天堂2法师的魔法书去哪打呀

天堂2法师的魔法书去哪打呀,第1张

死灵法师 痛苦转移 龙之谷 赤色束缚

死灵法师 起死回生术 象牙塔下 附法岩石高仑

死灵法师 迷魅之咒 象牙塔下 附法岩石高仑

死灵法师 沉默术 象牙塔下 附法钢铁高仑

死灵法师 吸血鬼之爪 象牙塔下 附法钢铁高仑

死灵法师 黑暗诅咒 猎人村 Rakin

死灵法师 召唤骷髅战士 精灵谷 片奴

死灵法师 死亡之刺 精灵谷 独角兽

死灵法师 定身术 精灵谷 独角兽

死灵法师 遗忘术 精灵谷 独角兽

死灵法师 尸体爆裂 精灵谷 提米克伦首领

死灵法师 死之纠结 精灵谷 独角兽首领

===============我是分隔线=======================

法魔 痛苦转移 龙之谷 赤色束缚

法魔 召唤能量之盾 精灵谷 赖雷

法魔 召唤魔法之盾 精灵谷 佛莱首领

法魔 使魔速度激发 精灵谷 佛莱首领

===============我是分隔线=======================

主教 终极治愈术 象牙塔下 玛那宣

主教 终极快速治愈术 象牙塔下 附法眼怪

主教 终极集体治愈术 象牙塔下 附法岩石高仑

主教 安魂曲 象牙塔下 附法翼魔

主教 天之箭 象牙塔下 附法翼魔

主教 集体复活 王者之墓 HatarHanish or Dibrive

主教 恢复生命 象牙塔下 玛那宣

主教 怒气平静 精灵谷 独角兽

主教 活力激发 精灵谷 森林信使

主教 不死生物束缚 精灵谷 提米克伦首领

===============我是分隔线=======================

咒术诗人 魔力再生 猎人村 Rakin

咒术诗人 水之陷落 精灵谷 佛莱

咒术诗人 寒霜之箭 精灵谷 佛莱

咒术诗人 冻结之体 精灵谷 佛莱

咒术诗人 水之爆裂 精灵谷 佛莱

咒术诗人 精神爆发 精灵谷 灵

咒术诗人 集体治愈术 精灵谷 森林信使

咒术诗人 冰之匕 精灵谷 森林信使

咒术诗人 冰之锁 精灵谷 森林信使

咒术诗人 魔法消除 精灵谷 片奴

咒术诗人 冰冻之墙 精灵谷 独角兽首领

我没玩过召唤,玩的术士,不过看没人回答给你个参考吧,首先被动技能要学,向下面的这些。现在每日在线给技能点还是很多的

抗魔术类型:被动技能 物理型 提升魔法防御力18,并且增加对伤害魔法的抗性5%。 学习等级 / 所需 SP20 / Sp 150025 / Sp 290030 / Sp 550035 / Sp 9700

快速恢复类型:被动技能 物理型 缩短魔法冷却时间10%。 学习等级 / 所需 SP20 / Sp 310030 / Sp 11100

快速生命恢复类型:被动技能 物理型 提升HP额外恢复量11。 学习等级 / 所需 SP35 / Sp 19500

魔力强化类型:被动技能 物理型 增加MP最大值30。 学习等级 / 所需 SP20 / Sp 310030 / Sp 11100

快速施法类型:被动技能 物理型 加快施法速度5%。 学习等级 / 所需 SP25 / Sp 5800

快速魔力恢复类型:被动技能 物理型 提升MP额外恢复量11。 学习等级 / 所需 SP25 / Sp 580035 / Sp 19500

精通长袍类型:被动技能 物理型 穿著法袍套装时,提升物理防御力17。 学习等级 / 所需 SP20 / Sp 150025 / Sp 290030 / Sp 550035 / Sp 9700

精通武器类型:被动技能 物理型 提升物理攻击力45和魔法攻击力57。 学习等级 / 所需 SP20 / Sp 310025 / Sp 290030 / Sp 550035 / Sp 9700

强效魔力回复

下面这些我觉得一点用没有

弱化术类型:状态技能 魔法型 精神系 施展:15 秒 冷却:2 秒 射程:600在30秒内降低敌人的物理攻击力20%。 学习等级 / 所需 SP20 / Sp 310025 / Sp 580030 / Sp 1110035 / Sp 19500

冰箭术类型:状态技能 魔法型 精神系 施展:33 秒 冷却:2 秒 射程:600迅速冷却周围的空气,使其冰冻。在魔法攻击力增加威力14,对敌人加以水属性的伤害。在1分钟内减缓敌人的移动速度20%。 学习等级 / 所需 SP20 / Sp 1500

风之锁

疗毒术类型:主动技能 魔法型 施展:4 秒 冷却:4 秒 射程:600治愈目标的轻度中毒状态。

精神专注不学了吧,这个后期没法再升级了。而且用处也不特别大

和使魔有关的尽量学liangxue,要觉得sp不勾,先学战斗独角兽,梦幻独角兽不太好用。

别忘了学背叛,这个似乎挺常用的。

此外你还要学攻击技能,精神燃烧和能量弹别学,不好用。学水漩涡,太阳闪光可选,毕竟很快就能二转了,不学也行,之后学次元漩涡。

三转之前大概就这样了。

基本上辅助职业里歌、舞、长老比较好混,不怕没队,升级也轻松。主要是省钱,装备混混就行。舞蹈去庙或地下有时候还得打怪,歌和长老基本上是一辈子不用吃弹的职业。省不少。战狂加状态后期比较好,因为是团体加。先知80以后就明显力不从心了,单个加很慢,而且没有吸血,近战团一般还是喜欢要战狂。

主教是人见人爱的职业。大团必须得有主教。尤其大型副本。但主教就是后期也很费钱,那魔精石吃的哇哇的。主教一直被人以要求高操作来评价,其实也不然,并没有想象当中的那么复杂。尤其后期有生命均衡了。想死都难。

打手职业一般就是人弓。但弓相当装备要求就比较高,没把好弓和蚂蚁基本没组你的。银月现在已经没落了。主要攻击低,而且前中期不能回蓝。练级蓝跟不上。跑的快也没用,现在的刺客72级就会暗影魔杖,你跑?俺来飞的。

刺客的话如果你想练极品刺客,那就练深渊和大地。宝藏后期明显不行。前期依仗血多还能装装样子。本人20F有个84的白CK。我觉的比其他任何职业都好玩。但也奉劝一句,CK之路很艰辛。慎入!况且大型45人副本或大BOSS组团也没要CK的,用不上!

法师目前的版本来说黑法比较好一点吧。总之法师职业总体比较强。但练法师的话最好自己练个长老。给自己回蓝。因为天2是没有蓝瓶卖的。

骑士的话不用说肉盾职业,也是奥赛公认的王者之一。人类圣骑士和白精灵的圣殿骑士比较看好,就是级相对难练。因为攻击很低。不过你机器够好、装备还过的去、手法又还可以的话去恐龙岛当车头也是很嗨的。 一身重装的骑士往那一站,谁都没有动你的欲望!

破坏比较麻烦,开狂要求技巧和反应都很高,而且跑的跟牛似的我是不喜欢

至于其他职业像剑斗,用兵,死灵,霸主,一直是比较冷门的职业,我也就不多说了

法师:

舞蹈:神秘女妖专注

霸主:除了物理致命的,其他都加上。

战士:

舞蹈:战士。狂暴,火灵,吸血。

霸主:基本都要。

除了歌舞(剑术诗人,剑刃舞者)

希林长老,长老,先知,霸主,战狂,主教。。。

疯了。。

实际上法师需要先知的灵活思绪

席林的魔攻

长老的魔力暴击

霸主也需要,有个加快施法速度的。

加上歌舞一共6个

不过建议长老的可以不练,5个辅助,一个主教,3个打手,牛X。。。

要是在少,减去西岭长老。那就是4个辅助。两个主教。三个打手,牛。

或者霸主只需要一个组有人,那就是说。3辅助。两助教。4打手是最完美的配置。不过霸主要在别的队里。

我想你说的是巫师系吧包括召唤不

人类:

死灵

优点 -> 有最全面的诅咒技能- -!咒到敌人落泪"是死是活来个干脆吧"

-> 有最强悍最不要命的魔法攻击技能 死亡之刺+死之纠结+暗影诅咒等,现在还有群体暗影诅咒,让魔法攻击力达到顶点

-> 有厚血BB和高攻BB,晚上可以吓MM,白天可以溜街做宠物,最重要的是牵着BB开着痛苦转移,HP两两相加,相当与一个拥有最高魔法攻击能力的厚血骑士= =抗打击能力超群

缺点 -> 花银子招BB丢骨头都是要花钱钱的- -

-> 因为被设置的过分强大导致目前部分技能被削弱

-> 因为独特的攻击方式而不好组队,等级高了没队混起来比较艰难,群体暗影诅咒虽然看起来非常适合烧怪用,但是死灵法师本身没有群烧技能,只有一个爆尸体,还需要眼疾手快,相比其他巫师,更适合孤独的漂泊

术士

这个职业优点和缺点的表现完全看个人能力中庸算不算优点他比黑精灵攻击低,比白精灵施法慢,没有死灵的众多技能,只有一个烧饼扔到天地毁灭也不改,于是外号"印度飞饼""印度阿三"但是反过来看,他比黑精灵速度快,比白精灵攻击高

他几乎没有自己回蓝的技能(只有2转前的,应急用),所以在有效率的情况下最多3分钟必定空蓝,单练比起其他巫师算是最可怜的,但是这个职业几乎就是为群体攻击而生,比其他巫师多一个烧怪技能,烧烤团中比较容易占到席位

事实上单人PK或大型战场,烧饼都是很强悍的哦

法魔也是巫师啦

优点 -> 可爱- -真的啦,男女都很可爱,带着猫猫很吸引眼球哦只要不是太闷的性格,是会比较吃的开呢

-> 可组队可单打,花样丰富,生存能力强主组弓团

-> 群体晶体和麻痹晶体都是打怪好帮手

-> 召唤队友,可以把远处的人拉到身边,很方便 其他召唤也有这个技能

缺点 -> 结晶要花钱,召唤晶体和BB都需要,早期的召唤是穷出名的,现在大家找到致富之路后就没这个状况了

-> 最近麻痹晶体被削弱

-> 法魔的群晶体比别的召唤成本贵一倍- -不知道为何

-> 现在法魔挺多的了人人都想练一个尤其不是贵族的号,可能稍微没那么吃香因为要尽量到别人不能到的地方拉队员上去

白精灵:

咒诗

优点 -> 漂亮(被抽飞)真的嘛白精灵哥哥姐姐穿法袍很好看的啊(擦鼻血)

-> 施法快,曾经因为太快几乎成为一个BUG职业而被强行削弱了,不过现在也不是弱啦,只是相对和其他巫师平衡了

-> 技能丰富,这个我虽然玩过咒诗不过是朋友的号,没深入研究,只能这么说下简单的看法了拥有很多中断技能和带有负面效果的技能,灵活运用的话很好玩的

缺点 -> 蓝干的快,虽然有个恢复MP的技能,不过因为打太快都几乎感觉不到蓝在恢复并不是象黑WS和死灵一样主动的恢复技能

-> 攻击低,几种巫师里基础攻击力最低的职业,不过配合好武器和装备,倒是可以弥补回来啦

-> 个人感觉烧烤团很少组咒诗,不知道是不是因为数量稀少的缘故,总之很少见了

元素

目前很猛的职业,可以一马顶5个巫师(据说- -),我也没仔细算过到底顶了几个人,不过确实很猛但前提是等级高,而且BUFF马可以加几乎一切法师需要的技能,于是席林失业了能打!能抗能烧!能加加!!3大召唤中一度最弱势的元素现在超级吃香

黑精灵:

狂咒

优点 -> 基础攻击最高

-> 接近死灵的攻击方式

-> 心灵转换的使用,单练能力最高的巫师

-> 能组队能单练

-> 很酷很帅

缺点 -> 所有黑精灵职业的共同缺点,皮薄体质低精神低智慧低,可以靠装备补就是了

-> 施法相对慢,高攻击换取的代价

-> 操作不好易扑街

暗招

优点 -> 一个人可以打到底

-> 高级宝宝可以做骑士拉怪

-> 所有召唤有的优点他也有,血厚,练级方法丰富操作性强

缺点 -> 所有召唤有的缺点他也有必须有晶体

-> 孤独,大多时候都是一个人练

-> 高级BB长的象蚊子常被看做怪吓到队友

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