你好。
这个游戏中1P和2P的区别就是人物在开场时,在左边还是右边的问题。这个问题对于一个拳皇老鸟来说,根本不是问题。
还有就是1P和2P在选人的时候,如果选的是同一个人的话,人物的衣服颜色也是不同的。
指令投的强势体现在三个方面,首先是距离,以大猪的摇摇乐,玛丽后摔,克拉克的霍里亚,这三个是距离的代表。然后是速度,以八神的屑风,七枷社的摇摇乐,夏尔米的抓人为代表。最后就是判定,97里的指令投,判定最高的是大猪摇摇乐,其次是克拉克的霍里亚,之后是玛丽的后摔。结合起来说同时进行指令投,只有大猪的摇摇乐是无敌的,前后两个帧都是大猪抓人,然后是玛丽,后抓一个帧也是玛丽抓人,其他的相差不大,同时抓,大部分都是换身位。其中玛丽抓大猪,有种特别的情况,就是同时卡帧了,然后大猪判赢,但是甩来甩去特别卡,速度贼慢,摇摇乐甩来甩去的时候玛丽第四下可以AB闪身跑掉,这个bug早期在游戏机房经常看到,现在网站很少能遇到,不知道为啥。
很多新学习打拳皇97的朋友,经常在平台上被对手的猴子(蔡宝健)打的屁滚尿流。因为猴子这个角色打新手,实在是太爽了。猴子行动速度极快,跳跃能力强,连招多且容易接上,而且空中打逆向之后还能够站地上接着连招。远离我们的时候,猴子攒气速度又快。整个猴子的设定,对于打击新手太爽了。由此,很多同学就被猴子虐的不要不要的。很多平常胜率一半以上的同学,遇到猴子连输十几把都有可能。
那么,对于新手来说,我们有什么办法打猴子呢。如何取胜呢?作为新手,我们没有那么熟练的连招,没有那么高超抄上下盘的能力。但是,别人飞来飞去,我们也要找到办法对付。我们举三个常用角色的例子说一说如何对付猴子。
我方是八神的情况。八神是拳皇97里面打猴子最容易的角色。为什么呢,因为八神有一个牛逼的技能,屑风。八神是一个进可攻退可守的角色。对付猴子,进攻的话,跳重手屑风和下轻脚葵花一套,角落发波,这一系列的打法可以打得猴子飞不起来。猴子主要靠穿刺和跳跃攻击,这时你压制他飞不了,他就威力顿减。但是猴子跑得快,跑到远方怎么办千万不要着急,打猴子一定要把他锁在角落。
如果猴子离我们比较远,我们不要升龙不要跳跃不要前跑,因为那样太容易被猴子穿刺或者一套大连段。我们最好用的招,就是在自己这边的角落空防跳跃,抓住时机发几个小波牵制,猴子忍不住跳过来,他打不着我们的空防。我们在下地瞬间屑风,把猴子抓到版本,连重手后轻手葵花。这样猴子又被逼在角落,就好打了。千万不要冲动大跳,猴子穿刺接一个必杀就差不多死掉了。
我方是大门的情况。打法跟大神打差不多,关键是关角落和空防。大门的小跳D打猴子有奇效,学会抓住时机。大门的下重手和3C都有一定的效果。另外大门一定要多利用兰芝山和出云投打猴子。气不要用在刚CD,经常刚不到,浪费资源。
我方是大猪的情况。除了上述要点,主要就是利用大猪的摇摇乐和空中CD。大猪打猴子,猴子费血很多,几下就打死了。
今天,我们简单说了一下如何打猴子。笔者水平有限,主要指导新手避免被猴子剃头,各位大侠有什么好的办法,麻烦在评论区写一下,以便新手菜鸟学习,不被猴子虐了!
1、按“166 436D/AD”
2、按“1646 36D/AD”,要求是中间的646要快速输入,这样可以直接跑起来。
无责任岚之山是拳皇97中的一个招式。
《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏。
拳皇97里的格斗队伍共分为九组,分别是:①主人公队、②饿狼传说队、③龙虎之拳队、④怒队、⑤超能力战士队、⑥新女性格斗家队、⑦金队、⑧新面孔队、⑨'97特别队。
除此之外,游戏里的格斗角色不仅局限于上述参赛队伍,另外还有个人参赛角色:八神庵、矢吹真吾,以及七个隐藏角色:94Ver京、月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本无法选择大蛇)。
问题一:拳皇1997,大门短距离跑抓岚之山怎么出招快准狠,安全 10分 97大门根本没连招,有也是伪连。另外指令投没HIT,不算在连招里 至少3HIT才叫连招
问题二:求问键盘怎么跑抓岚之山 第一式:后下前后下前+脚
第二式:(大门反过身了)后下前+脚
第三式:1前下前+脚;2后下前+重手(基本都是用这个,打血多点)
时机:每一式出完,看见大门站稳后再出第二式都行,有足够的时间。如果不会的话,不停摇圈也行
问题三:拳皇97大门五郎岚之山键盘怎么用第二三式,如何按键,怎么把握时机? 第一式:后下前后下前+脚
第二式:(大门反过身了)后下前+脚
第三式:1前下前+脚;2后下前+重手(基本都是用这个,打血多点)
时机:每一式出完,看见大门站稳后再出第二式都行,有足够的时间。如果不会的话,不停摇圈也行
问题四:大门无责任岚之山,八神无责任跑抓怎么用 97大门根本没连招,有也是伪连。另外指令投没HIT,不算在连招里 至少3HIT才叫连招
问题五:拳皇97高手请进~求助 这个简单 大门跑抓岚之山的指令是1+66+426D
也就是先拉斜下,在往前跑的同时输入正摇D
鬼步是没有气的时候246+A A要按住
问题六:拳皇97大门怎么放无责任兰芝山 第一种是 166 436D/AD,另一种是 1646 36D/AD,要求是中间的646要快速输入,这样可以直接跑起来(和玛丽那种616 C跑抓一样的原理,指令自身带有66连携,所以会跑起来)
还是这图镇楼好
你有空可以看看车神的视频 有一期讲到了各种安全指令投
问题七:拳皇97大门怎么放无责任兰芝山 第一种是 166 436D/AD,另一种是 1646 36D/AD,要求是中间的646要快速输入,这样可以直接跑起来(和玛丽那种616 C跑抓一样的原理,指令自身带有66连携,所以会跑起来)
还是这图镇楼好
你有空可以看看车神的视频 有一期讲到了各种安全指令投
问题八:无责任岚之山啥意思 拳皇97中的一个招式。
短距离的根本就不需要16166D这样不仅慢而且出招时间比较长。1
直接快速的1616(速度快一点,等你快速的1616后,你就会发现这个时候人物已经跑起来了),然后到岚之山的抓取的距离后直接按D。,。 这样别人不中百分之百出站D的。。
远距离的1616跑动起来后再快速的1616D。。
有人可能会觉得这是两段跑抓的指令,
这是两段跑抓的指令,不过如果你两次的1616衔接的够流畅,
中间就绝对不会出现停顿,跑两次的情况。(这个类似与跑动鬼削,在第一次跑动急停的时候输入1616,人物就会一直前跑)
有兴趣的可以试试。。。前提是手速一定要够快的,短距离的1616然后跑动起来,我相信很多人都可以。。。
至于长距离的就一定要靠速度跟手感了。!
问题九:拳皇97二段跑的作用 拳皇97里的二段跑其实是针对二线,一线,s级高手而言的。
对付普通玩家,二段跑几乎没有意义。
对于高手而言,由于他们的反应能力要快很多,当对手第一段跑,突然停下来时,这些高手就要猜对方停下是准备起跳还是直接出招,还是继续跑…猜对好说,猜不对……呵呵就像老k的大门,跳d接岚之山,辉辉经常中这看似很菜的招数,辉辉作为s级高手频繁中这种简单招式,其实是由于二段跑的原因,要么二段跑抓,要么突然起跳…就看对方猜中猜不中…
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