赫拉格技能强度怎么样?明日方舟对于这次新登场的六星干员赫拉格,经过这几天刀客塔的体会后,估计对于其具体的强度和定位已经有了比较合理的判断。下面一起来看看明日方舟赫拉格实战评测吧。
基础能力
就基础素质来说是优秀且标准的六星干员,血量非常出色,攻击一流,防御差点意思,整体来说不错,血量高是有代价的,毕竟他只能自己回血。其输出能力配合其强大的攻速和优秀的面板,达到精二后的输出基本上能应对95%的场合保证自己站得很稳,小真银斩回转能力出色,总体来说单兵能力方面性价比是合格的。
定位和泛用度
优秀的盾前输出,赫拉格的特色在于类似不吃高台位置的攻速型能天使的类型,不吃奶,适合守压力中等的一路或者收路费等,单顶高压的一路基本做梦,毕竟挡1硬伤。帮助位置不是很好地地图缓解团队的输出压力,同时缓解奶妈的位置以及压力。他的能力上限被卡死了,其攻击回血且自医能力不错,对方输出超过了其回血效率,就很难了。
在泛用度上来说适合在资源宽松的情况且整体队伍成型时,作为补强的输出来使用,不是开荒时候的最佳人选,比如说你全职业都能拿出1-2个精二练度不错的干员,用赫拉格补强最好。泛用度看着很强,不否认赫拉格很适合目前高台位紧张的地图。
就业面和实战
实战方面的能力非常彪悍,已经有不少玩家尝试用赫拉格去单挑各种精英和难搞的敌人,不论是捏垃圾桶还是撬罐头,反正没有这老头干不了的,至于抛光的问题,他都抛光,别人也都抛光,一样的。其技能上的平砍连击带顺劈效果针对堆积的敌人也有优秀的针对性。
个人衡量了一下赫拉格的实战能力也有一定夸大的程度和层面,目前赫拉格可以单挑任何地图的精英或者BOSS,这有个前提条件是赫拉格练度超过了现版本的敌人,这不代表未来也能这么干。
总结
赫拉格大爷的登场真的没有让人失望,作为男性干员来说他定住了强度上的舆论压力,也打破了新六星强度永远垫底的定律,这是非常难得的一点。我们再次吹老爷子强度的时候也要正视这么一个事实,这个干员的特性不是用来单接BOSS的,适合一个个精英怪放出来单挑的,大公是优秀且强力的不吃奶孤儿狂战,并不是最优选的空降单挑人选。实际体感有吹过头的嫌疑,确实不算弱,毕竟现在垫底的还是黑,学会控血还有适当将对应的敌人交给赫拉格会很不错。
明日方舟的赫拉格大家都很熟悉,那么明日方舟的赫拉格到底值得练吗?是不是需要精英化才能过本呢?具体定位又是怎么样的呢?接下来就让我们一起来看一下吧。
明日方舟赫拉格值得练吗
老头子是明日方舟第四个六星近卫 攻击在近卫中仅次芙兰卡和斯卡蒂
无法被他人治疗但普通攻击可以回血且精二后未阻挡时会回血(60,5潜70)
随着血量下降攻击速度会上升,回血和增加攻速的效果随着精英阶段而提升(回血30-50-70)(增加攻速 50%血50%攻速--40%血70%攻速--30%血100%攻速)
作为挡1常态自疗近卫,赫拉格拥有着极强的单兵作战能力:
可以无奶单切掉敌方事先部署的高威胁单位而不死(突袭5-3)又或一个人解决掉敌方高血量BOSS(5-10,4-10)
一般可像常规挡1物伤近卫一样摆放在T前,
但赫拉格也可以凭借自身自疗的特点空降在高压路出怪口,这样也可以很好的缓解该路的压力。
自身挡1限制也使得他不会吃到太多的输出,和自身的回复达到微妙的平衡。
这也意味着老头子输出可以自动根据压力的大小增减,常态情况下的输出并不比其他挡1近卫差。技能中也拥有高额单体/三体爆发。
面对大带小的情况开三技能可以完美应对。
0法抗的赫拉格面对术士较为脆弱,空降使用时要注意将其摆放在频繁有怪经过的敌方,以免术士类敌人将其白嫖死。
因为自身不能回复,且输出回复能力和精英阶段相同,所以很明显的可以分析出赫拉格使用上极其需要练度。
因此在练度不高的时候作为T前常驻输出十分别扭,不如换个别的单位心里更踏实。
但是不吃奶着实能为T分担压力,低练度时二技能也可以拼死大怪。
说一下个人理解的技能的选择。
若有明显的大量敌人分批次袭来的地图,选择三技能。
若在盾前做输出清理堆积的敌军,选择三技能。在赫拉格残血时开启技能解场更为有效。
若空降BOSS长时间对单战斗,选择二技能,增加对单输出和生存
若需要长期在路边收过路费,选择一技能,高效处理途经小怪。
由于自身不能被他人治疗,在作为盾前输出的时候可以缓解医疗的压力。
因为重装防御类敌人攻击不足,赫拉格很难在面对此类敌人时拥有较高的攻速,
所以大部分情况下赫拉格都是通过无法被治疗而让医疗专心治疗我方重装来达到给我方重装减压的目的,
不是像一般想的那样通过迅速击杀敌军来减压。
但面对低甲敌人输出依旧不错。
在常规队伍中与雷蛇、陈配合极其强力。
在面对庞贝这种一旦接近就会对周围我方单位造成巨大杀伤的BOSS时有很好的表现。
很多明日方舟的萌新在刷初始的时候一旦刷到安洁丽娜,便就弃坑,其实安洁丽娜还是很强的。所以我给诸位萌新们一些建议,希望大家参考一下。
首先呢,进入游戏,玩养成类游戏多的玩家应该知道刷初始,那么对于新人来说,什么样的初始好呢?第一点本游戏平衡性很高,没有无用的六星。你们也许知道“杰哥不要过来啊~”(杰哥是安洁丽娜)这个梗,但这也仅仅是梗了,杰哥精二的作用谁用谁知道,至于为什么会有这个梗,基于俩点:杰哥开服时阿能杰哥池爆率过高,十连无能两杰哥,而且杰哥属于那种不精二就用处不大的干员,自然为人嫌弃,被人称以六星之耻。
而剩下俩位:黑与赫拉格,属于特化的六星,基于地图,对于现在的关卡无大用。总结:当你初始抽到这三位六星干员的时候,可以放弃,但你最好问问别人(别遇到云玩家就行,问我也行),毕竟,这三都是后期发力,你迟早会用到,如果你的初始还有别的好用五星,或者开局三幻神(银灰,伊芙丽特,艾雅法拉),都是可以玩的。第二点,就算遇到以上三位六星和医疗干员(夜莺和闪灵,不过这俩挺好的,没有她们我活不下去),也请再慎重一点,别这么弃了,问问别人或者我这号是否还有价值。
这一点,其实上面我就说了,不重复了,至于为什么会有这个结论,基于两点:游戏关卡还少,地图少,yj设计关卡的难度是全三星干员极限可过(这个是未失忆前的博士才能做到的),谁也说不准他们俩以后会不会有大用,至于杰哥,我可以明确告诉你们,第五章超难关,杰哥大幅降低难度;还有就是,谁知道,你们以后会不会抽到重复的(我就是),我是开局银灰阿能组合,欧的不行,加上四高资,就是个欧皇(嗯嗯),现在呢?62级才七六星,那么多重复而且公招里面没有杰哥,黑,赫拉格。抱歉抱歉,我也许说的有点乱,谢谢你们看到这里,我总结并补充一下:刷初始,是刷一开始出的六星,一般就是刷新手池,但我觉得如果你可以多开的话(不行就抽新手池或者up池单抽,除非你时间多),除了最开始一抽(这个没保底,纯属看欧气,我是第一抽出银灰),后面的二十一抽新手池我极不推荐一开始抽完,留着,你最好把新手攒到的玉用来抽up池(没折扣那个,现在正好有银灰,小火龙up),这样很准,up六星应该就有了(下有图),单抽up池,有多开就十连,这是技巧。
然后关于抽到的干员,别一看到杰哥,黑啊,赫拉格啊,就弃,给别人看看,听听他们的分析,再做决定,不然你可能错过一个宝藏。
《明日方舟》的赫拉格值得练。
赫拉格面板很爆,但是成本也高。一个代理挡1的成本比重装的成本高。与其说是杂技,不如说是杂技火神。天赋恐怖强,100攻击速度意味着1秒可以攻击两次。如果配合技能开启伤害,那是极其恐怖的,70健康相当于16%健康,50秒就能加满。
说白了赫拉格很强,即使技能3也有一些银灰和全能天使的影子,但是他强大和全能天使的方式和银灰不一样。天使和银灰的用途很广,什么图都可以,也代表了单远程物理爆炸和大规模多物理爆炸的上限,而赫拉格代表了这个游戏目前的物理输出上限。
《明日方舟》游戏评测:
1、人民网评
《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知;简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。
与此同时,灵活多变的场地机制让《明日方舟》原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。
2、17173评
《明日方舟》有着异于同类游戏的独特美术风格,也有着设定详细的剧情与世界观,同时采用了塔防式的玩法,种种特质综合之下产生了独特的游戏体验,这种优势吸引了大量玩家关注。
希腊神话中的大英雄。罗马人称他海格力斯。父亲是宙斯,母亲是忒拜王安菲特律翁之妻阿尔克墨涅,珀尔修斯的后裔。阿尔克墨涅临产前,宙斯决定让这天诞生的珀尔修斯的后代统治迈锡尼。赫拉出于嫉妒,延缓阿尔克墨涅的分娩,同时使珀尔修斯之孙欧律斯透斯提前出生。赫拉克勒斯出生后被母亲丢到野地里,赫拉从旁经过,因不知情用自己的乳汁喂了他,他因此力大无比。出生8个月时,赫拉派两条毒蛇去害他,被他扼死在摇篮里。长大后,卡斯托耳尔、马人喀戎等教会他各种武功和知识。他因无意中杀死音乐老师,被安菲特律翁派到乡下放牧,曾杀死基泰戎猛狮,将狮皮披在身上(一说他披的是尼米亚猛狮的皮)。在走向生活之前,他拒绝了“恶德”女神的引诱,决心遵照美德女神的劝告,一生为人民造福。他18岁回到忒拜城,大败弥尼埃人,强迫他们向忒拜进贡。为了感谢他,忒拜王克瑞翁将女儿墨伽拉嫁给他为妻。 后来,欧律斯透斯召他服役。他去求神示,神示证实他应为欧律斯托斯完成12件苦差,并开始称他为赫拉克勒斯,意为“赫拉给予光荣的人”或“因受赫拉的迫害而建立功业的人”。赫拉借机使他神经错乱,将子女投进火里烧死。他为欧律斯透斯服役期间,完成了12件大功: (1) 扼死铜筋铁骨的涅墨亚森林的猛狮; (2) 杀死勒尔涅沼泽为害人畜的九头水蛇; (3) 生擒克律涅亚山里金角铜蹄的赤牡鹿(一说赫拉克勒斯不小心杀了它); (4) 活捉埃里曼托斯山密林里的大野猪; (5) 引河水清扫奥革阿斯积粪如山的牛圈; (6) 赶走斯廷法罗湖上的怪鸟; (7) 捕捉克里特岛发疯的公牛; (8) 把狄奥墨得斯的吃人的马群从色雷斯赶到迈锡尼; (9) 战胜阿马宗女人的首领希波吕忒,取来她的腰带; (10) 从埃里忒亚岛赶回革律翁的红牛,途中将两座峭岩立在地中海的尽头(即赫拉克勒斯石柱); (11)获取赫斯佩里得斯圣园里的金苹果(为此曾代阿忒拉斯支撑整个苍穹。路上还曾战胜该亚的儿子安泰); (12) 把冥府的三头狗刻尔柏罗斯带到人间,后又送回冥府。 获得自由以后,赫拉克勒斯离弃了墨伽拉,前往奥卡利亚,向欧律托斯的女儿伊奥勒求婚,这时恰遇主人的牛被偷,他为证明无辜,与欧律托斯的儿子一起出外寻找。赫拉使他发疯杀死了同伴。为了赎罪,他给吕底亚的女王翁法勒当了3年奴隶。 传说他还曾参加阿尔戈船英雄的远航和卡吕冬狩猎,攻打特洛伊王拉奥墨冬。他攻打皮罗斯时,哈得斯亲自为当地的王奈琉斯助战,被他重创。他后来娶卡吕冬的得伊阿涅拉为妻,带妻子去特拉基斯途中,马人涅索斯企图将他的妻子掠走,被他用毒箭射死。马人临死前劝得伊阿涅拉收集他的毒血,以便将来用以恢复丈夫对她的热恋。赫拉克勒斯攻打奥卡利亚时,俘虏了伊奥勒,得伊阿涅拉担心被遗弃,把抹上毒血的衬衣送给丈夫。他穿上这件衣服以后,痛苦难忍,最后投火自尽。按照宙斯的意志,他成了奥林匹斯的神,赫拉与他和解,把青春女神赫柏给他为妻。 在现代语言中,他的名字是“大力士”的同义语。 http://baikebaiducom/view/596323htmfr=ala0_1 有详解
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