传送门(Portal) (1c-5c)
游戏里唯二的白石头之一(就是说可以放在任何孔里),不能升级,作用就是回城,和portal没区别,但是施法速度更慢,不是自爆流一般都用不到,可有可无的石头
Detonate Mines (引爆地雷) (1c-5c)
游戏里另一个白石头,作用切如其名,地雷流也许有用,一样可有可无
Added Chaos Damage Support (增加混沌伤害)(5c-10c)
用法顾名思义,掉落率一般,楼主现在大概有十多个吧,没用过,但一些混沌build应该用得到。
下面三个是一种类型的辅助技能宝石,lvl1均无任何加成,最大都只有lvl3(可以通过瓦尔宝石(vaal)提升到lvl4),增加%只能提升它们得到的经验值,但十分必要,因为这些石头的升级速度实在是太慢了!!!
Empower Support (赋予)(5c-20c)
增加主动技能等级(lvl0-2),
Enhance Support (增幅)(5c-10c)
增加主动技能品质(0-16%)
Enlighten Support (启蒙)(5c-15c)
减少技能的魔力保留(100%-92%)即减少你需要reserve 的魔法
刚才提到他们升级非常之慢,这也决定了他们每升一级的价值都会上升不少,最高的lvl4 (通过vaal得到,有失败几率)可以卖到4ex-10ex的天价
另外在新联盟开始时,由于玩家只能从npc买到自己所属职业的技能宝石,所以有一些石头只能从别的玩家处购买,据楼主混迹市场的经验来看,以下石头往往比较抢手,可以卖出1alc-1c的价格:
护体(Fority),督军印记(warlord’s mark)(新联盟的开头1星期简直可以靠它致富),清晰(clarity),毒化(poison), 高阶多重投射简称GMP (Greater Multiple Projectiles),施法回响(spell echo),诅咒光环(Blasphemy),增大范围 (Increased Area ofEffect),增加持续时间(Increased Duration)
这两个特殊,不只是新联盟,一直很值钱。
瓦尔迅捷(vaal haste,超抢手,好多人都要用,低于5c不要出手),瓦尔纪律(Vaal Discipline,也可卖出5c左右)
流放之路战士任何宝石都可以。
宝石分类与使用需求:
1、力量技能石:主要描述力量需求,近战武器需求。
2、智慧技能石:主要描述智力需求,魔杖需求。
3、敏捷技能石:主要描述敏捷需求,弓箭需求。
主动技能石:
1、攻击:本身造成物理伤害物理转换的元素或混沌伤害,大几率被敌人闪避,需要命中,有着全域伤害物理伤害加成,攻击主要受到护甲的减免etc。
2、法术:造成物理,元素或混沌伤害,必中,有着全域伤害-法术伤害的加成,法术主要受到抗性的减免etc。
3、召唤物/图腾:撕丢皮德,有着召唤物伤害光环加成。
4、光环:魔力保留,减免魔力保留,增幅光环效果,扩大光环范围加成。
辅助技能石:
1、伤害:直接增幅或额外附加主动技能伤害。
2、效果:直接增强主动技能的效果,或额外赋予其其他的效果。
3、类型:直接改变主动技能的伤害类型,或额外赋予其新的伤害类型。
其中问的最多的,就是辅助宝石放在一个单独孔里,会对其他主动宝石都有效吗,比如单独的快速施法是对所有的技能有效, 还是无效, 那么火雨就是 (火雨+20%)X20%的施法速度吗 还有些伤害加成的。单独的孔提升是整体效果还是辅助技能宝石在单独孔里无效。
答案当然是无效的,流放之路中,辅助宝石必须与主动宝石放在一个件装备,并且是相连的孔里,才会有效。
这里我们举一个例子:
1:首先我们给一件装备装上一颗电弧宝石,并且在他不相连的孔上放进一颗增加施法速度的快速施法辅助宝石,我们可以明显的看到,电弧的技能面包是没有施法速度加成的。(提示:电弧面板上有致盲效果是小编我的法杖武器自带的效果,不是电弧技能的哦~)
2:然后我们接着把电弧和施法速度放在一件相连的装备孔里,这里我们可以看到在电弧的面板上多出了37%施法速度的加成,DPS也从4200上升到了5900。
辅助宝石放单独的孔里有效吗 辅助宝石科普
流放之路目前已经更新315版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分技能石进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路315版本S16先祖秘藏赛季技能石改动一览
-新标签——奥术:指需要关注魔力数值和魔力消耗的技能和辅助宝石。如奥术斗篷、秘术增强(辅)、大法师(辅)、缚魔电殛、威能法印、缚雷之纹等等。
-新标签——虹光:指采用随机元素进行攻击,并且不会连续两次采用相同元素的技能。如元素打击和野性打击等等。
-盾技能现在会在最上方展示暴击几率和攻击伤害了
先祖卫士
-现在基础伤害为 180%,在 20 级时伤害效用为 180%(过去是 144%)。
先祖战士长
-现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。
火力弩炮
-现在 1 级造成 44% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 573% 基础攻击伤害(过去是 51%)。
-现在 1 级时附加伤害效用改为44%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 57%(过去为 51%)。
混沌之毒
-现在每施加一道诅咒都使伤害总增 28% 到 42%(过去是 28% 到 47%)。
弹幕
-现在 1 级造成 47% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 546% 基础攻击伤害(过去是 476%)。
-现在 1 级时附加伤害效用改为47%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 546%(过去为 48%)。
乱剑穿心
-现在飞刃风暴每引爆一枚剑刃都使效果区域总增 80%(过去是 35%)。
-现在击中时不再恐惧敌人 4 秒了。
-现在不再随宝石升级改变范围。
-现在基础范围为 14(过去是 18)。
刀刃乱舞
-现在基础伤害为 49%,在 20 级时伤害效用为 49%(过去是 45%)。
剑刃风暴
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
鲜血狂怒
-现在 1 级时生命消耗为 12(过去是魔力消耗为 7),在 20 级时达到最高 29(过去是魔力消耗 16)。
灵体转换
-现在基础范围为 14(过去是 10)。
-现在吞噬灵枢使范围效果扩大 200%(过去是 300%)。
钩链攻击
-现在基础伤害为 169%,在 20 级时伤害效用为 169%(过去是 135%)。
蓄力冲刺
-现在基础伤害为 121%,在 20 级时伤害效用为 121%(过去是 110%)。
劈砍
-现在基础伤害为 213%,在 20 级时伤害效用为 213%(过去是 170%)。
奉献之路
-现在基础伤害为 230%,在 20 级时伤害效用为 230%(过去是 184%)。
旋风斩
-现在基础伤害为 59%,在 20 级时伤害效用为 59%(过去是 54%)。
冲刺
-现在有 25 秒冷却时间(过去是 2 秒)。
-现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 57%)。
解放
-现在 1 级时,每个暴击球都附加 62 到 186 点基础闪电伤害(过去是 56 到 203),在 20 级时达到最高 432 到 1297 点闪电伤害(过去是 394 到 1422)。
-现在 1 级时,每个狂怒球都附加 99 到 148 点基础冰霜伤害(过去是 81 到 121),在 20 级时达到最高 692 到 1037 点冰霜伤害(过去是 566 到 849)。
霸气之击
-现在基础伤害为 238%,在 20 级时伤害效用为 238%(过去是 190%)。
双重打击
-现在基础伤害为 140%,在 20 级时伤害效用为 140%(过去是 112%)。
恐怖之旗
-现在提供每层 1% 的护体效果
双持打击
-现在基础伤害为 244%,在 20 级时伤害效用为 244%(过去是 195%)。
震地
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
-魅影震地上的品质不再提供“对法术伤害的增幅与减益也也作用于该技能的攻击伤害”了,现在改为提供“对法术伤害的增幅与减益也作用于该技能的攻击伤害,等于其数值的 0% 到 50%"。
尖刺战吼
-现在基础伤害为 200%,在 20 级时伤害效用为 200%(过去是 160%)。
爆炸箭矢
-现在目标身上每支爆炸箭矢爆炸都使击中和异常状态的伤害总增 5%(过去是 3%)。
火焰爆破
-通过谵妄精华获取
-现在造成 1122 - 1683 火焰伤害,之前是 1526 - 2288
-伤害效应从 340% 下调至 250%
-现在有 15 秒的冷却时间,之前为 1 秒
烈炎风暴
-现在 1 级附加 23 到 35 点火焰伤害(过去是 22 到 33),在 20 级时达到最高 250 到 375 点火焰伤害(过去是 207 到 311)
-现在伤害效用改为 55%(过去为 50%)。
-现在首次撞击的击中和异常状态伤害总增 325%(过去是 250%)。
烈焰冲刺
-现在有 35 秒冷却时间(过去是 3 秒)。
-现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 47%)。
-现在有 08 秒施法时间(过去是 07 秒)。
烈焰之墙
-现在 1 级时次要减益效果每秒造成 72 点基础火焰伤害(过去是 87),在 20 级时达到最高 15209 点(过去是 18522)。
烈焰爆破
-每层造成的总伤害提高 130%,之前是 110%
掷火陷阱
-旋转速度是锁定的数值,不再受施法速度影响
专注
-通过辛迪加词缀获取
-现在基础冷却时间为 8 秒,之前 12秒
-专注期间专注不回复冷却
闪现打击
-现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。
冰霜之刃
-现在基础伤害为 175%,在 20 级时伤害效用为 175%(过去是 140%)。
将军之吼
-现在被辅助技能的伤害总降 45% 到 36%(过去是 45% 到 30%)
冰霜之锤
-现在基础伤害为 269%,在 20 级时伤害效用为 269%(过去是 215%)。
裂地之击
-现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。
重击
-现在基础伤害为 313%,在 20 级时伤害效用为 313%(过去是 250%)。
魔蛊爆炸
-不再使区域伤害总降 25%。
寒冰冲击
-现在基础伤害为 350%,在 20 级时伤害效用为 350%(过去是 280%)。
冰风暴
-由冰点低语提供。
-现在每 10 点智慧都造成 3 到 5 点冰霜伤害(过去是 2 到 4 )。
炼狱之击
-现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。
破空斩
-现在基础伤害为 154%,在 20 级时伤害效用为 154%(过去是 123%)。
断金之刃
-现在基础伤害为 106%,在 20 级时伤害效用为 106%(过去是 85%)。
跃击
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
闪电箭矢
-不再使闪电异常状态的效果提高 10% 到 29%了。
-现在 1 级使敌人陷入感电状态如同伤害总增 100%(无变化),在 20 级达到伤害总增 290%(过去是 195%)。
-现在 1 级造成 130% 基础攻击伤害(过去是 110%),20 级达到最高 154% 基础攻击伤害(过去是 134%)。
-现在 1 级时伤害效用改为130%(过去为 110%),在 20 级时达到最高 154%(过去为 134%)。
电塔陷阱
-1 级造成 15 - 46 闪电伤害,之前 12 - 36,20 级 造成 207 - 622 闪电伤害之前为 166 - 497
-闪电频率现在会受陷阱投掷速度而不是施法速度影响
闪电打击
-现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。
电能释放
-现在强力脉冲会使击中和异常状态的伤害总增 100%(过去是 50%)。
熔岩之击
-现在基础伤害为 185%,在 20 级时伤害效用为 185%(过去是 148%)。
凿击
-现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 170%)。
冲击波
-现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。
熔岩奔涌
-现在伤害效用改为 230%(过去为 185%)。
震地战吼
-不再提供“增助攻击的伤害总增 30%”。
-不再提供“该战吼之前每次攻击增助都使增助攻击的伤害总增 20%”。
震波陷阱
-现在 1级是造成 65 - 98 物理伤害,之前为 47 - 70,20级时造成 853 - 1280,之前为 610 - 914
-小的振动波的范围为 9 (之前为 7)
-大的振动波的范围为 18 (之前为 12)
-振动波频率收陷阱投掷速度影响而不是施法速度
破碎铁刃
-现在基础伤害为 159%,在 20 级时伤害效用为 159%(过去是 127%)。
重盾冲锋
-现在 1 级造成 28 到 41 点基础副手物理伤害(过去是 16 到 24),20 级达到最高 402 到 603(过去是 190 到 284)。
-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。
-不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +02%”。
闪电新星
-不再提供“环的伤害总降 50%”。
威能法印
-不再导致-在范围内的技能魔力消耗提高 10%了
裂魂术
-现在 1 级附加 19 到 29 点混沌伤害(过去是 16 到 24),在 20 级时达到最高 494 到 741 点混沌伤害(过去是 448 到 672)。
-现在 1 级每秒造成 165 点基础混沌伤害(过去是 1371),20 级达到最高每秒 21431 点(过去是 19443)。
惩击
-现在基础伤害为 273%,在 20 级时伤害效用为 273%(过去是 218%)。
烟雾地雷
-不再提高冷却回复率。
-不再扩大效果区域。
-现在有 5 秒冷却时间(过去是 25 秒)。
-它现在的基础次要持续时间为 1 秒。(过去是 5 秒)。
-现在烟雾的基础范围为 18 格(过去是 10)。
-现在 1 级使移动速度提高 20% (过去为 10%),20 级时达到最高 29%(无变化)。
电能释放
-现在 1 级造成 2 到 29 点闪电伤害(过去是 1 到 29 点),20级时达到最高 70 到 1326 点闪电伤害(过去是 63 到 1198)。
-现在伤害效用改为 125%。
灵盾投掷
-灵盾投掷的默认行为经过了重新制作,跟分裂和征服门槛的宝石趋于一致(它们也重做了)。
-对一般的单独目标不再造成双重击中了。
-现在 1 级需要 28 级角色才能使用(过去是 12 级)。
-现在发射 3 个额外投射物(过去是 13 个)。
-现在主要投射物连锁次数 +3。
-现在额外连锁可以同时作用于主要投射物和次要投射物。
-现在霰弹投射物的伤害总降 50%(过去是 75%)。
-现在 1 级造成 72 到 109 点基础副手物理伤害(过去是 20 到 30),20 级达到最高 400 到 600(过去是 200 到 301)。
-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。
-不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +02%”。
灵体投掷
-现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 100%)。
分裂箭矢
-现在有基础攻击速度 110%。
-现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。
分裂钢刃
-现在基础伤害为210%,在20级时伤害效用为210%(过去式168%)
-现在 4 级需要 14 点敏捷才可使用(过去是 14 点力量),在 20 级时需要 68 点力量和 98 点敏捷才可使用(过去是 98 点力量和 68 点敏捷)。
充能打击
-现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。
裂风雷球
-现在随宝石升级扩大范围,20 级时达到基础范围 +4(过去是 +2)。
风暴呼唤
-现在 1 级造成 21 到 40 点闪电伤害(过去是 21 到 38 点),20级时达到 640 到 1188 点闪电伤害(过去是 510 到 947)。
-现在 1 级时伤害效用改为165%(过去为 130%),在 20 级时达到 165%(过去为 130%)。
召唤混沌魔像
-现在侵略距离为 50
召唤火焰魔像
-现在侵略距离为 50
召唤高等时空先驱者
-通过暗金腰带沧海桑田获取
-现在提供 10% 动作速度,之前是 20%
召唤时空先驱者
-从流逝之时暗金腰带获取
-动作速度提高 10%,之前是 20%
召唤冰霜魔像
-现在侵略距离为 50
召唤闪电魔像
-现在侵略距离为 50
召唤巨石魔像
-现在侵略距离为 50
-巨石魔像的滚动速度提高了 50%
-巨石魔像所需要触发的滚动技能的距离提高了
大地震击
-现在基础伤害为 275%,在 20 级时伤害效用为 275%(过去是 220%)。
-现在基础伤害为 281%,在 20 级时伤害效用为 281%(过去是 225%)。
横扫
-现在横扫能击中的目标数提高至 100(过去是 30)。
破釜一击
-现在基础伤害为275%,在 20 级时伤害效用为275%(过去是 220%)。
戒备打击
-现在基础伤害为 325%,在 20 级时伤害效用为 325%(过去是 260%)。
回旋之刃
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
野性打击
-现在基础伤害为 231%,在 20 级时伤害效用为 231%(过去是 185%)。
-现在连续攻击不会选择相同的元素类型。
不一定。有的主动技能宝石升级后,在提升伤害的同时也会提升魔耗(有可能是每三级才提升一次魔耗这样,也有可能每级提升的魔耗并不规则)。有的主动技能宝石升级完全不影响魔耗。
具体还是查中文资料库吧,百度搜中文资料库,进去找到主动技能宝石专栏。
大。根据查询《流放之路》资料显示,流放之路强辅技能石提升大,流放之路39点燃世界BD进阶玩法是一个最新版本非常流行的玩法,这个最新的玩法非常的优秀,拥有非常高的强力伤害,宝石的品质提升主要是通过宝石匠的灵境直接提升宝石品质,需要使用20颗宝石匠,宝石的品质可以提升宝石的伤害,大大增强自身的战斗力或者生存能力,宝石等级和品质是提升战斗力最直观的方式。《流放之路》是新西兰开发商GrindingGearGames研发的一款动作角色扮演类游戏,中国大陆代理商为腾讯游戏,于2016年5月开始国服首测。
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