我这么说吧,当年我过突袭5—10的时候已经是黄金精二大队了,关于账号问题我就不多说了。然后银灰想要强一定要精二,三技能的强度超乎你的想象,然后你目前的干员,六星推荐全部精二,麦哲伦可以适当延后,洁哥(安洁丽娜)看手感吧,用的顺手的人觉得很好用,不顺手的觉得很尴尬,所以这也是初始号和自建号的区别,自建号玩家可以通过前期过图体验自己用的最顺手的干员。
然后首先是狙击方面,五星里面燕子(灰喉)是六星能天使的下位,如果没有特殊需求(比如特别喜欢灰喉)的话,有天使,燕子就可以先不练了。白金在五星狙击中很好用,单体高伤,攻击范围大,可练。至于其他的狙击,我只能说五星以上的狙击,除了送葬人和守林人我个人不太喜欢用之外,别的都很强,六星破甲狙击黑更是谁用谁知道。
然后先锋方面,早期舟游有三先锋说法,指推进之王,德克萨斯和凛冬,推王是最强的,德狗子和凛冬各有优点,前者带群控,伤害高但是比较脆,后者肉一些但是伤害较低,一些情况下可能漏怪,但是这三个先锋建议全练。
医疗方面你也没太多选择,现在主流医疗干员是六星黑白恶魔(闪灵,夜莺),五星的咕咕和猫头鹰(白面鸮,赫默),目前你手里有夜莺和赫默,练就完事了,不过建议夜莺尽快精二,赫默可以不着急,因为三技能夜莺比二技能强太多了,未精二的夜莺,强度反而不如白面鸮。
重装方面赛雷娅是临光和古米的上位,完全碾压自己的下位,有赛雷娅就很好,蛇屠箱在等练度下开技能后是物理防御最高的干员(最近有段时间没仔细对比过了,所以这句话星熊除外)。
术师方面,天火和阿米驴(阿米娅)对新手来说完全足够了,当然有条件还是尽量抽六星的术师,六星中小羊(艾雅法拉)是驴子的不完全替代型上位,但整体强度完全压制驴子,莫斯提马是天火上位,小火龙(伊芙利特)是特色术师,但是非常强,如果抽到六星术师,不管哪个练就完事了,精二,精二,精二,六星的核心就是精二(推王除外QAQ),五星术师中除了驴子天火以外,我目前只推荐夜魔,一技能夜魔手感也非常不错。
近卫方面,因为近卫太多了我就简单说下,银灰一定要精二。斯卡蒂是芙兰卡上位,强度碾压芙兰卡,工具人的最终形态。赫拉格是特色近卫,看手感吧。陈也是特色近卫,但是精二后的强度谁用谁知道,泛用性很不错,配合拉普兰德还有奇效。煌的整体效果也很好,建议精二。五星中最值得练的近卫就是拉普兰德,以及幽灵鲨,我个人手感更好的是拉普兰德。
以上。
最后补一句,关于H5—1具体过法b站有很多视频,低星的,低练度的,杂技流的,反正只有你想不到,没有找不到的,总有适合你的作业,不一定非要完全一样,像我上面说的上位下位关系的干员一般都可以互替,up们常用下位干员方便观众用上位替代。
明日方舟游戏中的干员分为很多类型的职业,所以下面小编就跟大家介绍一下不同职业的干员如何选择以及培养吧,一起来看下详细内容。
1先锋
优先度(综合):推进之王>德克萨斯>凛冬>风笛(前期比较吃练度)>其它特殊:桃金粮,极镜(可以看成植物大战僵尸的太阳花,虽然是个先锋,只管一技能放后面回费就行,不用辛辛苦苦卡费了)
推荐养三个,其中之一最好是推进之王或德克萨斯(用于打群架和控场)。如果干员硬度足够,可以养一个桃金娘极镜,贼好用优先回费能力强的。
用完即弃类型:三星等一些(太乏力)纯萌新推荐:讯使,红豆,清道夫(可一直使用,效果不错)优等推荐:推进之王,德克萨斯,凛冬,特殊推荐(特定关卡奇效):桃金娘,苇草
2狙击
推荐度(综合):能天使>陨星>黑=守林人>蓝毒>其它
推荐养四个左右。两个单体快速清小怪(能天使,蓝毒,克洛斯等),一个特殊高攻破甲(守林人,黑,普罗旺斯),一个群攻(陨星,空爆,白雪),也可以加一个手长的(空爆,白雪,白金,守林人)
优先单体,然后群攻,最后破甲
用完即弃:巡林者等
萌新推荐四件套可有的:蓝毒,克洛斯,空爆,普罗旺斯
优等的:能天使,白雪,守林人,陨星
最好的:能天使,黑,陨星,守林人
像我个人的话一般主要用能天使,黑,陨星。特殊时会用守林人。
其中送葬人aoe个人觉得不如陨星,且费有点太高了,不推荐萌新使用。至于w因为本人没有,强不强我也不知道,反正优先度是在陨星之上
3医疗(这个不太好说)
一般来说星级越高越好,萌新最好入手白面_和赫默,这两个泛用性和奶量都很足,爆发和支援也很到位。我个人喜欢用黑白恶魔,这两个都有的话一定要练,这两个固守阵地的能力真的特别吓人,地图越小,靠的越紧密,被动叠的越多,越吓人。除此之外华法林具有拐的作用(开技能给队友加攻击),调香师有被动奶全图的能力,清流有最大的奶人范围,安塞尔奶人距离很远。
4术士
优先度(综合):艾雅法拉>刻俄柏>天火>惊蛰>其它
有些很难评价的没加进去,比如莫斯提马和夜魔,伊芙利特和阿米娅。一般来说群法优先度是极高的(自带破甲刻俄柏除外)。但伊芙利特因为范围原因不适用所有图,但仍旧是三幻神,因为她爆发实在太高了。但莫斯提马这货,群法吧,攻速和伤害有点低,二技能又是强控,三技能有他喵的来个高范围高爆发控制,真的不好评价。夜魔二技能配上位移干员,那真伤也很吓人。至于阿米娅,三技能卸磨杀驴,直接真伤,刻俄柏没出前可以说是单法天花板。
个人推荐萌新,群法和单体法各一个,也可以双群法。但阿米娅是个例外,这个是术士中单挑的天花板
5近卫
单挑无敌斯卡蒂,锁血挂幽灵鲨,群攻第一银灰,爆发第一陈,单体生存第一赫拉格,沉默法伤拉普兰德。
个人推荐萌新培养的话,培养三到四个,
一个飞龙骑脸的,用于正面肛,解决敌方重点人物。比如玫兰莎等
一个打poke和防守的,霜叶和拉普兰德之类的
一个防守型的,幽灵鲨,暴行之类的
一个法伤型的,慕斯或星极之类的
6重装
赛雷娅>星熊>临光
赛雷娅不说了,爸爸级别人物,萌新有就必练。
至于其它,里面一个古米一个蛇屠箱萌新一定要练,综合属性非常亮眼,古米与临光身为奶盾,是萌新扛把子,奶盾可以大幅度缓解奶量不足的缺点,蛇屠箱就起到了硬抗的作用,她是之前的物抗天花板,角峰是法抗天花板
7特种
推荐萌新可以练两个,以备不时之需,特殊地图用着还是很爽的,比如4-4,危机合约
大致说一下,切后排红,工具人砾,推人阿消,拉人暗锁
8辅助
不建议前期练
9总结
通关当前排除突袭、高难外所需要的干员种类。两个技能回费先锋,一个击杀回费先锋,两个单体对空高速狙击,一个群体狙击,两个普通重装,一个奶盾,两个单奶,一个群奶,一个单体术士,一个群体术士,一个玫兰莎,一个远攻近卫,一个快速复活,一个减速辅助,一个四级技能的推人特种,一个四级技能的拉人特种。这些干员全部精一五十级左右,可以满足绝大多数情况下的推图需求。
明日方舟哪些干员实力强劲,干员技能怎么升级什么好,相信很多玩家都不清楚,那么干员的技能哪些比较实用呢,下来为带来一位大神给大家分析的各干员的技能属性和技能推荐,从重装到特种,全面到牙齿!
明日方舟干员技能升级攻略,明日方舟干员技能选择推荐
个人技能推荐,可能说的不对,见谅(冲高分)
最稳妥的办法就是存材料,到时候专精,不过强力一点的技能还是可以先专。
危机合约已经两次地面高光,和群友猜想是不是要抬高台一手。
可是我还是觉得如果解放高台,难度就会降低。
高台伤害太足啦,敌方怕不是融化。
不过如果再来一个禁止地面,术士隐形,那就太强了。
推荐技能,没说到的请补充,可能到时候有些特殊技能高光。
技能推荐(只参考危机)
1重装七星干员赛雷娅
危机合约唯一真神,一技能最好专一,有能力专三。
星熊
熊姐多能抗,不用多说吧,我这条命都是熊姐抗下来的。推荐三技能专三,可以应对高压。有能力可以二技能专三,荆棘就是平稳的高防,但是可能高压会出事。
临光
地火双奶,永远的神。急救同理,加上天赋可以有效提高奶量(虽然都是一口奶满,因为减生命)如果地面高压,肯定又会高光。
我上次用的别人的,我自己也要练的,没有云(求生欲upup)
提一句,活动前来一个五星法抗盾,可能危机合约法伤偏多,可以存材料,到时候好升级新干员。也可以练角峰,之前一直物理龟龟,角峰也要高光呀。建议观望,主力输出不够就别练角峰呀!!!
2爆费先锋桃金娘,极境
桃金娘一技能专三,用过都说好,四星专三很便宜
因为桃金很多人已经精一爆费啦。我个人推荐极境二技能专三,减防buff加上减速。还有四个反隐,可以参考上次活动的隐身单位。
推王
二技能,后空翻杂技推王,回费以及输出。
我没有风笛,抽不到的女人,也推荐专二,三。有了风笛,桃金娘落地投降,可恶呀羡慕。德狗二技能的控制也行,说不定有奇效。
3辅助
巫恋
不多说,减少攻击防御百分之五十。不心动嘛大家,哈哈哈。如果限制高台,少一个输出换成巫恋,我都可以接受。二技能专三,回转很快,十五秒娃娃,放下就开始回转。基本上娃娃不断,上次活动如果有这个角色,都不用打的那么艰难。
辅助一直处于一个很尴尬的地位。可以练一下小企鹅,说不定有高光。安洁丽娜(杰哥)也可以配合特种队,花式杂耍。
4近卫
银灰
真男人不用解释了叭,虽然有时刮痧斩,真男人斩永远的神,二技能男人生存法则,你喜欢就练叭。我没用过就不评价啦
煌
简单粗暴二技能,解放双手。日常图也是很舒服的。三技能我也同银灰二技能一样,没用过不bb。
赫拉格
不吃奶的老爷子(拒绝不了jk和脚气,演唱光环等)老爷子二技能的闪避真的舒服,而且自身特点单守一路也可以。二技能专精不加闪避,面板优先。有时一和三技能也好用,不亏是将军。
我没有满练拉狗,之前地面法师也吃香,不过前面提到这次可能法师敌人偏多,法抗增加。拉狗输出可以没有那么香。幽灵鲨我也没练呀,锁血挂(危机合约指定重装)。
5狙击
能天使
可能大家都不看好危机合约的天使,抛光抛光抛光。但是我刚刚提到的巫恋加上极境,减防之下,能天使未必没有一战之力。这个有点云,喷我我也忍了,哈哈哈。低甲死神,不是吹的。buff加的够,大爹都给你秒了。三技能可能卡时间轴有问题。
黑
你的护甲,在我眼中真的可笑。无敌的黑,永不抛光(前面那个天使怎么回事)。练度怎么没满,那不是没钱吗?哈哈哈。
其他的狙击,有群友猜测有不会减速的卡其脱离太。w的眩晕可以有奇效,奶一口奶一口。然后我没有练其他狙击,不好说。
6医疗
黑白恶魔,闪灵,夜莺
她们的三技能都是很强力的,不过我对这两个技能都是够用就行。危机合约禁高台的话,也不太用得上。还有其他医疗也是感觉用不太上。
7术士
艾雅法拉
可爱的后辈,危机合约三技能比二技能高光多一点。
还是怕被ban,哈哈哈
伊芙利特
喷火的熊孩子,和小羊同理,三技能比二技能高光,也是怕被ban。
阿米驴
大爹的出现,再一次让人意识到真伤的作用。但是有黑姐姐一般也不会抛光,可是就怕出现只有真伤打的动的怪。单押一手骑小电驴的驴子,不过高台都不是太推荐。
8特种
我没练,嫖别人的人不香吗?
不过都不错,挡刀卡位,推拉虐待。
《明日方舟》的赫拉格值得练。
赫拉格面板很爆,但是成本也高。一个代理挡1的成本比重装的成本高。与其说是杂技,不如说是杂技火神。天赋恐怖强,100攻击速度意味着1秒可以攻击两次。如果配合技能开启伤害,那是极其恐怖的,70健康相当于16%健康,50秒就能加满。
说白了赫拉格很强,即使技能3也有一些银灰和全能天使的影子,但是他强大和全能天使的方式和银灰不一样。天使和银灰的用途很广,什么图都可以,也代表了单远程物理爆炸和大规模多物理爆炸的上限,而赫拉格代表了这个游戏目前的物理输出上限。
《明日方舟》游戏评测:
1、人民网评
《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知;简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。
与此同时,灵活多变的场地机制让《明日方舟》原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。
2、17173评
《明日方舟》有着异于同类游戏的独特美术风格,也有着设定详细的剧情与世界观,同时采用了塔防式的玩法,种种特质综合之下产生了独特的游戏体验,这种优势吸引了大量玩家关注。
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