直齿条的画法:
1、启动AutoCAD,新建空白文件,将“中心线”图层设为当前图层,使用“直线”命令,绘制一条长度约为9000mm的中心线,使用“偏移”命令将中心线向下偏移58,再将偏移得到的线条向上分别偏移136和150,将最上面的线和最下面的线所在图层修改为“轮廓线”图层:
2、再次使用“偏移”工具,将最上方的线条向下偏移315mm:使用“直线”和“偏移”工具,连接左端的线条,再将其向右依次偏移48、98、97、195、195、97、98,绘制出直齿条上的圆孔的中心线位置:
3、将直齿条左端面线向右偏移21,得到齿的中心线,再将中心线向左和向右分别偏移7,过偏移的线与齿顶线相交的点作与竖直线呈20°角的直线,与齿根线相交,再利用镜像得到另一半齿形。单击“常用”选项卡中“修改”面板上的“修剪”按钮将多余的线截去:使用“复制”按钮绘制出另一齿形,距离为44:
4、接下来绘制齿形放大图,将主视图中的齿形部分向下复制到空白位置,单击“常用”选项卡中“修改”面板上的“缩放”按钮对图形进行缩放。命令行提示如下:
5、单击“常用”选项卡中“绘图”面板中的“图案填充”按钮,对图形进行剖面线的填充:在命令行中输入“pline”命令,采用绘制多段线的方式绘制剖切符号:使用“镜像”和“复制”命令作出其他剖切符号:
6、根据图示尺寸绘制A-A剖视图:根据图示尺寸绘制B-B剖视图:
7、对图形进行尺寸和文字的标注,本实例绘制完毕。
我直接说一下关于齿轮和齿条的仿真吧!因为关于齿轮齿条的画法三言两语没法跟你 讲,你可以去网上查些资料,或者是买本书!
定义齿轮的运动轴和节圆
定义齿条的运动轴,最后定义一下压力角(斜齿轮还要定义螺旋角)
定义一下运动的伺服电动机
关于齿轮的运动简图可以参见附图中的画法进行,在齿轮上有小叉叉的是固定齿轮,表示不滑移,滑移齿轮在中心处有一短横,轴承是一个圆圈加一个短横
补充说明:
无论是在纸上用铅笔画还是用电脑画,都是一样的,国标不可能出台一个用铅笔画的标准,而另外出台一个用电脑画的标准的呀,用铅笔画、用电脑画没有区别
错误信息中CV marker即齿轮传动的等速点坐标系。你的模型中,该坐标系建立在不合适的构件Ground上了,这是错误的原因之一。
正确的齿轮、齿条副建立的方法是(请仔细按步骤操作):
1、在模型中确定一个第3构件,可能的话,选舵机机壳。
2、将齿轮用转动副A与舵机机壳连接,First Part要选择齿轮。
3、将齿条用移动副B与舵机机壳连接,First Part要选择齿条。
4、在舵机机壳上创建一个Marker(设为Marker C),其位置位于齿轮齿条的啮合节点,z轴与齿条移动方向平行(通过旋转该Marker实现)。
5、创建齿轮副,在弹出的对话框中,Joint Name中填入转动副A,移动副B;Common Velocity Marker中填入Marker C,像你图中那样。
6、点OK。齿轮齿条传动关系应能建立成功,如有问题请追问。
重要:转动副A、移动副B的Second Part以及齿轮等速点(节点)Marker所在的构件必须是同一个构件。
当齿轮的直径为无限大时,齿轮就成为齿条,此时,齿顶圆、分度圆、齿根圆以及齿廓均为直线。绘制齿轮与齿条的啮合图时,在齿轮表达为圆的外形图上,齿轮的节圆与齿条的节线相切。在剖视图上,啮合区的一齿顶线画为粗实线,另一轮齿被遮部分画为虚线或省略不画。
分度圆直径=模数×齿数=62。
当齿轮的直径为无限大时,齿轮就成为齿条,此时,齿顶圆、分度圆、齿根圆以及齿廓均为直线。绘制齿轮与齿条的啮合图时,在齿轮表达为圆的外形图上,齿轮的节圆与齿条的节线相切。在剖视图上,啮合区的一齿顶线画为粗实线,另一轮齿被遮部分画为虚线或省略不画。
齿轮齿条在传动过程中会有自己所独有的运动特点:齿轮传动用来传递任意两轴间的运动和动力,其圆周速度可达到300m/s,传递功率可达105KW,齿轮直径可从不到1mm到150m以上,是现代机械中应用最广的一种机械传动。
扩展资料:
齿轮齿条工作原理是将齿轮的回转运动转变为齿条的往复直线运动,或将齿条的往复直线运动转变为齿轮的回转运动。
齿轮齿条机构是由齿轮和齿条构成的,齿条分直齿齿条和斜齿齿条, 齿条的齿廓为直线而非渐开线(对齿面而言则为平面),相当于分度圆半径为无穷大圆柱齿轮。
齿轮齿条传动的应用范围:
1、适用于快速、精准的定位机构。
2、适用于重负荷、高精度、高刚性、高速度和长行程的CNC机床、加工中心、切割机械、焊接机械等。
3、适用于工厂自动化快速移栽机械、工业机器人手臂抓取机构等。
-齿轮齿条传动
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