用大洪流的都是误导的。只有在命中严重不足且再无其他更好武器选择的情况下才用大洪流。
魔魂与净化光芒的分别几乎可以忽略,看你自己情况而定补急速还是法伤。
鬼火流到底堆急速好还是暴击好?——回答你第一个问题,在你只有24%爆但急速有接近390的情况下,先堆点爆。
阳炎护手和诸界亵渎者都有,我现在的数据用哪个好?——回答你第二个问题,当然是诸界亵渎好,命中始终是需要有的,不是在这件装备上就是在其他装备上,诸界亵渎优胜。
下一个的日久和g杖一出就是我的,我拿哪个武器?——回答你第三个问题,无黑书深渊当然是金杖。
衣服我用魔能好还是那件暗牧的衣服好?——回答你第四个问题,衣服三件顺序阳炎>幽怨>魔能征服。你是裁缝当然首选阳炎。
要不要留4t6?我打算用164的头和手+幻魔护肩+159衣服,是否有误?——回答你第五个问题,4T6当然要留,你的选择是其中之一,有一个稍微更好点的是留T6肩换灾难护腿。
阳炎手套并不差,也不弱于诸界亵渎,但是用诸界亵渎可以让你在其他装备的选择上有更大自由空间,这点上阳炎是比不上的。
项链用自然怜悯,诅阿曼出品的超级极品,你不是珠宝专业,这个就是最好的选择。(比自由魔法强,强一点点。)
一些说202命中是标准的要么就是读死书从不实践的,要么就是直接看了人家评论文章然后直接YY的——团队实战中需要202命中么?这个是什么年代的理论了?
饰品和戒指参考下上面有人提供的意见,可选薄片、古头或者妖头,戒指毕业必须有全能,另一个可供选择有三个:1远古知识,最稳定;2风暴掌控,命中还有不足的情况下可选,看人品;3水瓶任务戒指,人品戒指,人品爆发情况下最牛就是它了。
在团队标准BUFF的支持下,命中要求是176,你的命中够了,稍高一点可以应对团队成员变换下BUFF缺失的情况。
重申下,大洪流不需要,渣。(你说准了一点,命中够的情况下,比狗杖还不如。)
14NiCr14属于德标渗碳钢,执行标准:DIN 17210-1986
14NiCr14是用途较广的高级渗碳高合金钢,其强度、塑性、淬透性均高。主要用来制作重负荷条件下要求高强度,高硬度和高韧性的主轴及要求中心韧性很高或承受冲击负荷、表面耐磨、热处理变形小的轴、杆以及在高速和冲击负荷下工作的各种传动齿轮、调节螺钉、凸轮轴。
14NiCr14化学成分如下图:
线性马达和旋转马达为使用物理动力围绕一个装配体移动零部件的摸拟成分。
(1)马达属性设置框
单击模拟工具栏中的线性马达按钮,或者选择插入模拟线性马达菜
在属性管理器中弹出马达属性设置框,如图11-25所示。
方向参考:选择零部件的线性(或者圆形)边线、平面、国柱(或者圆锥面)、基准
轴(或者墓准面)作为方向参考。如果选择团形边线或者圆锥面,方向参考将与圆柱的轴
平行;如果选择基准面或者平面,方向参考与实体正交。
反向:改变线性马达的方向。
速度:零部件如无其他力作用时所移动的速度。拖动滑杆,增加或者减小线性马达的
速度。
数字:选择此选项,可以设置数字马达值。
(2)生成线性马达的操作步骤
1)打开一个装配体文件,单击模拟工具栏中的夕线性马达按钮,或者选择插入
模拟线性马达菜单命令),在属性管理器中弹出马达属性设置框。
2)单击模型的一个平面,线性马达的速度方向将垂直于该平面,设置数字马达值为
10mm/s,如图11-26所示,单击确定按钮,一个线性马达的图标被添加到
特征管理器设计树的模拟图标下。
需要注意的事项如下。
I)马达以所选方向移动零部件,但马达不是力,马达强度不根据零部件大小或者质址而变
化。例如,如果速度滑杆被设置到相等的值,一个小立方体与一个大立方体以相同速度移动。
2)如果另一个力(如与另一零部件碰撞等)更改了马达的方向参考,马达将以新的方向移动
零部件。
3)不要在同一零部件上添加一个以上相同类型的马达。
4)由于马达的运动优先于引力或者弹簧的运动,如果有一个马达将零部件向左移动并有一个
弹簧将零部件向右移动,零部件将向左移动。
5)如果使用数字选项,可以使用物理模拟的结果以自动设置装配体中每个零件的载荷和边界
条件,从而进行SIMULATIONXpress分析。
注意:
物理模拟默认范围之外的数值只影响分析应用程序。例如,线性马达的最大默认速度为300mm/s
(毫米/秒)。如果指定的值大于300mm/s毫米/秒),则当重新播放物理模拟时,零部件不会以
更快速度相应运动,但在分析应用程序中则会运动得更快。
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