断后,一举摧毁那个基地,可以摧毁敌方的一个兵营。然后把这支部队留在中部贸易站附近,可以挡住从西面过来的敌方骑兵,同时以基地北面的部队为主力开始进攻河流以北地区,将龙骑兵调过去辅助进攻。北面敌方基地中骑兵众多,长矛兵和弓箭兵也不少,注意用火枪兵和骑兵保护炮兵侧面,不要让对方的骑兵靠近,灭掉最北面的那个基地(这里也有一个兵营)后向西推进,会有大批骑兵反扑,顶住之后一路打到最后那个基地的城镇中心附近,摧毁剩下的一个兵营后任务结束。 第四关 伏击ambushed

任务背景:

虽然崔顿和哈姆击退了苏人的攻击,但苏人仍有可能继续反攻,因此,为了避免局势发展成为一场战争,崔顿想和苏人的首领狂热之马(crazy horse)谈谈,通过外交途径解决这个问题。

主要目标:

1、把崔顿带到狂热之马的营地。

次要目标:

2、使用装有黑色火药的马车炸毁路口的武器库,打开通道

这个任务的基地处于地图南面的一个峡谷之中,四处环山,只有东面有唯一的一个出口,早期只需要用卡片中的部队守在那里,敌方的进攻部队全部都是步兵,用龙骑兵侦察后发现他们分别来自基地东面和北面。等到发展至工业时代以后,除了少数部队留守外,出一支部队北上,迅速摧毁北面苏人的一个基地,然后把那支部队留在那里,守住那里的路口,同时出另一支部队东进,至地图边缘时再北上,进入东面的苏人基地,里面没有多少兵力,大多是弓箭手和火枪兵,缺乏骑兵和炮兵,缓慢推进后最后将会和第一支部队在北面的路口会合,然后合兵一处继续北上,沿着峡谷中之字形的道路迂回过去,用摧毁城镇中心获得的装有黑色火药的马车炸毁路口的武器库,可进一步打开通道,进入不同的基地区域,有几个比较偏僻的基地可不必灭掉。就这样一路打到任务制定的苏人部队外围,摧毁挡路的武器库后将崔顿调过来和狂热之马会面,正当两人谈判时,哈姆带着铁路工人从高地上偷袭了狂热之马的营地。

第五关 转折点turning point

任务背景:

哈姆的偷袭使崔顿和平谈判的愿望落了空,他质问哈姆到底是谁撕毁了停战协议,哈姆闪烁其辞,认为那并不重要。

主要目标:

1、保护农民,为建立城堡收集木材

2、摧毁城堡中的指挥中心

开局时先让崔顿带着4个步兵到西面农民伐木的地方防守,3个贸易站设成增加肉和黄金,然后从兵营分批次出兵增援,直到城堡建立完成。这时哈姆要求崔顿带人北上到苏人基地屠村,崔顿没有哈姆的要求,反而与苏人结盟。使用卡片调来大批部队,同时攀经济升到工业时代,敌方早期没有进行任何骚扰,但中期出兵时部队数量很多,以步兵为主,夹杂少量炮兵,我方步兵前置,炮兵轰击对方步兵群,很快取得防守胜利,接着带兵南下,轻松打到城堡外围,先摧毁外面的哨塔和城堡城墙上的炮楼,用步兵控制城堡出口,炮兵在山下直接摧毁指挥中心即可获胜。 第六关 信任trust

任务背景:

哈姆和他的部队逃入深山,留下崔顿收拾烂摊子,在卡斯特将军(gerenal custer)带领美军赶到以后,崔顿认为是哈姆故意激化了殖民者和苏人之间的矛盾,想要独占金矿,他要求美军给他一天时间以解决哈姆的遗留问题。

主要目标:

1、获得15000个经验点。

2、找到哈姆

次要目标:

1、每干掉一个歹徒可获得150个经验点。

2、每建立一个贸易站可获得1000个经验点。

3、把被俘虏的苏人带回村子旗帜处

这个任务从始至终城镇中心都不能生产农民,只能利用卡片和升级获得24个农民来维持经济,3个铁路工人只能用来采金矿。开局之后先从主城调一些部队过来防守,然后出医生,采集资源升到工业时代,除了获取卡片中的部队外,还要再生产一批炮兵,当对方也升到工业时代之后,就会派兵骚扰,通过不断防守和夺取地图中部的几处强盗据点可以获得大批资源和经验点,东面的贸易站到中期之后也能占领,用来产木头。北面的山洞出口外围有基地,敌方会从那里出骑步兵,夹杂少量炮兵从东西两面攻击我方基地,等到经验点达到15000点以后,西面的苏人会将大批骑兵供我方指挥,将其调到西面峡谷处,集结其他步兵和炮兵一起反攻到镇子外围,摧毁炮塔后攻入,彻底夷平村子,然后调兵进入山洞,里面只有少数步兵,只有在见到哈姆时才有两门加特林机枪。利欲熏心的哈姆和崔顿谈判破裂,哈姆举枪射击,却被崔顿抢了先,中弹后坠入了山洞中的深渊之内。

第七关 最后抉择a final choice

任务背景:

哈姆死后,崔顿回到镇子见卡斯特将军,他本来认为双方可以停火,但卡斯特将军只是借他之手除掉哈姆,然后继续要屠杀印第安人,并要崔顿在白人和印第安人之间做个抉择,崔顿和卡斯特决裂,返回印第安人部落。

主要目标:

1、把3个夏安族(cheyenne)军事酋长带回苏人城镇中心

2、防御苏人营地,直到卡斯特抵达

3、干掉卡斯特

次要目标:

1、摧毁敌方城镇中心

2、摧毁卡斯特的建筑

开局时基地在南面,东、西、北三面有三个印第安人的营地,每个营地有一个军事酋长,我方需要肃清周围的敌方单位,和酋长会合才能获得他们的营地,将其带回中央城镇中心附近,需要注意的是,西面的营地外围有若干敌方单位,用骑兵将其解决,最东面的营地需要绕过河流和一个炮塔后才能赶到。由于这个任务有时间限制,最好初期就加以完成。在河流以南,东西两个峡谷中有两个敌方基地,从两个浅滩过来后,经常出少量骑兵和长矛兵骚扰中央基地,并不难对付。升级到工业时代以后,可以用骑兵机动防御,出步兵和炮兵攻入东西两面的基地,一定时间以后,卡斯特的主力部队将会从地图北面出现,穿过中央的河流浅滩大举进攻我方主基地,有大量龙骑兵、重骑兵、炮兵以及散兵,卡斯特本人生命值高达5000点,在此之前需让一支部队扼守河流浅滩,出15门火炮,包括反炮兵炮若干,骑兵和步兵在边上辅助攻击,那些新出现的增援部队,尤其是骑兵,可以调过来用以对付敌方炮兵,等到击毙卡斯特以后,任务完成。

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