很多新学习打拳皇97的朋友,经常在平台上被对手的猴子(蔡宝健)打的屁滚尿流。因为猴子这个角色打新手,实在是太爽了。猴子行动速度极快,跳跃能力强,连招多且容易接上,而且空中打逆向之后还能够站地上接着连招。远离我们的时候,猴子攒气速度又快。整个猴子的设定,对于打击新手太爽了。由此,很多同学就被猴子虐的不要不要的。很多平常胜率一半以上的同学,遇到猴子连输十几把都有可能。
那么,对于新手来说,我们有什么办法打猴子呢。如何取胜呢?作为新手,我们没有那么熟练的连招,没有那么高超抄上下盘的能力。但是,别人飞来飞去,我们也要找到办法对付。我们举三个常用角色的例子说一说如何对付猴子。
我方是八神的情况。八神是拳皇97里面打猴子最容易的角色。为什么呢,因为八神有一个牛逼的技能,屑风。八神是一个进可攻退可守的角色。对付猴子,进攻的话,跳重手屑风和下轻脚葵花一套,角落发波,这一系列的打法可以打得猴子飞不起来。猴子主要靠穿刺和跳跃攻击,这时你压制他飞不了,他就威力顿减。但是猴子跑得快,跑到远方怎么办千万不要着急,打猴子一定要把他锁在角落。
如果猴子离我们比较远,我们不要升龙不要跳跃不要前跑,因为那样太容易被猴子穿刺或者一套大连段。我们最好用的招,就是在自己这边的角落空防跳跃,抓住时机发几个小波牵制,猴子忍不住跳过来,他打不着我们的空防。我们在下地瞬间屑风,把猴子抓到版本,连重手后轻手葵花。这样猴子又被逼在角落,就好打了。千万不要冲动大跳,猴子穿刺接一个必杀就差不多死掉了。
我方是大门的情况。打法跟大神打差不多,关键是关角落和空防。大门的小跳D打猴子有奇效,学会抓住时机。大门的下重手和3C都有一定的效果。另外大门一定要多利用兰芝山和出云投打猴子。气不要用在刚CD,经常刚不到,浪费资源。
我方是大猪的情况。除了上述要点,主要就是利用大猪的摇摇乐和空中CD。大猪打猴子,猴子费血很多,几下就打死了。
今天,我们简单说了一下如何打猴子。笔者水平有限,主要指导新手避免被猴子剃头,各位大侠有什么好的办法,麻烦在评论区写一下,以便新手菜鸟学习,不被猴子虐了!
拳皇97大门岚之山用法:
1、后下前+脚(大门反过身了)。
2、前下前+脚。后下前+重手(基本都是用这个,打血多点)。
大门五郎,日本格斗游戏《拳皇》中的角色,最初的大门五郎就是被定位为使用豪爽投掷技的柔道家。当初决定这样的设定之时,开发内部曾经有“穿着木屐格斗的感觉非常奇怪”之类的反对言论。可是开发者坚决不肯让步,才会造就了大家所看见的大门的形象:基本上不说话,连胜利的时候都是使用动作来示意。
角色特点:
大门和京一样,没有弱过。这个怪物恐怕让所有拳皇玩家茫然过吧。97已经很牛了,98威力更胜一筹。
拳脚长,威力大,对空对地都强,贴身战更狠,这是对大门的评价。铲腿似乎短一点,也只是相对而言的。轻脚不但踢得远,还必须下防,还可以接当身技,牵制对手堪称天下第一。比轻脚更远的是重拳重脚,占着身高体壮,对空对前一并打了。空中重脚对地能力超强,可以踩掉许多对空强招。
虽然大门拥有着伤害高等优势,但速度缓慢,若相对于速度快的对手必须需要玩家对大门拥有很好的驾驭能力才可将其打败。
指令投的强势体现在三个方面,首先是距离,以大猪的摇摇乐,玛丽后摔,克拉克的霍里亚,这三个是距离的代表。然后是速度,以八神的屑风,七枷社的摇摇乐,夏尔米的抓人为代表。最后就是判定,97里的指令投,判定最高的是大猪摇摇乐,其次是克拉克的霍里亚,之后是玛丽的后摔。结合起来说同时进行指令投,只有大猪的摇摇乐是无敌的,前后两个帧都是大猪抓人,然后是玛丽,后抓一个帧也是玛丽抓人,其他的相差不大,同时抓,大部分都是换身位。其中玛丽抓大猪,有种特别的情况,就是同时卡帧了,然后大猪判赢,但是甩来甩去特别卡,速度贼慢,摇摇乐甩来甩去的时候玛丽第四下可以AB闪身跑掉,这个bug早期在游戏机房经常看到,现在网站很少能遇到,不知道为啥。
1、按“166 436D/AD”
2、按“1646 36D/AD”,要求是中间的646要快速输入,这样可以直接跑起来。
无责任岚之山是拳皇97中的一个招式。
《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏。
拳皇97里的格斗队伍共分为九组,分别是:①主人公队、②饿狼传说队、③龙虎之拳队、④怒队、⑤超能力战士队、⑥新女性格斗家队、⑦金队、⑧新面孔队、⑨'97特别队。
除此之外,游戏里的格斗角色不仅局限于上述参赛队伍,另外还有个人参赛角色:八神庵、矢吹真吾,以及七个隐藏角色:94Ver京、月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本无法选择大蛇)。
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