明日方舟限定6星干员有,能天使,银灰,伊芙利特,星熊,推进之王,闪灵,塞雷亚,安洁莉娜,艾雅法拉,陈,夜莺,斯卡帝,黑,赫拉格。
公开招募限定干员一览:
1、一星医疗小车:Lancet-2。
2、一星近卫小车:Castle-3。
3、二星:巡林者、12F。
4、三星:安德切尔。
5、三星:艾丝戴尔。
6、五星: 因陀罗。推荐tag公式:资深干员+输出+生存。
7、五星:火神。推荐tag公式:输出+防护+生存。
明日方舟绝版干员:
暴行:
作为官方第二个(第一个是阿米娅)白送个刀客塔们的五星干员是位近卫干员,她的特性和幽灵鲨相仿,是个群攻近卫,精二后可阻挡三名敌人,其天赋和技能都比较依赖于地形才能发挥出最大效能。
干员暴行是官方为纪念开服而赠送给开服玩家的五星干员,只有在开服期间入坑的刀客塔才有的哦!(开服具体时间段大概是在五月份,小编523入的坑)
干员暴行可能除了老玩家们比较熟悉,萌新们大概没什么印象,因为其稀有性和强度不高,导致暴行出场率低的可怜,可是虽然暴行强度不高,其收藏价值挺高的。
目前为止已经没有什么渠道可以获得暴行了,所以有暴行的刀客塔可要好好珍惜哦。(另外暴行和阿米娅是很要好的姐妹哦,其精二立绘也很漂亮,小声说一句暴行也是只白兔子哦,@霜星)
格拉尼:
干员格拉尼,人称小马哥,是在官方第一次大型活动“骑兵与猎人”中登场的五星先锋干员(现在日服正在开展),其性质与红豆相仿,属于击杀回费先锋,开启技能后缩短攻击距离并变为挡二群攻,并提升防御力,其天赋也是为所有先锋干员增加防御力。
干员格拉尼目前也没有获得她的渠道,(除非入坑从日服)当初没能参与骑兵活动的刀客塔就很难受了。 格拉尼在设定中与斯卡蒂(第一个新六星干员)非常要好,活动中就是格拉尼与斯卡蒂一起执行任务,而且活动名称“骑兵与猎人”中的骑兵就是格拉尼(骑警)哦,猎人就是斯卡蒂(赏金猎人)。
锡兰:
干员锡兰是在方舟夏日活动中登场的五星医疗干员,她拥有着医疗干员中最大的攻击范围,能与她比肩的恐怕只有开启三技能的夜莺了吧。再加上她开启二技能后还能为攻击范围内的干员获得抵抗性质,(减少50%的控制时间)想必有锡兰干员的刀客塔在第六章应该轻松不少吧。
但目前锡兰上场的频率很低,因为她作为一名单奶,虽然有着超大的攻击范围,但奶量着实太低,而且距她越远的干员,治疗量还会下降,一般奶不住地面干员,在大部分常规图中很难有锡兰的高光之处。
档案中锡兰干员是汐斯塔市长的女儿,从维多利亚学成归来的高材生,其气质也有大**的高雅,与干员黑既是主从关系(黑是锡兰的保镖),也是好姐妹,更是被大家玩坏的cp组。(另外锡兰从小被黑保护着,所以黑现在至少有三十岁了)
炎客
干员炎客登场于第一次微型故事集活动,是一名挡一近卫干员,其特性……非常难触发。一技能十分鸡肋,攻击一定次数后强化下次攻击并回复少量生命值,若携带二技能需要很长时间,因为二技能是攻击回复,且需要攻击50多次才能触发,触发后炎客在本次作战中提升较高攻击力。
无限持久(类似于拉狗一技能和煌二技能) 炎客因为其特性所以出场率也非常低,目前方舟的章节图中大部分都能快速通关(或失败),很难找到能让炎客平a50多下的图,等他开启技能作战早结束了,唯一能让炎客开启技能的可能就是剿灭作战当中。
但剿灭中一般都用适用性广的干员,所以炎客出场率很低。而且当前挡一近卫的用法要么是自己单守一侧路(赫拉格,自带回血),要么天降神兵快速单切(虎鲸骑脸),而炎客两者都做不到,再加上玫兰莎较低的培养成本,及高攻击面板,炎客甚至被低星值班。
也许到后期章节中有需要打很长时间的图炎客才有重出江湖的机会吧。 档案中炎客是整合运动那边叛变过来的(和伊桑一样),与W有过节,被赫拉格打败后才加入我岛。
不少同人把炎客和送葬人强行凑成炎葬组(虽然他们并没有什么关系,唯一的关系就是他们是同一期间出是新干员),不过两人的精二立绘都帅,还是挺有夫妻相的。
在明日方舟战地秘闻活动中上线了新干员炎客,那么明日方舟炎客怎么样呢?相信小伙伴们都非常好奇吧,那么下面小编就为大家带来明日方舟炎客技能属性介绍,跟小编一起去看看炎客吧。
明日方舟炎客介绍
炎客
干员定位:
强调持续作战能力的单挑近卫
干员属性:
高血高攻低防,整体类似于枚兰莎和斯卡蒂的三维分布,但定位实际上更接近赫拉格。4星中没有类似定位的存在因此不存在下位,与赫拉格相比血量略低,防御力低了近1/3,攻击力略高。
攻击范围:
天赋:
增强站桩能力的天赋,增加血量上限对于站桩本身来说是个优秀的效果,与1技能的百分比回血也能产生良好的互动,但较低的单次提升与数量较高的叠加上限导致实战中天赋发挥效力实在有限,也许只有在剿灭战中才能见到叠满天赋的炎客了。
技能:
较为常见的、随攻击次数触发的倍伤攻击技能,只不过炎客的版本附带了额外的百分比回血。4级时消耗降为4,且回血量提升至6%,7级时回血量提升至7%。专3时消耗降低为3且回复量提升至8%。乍一看之下似乎对单守一路很有帮助,但笔者实测时(携带7级技能的精1满级炎客)由于炎客防御力较低且攻速较差,技能实际触发效率不高。除非等级碾压关卡推荐等级,不然即使是满级专三的1技能估计也难以完全自给自足,在多数配备单体治疗干员支援的情况下,技能7级即可。
类似于天马视域与日晷的无限持续技能。4级时攻击力提升增加至40,7级时攻击力提升增加至50。由于附带了额外的攻速提升,因此实际的输出能力提升会比通常的单纯攻击力提升来的更高。但2技能没有1技能的回复能力,所以在携带2技能单守一路时请务必配给炎客额外的单体治疗干员。
使用心得:
虽然炎客从技能和天赋上看,定位上是类似赫拉格的挡1单守近卫,但实际上因为天赋和特性上的差距,炎客基本无法完全视作老爷子的下位替代,仅有在等级碾压推荐等级是可以尝试类似老爷子的摆放思路。大多情况下使用炎客,都需要额外配给单体或者群体治疗。
携带1技能时如果敌方单位来袭间隔较长,那么也可以考虑配合调香/洁哥的地图奶实现单守一路的效果。2技能可以在作为空降刺杀近卫时携带。7级的2技能与7级枚兰莎的技能消耗仅仅差了6点,因此作为枚兰莎的上位替换使用是不成问题的。另外洁哥与携带1技能的炎客相性不错,攻速buff与回血buff都对炎客的站桩有着良好的正面效益,编队时可以考虑一同出击。
综合评价:
由于舟游目前近卫的数量极多,炎客不论是从面板还是从技能还是从实战表现来看都不够突出。各方面都比较平庸,比上不足比下有余。炎客的定位能够通过改变技能的携带来产生一定的变化,但完全发挥炎客的能力必然是需要队友的额外支援。就我个人角度而言,作为一个活动保送满潜的干员,炎客的表现其实还是可以接受的。
明日方舟 基建的布局影响着玩家们的资源收益,布局越好收益就能越多,而已经布局好的基建很多小伙伴还不清楚要怎么更改,下面我就来给大家介绍一下基建布局更改方法详解。
明日方舟基建布局更改方法
精英材料:我们对于精英材料的加工是最需求的,能概率产出“低一档”的材料。所长替大家划分成了以下两档,供参考:
金材料(D32钢、聚合剂、双极纳米片)、紫材料:副产物是紫材料和蓝材料,推荐只用80%加成以上的干员进行合成,其中“年”是最优解。建议的操作是:“入驻高加成干员,在加工站合成材料直至精神涣散,进入宿舍休息,宿舍出来继续加工”。如果有年的话,我们可以只用年一个人。
蓝材料、绿材料:副产物是绿材料、白材料,如果条件允许的话,建议也按照金紫材料那样进行操作,蚊子腿再小也是肉啊。但如果大量急需,可以由任意有材料加成的干员进行合成(包括后文的通用系干员)。
高加成的干员自不必说,大家看图就行。这里推荐一下性价比很高的干员,包括:年、锡兰、空爆(精一)、陨星、蓝毒、苏苏洛(精一)、嘉维尔、安塞尔、末药、调香师。
技巧概要:技巧概要不同于精英材料,产出的副产品是“同一档”的,比方说下图的赫拉格加工“技能概要卷三”所示:
推荐的高性价比干员包括:赫拉格、炎客、暴行、缠丸。如果大家有赫拉格,尽量只用他去加工“技能概要卷三”。
芯片:芯片加工也是产出“同一档”的材料,但其本质是“三换二”,即:用三个狙击芯片组,去换两个术士芯片组。哪怕有几率掉落副产物,这也绝对不是一笔合算的买卖。只有当大家特别着急精英某个干员的时候可以考虑,其余时间不用管这个功能。性价比干员推荐:12F、猎蜂。新干员风笛的加成高了他们10%,但是需要精二,性价比不足。
基建材料:基建主要的副产物就是“基建材料”,也是“同一档”的。不过只有前期的博士才会对于基建材料有迫切的需求,越往后这种需求就越小。但也不是毫无意义,将“碳素”或者“碳”这些基建用料,拆了换家具零件也是能得到加成的。
明日方舟赤冬值得练,但优先度不用放太高。
赤冬输出能力尚可,只能说尚可,不算是特别的差劲,但打一些防御数值稍微高点的敌人,感觉就比较刮痧和苦手了,输出端方面的表现比老爷子还有宴要差很多,但是持续站场输出能力更强,这个干员的基础数值就是典型的求生欲极强的类型,开荒可能还算是比较好用一点。
赤冬放到五星干员中也不算是特别强势或者非练不可的类型,绝食流近卫的干员模板,在五星这一块算是已经卡死了,只推荐去养成一个四星单切的宴或者六星的老爷子,赤冬这干员推荐养成和练的优先度并不算很高,不过确实很帅很好看,这也看玩家的喜好了。
明日方舟赤冬技能解析
一技能极限输出能力对比赫拉格的二技能低一点,但绝对伤害差距并不是很大,虽然说无阻挡,但是没有物理闪避并不代表其生存能力有多高,cd相对比较短是优势,30%左右就能叠满攻速。
二技能还不错,但一般不会也不敢轻易使用第二次,其倍率和赫拉格三技能是一模一样的,也非常的吃操作和技术,看你能不能用免死来挡掉关键的核心技能了,常规来说更适合虐菜,但纯粹输出能力不如一技能好。
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