好游快爆关于在论坛中发布问答帖,以下哪类内容是不合适的?

好游快爆关于在论坛中发布问答帖,以下哪类内容是不合适的?,第1张

留言谩骂,恶意给低分,复制他人评论作为自己的观点,发布违反国家法律法规的内容等。

《好游快爆》是一款游戏爱好者自己的APP。好游快爆内可以抢先体验内测新游,发现好玩、新奇、魔性、二次元手游,时刻关注排行榜掌握手游市场动向。还可以发表游戏评价,共建游戏交流社区,与千万游戏爱好者交流心得,与开发者直接沟通、反馈游戏建议BUG。还有一手新游爆料信息、游戏攻略、实用工具、有趣视频。

在谈一款app运营之前,有必要先梳理清楚一款新app是如何诞生:

1曾几何时,有了一个idea;

2需求梳理、沟通、分析,勾画产品设计草图(产品经理根据沟通、交流、分析结果制作出产品功能脑图);

3绘制产品原型图(①全局流的图,方便后期与程序猿对接;②产品业务流程的泳道图,根据项目具体要求;③简单交互的原型,工具:axure,墨刀等);

4UI设计、验收;

5项目规划(①细化需求;②技术方案;③项目管理:项目排期、任务分解);

6产品开发;

7交付测试、验收合格、上线;

8运营推广。

(app推广框架图)

APP大环境:

据不完全统计每天有上千款app诞生,意味着每分钟左右就一款新的app诞生,且大部分app的生命周期未扛过三个月。相信很多cp们都有同感,app的推广变得越来越难了。究其原因,打开任意一个应用商店不难发现应用类app同质化太严重了,提供同样功能同种服务的app不胜枚举。比如相机:快手,美颜相机,相机360,天天p图,玩图,美人相机,美妆相机等等好几百种,而且好多名字还相似。大环境如此严峻,那么作为产品运营人员该怎么办呢?

一、产品上线前

一个新app上线前我们该做哪些事呢?

1理清自家产品的每一个小细节,试问如果你自己都不清楚将来怎么去跟别人讲清楚。

2了解产品定位,我们的产品是什么,有哪些功能?产品受众有哪些,在哪里?我们的产品可以解决用户在什么情况下的什么问题?为用户提供什么服务?其实你弄明白了这四个问题,你也就发现了产品的宣传推广点在哪,你后期推广的方向也就有了。

3竞品调研分析,你得去了解市场上和你同类app有哪些?了解竞品ios和android端的下载情况、流量。了解竞品做了哪些热词?可以用APPying搜索竞品自身品牌词的热度,以及这些词是否上过热搜榜。看看竞争对手在推广上有什么值得借鉴的地方。

4做好产品的详细描述图文,包括产品描述文案,产品的截图,关键词,一句话描述等。最好还准备一些数据分析模板,包括app的留存,活跃度,新增用户,各渠道推广效果等。

5开通app的官方微博和微信公众号,这个很重要,微博和微信是大众化的产品,基本上智能机上都装有。

开通这两个官方媒体几个好处:

第一、当产品上线后,用户了解到app词条可以很轻松的通过微博或公号关注你和你互动,信息反馈。而且好微博或公号内容还容易引起用户转发,扩大宣传。

第二、这两个官方媒体会成为后期做活动营销推广的重要渠道,因为这里能培养一批忠实用户,而且往往是种子用户的来源。

6建立百度、搜狗等百科词条,知识问答。当然这个也非常重要,因为在app刚上线初期,网上关于你app描述基本上是一片空白,建立app百科,将会成为用户了解你产品的一个重要渠道,同时,后期做品牌营销的话,也能为你引来更多的潜在用户。

在建立百科时一定要条理清晰,语言通俗易懂,因为你app面对可能是不同文化阶层的大众。同时应该配上app清晰的截图。千万别小看百科,这里技术含量很高,国内一些app百科写的确实烂,有些写的太专业,没从用户角度出发;有些修饰辞藻堆砌显得很_嗦,让人看下来一头雾水。

百科最核心的东西就是:图文并茂地告诉用户,我的产品用了什么功能满足什么用户在什么场景下的需求。

7申请各大应用市场开发者账号,整理各大市场首发要求的文件。由于许多应用商店对新上线的app设有新品推荐栏目,所以你的去了解他们推荐的的规则。

8根据以上的准备制定一个推广计划,最好是先策划好几个活动,因为后期宣传推广比较忙怕没时间。

前期准备工作纷繁复杂,当然我例举也只是其中一部分,不同的app准备会有不同。CP们可以根据自己产品定位做相应的调整。

二、产品上线后

app上线后的推广,这里我把推广渠道分为四大类:线上、线下、自媒体和综合渠道。

线上推广

1上线各大android平台和appstore,现在各大安卓市场都有活动,而且都是免费的,可以去申请。联想、小米、华为、机锋、搜狗每周都有专题。如果你的产品打磨的非常好还可以免费获得新品推荐:像应用宝、小米、360、华为新品推荐,魅族的尝鲜榜,联想乐商店的新鲜热辣,百度的金熊掌奖,豌豆荚设计奖等等。这些资源都不错,都可以去尝试。

2刷榜冲榜,刷榜价格比较高,国内榜top25名价格在每天1万左右。但即使这样刷榜在国内还是非常受欢迎,尤其是appstore,毕竟绝大部iphone用户都会去appstore下载app,而且ios榜现阶段除了花钱冲榜,或有重大新闻使得用户主动在appstore去搜索下载,否则一般app基本不可能上热搜榜。

这里简单介绍一下现在比较火的微信积分墙,“微信积分墙”相对于传统积分墙最大的区别是载体不同,它是以微信公众号为载体,在公众号内嵌入积分墙代码,微信用户通过完成积分墙各种广告任务获得奖励。

“微信积分墙”的基本流程可以总结为“关注公众号”-“完成新手任务(绑定微信号、苹果账号和手机ID等信息)”—“进行下载任务”—“获得奖励“这一系列的操作并不算太复杂,基本上在三分钟之内就可以完成一个游戏或应用的下载并拿到相应的积分或奖励,这个无疑降低了用户的时间成本。而且用户获取内容的成本也比以前降低不少,用户不需要再单独下一个App,在微信里面就可以完成任务并兑换奖励。

从广告主层面看,微信积分墙则可以减少刷量行为的产生,提高数据的真实性。微信在注册的时候就严格限定与手机号绑定,增加了“刷客”们的成本,而且在之后一系列关注公众号等人工操作,更大程度上屏蔽恶意刷量,从而保证了数据的真实性。

3新闻推广,一种效果不错的推广手段,能在极短时间内使产品获得大量曝光,得花一点预算,撰写一篇新闻稿,注意文章标题一定要够吸引眼球,同时发布到多个主流新闻门户网站上,造势,给人一种这款产品很火的感觉。

4换量,主要谈一下app之间的置换。换量的具体形式有内容合作,开屏广告、弹窗、焦点图、应用内推荐等。

建议:①在评估要不要换量时你需要考虑两者的用户是否一致,是否有竞争关系,对方品牌形象等。②在换量时不要拘泥于等量或同时换量,而应注重双方的资源价值是否基本对等。③资源好点的CP们多帮助资源有限的小伙伴,要相信,最终都会达到互利互惠的效果。

线下推广

1地推,地推最大的优势就是让我们的潜在客户遇到,而不是仅仅看到。当地推人员将自己产品信息亲自送到群众手里的时候,人们更加容易记住。

很多人觉得地推费时费力费钱,觉得没必要,其实不然,地推对前期口碑宣传非常重要。地推是最能与精准用户直接沟通推广方式之一,能让潜在用户对你的产品产生信任感。而且在地推的过程中很容易就能发现自己产品哪些方面还需改进以提高用户体验。

方法论:①地推派送的小礼物印上产品的logo或产品介绍的二维码,地推人员穿印有产品logo的T恤;②公交车站放一把印有产品logo的太阳伞宣传效果是不是很好,公交车wifiapp下载;

③老用户拉新或奖励;

④口碑营销等等

注意事项:推广时注意场景,什么意思呢?就是你最好能在用户最需要你产品的场景下去推广,甚至让用户觉得非用你产品不可。举个栗子,某一天你下班要回家时,外面下着大雨,打不到出租车,这时如果有个人开着车来到你公司门口,说“我是滴滴、神州的司机,愿意送你回家,而且还比出租车便宜“。那你是不是非常愿意坐,是不是可能还会把这事跟你朋友说。

2手机厂商预装,大厂商:华为、酷派、联想、oppo、Vivo、小米、魅族、中兴、三星。中小厂商基本以深圳的中小厂商为主,亿通、邦华、朵唯,这些品牌手机可能大家很少出过,因为他们的渠道厂商和上面的特点不一样,他们都是在四线的城市以下建立渠道。而且他们的销售方法也是不一样的,他们不是通过打广告,他们主要是给销售人员高提成的方式在销售。

方法论:大品牌厂商预装量越大,相对谈判难度就越大,用户起量周期也比较长。刚开始最好拿他们不是很旗舰机型的项目去谈,在过程当中建立关系,然后覆盖整个产品链。

对于手机厂商预装,只要有钱,一次预装几十万甚至上百万都不是问题。

3刷机,与手机专卖店合作等

新媒体推广

1微博推广,很重要的渠道,因为平均每天超过8000万人在刷微博,如果在微博发现一个好玩的app,可能顺手就下载了,所以微博宣传推广做的好,会有不错的效果。微博宣传推广的关键点就落在文案内容撰写上了。

方法论:①将产品拟人化,以讲故事的形式输出,构建场景,展现app功能(看看杜蕾斯);

②载体形式可以是也可以是视频,或视频下面附上下载链接(这里有些人会设置自动跳转到下载商店,可能下载量有提升,但用户精准度,留存度也是你需要考虑的,所以究竟要不要设置自动跳转你可以做个对比)。

如何推广微博文案:

①关注业内相关微博账号,保持互动,提高曝光度;

②借助热点事件、热点人物,借势营销推广;③策划活动:有奖转发,花钱请大号转发;④微博九宫格或空间九宫格,产品曝光还不错,价格也不贵;⑤其他渠道配合宣传推广。

2贴吧论坛发帖,找20-30个权重高的论坛发帖,做好帖子的维护并及时回答用户提问,定期收集用户反馈的信息建议。

方法论:①帖子一定要做精华帖,帖子不在多,而在精,精华帖能长期出现该社区的前面,才能获得最理想的效果;②雇水军盲目乱发不如重复跟同一个帖效果好,帖子千万不要以广告的形式,硬广没人看,也没人会跟帖;③有资源,有条件,联系论坛或贴吧管理员做相关活动推广。

3微信、qq及公众号推广,与微博、论坛推广差不多,特别适合做冷启动,前期耕耘,后期收获。如果前期积累相当数量的粉丝,产品上线后同时发文引爆,效果与粉丝数量和文章质量有关。

4PR推广,互联网时代人人都是信息内容的传播者、导流者,无论微博Kol、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事,当然这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。

方法论:①创始人背后不为人知的故事,创始人心酸历史,产品的故事,品牌故事②故事反复打磨,但不能包装过度,抓住用户痛点,引起用户共鸣。

综合渠道

适合拿到风投的CP们。能快速使产品曝光,占领市场,有利于品牌的建立。

1电视广告与网络广告配合

具体形式:①明星代言与网络广告(搜索引擎、广告联盟、导航广告、超级广告平台等)配合;

②综艺节目赞助或电视植入与网络广告(搜索引擎、广告联盟、导航广告、超级广告平台等)配合。

2户外广告与网络广告配合

具体形式:①楼宇电梯广告与网络广告配合②公交车站广告与网络广告配合③公交车身广告与网络广告配合

3社会化广告与BD联盟广告配合

具体形式:微信、微信公众号、微博及社群与BD联盟(协会联盟、校园联盟、同业联盟、异业联盟、媒体联盟、社群联盟等)配合

4多个(>3)渠道配合

毁伤Z要的是高急速 高AP 高暴击 石头都插AP向吧 命中呢 不需要太高 其实毒药不MISS就好 毁伤靠毒药输出 毒伤是无视护甲的 所以破甲不用堆了 没战斗Z那么渴求破甲 全急速配置吧

硬化氪金+灾难 黄槽能无脑10暴击了

饰品就带灰舌和薄片就好。。。如果实在看不过去10%的MISS就带个耻辱碎片

缺少战斗天赋里的10点精准是多么可怕的一件事。

然后保证属性在命中 240 无BUFF AP 2300+ 暴击31%+

起手缴喉 血渴 切割 毁伤连星(4,5星) 毒伤 毁伤 毒伤 如此循环

没了血渴要补1分钟1次 注意第一次血渴没了

就消失一次 伏击起手(如果团队有人上流血技能 如果没有就锁喉) 补血渴 灭绝回能量的 打JD能2次消失 消失就是毁伤Z的小冲动

还有个争论就是天赋了

51 5 5这个天赋比较适合主慢F快的装备 比如主手天启F手卡牙

建议5星毒伤 战斗出5点双武器专精 敏锐出5点无情打击

51 8 2 这个天赋用双天启。靠双天启的毁伤技能输出。主4副5毒伤

战斗出5点双武器专精 3点精确 敏锐出2点伺机而动

详情参考盗贼吧的那个精华帖子 有详细计算和分析

其实玩多了毁伤Z会发现毁伤Z也很无脑 无非是毁伤毒伤云云

你好,在好游快爆报名参与答疑团活动后,在论坛帮助他人答疑解惑时,回帖/回复会经过快爆工作人员的审核并进行评选,评选标准有三档:入围→优质→精品。回帖/回复被评选为入围/优质/精品后,即可在答疑团页面上方个人信息处看到入围/优质/精品回复数据。

你提到的答疑团入围2条即指在答疑团页面上方个人信息处可查询到本周/本月入围达到2条。

一.武器 1云天河:慑天,心武+真武,注灵连击,配合狂煞和队友的魔焰镕金,无敌了…… 2.韩菱纱:羿日焓灵刃,心武+真武,注灵神羽,因为容易被夙某人水灵引引走血,补血还是很不错的选择^ 3.柳梦璃:司幽,心武+真武,注灵神羽,梦璃防低血少,不补血不行的啦!如果等级比较高那就注灵灵梦吧,学下土系法术,仙术无敌了^ 4.慕容紫英:慑天,心武+真武,注灵武魂,主要是为了秒杀Boss,增加物理攻击,龙穴石髓+魔焰镕金+千方残光剑=秒杀夙瑶,满级的时候一次16000+,7次铁定上十万!

二.头戴 1云天河:通天冠,藏魄+蕴神,注灵封免,灵力低就是没办法……封免主要是为了防止曦和斩的附加效果(如果没死),其他三个人也是这样的。 2.韩菱纱:菱叶萦波梳,藏魄+蕴神,注灵封免 3.柳梦璃:菱叶萦波梳,藏魄+蕴神,注灵封免,把灵力提高到极限! 4.慕容紫英:通天冠,藏魄+蕴神,注灵封免。说实话,头的锻冶和注灵没啥好的,其实锻冶也可以加神护2次,伤害吸收+14%,看个人喜好吧^当然也可以给神比较少的天河加上“凝神”这一锻冶效果,个人感觉比加灵力好一些!

三.身穿 每人都有两套服装,分别是加伤害吸收的和加血的。 1云天河:(1)玄武战袍,灵护+心护,注灵烛龙之护,这下物理和仙术的防御大大增强了! (2)玄武战袍,元精3次,注灵会心(加爆击),加血高达2100!在有生命保障的情况下砍死Boss吧! 2.韩菱纱:(1)广袖流仙裙,灵护+心护,注灵烛龙之护,这下物理和仙术的防御大大增强了! (2)广袖流仙裙,元精3次,注灵格挡,加血高达1950!格档是很爽的^ 3.柳梦璃:1)广袖流仙裙,灵护+心护,注灵烛龙之护,这下物理和仙术的防御大大增强了! (2)广袖流仙裙,元精3次,注灵荆棘,加血高达1950!漂亮MM总得要穿上“软猬甲”吧?反弹攻击……(被PIA飞^) 4.慕容紫英:(1)玄武战袍,灵护+心护,注灵荆棘,紫英防高,就让他反弹吧,加上五灵归宗和刃风壁,堪比夙某人的九幽淬寒剑…… 2)玄武战袍,元精3次,注灵会心(加爆击),加血高达2100!在有生命保障的情况下砍死Boss吧!

四.脚穿 1云天河:望仙鞋,疾风+神行,注灵生命守护,发现小兵普攻几乎不扣血……物免了! 2.韩菱纱:凌波拾翠履,疾风+神行,注灵土之守护,武器已经加生命了,脚穿的就反击吧!专门对付水系的夙某人^ 3.柳梦璃:凌波拾翠履,疾风+神行,注灵怒气,没办法梦璃的气加得太慢了,只有靠被攻击增加了…… 4.慕容紫英:望仙鞋,疾风+神行,注灵生命守护,发现小兵普攻几乎不扣血……物免了!

五.配戴 进入妖界之前请准备好:璇光指环,残影护腰,玄女飞天石。如果最后你想靠血来硬拼,就每人穿两个璇光指环,如果想靠速度,就装上残影护腰和玄女飞天石。每个都是4500块,40级,只有在琼华派才有卖! 1残影护腰: 2.玄女飞天石: 3.璇光指环:

六.熔铸 1.飞雯焕日:潜力只有4,不加速度,感觉没有慑天好,不建议打造。 .慑天:男性最佳武器,心武+真武后物理攻击和精武+真武的飞雯焕日是一样的(850),还增加速度和命中。 3.羿日焓灵刃:不用说了,加爆击,很好的武器^ 4.司幽:不用说了,加灵力,符合梦璃^ 5菱叶萦波梳:女性最好头饰 6.通天冠:男性最好头饰 7.广袖流仙裙:女性最好衣服 8.玄武战袍:男性最好衣服 9.凌波拾翠履:女性最好鞋子 10.望仙鞋:男性最好鞋子

七.锻冶 1.心武:锻造武器4+5时必备,材料不难找。.真武:昆吾砂只有琼华派和后期播仙镇才有卖,软星是打特等的奖励,也可以在太平村刷宝箱。 3.灵护:锻造身穿装备4+5时必备,材料不难找。 4.心护:紫金土只有琼华派和后期播仙镇才有卖,软星是打特等的奖励,也可以在太平村刷宝箱。 5.神护:如果加到帽子和鞋子上(分别两次),加上玄武战袍的70%(4+5)物理吸收,可以达到最高的物理吸收——98%! 6.疾风:锻造脚穿装备2+3时必备,材料不难找。 7神行:软星是打特等的奖励,也可以在太平村刷宝箱。 8.福佑:锻造脚穿装备2+3时必备,材料不难找。不建议打造,速度更重要,疾风+神行更好。 9.鸿运:软星是打特等的奖励,也可以在太平村刷宝箱。不建议打造,速度更重要,疾风+神行更好。 10.蕴神:(忘了截“藏魄”的图,锻造头部装备2+3时必备)软星是打特等的奖励,也可以在太平村刷宝箱。 11.元精:打造加血衣服的时候必备,很实惠的锻冶。 12.凝神:打造加神帽子的时候必备,很实惠的锻冶。

八.注灵 1.吸魂:跟生命守护和神羽有异曲同工之妙,反正就是加血的^需要的材料较多。 2.夺魄:加神的,但是仙四里面神没啥用,辅助招数神又够用,所以这个注灵不是很好。30%的几率和30点的数值不是很值得。 3.集气:对于喜欢使用技能的玩家来说是个不错的选择,尤其是速度较慢的天河,狂煞+逐月式的话气很快就没了,但是30%的几率让人汗颜…… 4.连击:很受欢迎的注灵效果,好运的话4-5连击+狂煞+魔焰镕金可以一次性打出5w+的血,杀第二次的霄哥不再是梦想…… 5.必中:没啥用的感觉,等级高了命中率无限接近于100%…… 6.会心:很好的注灵效果,配合连击或者武魂可以打出很高的伤害! 7.荆棘:防御性注灵,反弹物理攻击 8.生命守护:很好用的注灵,装上之后几乎是物理免疫了……但是材料琼浆玉露只有在须臾幻境-酒才有,之前注意多收集。 9.封免:这个……纯粹是为了防御曦和斩的附加效果——如果你没被秒杀…… 10.烛龙之护:对法术攻击有很好地吸收效果,但是材料有限(打死衔烛之龙,3个),好好珍惜! 11.神羽:每回合都会补血,很不错的注灵效果,但是材料有限(打死句芒,3个),好好珍惜! 12.灵梦:增加仙术攻击力,很不错的注灵效果,但是材料有限(偷窃成功&打死瞳幽瞳寂,3个),好好珍惜! 13.武魂:增加物理攻击力,很不错的注灵效果,但是材料有限(偷窃成功&打死归邪,3个),好好珍惜! 14.怒气:给喜欢用技能的玩家,加气效果不错!^ 总结:锻冶效果和注灵效果有很多种,终级装备在不同人手上也是不同的。

这个需要自己好好研究才行哈

lZ加油喽

很简单

魔兽首先要知道种族:

人族很厉害 他是SKY用的 一般初期靠出多兵来维持

而后期就不一样了 出了49 就能抗过任何一个族了

其实魔兽很简单,刚上来的时候四个农民采矿,(左键点人,右键让他去哪)一个采木头 基地再出3个农民,分别造农场,兵营和祭坛.(点左下角那个锤子造东西!)然后出英雄,人族初期最好选择大法,地一个技能学水源素,记住一定要多学水元素,然后出两个步兵,召唤水元素抗着 然后打小怪 不要用兵抗,那样会得不偿失的,然后升级基地,打分矿,出二英雄山丘,造9个火枪手和2个步兵和一个大法(12人)组一个队,组队点Ctrl+1 这样你再要兵的时候直接点一就可以看到了,找不到按两下自动切换到队伍的位置.这是初期.

后期升级完基地就可以狮兽笼了 出先出三个49 再早一个继嗣,也就是造牧师的 造两个牧师,和山丘三个49再组一队 去打,49的点杀很叼,最好弄9个 当然要等步兵和火枪手死点了再造. 然后你就无敌啦!祝你好运.

另外还有兽族\暗夜精灵族\不死族 一共四个种族

魔兽争霸兽族经典战术

3嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了

当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。

让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。

对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)

对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫

对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可

对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6TR

TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。

注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

巨魔蝙蝠的利用

在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。

原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。

但它取是相当快速的机动力量:

1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一

2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑

3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。

在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一

在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源

〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)

注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标

建筑

操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)

引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击

利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪

7详解蝙蝠流

『开局』

和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。

一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。

当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是跗谑导适P金8P木。

造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。

祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。

当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。

然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)

咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。

注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。

家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常

如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。

打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。

注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。

『2基』

基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。

视情况造几个塔以免基地被攻陷。

视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。

然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。

说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。

兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。

『3基』

基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。

然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。

需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。

人类基地的防御实际上是非常脆弱的。

蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。

在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。

如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。

需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。

实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。

当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。

与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。

有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。

如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。

如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。

之后,就看你对局势的把握能力了。

『英雄的搭配』

推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。

当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。

8详解狼骑流

网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身

初级篇:

第一:网飞的网下来群欧之基本上人人都知道

第二:网逃兵看见逃跑的兵网之欧之

第三:网英雄然后欧之

后面的就是进阶篇的了

第四:网农民!为啥网了的农民一不能修二不能暴(特指WISP)三嘛跑不掉方便围欧

第五:网肉盾然后跑开破坏对手阵型具体体现在OVO网掉对方大G然后

第六:破坏HR打ZZ时先网他两三个然后就什么ZZ舞枪兵舞少来!

第七:连续网英雄3个狼骑配合完全能废掉一个近战型英雄

第八:防骚扰什么石象鬼打农民毁灭者拆建筑角鹰骑怎么怎么的放两三个狼骑叫他吃不了兜着走对付所有骚扰有效

第九:还是网肉盾不过这次是网了马上就上你的部队如果不指挥的话是不会打被网的单位的比如打NE上去先把HT网个透彻然后你的大G就会无视HT凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去要么就网可怜的山岭巨人

第十:还是网英雄原理同上看见对手一个带了2个血瓶升三级闪避一个无敌还有2个血牌的DH那么你费心了别管他3个狼骑慢慢伺候而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱

第十一:配合飞龙的时候被龙鹰绑了什么的一个网网下来龙鹰就是经验同样MF的时候把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住FS+飞龙齐射

第十二:打断持续技能~什么暴风雪万牛奔腾一个网OK

组合篇:

下面是利用狼骑打出一些经典的配合:

第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄长追不知归途,误入你基地深处欲逃网住!此法同样适用于野战

第二:拉长战线集中优势火力先网他几个火枪让他又追不是追也不是然后施展围魏救赵之计在攻敌人基地时有特效网他几个熊,牛头什么的然后追你的只有几个小法师和英雄

第三:走为上之计兵力不占优势网他几个强力单位然后就走一般敌人是不敢追的追上来正中第二计

第四:拉锯战利用狼骑不停消耗对手兵力对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效他的小G和FM要利用基地的防御外面一架攻城车他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G

想半天基本只能想到这么多大家补充一下吧

PS狼骑的网真的很强用好了十分的厉害~而且不能驱散(太过分了吧)

熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师(夸张了点)

另外就是配合加速卷中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀

9详解投石流

基本要素

为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:

骚扰

有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。骚扰不仅让你的对手忙脚乱

,而且让他无暇练级,延缓他的发展。

对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。)

调整

当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。

不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。

防守

如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。

在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。

战术流程

如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。

完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。

如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。(攻城对重甲100%,对中甲50%)

兽人对风德流

兽人其实不怕风德流的~~有人说风德流是专打兽人的,很难克~~其实不然,任何战术都有破解的方法,否则就是魔兽的BUG~

大家忽略了兽人的一个冷门兵种---灵魂行者~~灵魂行者是非常好用的兵种,可惜被冷漠了!他升到第2级,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果,当然包括飓风~有了消魔,风德等于是观众~~而且灵魂行者在飘渺状态下,只有魔法攻击才打得死,所以有人想围攻你的灵魂行者,也只是徒劳~~

灵魂行者的消魔还可以对付其他的魔法部队~~人类的女巫也可以消~不死的骷髅海也可以破(一个消魔过去,骷髅是一片的死,英雄经验跳着长,舒服!)~同族的嗜血也可以消去!所以灵魂行者是非常强大的

只要侦察到位,风德流是没有什么威胁的!风德流要3本才成型,而灵魂行者要2本就可以了~一看对手摆下风之古树,又生3本的话,立即放下灵魂归宿!这样绝对来得急~~侦察不到位也没关系,看到对手有风德,也要马上出灵魂行者,在灵魂行者出来前不要跟对手正面交锋,一直躲着,灵魂行者出来他就没折了!

10速龙流

NE可以暴女猎,人族可以暴火枪,不死可以蜘蛛流,惟独兽族不能暴2及兵(也有例外:牛头首发双兵营猎头也不错,但猎头的射程和血但笔者也曾经成功过)所以兽族要另辟蹊径,打出自己的风格---骚扰能力强说到骚扰,剑圣合先知的恐怖我想魔兽人都因该知道吧今天我介绍的战术正是我的骄傲(成功率极高,2v2更高),我称它为速龙流

开局1苦工祭坛1苦工地堡,其余3苦工采矿基地不停造,第6个苦工采木,第7个采金,接下来的都采木,当木头140后拉以苦工采金(造建筑的2个苦工也要采木)英雄要剑圣(个人觉得剑圣在没兵营的情况下比较顶的住)人口到16后就不要造农民了,当第11个农民出来后刚好因该有190木,马上升级基地,你可以看下剑圣的进度条,因该在50%--60%左右再有40木头后就地堡(地堡一定要紧贴着,不要当心暴风雪,1及的顶的住)剑圣出来后就去找对方,有200金后马上战争磨坊,之后要再造一个地堡,这时初期工作算是完成了解下来就是看剑圣的骚扰了(也就是你的水平了)这里阐述一下对不同族的剑圣骚扰法:

对NE,主要就是杀小精灵,注意对手再小精灵频死的时候不是自暴就是喝水,喝谁到没关系浪费DH或WD的水,自暴就要小心了,要时刻保证剑圣有75Mp(当然这是只你再杀基地里面的小精灵时防止对手回防被围,再基地外围问题不大),敌人回防后就撤,但别走太远,等一下马上回来直到用完Mp或被打的半死

对人族,千万不要深入敌人内部,这样很容易被民兵围,对人族主要是抓大法师的辫子,用疾步风抢敌人的经验,用完Mp后去敌人老家打外围建筑,如果有圣塔只管让它打,Mp已经消耗的差步多了,不用心痛,至于塔的攻击力嘛剑圣也不会心痛的同样半死了就回去如果对方出MK就要边打边走,MK速度慢

对不死,还用我说吗杀祭司现隐身进,如果有塔,亲爱的,还是走吧;如果没有菜鸟都知道怎么做,同样直到用完Mp或被打的半死

同族大战,兽族的经济弱点就是缺木,所以不要隐身进去,直接冲进去,砍他苦工钻地堡后砍别的,直砍到他全部钻地堡后就隐身,出来后砍血少的,如此循环因该能砍死一个到二个苦工,他损失的木头是很多的,同样直到用完Mp或被打的半死

不出意外(也就时再基地升级前没有敌人来进攻,进攻处理下文会写)第一天晚上就会升级完基地,马上发下双兽栏,此时因该还有100木头,马上出暗影为第二英雄,升级变形(秒英雄)接着有40木头后放地堡,30木头后放商店此时的剑圣还是乖乖的待再家里防守吧暗影出来后马上出去练及,有一及的变形喝剑圣的高攻MF还是比较顺利的出来的飞龙都于剑圣会合接下来就是杀英雄表演赛了,对方根本不会想到你这么快就有飞龙,看到对方后马上吧英雄变形然后点杀英雄,英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到这么多飞龙怕是马上GG了),稍稍恢复后马上杀进敌人老家,先秒英雄,再是对空兵种,如果对方龟缩防守那就去MF吧,应为对方已经失去外围了,GG是迟早的是,但你也不能大意,对方现在可能就在暴火枪弓箭手等,你最好升级基地出牛,或直接转出狼骑,升级了网的狼也是秒英雄的高手,人口只管上,因为初期你已经省了一大笔钱当用有了一定数量的飞龙(或狼后)总攻开始了,先秒英雄,无帅之军焉能不败,等着对方GG吧~~~~

所谓意外就是对方来进攻,不要怕,先让采金的苦工进地洞(缺的是木头)然后拉1~2个苦工修地堡,地堡放的好的话地方的兵是砍不到你的苦工的,剑圣一定要回来助防,对方因该很快就回撤,然后你看情况要派几个采金的苦工去补那些木头(金子绝对够的)

11兽王招牌展示

我们知道~ 相对打法飘逸的NE来说 ORC族相对较刻板 通常录象里的ORC都是同样的开局,同样的建筑,同样的英雄,同样的单位。。。 但我们的兽王GRUBBY却往往能在一些细节上留下其独有的烙印以区别于一般普通高手。。。

以上就是本人留意的一些细节:

1,建筑风格:

在WCG2004的决赛上,我很惊奇地发现,原来俩位兽王的镜象战竟如此“镜象”---连进度条都是一样,那时候瓜比通常用最典型也最稳妥的紧凑式开局,而现在瓜比的建筑风格已经比较随意了,尤其是在对NE的比赛中,建筑是非常松散的,这也非常有利于其攻守转换的需求。并且瓜比对商店的建造非常有心得 很少见他在录象中有无商店可用的尴尬局面。

2,农民的使用:

基本上瓜比对农民的使用有这么几个亮点:

-在家中围人(无数次上演了 绝非巧合 这其实是围人技巧熟练到一定程度的必然结果,有些新手可能总习惯用编队来围,其实意识到了之后 用左键框起来围才是最有效的)

-中期探路和在要道上巡逻

-维修时机得当,这一点看似简单 其实很少有高手做得象他这么好,比如前不久他在TR上跟PATO的一场比赛,牛头人图腾差一点被打掉,结果全靠3苦工的及时修理才坚持到牛头人出来 扭转了局势。而在很多次遭遇步兵或小G强拆地堡时,苦工出来修理的时机也非常好 有效地为自己的回防争取了时间

3,先知的使用:

如果说对剑圣的使用很难说瓜比一定就比FARSEER,ZAD等人高明的话,那对先知的应用就是瓜比的看家之宝了。

瓜比曾在一次采访中谈到了英雄的“微移”技巧,这是一种通过短距离跑位得到更高频率攻击与安全性的技巧,我们可以看到瓜比对先知的操控非常到位,总是打打跑跑 几乎没有一丝多余的动作,不管是DK还是DH,BM 都很难在他身上占到便宜,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由于LAG表现不佳,看录象的人都能从他怪异的先知跑位上准确地估算出瓜比延迟的具体秒数!

可以说GRUBBY真正把先知这一智力型英雄活用成了敏捷+智力的综合体,而一些实战经验不够的朋友往往就是忽略了这一点,把先知当成了可以跟人硬拼的力量型英雄。。。结果可想而知。。。

4,牛头酋长及其技能的使用:

有人问你,兽族的肉盾是谁?如果你回答是牛头酋长,那么你显然没有好好理解瓜比的精髓(

我们知道,牛头常见于ORC VS HUM和ORC VS UD当中不少朋友在应对SKY流的时候(以前不久CHECK VS STORM的一场比赛为例),习惯性地总是把牛头酋长冲在最前,而这时候人族全部的火力加在牛头身上,看似血多实则防低的牛头根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反复几次 牛头迟早阵亡。。。

其实在瓜比的理解中,牛头与MK不同,他是一个全族的领袖---拥有全魔兽中最好的耐久光环--对抗女巫的基本前提,因此我们注意到瓜比在与SKY流正面交锋时,冲到前面的 是全体兽族步兵(当然也包括牛头自己)当牛头往往是在对方阵型俩端的位置,瞄准最佳时机配合冲击波来给予对方毁灭性打击。

而在对抗UD时大概也是同样的道理,但瓜比还有一点区分于普通高手的,那就是战争践踏的使用。

我们知道~ 践踏在大规模混战中,对对方的大型单位有非常有效的限制作用,但其实在小规模作战中,配合围杀也是瓜比的一绝--- 他往往能抓住最致命的时机将对方震晕(封掉对方回程的机会),然后将其一举围杀。。。由于被围之前英雄明明还有一半的血。。。所以对方本不急着回程,因此许多人往往都大意死于这一招之下。同样的道理也运用于暗影猎手的妖术之上~ 在最近跟INSO在LT上的那场,半血的大法在中妖术恢复后匆匆选择了回程,一开始还以为他过度紧张了~ 仔细一看周围正朝他走去的一堆兽族步兵和BM。。。不得不佩服INSO的果断 若再晚一秒等妖术的COOLDOWN好了 大法肯定难逃一死

5, 小不忍则乱大谋:

我们知道,兽族的基地跟UD一样,都是易守难攻的,在无数次REP里,前期处于劣势的瓜比都通过坚韧的度过最艰难的压制期,最终获得胜利。其指导思路如下:

-当对方有大量召唤物时,能躲则躲,外面的兵营兽栏随便拆,何况还有苦工在修理~ 而里面则在补药膏~并且用飞龙,面杀魔法,萨满等慢慢消耗对方的兵力 并且引鳖入瓮,配合地洞和地形优势进行防御。

-补给路线被切断时,采取游击策略,还是前不久瓜比 VS PATO在TR上的那场比赛,当时初期薄弱的ORC被大量的AC,BM切断了英雄回程的路线,结果瓜比在无法补给的情况下,边打边退 将对方的压制从自己基地引了出来,反而形成了基地和英雄的反包围局面,将对方打退。

-在无把握的情况下,即使基地危在旦夕也不贸然决战--WCG半决赛 VS SR于TM的比赛上,瓜比由于外出MF时机不当,被SR抓住机会将自己的基地和祭坛全部拆掉,而GRUBBY在对方拆得正HIGH的时候没有贸然回城,而是在MF地精商店后补给了雇佣兵,这才在回血之后全力进攻,一举创造了无矿赢双矿的神话。

-“我从来不在没有TP的情况下进攻”---这是瓜比的原话,兽族是一个很容易有优势也很容易被翻盘的种族,有时候一些选手在前期建立了一点人口的优势就容易头脑发热,贸然在补给不足甚至没有TP的情况下冲入对方家中进行决战,其实这是很危险的,不管是UD家中囤积的小G和炮台还有站尽地理的ZZ,还是HUM家中的大量民兵,甚至是NE家中的古树和井水,都很容易对无实时回血技能的ORC以沉重打击。(最近GRUBBY VS INSO于GW上的那场,HUM最后的民兵发挥了很大作用 屠杀了ORC大量部队,但无奈自己英雄等级不够,最终还是被拿下 这属于特例,正常的时候大家千万不要效仿~你的步兵可比对方的民兵值钱得多~~~)

我回答下六楼的白牛在119被加强了有个抗魔的不怕人族变羊,吹风也很快下来而且白牛比风德生命,魔法,攻击都高很多灵魂链不会打不过风德德

还有就是科技的跳科技本来就是件危险的事看你敢不敢博而已前面也说到了前期要看你的骚扰能力22有盟友一起顶你要1v1能顶的下暴兵的对手还怕1攀科技+1暴兵顶不下2暴兵的初期当然这也是存在危险性的还是看你骚扰能力

OK好好玩吧

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