幕府2
还是
幕府2
3DLC版
幕府2:
1·路径没中文
2·Data文件里有武士崛起Mod
3·C+++5
7
8
未安装
4·DX9安装不完整
1·重新安装一次解压选D盘
或
E盘
就别懂路径了
解压后它会在文件里的
不会在外面!
2·删除所以Data文件里Mod
然后看准Mod是崛起还是幕府2的
再放!
3·安装C+++5
7
8
360里有下载的
6
9
10可选性不是必要的、不过有的电脑设置也有需要!
4·安装DX9完整版
360里也有的下载、启动后选DX9模式运行!
幕府2
3DLC:
1·路径没中文
2·C+++5
7
8
未安装
3·C+++5不匹配
4·DX9安装不完整
1·重新安装一次解压选D盘
或
E盘
就别懂路径了
解压后它会在文件里的
不会在外面!
2·安装C+++5
7
8
360里有下载的
6
9
10可选性不是必要的、不过有的电脑设置也有需要!
3·安装C+++5
匹配版、若找不到加Q806930337
我给你发!
4·安装DX9完整版
360里有的下载、启动后选DX9模式运行!
第一关
第一关为一半教学一半战斗在正式战斗之前,系统会将在教学中失掉的血量补满。
战术概要:第一关正式战斗前3回合尽量将所有部队后撤至大门那边,注意要将防御高的兵种排在前面并且连成防御线,先引诱敌方孤军深入,用前排兵种将其围杀后将军吃掉头骨,注意再将没有出战的士兵再次慢慢往前移动,然后再用这种方法杀掉第二个,并派将军吃掉,将军吃掉两个头骨以后,就不用惧怕去前线了。
接下来,我们需要另外培养一个防御高的来吃头骨了,因为三星的条件是至少两个厉鬼存活,士兵不死,至少4名盟军存活,我们要以慢慢推进的方法培养厉鬼,前线就可以先交给已经吃了骨头的将军和另一个士兵了,注意要将血量少的往后撤,不要冲锋,不然很容易被秒,
总之,前期后退至门边,中期慢慢推进并吃骨头,后期将军和防御高并且已经吃了骨头的士兵冲锋,注意引诱的敌方士兵不超过2个,不然毫无胜算。
目前由于破解不完整,导致系统出错的问题,可在游民星空下载3444版本,此版本破解完整,我已用北条通关,统一60个城市。 还有你的显卡较差,内存较小,建议把显示效果调到最低。更新最新驱动及相关系统组件。
幕府将军的头骨 幕府将军的头骨 Skulls of the Shogun:风格独特,画面与音乐都充斥着浓厚和风味道的Skulls of the Shogun《幕府将军的头骨》,是一款有着浓郁日本武士色彩的回合制策略游戏,画面粗犷却有着精致的场景细节。游戏提供了对战模式与征战模式两种游戏模式。
小小大战争2 Great Little War Game 2小小大战争2:2012年Rubicon推出Great Big War Game《大大大战争》的时候,大家都以为这就是Great Little War Game《小小大战争》的续作,直到今天爆出消息,即将推出的新作Great Little War Game 2《小小大战争2》才真正是Great Little War Game《小小大战争 》的续作,众人感觉到被耍的同时又期待起了新游戏。
欧陆战争4 欧陆战争4拿破仑European War 4:这个游戏之前有小玩了一下,因为对策略型游戏不是很感兴趣,所以基本上是秒删了,不过因为对欧陆战争123部都比较了解,所以这个4游戏风格还是没有很大变化,开发商EASY Inc牌子很有保证,支持中文就已经很好了,而且评价好像比较高。
将军的荣耀 asyTech E社公司似乎特别钟爱军事策略游戏,之前的世界征服者就是一个很好的例子,《将军的荣耀 Glory of Generals》这个游戏相对之前的游戏来说还是有自己的特色,很好的游戏 能加入亚洲战场就更好了。
《幕府将军的头骨》(Skulls of the Shogun)是一个最新宣布的基于一个策略游戏开发的PC版本,。《幕府将军的头骨》被描述为策略游戏中的升级版战争模式游戏,游戏设定在封建时期的日本,但是风格却是卡通模式,一款风格十分另类的独立游戏作品,画面音乐均属上乘,类似SLG 。下面来看一下幕府将军的头骨的配置要求。
配置需求
OS: Windows XP/ Windows Vista/ Windows 7
Processor: Intel Celeron 440 @ 20GHz / AMD Athlon 64 3300+
Memory Ram: 1 GB
Hard Disk Space: 1 GB free
Video: nVidia GeForce GT 220 / ATI Radeon HD 4650
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9
Keyboard / Mouse
对于《幕府将军的头骨》这款游戏,很多玩家很难上手,怎么玩,下面就为玩家带来《幕府将军的头骨》官方帮助说明。
战役
干掉将军就能赢得战斗
没将军就全部杀光赢得战斗
经常载入自动存档来弥补过失
完成战役后没关有金骷髅挑战
多人
可以攒粮草然后一发制人
FFA 模式可以先建立暂时联盟(死亡联盟)干掉别的
处于暂时联盟的时候可以使用灵墙,士兵灵坛和治疗。
暂时联盟总归是暂时的,找好时间背叛你的队友
触摸平台
双击单位来切换单位控制
拖动单位移动
目标都挤在一起的时候用按钮操作
游戏帮助
攻击范围橙色部分命中率只有 80%
竹林中的目标命中率只有 80%
回避率可以叠加
用风神的魔法来移动冥想中的将军,不会吵醒他
用风神魔法来摧毁敌人着火的建筑,敌人灵坛摧毁后式神就会消失
用风神魔法来破坏灵墙(only 50% pushback though)
风神魔法不会把己方单位推下悬崖
厉鬼单位可以击退敌方灵墙 (only 50% pushback though)
将军单位加了狐神的盔甲魔法普通攻击只会受到 0-1 的伤害
鸦神和雷神的魔法无视狐神的圣盔魔法
雷神魔法可以跨越障碍
雷神给友军单位施加雷电魔法,再让友军单位攻击敌军触发反击,敌军受到 2 倍的雷电魔法伤害
按住 Y 键查看敌我单位攻击范围
按住 Y 键查看敌我单位吃头骨/闹鬼/喝药水范围
善用击退技能把头骨送到要吃的单位面前
小心悬崖,所有单位掉落悬崖即死
不计任何代价保护将军
吃了三个头骨后再吃一个没效果,但是还是会回复 3 格血,并且清空场内地方可以吃的骷髅(己方单位尸骸)
恢复药水即时回复最多 6 格血,每回合回复 1 格血,善用。
将军单位有再动技能(两次行动),变成厉鬼后有三次。
两个弓箭手一回合就可以干掉一个敌方单位
善用地形躲避远程攻击
《幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)》这款大名鼎鼎的和风 SLG 几经辗转终于来到 iOS 平台了,想必大家都已经对 PC、Windows Phone 版眼馋很久了吧。游戏出自独立开发商 17-BIT,游戏设定在封建时期的日本,虽然剧情比较阴暗诡异,但是实际上游戏处处充满恶搞和冷笑话,风格十分另类,游戏的画面音乐均属上乘,系统完整玩法经典,是移动平台难得的优秀原创 SLG 作品。
《幕府将军的头骨》故事讲述的是在日本幕府时代,一个强大的幕府将军赤本被奸人刺杀,死后凭借自己的实力和“魅力”统率鬼兵们大闹“阴曹地府”的故事。作为一款独立游戏,这样一个充满“战意”的题材却被开发者做成了一出喜剧,本意上就充满了乐观的恶搞精神。在主角的复仇之路上会遇到很多同伴,当然也会遇到很多敌人,中间穿插的各种笑料是本作的亮点之一,笨笨的又有时卖萌的敌兵,将军和将军的对骂,让人忍俊不禁,看得出开发者一定对剧本下了很大功夫。
整个游戏和风味十足,对地形和道具的刻画都十分简单,游戏中的武士都是以骷髅的方式出现,由于Q版画风的关系,将军小兵的形象反而十分可爱,玩家能体验到游戏特效设定里将军吃掉骷髅头化为厉鬼,使用回血技能可以看到妖艳的鬼女,还有小兵躲到树丛里可以躲避大量伤害,画面的音效设计成轻松俏皮的旋律,将军吃掉骷髅头打饱嗝儿的音效十分得有趣味性,很多细节设定都让人眼前一亮。
关于玩法,系统会循序渐进的用对话和提示来指导玩家。游戏操作比较有技巧,不过也不是很难,其中对单元格的行动路程也是比较自由的,战斗操作使用触摸屏就可以完成。除了最熟悉不过的 SLG 回合制玩法,常见的队形布阵之外,本作的精髓部分在于通过打倒敌兵单位然后吃掉它们的头骨来升级己方单位和补充 HP。升级后的单位会有更多的行动次数,一个满级的单位兵种是很恐怖的,而选择吃头骨的时机也很重要,怎么吃,是直接过去吃,还是让己方单位把骨头打到面前吃,什么时候吃,给什么单位吃,这里就不多说啦,大家自己去体会吧。
游戏中单位的行动范围和攻击范围会有很清晰的标示,敌方单位如果在攻击范围内会有不同的表现形式(能反击,必中不能反击,八成命中等)。攻击范围分成 2 个区域,一个红色区域还有一个**区域,红色的区域内命中敌人伤害是相对比较高的,**区域有时候会出现MISS的情况或者伤害不够,这对玩家的计算会有一个辅助型的系统,让你的伤害最大化。
不过由于是2D游戏,游戏中角色没有明显的“层次感”,一群单位挤在一起的情况时有发生,经常会找不到自己想要操控的单位以及点不到自己想要攻击的目标。
这个游戏的特色在于对行动点的支配和对兵种的设定,兵种设置上相对丰富,兼顾了远程,近身,高机动等等,每个种类都有不同的特性,可以组成不同的战术,你可以用步兵和弓箭手的组合慢慢推进,也可以用骑兵直捣黄龙。依靠地形的隐藏、依靠悬崖和河流的击退等设定使得战局有不同的多变形式,此外将军的冥想、治疗兵种的运用等等都让战术变化更加丰富。
后期有大量的关卡都需要占领稻田、神社等资源,用以产生粮草、恢复生命、召唤士兵。通过不断的占领资源购买作战单位来压制敌方,控制敌人的势力范围。不过这跟人海战术还是有很大的区别,因为游戏的行动次数由将军令来决定,哪怕人数再多,将军令也会限制玩家的行动次数,在有限次数内如果做出选择,非常原汁原味的 SLG 设计。
虽然是 SLG 战棋游戏,但是托了恶搞风格的福,在搞笑的画风和各种“冷段子”的烘托下,游戏的节奏还是非常轻松,完全没有生硬冷酷的感觉。最让人感动的一点是游戏内置中文,游戏中对白的翻译非常本地化:“兵崽子们,跟着爷走”;“给我签个名吧”;“你是幕府将军,我还是天皇老子呢”;“樱子,我送你的沐浴露好用么”。太搞了,哈哈哈。冲着这个本地化程度也值得你们去玩,至于美中不足的地方就是中文字体,开发者看来没有专门为日语和中文挑选合适的字体,导致游戏中字体大小不一,深浅不一,菜单看起来很不美观,特别在小屏幕上还会影响操作。
游戏带有自动存档功能,玩家可以随时载入自动存档来修正战术错误。通关虽然简单,但是每关金骷髅成就却是连高玩都要绞尽脑汁的。除了单机外,游戏还有多人联机模式,游戏配对分为等级配对和玩家配对,可以进行组队或者线上对战,线上对战的时候可以暂时和对手建立联盟,先干掉别家,然后再背叛队友,一决雌雄,相当给力的设定。游戏的成就除了单机剧情成就外,还有很大一部分联机成就,难度不低,感兴趣的玩家可以尝试一下。
当现如今的 游戏 被氪金大佬、爆肝秃子与晒卡海豹所包围,想轻松体验下作品,都不太容易。
所以手谈姬这几天闲着没事去翻了翻较为“古老”的单机手游。虽然年代原因,老 游戏 的画质很多都比较辣眼,但是个别高品质 游戏 仍然让姬玩得很舒服。
今天,手谈姬就给大家推荐一款策略战棋 游戏 《Skulls of the Shogun》 (中译:幕府将军的头骨)。
游戏 最早的pc版于2012年在steam发行,后2013年移植为手游,至今已有6年时光,算得上半个老古董了。不过即使到了9102年,它也比众多战棋 游戏 要强悍。
人扑街了会去哪儿?
生者除了脑补,没人能给出答案。
《幕府将军的头骨》则淡定地告诉我们: 害人者均下地狱 。
驰骋沙场多年的幕府将军赤本被奸人刺杀,他生前受万人敬仰,领土颇多,死后却与无数武士一样,来到四季分明、没光明媚、常年刮阴风的地狱门前。
然而,地狱门前人满为患,将军震惊地发现,自己竟然要排队512年才能进入地狱。
本就挂得不明不白,还得发呆500多年,赤本这暴脾气不能忍,于是他手持身前最爱的兵器,向管理效率极慢的地狱工作人员发起战争,众多有骨气的骨头纷纷加入他的地狱大军。战斗之中,赤本被害的真相逐渐显露。一场狗狗见了要兴奋的骨头对骨头的对决,就此展开。
游戏 与常规的战棋 游戏 不同,并没有走格子的概念。 行动圈之内,划屏拖动角色,去哪儿皆自由,同时只要行动力没有消耗完毕,还可以攻击完敌军后后撤。
在顶端有限的军令下,你需要统治全军消灭敌方或敌方的头领。
正因移动限制变少, 游戏 的战术也更为讲究。
兵种之间相互克制暂且不谈,将敌人推下悬崖一击必杀,以及利用岩壁躲过弓箭手的瞄准,躲进竹林提高闪避等 借助地形 的操作十分重要。
击杀敌人后,吞噬掉落的头骨3次可进化为厉鬼,享有多次行动的特殊能力,条件达成艰难,可足以主宰战场。
游戏 还有多位角色之间站位连携产生的 灵墙 ,本文首发于VX公众号手谈姬用来切割战场,保护远程以及核心角色。
诶呀,所谓的核心角色也就是将军本人,啊不,本骷髅啦, 大军阵亡则战役告负 。然而将军又有普通小兵没有的冥想、多次攻击等特殊技能,本身攻击也高,战斗力妥妥的,因此怎么使用姬友们得酌情判断,风险与决胜机遇并存。
正是由于战场瞬息万变,所以提前预判是取胜的关键。姬友们切记行动前查看下敌军的行动范围,以及兵种分布,什么时候留在原地,什么时候乘胜追击,都藏在地图信息里,要是搞错一步,可会很尴尬的……
除了普通的调兵遣将之外,《幕府将军的头骨》还强调 关键建筑的争夺 。地狱里的田地可让小兵前去“作祟”,积攒的粮食在神龛之中可招募新的小兵。
同时,还有狐妖等法师辅助担当的额外角色藏于特殊建筑中,围绕着建筑布阵,背靠地形排兵,都很讲究。
随着剧情推进,我们能解锁的功能会越来越多,但这款 游戏 没有什么特别肝的角色养成系统,只要无强迫症,关卡过了也就过了,不用一遍又一遍的肝肝肝(当然你有特殊成就收集症例外)。
总体难度还是有的,听着带感的背景音乐,看着滑稽的骷髅们相互吐槽,姬友们慢慢攻略整个地狱吧!
PS: 游戏 可以多人联机,也能多人在一台手机上对战,拉姬友一起玩也可以哟。
游戏 基本信息
原名:Skulls of the Shogun
大小:安卓511M(已整合,请确保手机留有11GB以上空间解压)
系统要求:安卓233以上
语言:简体中文
晚安。
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