明日方舟嘉维尔足迹EX5-8通关攻略

明日方舟嘉维尔足迹EX5-8通关攻略,第1张

明日方舟游戏

v1601

类型:角色扮演

大小:154624MB

评分:96

平台:

标签:二次元动漫卡通回合制PVP类

明日方舟嘉维尔足迹EX5-8对于我们来说也是一个值得面对的挑战,在这个游戏中的各种战斗都有着非常多的活动关卡,从第5关开始就知道我们去认真的面对了,下面小编带来的就是明日方舟嘉维尔足迹EX5-8通关攻略,难度还是有的,所以大家在打的时候一定要非常的注意自己的操作,这样才能够顺利的过关。

EX5

这关是最吃干员了练度的一关,但实际打起来也没多费劲,吃的就是你重装和输出的练度,你有小绵羊和小火龙可以直接搞定。

开局左侧布置先锋+桃金娘,优先把右侧的两个巨蕈砍掉,右侧布置奶盾,然后依次放下小火龙和群奶干员了。小火龙冲左侧烧可以直接烧三路,真正的快乐小火龙烧烤图。

之后把中间的巨蕈砍掉,布置小绵羊,火山或者点燃都行,看你重装练度还有你专三的情况了。右侧双先锋必须要换,最好是奶盾+远卫,如果你赫拉格练度够高的话用重装+赫拉格也没问题。

EX6

这一关最大的难点,在突袭上来说就是太吃练度,原本普通难度可以通过迅速左右开弓用工具人鳄鱼切掉木桩来实现快速布置和清理现场,但是突袭难度基本上不会给你这个时间和机会,因为直接限制了你布置干员的数量,你只能用六个干员,那砍巨蕈的意义就不大了。

必备干员:奶盾、银灰、双术士

然后说具体的打法,开局三先锋平铺左上角,个人配置是推王+风笛+桃金娘,如果没风笛可以借一个,当然也可以用德克萨斯来替代,毕竟这个干员是站场时间并不是很长。期间只要有cost优先砍巨蕈,两路开工一路砍,把左侧的砍到能让单奶奶到的第二个木桩即可,右侧同理,能奶到门口前第2格就OK。

右侧强烈建议用远卫+重装,远卫练度一定要高,这里用的塞煌很稳妥,重装尽量用奶盾比较好。左侧优先替换下方的先锋,换成群卫干员,这里用的棘刺感觉非常爽,也可以考虑用布洛卡,只要是挡2以上的近卫就行,或者重装也OK,右侧要么布置幽灵鲨要么放老爷子都可以,高台扔个单奶。

最后是开启技能的时间,记住银灰一定要被包裹住冲下方攻击,敌人最强势的一波是在33波,银灰这时候直接开真银斩清理干净即可,赫拉格的位置漏怪没事,右侧有塞煌盯着完全不用担心,记得看好塞妈的血量让奶妈开技能即可,最后剩下的红面具鳄鱼勇士,打起来会很慢,建议携带一个高台输出干员,帮忙一起快速清理掉即可。

EX7

综合来说这张图的最大难点就是太吃地面干员也就是群卫的练度了,不过说实话有银老板的话,其实也没太难的地方。顶住最难打的那一波即可。

这张图的难点很多,且很具有迷惑性,首先是上路极其容易翻车,因为敌人的输出较高,如果上路战斗力不足或者不会做到减压的话很容易上路直接崩。

另外就是这两个坑有迷惑性,不要无脑上阿消或者崖心去玩推拉,经过测试专三阿消必须要有洁哥反重力辅助才能推动电锯鳄鱼,且崖心必须要有极好的微操和专三练度才能保证高精准度的把敌人拉到坑里,这个一般玩家掌握不好时间轴,所以不要想着利用坑的打法了,直接用堵门口+分兵打法最实惠。

必备干员:赫拉格、雪境猛男银灰、小火龙,备选幽灵鲨/高练度孑/棘刺

赫拉格和雪境猛男是专门用来守一路的,且注意突袭难度限制了不许布置重装,所以对于治疗干员的依赖度就非常的高了,所以时间轴方面的把控很关键。

开局优先在左上角布置先锋+桃金娘,如果你德克萨斯或者风笛练度够高最好不过,先把右上角两个巨蕈砍了,然后第一时间在中间布置近卫,练度不需要太高,保证不会被秒就行,这里用的陈属于浪费了。

然后右下角布置可以单守一路的近卫,这里用的老爷子,感觉是最合适的,你有高练度的孑也能用。

中间高台放术士冲上攻击(点燃小绵羊最好)这里是否放近卫补位置看个人情况,然后右上角先放单奶冲下保住中路的近卫。最后右上角布置小火龙冲下完美烧三路,快乐开始了。之所以小火龙放这么晚,是因为中路出的敌人输出过高,你上路不及时补输出术士很容易直接崩盘。

右上角单奶下方再补个练度高点的近卫,中路高台补个群奶无压力,基本上看着挂机就行,这里所有干员连技能都没看,就这么看着就过了。后来想了想上路那个先锋如果不撤应该也没事,那个鳄鱼拳击手出来还没拐弯就被小羊点死了。

EX8

这次EX的突袭的难度主要集中在这几点上,一个是大丑炸这一些太致命,直接全盘崩了,然后就是大祭司血量太厚,不会给有效的输出时间让你搞定从而漏怪,此外就是不分站位的限制等等,另外追求全部蚀刻章的玩家,务必要把这次的巨蕈全部砍掉,避免出现重新再打一遍的问题。

而针对以上的翻车点,这里推荐用一群屠龙神技溶解掉大丑,具体打法思路如下。

开局优先布置三先锋,风笛最好有,没有的话可以考虑用德克萨斯来替代,其中桃金娘是必备的,三先锋放下之后立刻布置鳄鱼左右开弓开始砍巨蕈,注意为了那蚀刻章,巨蕈必须全部砍掉,优先以中间的巨蕈为主,放下单奶冲上奶人。

之后布置塞雷娅和小绵羊,把所有巨蕈都砍掉后,桃金娘替换成煌,等待大丑登场。

大丑出来后直接钙质化+火山融掉第一管血,同时布置银灰冲下攻击等真银斩CD。

融掉大丑后马上下路布置铃兰+安洁莉娜(最好提前一点)等大祭司出现后直接真银斩+反重力+高台钙质化把这只鸟溶解掉。之后将推王替换成剩余的远卫干员即可。(你推王练度够就算不替换也没事)

最后等着挂机就行了,后续的敌人没有任何的威胁力,如果嫌打得太慢把银老板再部署用真银斩通关。

明日方舟游戏中的干员分为很多类型的职业,所以下面小编就跟大家介绍一下不同职业的干员如何选择以及培养吧,一起来看下详细内容。

1先锋

优先度(综合):推进之王>德克萨斯>凛冬>风笛(前期比较吃练度)>其它特殊:桃金粮,极镜(可以看成植物大战僵尸的太阳花,虽然是个先锋,只管一技能放后面回费就行,不用辛辛苦苦卡费了)

推荐养三个,其中之一最好是推进之王或德克萨斯(用于打群架和控场)。如果干员硬度足够,可以养一个桃金娘极镜,贼好用优先回费能力强的。

用完即弃类型:三星等一些(太乏力)纯萌新推荐:讯使,红豆,清道夫(可一直使用,效果不错)优等推荐:推进之王,德克萨斯,凛冬,特殊推荐(特定关卡奇效):桃金娘,苇草

2狙击

推荐度(综合):能天使>陨星>黑=守林人>蓝毒>其它

推荐养四个左右。两个单体快速清小怪(能天使,蓝毒,克洛斯等),一个特殊高攻破甲(守林人,黑,普罗旺斯),一个群攻(陨星,空爆,白雪),也可以加一个手长的(空爆,白雪,白金,守林人)

优先单体,然后群攻,最后破甲

用完即弃:巡林者等

萌新推荐四件套可有的:蓝毒,克洛斯,空爆,普罗旺斯

优等的:能天使,白雪,守林人,陨星

最好的:能天使,黑,陨星,守林人

像我个人的话一般主要用能天使,黑,陨星。特殊时会用守林人。

其中送葬人aoe个人觉得不如陨星,且费有点太高了,不推荐萌新使用。至于w因为本人没有,强不强我也不知道,反正优先度是在陨星之上

3医疗(这个不太好说)

一般来说星级越高越好,萌新最好入手白面_和赫默,这两个泛用性和奶量都很足,爆发和支援也很到位。我个人喜欢用黑白恶魔,这两个都有的话一定要练,这两个固守阵地的能力真的特别吓人,地图越小,靠的越紧密,被动叠的越多,越吓人。除此之外华法林具有拐的作用(开技能给队友加攻击),调香师有被动奶全图的能力,清流有最大的奶人范围,安塞尔奶人距离很远。

4术士

优先度(综合):艾雅法拉>刻俄柏>天火>惊蛰>其它

有些很难评价的没加进去,比如莫斯提马和夜魔,伊芙利特和阿米娅。一般来说群法优先度是极高的(自带破甲刻俄柏除外)。但伊芙利特因为范围原因不适用所有图,但仍旧是三幻神,因为她爆发实在太高了。但莫斯提马这货,群法吧,攻速和伤害有点低,二技能又是强控,三技能有他喵的来个高范围高爆发控制,真的不好评价。夜魔二技能配上位移干员,那真伤也很吓人。至于阿米娅,三技能卸磨杀驴,直接真伤,刻俄柏没出前可以说是单法天花板。

个人推荐萌新,群法和单体法各一个,也可以双群法。但阿米娅是个例外,这个是术士中单挑的天花板

5近卫

单挑无敌斯卡蒂,锁血挂幽灵鲨,群攻第一银灰,爆发第一陈,单体生存第一赫拉格,沉默法伤拉普兰德。

个人推荐萌新培养的话,培养三到四个,

一个飞龙骑脸的,用于正面肛,解决敌方重点人物。比如玫兰莎等

一个打poke和防守的,霜叶和拉普兰德之类的

一个防守型的,幽灵鲨,暴行之类的

一个法伤型的,慕斯或星极之类的

6重装

赛雷娅>星熊>临光

赛雷娅不说了,爸爸级别人物,萌新有就必练。

至于其它,里面一个古米一个蛇屠箱萌新一定要练,综合属性非常亮眼,古米与临光身为奶盾,是萌新扛把子,奶盾可以大幅度缓解奶量不足的缺点,蛇屠箱就起到了硬抗的作用,她是之前的物抗天花板,角峰是法抗天花板

7特种

推荐萌新可以练两个,以备不时之需,特殊地图用着还是很爽的,比如4-4,危机合约

大致说一下,切后排红,工具人砾,推人阿消,拉人暗锁

8辅助

不建议前期练

9总结

通关当前排除突袭、高难外所需要的干员种类。两个技能回费先锋,一个击杀回费先锋,两个单体对空高速狙击,一个群体狙击,两个普通重装,一个奶盾,两个单奶,一个群奶,一个单体术士,一个群体术士,一个玫兰莎,一个远攻近卫,一个快速复活,一个减速辅助,一个四级技能的推人特种,一个四级技能的拉人特种。这些干员全部精一五十级左右,可以满足绝大多数情况下的推图需求。

有些值得,能天使/黑

一般适合提高等级的敌人,根据这个游戏机制来,物理类输出的干员是比较吃等级的,因为伤害=我方攻击-敌方防御。所以多1点攻击就是多1点伤害,法术输出还要吃法抗和回扣,所以物理输出是一分钱一分货,提高抛光线后只要破防打出来的都是真实伤害。这方面能天使和黑这两位满级的必要性就很高了。

煌/银灰/棘刺

这三位近卫因为泛用度高,所以拉满等级的必要性更高,一方面是地面近卫不吃高台的大环境,另外就是功能性过强,棘刺经过肉鸽模式成功证明了自己的价值和意义,基本上算是对标当年的煌了,地面狙击各种舒服,满级与否体感真的不一样。

塞雷娅/星熊/森蚺

这三位重装最值得满级,不是说年不配,而是这三位专业素质能力太强,星熊90随便抗,塞妈能抗的同时还额外多一手奶人的能力。森蚺的必要性更高,毕竟这货可是拿来单挑BOSS用的,直接拉满练度各种爽。

风笛

专属杀的杀回先锋,同样也是非常吃等级的一位,毕竟等级面板不高,无法达到杀敌的功能和作用,那风笛就成了纯粹的工具人了,有必要将等级和练度提到满点。

赫拉格

最吃面板和等级的感觉,老爷子真的是提高一点等级提高一些资深能力,收益特别的高,有时候就是欠这点等级,就决定了老爷子是否能完美胜任守一路和单挑一些强力敌人的能力,就好像密林悍将的RI8,你有个90级棘刺和90级赫拉格可无压力双人挂机通关。

明日方舟中铸铁是很多玩家关注的干员,本次就为大家带来了明日方舟铸铁评测,也是铸铁技能天赋、数据及培养指南,非常全面的内容,想了解铸铁的朋友可以参考,希望能帮到大家。

铸铁与星极对比

未精英lv1

未精英MAX

精英一MAX

精英二MAX

满信赖

对比同为法伤近卫的星极,铸铁的攻击与防御都比星极要低20-40左右。作为近卫,铸铁的输出能力并不是特别强,但铸铁的生命上限在满信赖的情况下要高出星极822点,是十分适合在前期作为辅助输出的存在。

技能分析

(数据为1/4/7/专精三)

生命回复γ型

立即回复最大生命值的30%/40%/50%/70%

自动回复/手动触发

初始技力:5/8/9/12

技力消耗:30/27/23/20

持续时间:0/0/0/0

破浪回神(精英一解锁)

攻击距离缩短,攻击力+40%/60%/80%/110%,每秒回复最大生命的5%/6%/7%/8%

自动回复/手动触发

初始技力:10/10/10/10

技力消耗:40/37/34/30

持续时间:25/26/27/30

铸铁的两个技能都包含了恢复血量的特性,进一步强化了其生存能力。一技能触发后可以给铸铁直接回复16725的血量,但除回血之外没有其他的增益,实用性一般。

而二技能的攻击加成强化了铸铁的输出能力,开启技能后其攻击力甚至比星极开启技能后的攻击更高。在技能持续的27秒内持续回复生命,其回复总量也十分惊人。但缩短攻击距离则使得铸铁无法在盾侧进行输出,带二技能的铸铁更适合单守一路,自回复的特性也证明了这一点。

天赋分析

铸铁的天赋实用性非常高,是非常有亮点的特性。铸铁的天赋触发条件非常简单,只需要击杀7个敌人就可以开启。而抵抗在现今地图控制较多的情况下非常有用,攻速加成也强化了铸铁的输出,唯一的缺点是精二后才会开启。

战场定位和分析

综合铸铁的面板、技能和天赋来说,铸铁更适合单守一路。血量的自回复使铸铁在没有医疗的情况下也能很好的生存,在包揽全部人头的情况下也更容易激活天赋。

作为法伤近卫,铸铁的输出不高,如果仅仅用来切高甲敌人,她的作用没有星极大,并且无法发挥自身的特性。

潜能提升分析

由于是活动干员,比较建议兑换到潜能6。天赋的触发条件降低,部署费用减3也能减轻一些部署压力。

基建技能分析

基建技能泛用性低,同为近卫专精,芙兰卡和布洛卡精二后都为50%的速度加成,且没有专精的技能等级限制。

培养指南

对比与同样有单守一路能力的火神、赫拉格、雪境银灰等,铸铁虽然在面板上略逊一筹,但法术伤害使铸铁的使用方法更为灵活。身为活动干员,铸铁潜能提升更为简单,且入手容易。没有法伤近卫或者单守一路的干员时,练铸铁是很好的选择。

培养时建议精二,天赋的开启对铸铁有更大的增益。

总结

铸铁并不是一个很典型的法伤近卫。自回复和抵抗等等注定了它是一个特殊的法伤近卫,但正是因为这样,铸铁才会有更多的使用方法,更多的可能性。

明日方舟限定6星干员有,能天使,银灰,伊芙利特,星熊,推进之王,闪灵,塞雷亚,安洁莉娜,艾雅法拉,陈,夜莺,斯卡帝,黑,赫拉格。

公开招募限定干员一览:

1、一星医疗小车:Lancet-2。

2、一星近卫小车:Castle-3。

3、二星:巡林者、12F。

4、三星:安德切尔。

5、三星:艾丝戴尔。

6、五星: 因陀罗。推荐tag公式:资深干员+输出+生存。

7、五星:火神。推荐tag公式:输出+防护+生存。

明日方舟绝版干员:

暴行:

作为官方第二个(第一个是阿米娅)白送个刀客塔们的五星干员是位近卫干员,她的特性和幽灵鲨相仿,是个群攻近卫,精二后可阻挡三名敌人,其天赋和技能都比较依赖于地形才能发挥出最大效能。

干员暴行是官方为纪念开服而赠送给开服玩家的五星干员,只有在开服期间入坑的刀客塔才有的哦!(开服具体时间段大概是在五月份,小编523入的坑)

干员暴行可能除了老玩家们比较熟悉,萌新们大概没什么印象,因为其稀有性和强度不高,导致暴行出场率低的可怜,可是虽然暴行强度不高,其收藏价值挺高的。

目前为止已经没有什么渠道可以获得暴行了,所以有暴行的刀客塔可要好好珍惜哦。(另外暴行和阿米娅是很要好的姐妹哦,其精二立绘也很漂亮,小声说一句暴行也是只白兔子哦,@霜星)

格拉尼:

干员格拉尼,人称小马哥,是在官方第一次大型活动“骑兵与猎人”中登场的五星先锋干员(现在日服正在开展),其性质与红豆相仿,属于击杀回费先锋,开启技能后缩短攻击距离并变为挡二群攻,并提升防御力,其天赋也是为所有先锋干员增加防御力。 

干员格拉尼目前也没有获得她的渠道,(除非入坑从日服)当初没能参与骑兵活动的刀客塔就很难受了。 格拉尼在设定中与斯卡蒂(第一个新六星干员)非常要好,活动中就是格拉尼与斯卡蒂一起执行任务,而且活动名称“骑兵与猎人”中的骑兵就是格拉尼(骑警)哦,猎人就是斯卡蒂(赏金猎人)。

锡兰:

干员锡兰是在方舟夏日活动中登场的五星医疗干员,她拥有着医疗干员中最大的攻击范围,能与她比肩的恐怕只有开启三技能的夜莺了吧。再加上她开启二技能后还能为攻击范围内的干员获得抵抗性质,(减少50%的控制时间)想必有锡兰干员的刀客塔在第六章应该轻松不少吧。 

但目前锡兰上场的频率很低,因为她作为一名单奶,虽然有着超大的攻击范围,但奶量着实太低,而且距她越远的干员,治疗量还会下降,一般奶不住地面干员,在大部分常规图中很难有锡兰的高光之处。 

档案中锡兰干员是汐斯塔市长的女儿,从维多利亚学成归来的高材生,其气质也有大**的高雅,与干员黑既是主从关系(黑是锡兰的保镖),也是好姐妹,更是被大家玩坏的cp组。(另外锡兰从小被黑保护着,所以黑现在至少有三十岁了)

炎客

干员炎客登场于第一次微型故事集活动,是一名挡一近卫干员,其特性……非常难触发。一技能十分鸡肋,攻击一定次数后强化下次攻击并回复少量生命值,若携带二技能需要很长时间,因为二技能是攻击回复,且需要攻击50多次才能触发,触发后炎客在本次作战中提升较高攻击力。

无限持久(类似于拉狗一技能和煌二技能) 炎客因为其特性所以出场率也非常低,目前方舟的章节图中大部分都能快速通关(或失败),很难找到能让炎客平a50多下的图,等他开启技能作战早结束了,唯一能让炎客开启技能的可能就是剿灭作战当中。

但剿灭中一般都用适用性广的干员,所以炎客出场率很低。而且当前挡一近卫的用法要么是自己单守一侧路(赫拉格,自带回血),要么天降神兵快速单切(虎鲸骑脸),而炎客两者都做不到,再加上玫兰莎较低的培养成本,及高攻击面板,炎客甚至被低星值班。

也许到后期章节中有需要打很长时间的图炎客才有重出江湖的机会吧。 档案中炎客是整合运动那边叛变过来的(和伊桑一样),与W有过节,被赫拉格打败后才加入我岛。

不少同人把炎客和送葬人强行凑成炎葬组(虽然他们并没有什么关系,唯一的关系就是他们是同一期间出是新干员),不过两人的精二立绘都帅,还是挺有夫妻相的。

明日方舟哪些干员实力强劲,干员技能怎么升级什么好,相信很多玩家都不清楚,那么干员的技能哪些比较实用呢,下来为带来一位大神给大家分析的各干员的技能属性和技能推荐,从重装到特种,全面到牙齿!

明日方舟干员技能升级攻略,明日方舟干员技能选择推荐

个人技能推荐,可能说的不对,见谅(冲高分)

最稳妥的办法就是存材料,到时候专精,不过强力一点的技能还是可以先专。

危机合约已经两次地面高光,和群友猜想是不是要抬高台一手。

可是我还是觉得如果解放高台,难度就会降低。

高台伤害太足啦,敌方怕不是融化。

不过如果再来一个禁止地面,术士隐形,那就太强了。

推荐技能,没说到的请补充,可能到时候有些特殊技能高光。

技能推荐(只参考危机)

1重装七星干员赛雷娅

危机合约唯一真神,一技能最好专一,有能力专三。

星熊

熊姐多能抗,不用多说吧,我这条命都是熊姐抗下来的。推荐三技能专三,可以应对高压。有能力可以二技能专三,荆棘就是平稳的高防,但是可能高压会出事。

临光

地火双奶,永远的神。急救同理,加上天赋可以有效提高奶量(虽然都是一口奶满,因为减生命)如果地面高压,肯定又会高光。

我上次用的别人的,我自己也要练的,没有云(求生欲upup)

提一句,活动前来一个五星法抗盾,可能危机合约法伤偏多,可以存材料,到时候好升级新干员。也可以练角峰,之前一直物理龟龟,角峰也要高光呀。建议观望,主力输出不够就别练角峰呀!!!

2爆费先锋桃金娘,极境

桃金娘一技能专三,用过都说好,四星专三很便宜

因为桃金很多人已经精一爆费啦。我个人推荐极境二技能专三,减防buff加上减速。还有四个反隐,可以参考上次活动的隐身单位。

推王

二技能,后空翻杂技推王,回费以及输出。

我没有风笛,抽不到的女人,也推荐专二,三。有了风笛,桃金娘落地投降,可恶呀羡慕。德狗二技能的控制也行,说不定有奇效。

3辅助

巫恋

不多说,减少攻击防御百分之五十。不心动嘛大家,哈哈哈。如果限制高台,少一个输出换成巫恋,我都可以接受。二技能专三,回转很快,十五秒娃娃,放下就开始回转。基本上娃娃不断,上次活动如果有这个角色,都不用打的那么艰难。

辅助一直处于一个很尴尬的地位。可以练一下小企鹅,说不定有高光。安洁丽娜(杰哥)也可以配合特种队,花式杂耍。

4近卫

银灰

真男人不用解释了叭,虽然有时刮痧斩,真男人斩永远的神,二技能男人生存法则,你喜欢就练叭。我没用过就不评价啦

简单粗暴二技能,解放双手。日常图也是很舒服的。三技能我也同银灰二技能一样,没用过不bb。

赫拉格

不吃奶的老爷子(拒绝不了jk和脚气,演唱光环等)老爷子二技能的闪避真的舒服,而且自身特点单守一路也可以。二技能专精不加闪避,面板优先。有时一和三技能也好用,不亏是将军。

我没有满练拉狗,之前地面法师也吃香,不过前面提到这次可能法师敌人偏多,法抗增加。拉狗输出可以没有那么香。幽灵鲨我也没练呀,锁血挂(危机合约指定重装)。

5狙击

能天使

可能大家都不看好危机合约的天使,抛光抛光抛光。但是我刚刚提到的巫恋加上极境,减防之下,能天使未必没有一战之力。这个有点云,喷我我也忍了,哈哈哈。低甲死神,不是吹的。buff加的够,大爹都给你秒了。三技能可能卡时间轴有问题。

你的护甲,在我眼中真的可笑。无敌的黑,永不抛光(前面那个天使怎么回事)。练度怎么没满,那不是没钱吗?哈哈哈。

其他的狙击,有群友猜测有不会减速的卡其脱离太。w的眩晕可以有奇效,奶一口奶一口。然后我没有练其他狙击,不好说。

6医疗

黑白恶魔,闪灵,夜莺

她们的三技能都是很强力的,不过我对这两个技能都是够用就行。危机合约禁高台的话,也不太用得上。还有其他医疗也是感觉用不太上。

7术士

艾雅法拉

可爱的后辈,危机合约三技能比二技能高光多一点。

还是怕被ban,哈哈哈

伊芙利特

喷火的熊孩子,和小羊同理,三技能比二技能高光,也是怕被ban。

阿米驴

大爹的出现,再一次让人意识到真伤的作用。但是有黑姐姐一般也不会抛光,可是就怕出现只有真伤打的动的怪。单押一手骑小电驴的驴子,不过高台都不是太推荐。

8特种

我没练,嫖别人的人不香吗?

不过都不错,挡刀卡位,推拉虐待。

明日方舟虽然推出有一段时间了,但是热度一直保持的很好,所以每天都会有许多萌新玩家加入到游戏中。新手最关心的是“选择什么干员”,下面带来明日方舟干员分析大全,希望对各位小伙伴们有所帮助。

前言:

本文有主观成分。一般情况下高星优先于低星,没有高星时先拿三星四星用。高星比低星强,六星和五星基本归在一个档次,T3因为较弱或者性价比低,一部分干员忽略。

这里不对五星及以上干员推荐,方舟四星齐全是很容易的,但五星和六星大家各不相同。

四星大队足够你打完前四章,低星并非无用,有很多低星干员是没有上位可以替代的。

先锋

先锋=植物大战僵尸的向日葵,攒够了费用(阳光),才能部署其他干员。开场下先锋是大多情况下的最好选择。

一般先锋(技能回费,推王2技能除外)需要练两只

T1

六星推进之王(全能王,能打能抗,请带二技能)

五星德克萨斯(偏攻击)

五星凛冬(偏防御)

T2

四星:

清道夫(偏攻击)

讯使(偏防御,商店兑换)

桃金娘(专业快速回费,新手期不建议)

T3

三星香草

三星芬

二星夜刀(30级后快速复活工具人)

击杀回费先锋:(击杀敌人回费,只能阻挡1)至少需要练一只

T1

五星苇草(法伤)

五星格拉尼(偏防御,二技能增加阻拦,目前绝版)

四星红豆(七进七出赵子豆)

T2

三星翎羽

狙击

大多狙击的攻速比术师快,用来处理空中单位和快速清理小怪,但是对于物理防御高的容易抛光。这里t3就不写了,没必要练。狙击的攻击伤害是根据敌方物理防御做减法。

一般单体狙击:需要练两只

T1

六星能天使

五星蓝毒(脆皮,伪群攻)

五星白金(2技能攻速慢,攻击高,距离远,需要练度。要么不练,要么练到底)

T2

四星:

流星(专精对空,请选择流星姐,破防)

红云(可以认为是蓝毒下位)

杰西卡(狙击,生存。但其实生存意义不大,个人认为略逊与前两位)

梅(狙击,减速,狙击中的减速辅助)

三星:克洛丝(克天使,好用还强)

T3

三星安德切尔:优先攻击使用远程武器的敌人

特殊狙击:(泛用性低,攻速慢,不优先对空,需要练度。新手不推荐,可能会漏怪的。放过自己吧。)

T1

六星黑(高防低防都适用,破防)

五星守林人(核弹,面板高)

五星普罗旺斯(适合打高防御。)

五星送葬人(最短的男人,打高防快乐。强是真的强。)

群体狙击:攻速慢,攻击距离长。至少练1个。先练两个单狙再来练这个。因为前面几章不带群狙也没关系,压力不大。

T1

五星陨星(1技能常用)

四星白雪(2技能法伤)

T2

三星空爆

补充:

陨星和白雪不可互相替代。陨星1技能大范围溅射。白雪虽然前摇长,可是优势在于减速和法伤。

因此资源充足可以两个一起养,不过一般情况下呢有一个群狙就够用了。

术师

术师的攻击伤害是根据敌方法抗按百分百减免。

前期练一个单体术师就行,因为地图很少出现很多高物抗怪。而且单体术师费用低,费用低!

要上群法才能打动大概到第四章了。你甚至可以不练群法,我也不知道具体数据。所以说是大概。

单体术师:至少练1个

T1

六星艾雅法拉(2、3技能都能群攻)

五星阿米娅(白送的你不练吗)

五星夜魔(能奶,能减速,能真伤)

T2

四星夜烟

三星史都华德(优先攻击防御最高的人,瞄头挂)

群体术师:至少练一个

T1

六星伊芙莉特(超远的距离,快乐烧烤,需要找到合适的站位)

六星莫斯提马(减速)

五星天火

T2

四星远山(2技能增加攻击距离,精2立绘还好看)

医疗

(最好练两单奶,1群奶,新手先练一单一群)

单体医疗

T1

六星闪灵

五星华法琳(拐,指能提高其他干员作战能力的角色)

五星赫默

T2

五星锡兰(医疗守林人,面板低,消除负面影响。目前绝版,因为面板低不太推荐。)

T3

四星

嘉维尔(技能群体治疗,商店兑换)

末药(上场时全场回血)

苏苏洛

群体医疗:

T1

六星夜莺(加法抗,精2鸟笼能吸引火力)

五星白面_(加快技能回复)

五星微风(红票商店)

T2

四星调香师(全场被动回血)

重装

初期1个物理盾和1个奶盾,后期推荐2个物理盾和2个奶盾

物理盾:

T1

六星星熊(综合天花板,闪避无敌)

五星雷蛇(加快周围友军技能回复)

五星火神(生存,输出,不吃奶。费用高,泛用性低。不要练求求你们。公开招募限定:重装生存输出)

五星可颂(闪避,位移,慎用二技能)

五星拜松(血多,活动限定,目前绝版)

T2

四星

蛇屠箱(超能抗,写作四星读作七星)

坚雷(法伤,群攻,商店兑换)

角峰(有法抗)

奶盾(减缓治疗压力,有法抗)

T1

六星赛雷娅(天花板)

五星临光(专业奶人)

T2

四星古米

T3

卡提

斑点

辅助(减速or召唤)

一般辅助:至少练1个

T1

六星安杰莉娜(减速,3技能群攻且减重,全场回血,辅助中的术师,特种部队队长)

T2

五星初雪(减双抗)

五星空(拐爱豆露)

五星真理(1技能快乐撕书,2技能增加范围)

五星格劳克斯(控制,适合)

T3

四星地灵(2技能减速效果好,但是不进行攻击,有高星尽量用高星)

三星梓兰(实在没有高星用她凑合吧)

召唤辅助:(利用召唤物作战)大佬玩具

T1

六星麦哲伦(召唤高台群攻or地面法伤)

T2

五星梅尔

四星深海色

近卫

近卫物理攻击高,比狙击高很多,可以侧翼输出,甚至直接一带一路,用于地面补充伤害。

新手先练一个单切工具人,中后期再练远程近卫,法伤近卫和群攻近卫。

远程近卫:(可以远程攻击的近卫,都是挡2,还能打空中的敌人)至少练一个。

T1

六星银灰(3技能aoe非常持久)

五星拉普兰德(沉默可对自爆虫、寒冰等生效,2技能法伤。有了就练)

T2

四星霜叶(减速)

三星月见夜

挡1近卫:至少练1个单切工具人前期。最好还有个法伤近卫非必须,较后期

T1

六星斯卡蒂(最强工具人,单切王)

六星赫拉格(不吃奶,自己回血,血量越低攻速越快,一带一路引领者)

T2

五星星极(法伤,2技能群攻)

五星芙兰卡(2技能无视防御,可单切,稍微有点脆皮)

五星炎客(能自奶,单切,活动限定目前绝版)

五星因陀罗(费用低的工具人,公开招募限定:近卫、生存、输出。)

三星玫兰莎(远远超越了三星的剑圣,纵使在拥有了斯卡蒂后也经常带上玫剑圣作战。单切)

四星慕斯(法伤,减攻。没有星极可练她。)

四星缠丸(血多,肉厚)

群攻近卫:整体队伍练度较高时至少有一个精2,队伍精一50级开始练。推荐练1个,精2后可挡3。

T1

五星布洛卡(法伤,减速,2技能晕自己)

五星幽灵鲨(自奶,2技能晕自己)

五星暴行(绝版,我没有练,就数值来说,暴行的确可以排在这里。但是天赋显得很鸡肋。)

T2

四星艾斯黛尔(公开招募限定:近卫,群攻,二技能绝食)

T3泡普卡

其他挡2近卫:(不知道往哪归类了)

T1

六星陈(全场攻击回复技能加快,2技能、3技能可群攻)

T2

五星诗怀雅(近战buff吉祥物没练,所以不知道能不能对空)

特种

游戏初期不需要练,中期可以练起来大概是第2章后面。部分关卡利用地形使用特种干员可以大幅降低难度。技能先点到4,后期再点到7。

快速复活工具人:至少1个

五星红(控制)

五星槐琥

四星砾(2技能护盾)

位移:练一个推,一个拉

推:

五星食铁兽(前摇短,但技能可减速)

四星阿消(技能前摇长,不容易翻车)

拉:

五星崖心(2技能真伤,极少的无视双防御。输出标签是真的)

四星暗索

减速:(找个好地方放下去快乐输出)

五星狮蝎(相当于植物大战僵尸的地刺,不阻挡敌人所以几乎没有生存压力,减速)

四星伊桑(法伤地刺,不阻挡干员,控制,红票商店)

在夏活开放前期,明日方舟的标准常驻卡池也更新了。那么最新卡池值不值得抽呢?下面一起来看看明日方舟最新卡池解析吧。

0822常驻卡池

起止时间:8月22日04:00~9月5日03:5

寻访说明:常驻标准寻访更新,该寻访中以下干员出现率上升;

★★★★★★:闪灵/斯卡蒂(占6★出率的50%)

★★★★★:崖心/天火/临光(占5★出率的50%)

1、干员强度:闪灵是当前版本的最佳单体治疗。

闪灵的存在,能极大缓解对于主坦的要求。

2、她的本职工作是稳住重装血量。

精二技能

教条力场,能让攻击范围内的所有友方单位防御力+30%。百分比的加防御,意味着重装的防御越高,收益越大。闪灵完美地完成了本职工作,上限也是极高。随着重装T的星级和练度提高,闪灵能发挥的作用也越高。

3、第一份兼职是提高其他干员的生存能力。

闪灵的被动

黑恶魔的庇护,能让攻击范围内的友方单位防御力+60。有大量弩炮和飞行无人机的存在,这在目前版本至关重要。原本的脆皮狙击和治疗,在闪灵被动加防的配合下,不再会被一下秒掉。苦于弩炮、敌方狙击、无人机的博士,闪灵会是你的解决方案。

4、弱点:作为最优秀的单体治疗,闪灵也有她的缺点。

核心问题就是只加强了物理防御,面对法术系敌人,毫无办法。在明日方舟中,黑恶魔闪灵往往还需要搭配白恶魔夜莺。这样才能达成物理魔法双方面的防御加成。

5、值不值得抽

有了闪灵,远程变近卫,近卫变重装,重装变城墙。相对于赫墨,闪灵的提升的确存在,并不是那么巨大。她的存在,更多是加强全员的生存能力,而不是治疗量的大幅提升。

推荐指数:★★★★

1、干员强度:斯卡蒂目前的定位是斩首行动的单挑者。

2、她的本职工作是单挑难缠的敌人。

精二技能

涌潮悲歌,攻击力、防御力和生命上限各+130%。这应该是目前明日方舟中最强的单挑技能了。考虑到斯卡蒂超高的攻击面板,精二满级足有1013攻。计算上被动

深海掠食者

后,开启技能足有1500攻击力。配合上4700的超高血量,确实是舟游的单挑第一人。

上图是笔者的斯卡蒂练度,专精三了涌潮悲歌。

3、第一份兼职是速杀单体敌军。

有时候需要斯卡蒂来救场,起到高配枚兰莎的作用。

二技能

跃浪击

正是其中的佼佼者。落地点火,170%的超高额攻击力增幅。让斯卡蒂足有1963攻击力,接近2000攻!救场速杀,两刀砍死。

4、弱点:笔者是斯卡蒂真爱,她的弱点真的不少。

首先是高昂的部署费用,足足19费。相比于13费枚兰莎的灵活,斯卡蒂却有时候会卡手。比如漏了一个大锤哥,19费的斯卡蒂可能会来不及。其次是挡一的近卫属性问题。对于斯卡蒂的单挑而言,挡一是好事。这也使得她无法单守一路,一夫当关万夫莫开是不存在的。

5、值不值得抽

目前斯卡蒂是明日方舟的单挑首选,出场率并不高。她的核心关键词还是:斩首、单挑、救场。

推荐指数:★★★

1、首先是临光,定位是重装奶盾。

她的上位替代是塞雷娅,无论是坦度,还是奶量,都比她足很多。下位替代是古米,能够轻易满潜能,各方面表现也不属于临光。临光,更推荐用于收藏。

推荐指数:★★

2、天火,定位是群法。

开服时候被吹上天的天火,现在却已经走了下坡路。之前有过统计:大家投入巨量资源的主力干员,现在谁已经进了仓库答案就是:天火。

伊芙利特和艾雅法拉,这双六星法师的存在。

抽到以上两位的玩家,都会用来替代天火。坐了冷板凳,天火的强度还是在的。这也是池子的UP中,唯一不亏的五星干员。

推荐指数:★★★★

3、崖心:登录就送的干员,你凭啥进池子

要说临光满潜能后,依旧可以上场。那么崖心就是真的没啥作用了,真要说有作用,那就是黄票的来源。理论上崖心是暗索的上位替代,其实她能做的事,食铁兽和暗索也能做。崖心开服时候,是登录就送的干员,现在无非就是潜能加一。

推荐指数:★

本次卡池的整体质量一般,五星剧毒。鉴于马上就要更新两个全新六星干员的新池子。无论是新六星狙击

黑,还是新近卫

赫拉格。他们的限时池子,都伴随着其他新的五星四星干员。建议大家摁住手中的资源,留着抽取未来的两个限时池子。

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