dnf90版本心情只有自己能看吗

dnf90版本心情只有自己能看吗,第1张

  本贴主要为猜想和讨论DNF90版本剑宗的pve定位,流派以及装备选择。首先我们已经得知剑宗在韩服已经加强了三个流派加强幅度最大的是巨钝,但我想说的是看似后娘养的太刀不加强,其实或许有不加强的道理,关于这个我们下面讨论。 剑宗90版本流派 90版本剑宗流派与配装选择首先根据目前获得的情报来的话,我们已经可以明确90版本剑宗在卢克副本的定位了,毫无疑问是输出,以及特殊情况下的补充控制或起手(主要利用两个觉醒的强控),比如现在打晴天boss的时候斩铁不会控,剑宗就可以在打完分身后看准时机扔一觉,因为一觉有长时间的持续判定效果,可以做到斩铁兵二觉稳抓。其次剑宗在卢克副本中,根据现有情报来看并不是很吃香,主要是个人觉得剑宗的主力技能的cd循环并不友好,墨迹斩墨迹加cd长,一二觉放出来以后没重置装备很难再放第二次(以死明志不算在内),史诗钝的雷鸣也得有将近20秒的cd,唯独钻头可圈可点完美技能,脱手软控高伤害cd也不长,但是时机特别特别特别重要,我相信没有一个剑宗没放空过。(除非你满疾影斩改版后伤害直追破军呼啦圈)所以剑宗在卢克副本并不是天生的强,但也是一线职业,对比隔壁剑豪暗帝,需要大力氪金90史诗,才能秒天秒地。TOP1史诗套巨剑流毫无争议的第一流派,从刚出女鬼剑到神怒恶即斩,又到削弱恶即斩,再到二觉后史诗套改命,这个流派最终还是以伤害高爆发足屹立在各流派之巅推荐装备:当下版本用幽魂套+荒古巨(或别云剑)+强散为毕业装备,增幅最低全10,面板最低28w,暗抗就合格,奶鬼斩铁三保一你可以让任何boss感到恐惧,吃奶鬼率极高。史诗改版后毕业装备为天御公认最强(不考虑卡顿的情况下),千蛛(要注意冲突)、霸域(霸体是亮点,但也要注意冲突)、战术紧随其后幽魂仍可一战,有任意一套即可毕业,增幅11以上就不要换了,直接刚90史诗套。搭配本着不冲突的前提下荒古全家桶,冰雪,精炼都可以毕业,武器仍为荒古巨或别云剑。90版本降临后90布甲套和轻甲套最强,具体数据请百度一下就有了,90巨剑基本不考虑,除非配天御过度否则不如别云。霸域全程霸体还耐揍很好很强大,战术无冲突还能奶队友,能奶能打卢克肯定受欢迎,千蛛固定减防配合妖刀或许可以当能辅能打的副c。相对来说战术的进入卢克的门槛会低一点,因为你算半个小奶可以不用那么氪金。首饰争议较大,我们最后讨论。改版后伤害指数:★★★★★适应性指数:★★★★★续航指数:★★氪金指数:★★★★★   TOP2史诗套钝器   巨剑之下第一流派(改版后),这个流派因为改版后被动冲击波加30%技能攻击力和把异界的部分内容强行转移到精通里,从而把钝器异界中解放出来成为了类似巨剑的高爆发(比巨剑多一个雷鸣爆发)高伤害的流派。   推荐装备:当前版本不建议玩,但可以为下一版本准备(是时候掏出我仓库里的荒古擀面杖了)当前版本强行毕业的装备是幽魂+荒古钝(暗钝)+强散,和巨剑同理。下面附个我自己的邪教辣鸡钝宗的面板和三保一(奶鬼白)上天伤害给大伙做个参考。。。   史诗改版后可以开始玩(备战下一个版本)其他原理同巨剑。   90版本降临后同巨剑,但稍有不同的是可以尝试一下天御配90史诗钝器世界之枰,但效果不稳,脸好的话触发天御对应光暗属性瞬间!!!   改版后伤害指数:★★★★☆   适应性指数:★★★★☆   续航指数:★★☆   TOP3纯史诗套短剑流或者史诗+3魔掌流(配个精炼戒指)   这个两个流派放到一起来讨论是很有风险的,因为这个流派几乎占据了剑宗总人数的三分之一多,我肯定会被喷,并且这次加强短剑也有点尴尬,虽然说解放了六个异界部位,增加了10的双魔剑技能伤害,但总感觉有点不足,之前有大神说过,90版本的短宗更多的是把奥义当做是一个附加伤害的被动(也就是说不太指望它有多少伤害)来用。选择这个流派的也大都是小R玩家,学生居多或者不太想在游戏里花太多钱的。下面简单说一下改版后的装备选择吧。改版前不多赘述,这个流派行不通。   装备推荐:因为改版后即使是无异界也可以达到较高的奥义触发效果(吧里有实测视频,有兴趣的可以找找)。所以巨钝用的史诗套都可以用,没有90史诗套和电脑配置好的情况下首选天御并且切光刀(想想就可怕)这个套路优点是利用高频的降临和奥义效果频繁触发天御的特效以增加伤害,硬件要求是内存16g以上,cup以上,显卡或者amd左右,固态无特殊要求,必要的话怼水冷有90史诗套的话选择姿势和巨钝一样。   而史诗套+异界3也是得用史诗套,剩下左右槽首饰武器称优先满足黄白爆后上异界3   另一种思路是90级史诗防具散件2,异界防具3,剩下的搭配其他史诗   总结来说,短剑地位不如以前亲民,加强幅度不如巨剑钝器,更加偏向于原来巨剑的用法,但也不是太弱,自己能玩开心就好,可能同样的投入巨钝秒了,短剑还得墨迹一小会,只是一小会而已比较依赖重置戒指来弥补脱下异界雷鸣cd的损失用以触发奥义。短剑这个流派适合:只有荒古短的人、史诗套不全的人、想省下3个史诗部位钱的人、有究极信仰的人   改版后伤害指数:★★★☆   适应性指数:★★★★   续航指数:★★★★   氪金指数:★★★★★☆    谈谈关于太宗的问题:   1:太刀两个流派,肩宗和柔化宗,先来说说肩宗吧,客观的讲,肩削弱了以后还能玩,但仅限于在安徒恩还能继续浪,成型的魔战冰雪宗我很清楚投资了很多,削了我也很心疼,毕竟我也玩过一段时间散搭肩宗,我也很理解那种郁闷的心情,但版本的力量是不可抗拒的。这个流派本来就是游戏的某种畸形的发展,但不否认这种发展让游戏和玩家都尝到了一段时间的甜头,但鸟尽弓藏兔死狗烹,在榨足了利润后,侧滑宣布要改版了。这个流派不多说,站在卢克的角度来看输出环境太不友好(因为霸体药啊霸体药)打卢克有优势的技能最好像乌鸡大臭脚那样一脚几百管血的技能,但也不是不能玩,高增幅12以上,技能和帝剑穿插使用应该也可以,手法要求很高。   2:柔化太这个流派从剑宗登陆国服一来一直是不温不火,仅在异界游侠和刚二觉的时候稍微闪亮过一小段时间,但又迅速被肩宗的光芒掩盖。这个流派的最大特点就是柔化和被动带来的极佳的技能流畅度,但难点也在这里,柔化的时机是重中之重,大技能爆发的时候柔化早了上一个大技能伤害丢失,柔化晚了可能无法触发被动的增伤和减cd效果,如果用帝剑和格挡来柔化,那么有限的时间很难打出伤害。当然最大的缺点是面板不如巨剑高,也没有特定的主力技能加成,所以这个流派比改版后的巨钝少了15%到20%的最终伤害。柔化不好甚至不如史诗短剑流伤害高。   但我之前说过,太刀不加强有不加强的道理,虽然这次剑宗加强全流派唯独忽略了太刀,其实是有一定道理的。按理来说这波全职业加强是因为韩服怪物血量增加了30%,但剑宗巨钝短的加强程度绝对超过了30%这个基准,按之前有在韩服玩过的大神说的来看,剑宗之所以加强这么多,是因为卢克副本对剑宗不够友好,当然这只是猜想,但我们这个帖子的主题也只是预测和猜想,所以我无法给柔化太流派以排名,因为这个流派有可能成剑宗最适合打卢克的流派,也可能如之前一样被巨剑完爆,而重置技能装备的使用必然占用一个珍贵的装备槽位,这时候太刀本身的减cd和被动的减cd可以额外提供15%的冷却增益,并且在手法熟练的情况下太刀的柔化爆发(最牛的是瞬发墨迹斩)可以接近巨钝,但手法要求极高。在没有重置技能装备的情况下,在卢克有限的输出时机内获得更快的技能冷却或许成为柔化太最大的亮点。如果从这个角度出发太刀或许衍生出两个流派。。。魔战冰雪(精炼)流(把冷却增益发挥到极致)和千蛛妖刀流(把减防发挥到剑宗的极限)   首先说魔战冰雪流,这个流派特别适合原来的完美肩宗,转型几乎没有成本,括里的精炼套是为了突出太刀的特性,虽然会和魔战冲突。。。但精炼套和怀表二选一就好了。这个流派几乎可以做到非常非常短的技能cd,可以说根本停不下来,同时也可以配合帝剑穿插补刀使用。可以做到在卢克副本中把握住每一个输出的机会。我相信用过魔战怀表或者精炼戒指的人都深有体会,重置技能的感觉简直太好了。当然这个流派的缺点也显而易见,就是伤害略有不足,但鱼和熊掌不可兼得,或许在巨钝等cd的尴尬时间里,这个流派却能不停的用技能输出,虽然这很累,手速手法要求也相当高,但不失为一种低成本的转型出路。也就是说,完美肩宗转玩技能流或许仍可一战。当然前提是高增幅,非豪而不可玩也。

个人觉得剑魔刷图厉害。

剑魔,一个当年和剑宗一样风光一时的职业,当年的剑魔几乎就是完美职业,在那个白图的年代,大范围、高伤害、有清场。在之前白图的时候,剑魔可谓是大大的风光,可改版之后,魔界地图,站桩输出明显不够用了,所以喜欢刷白图的朋友可以首选这个。

攻击距离远,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的攻击距离还要超过。暴走,增加攻击速度和移动速度,可以参考红神。

可依然是好景不长,剑魔的灭和鞭子砍了,在加上魂图的开放,剑魔技能墨迹,站桩输出的毛病显示出来的,唯一可以一战的就是翔的bug修复了,那时候的土豪都去做幻魔了,之后随着安图恩的开放,一个不被人知晓,当初不被人看的异界套恶魔之魅语(也就是大家熟知的戳9),出现了,横扫了安图恩。

剑魔是一个纯C职业,伤害在女鬼剑中是最高的了,在全职业中也能上游的存在,但是剑魔依然不太适合当主号玩,因为她的输出空间不太好,要想把伤害打全是有点困难的,单刷方面还是稍微劣势一些。

剑帝(拿光剑的)只要你想,可以一路升级,好评。暗帝一路连控带打,飞弹各种自瞄补刀,好评。剑魔短暂的玩过,伤害高音效好评。剑宗不是我的菜,三段平X都有收刀的动作,低级没三速的情况非常难受,后期升级伤害不足,靠异界可以撑一下下,但是和白手的境地差不多(再次强调随缘装备升级)。

剑宗,确实,剑宗这个职业目前是超一线职业,伤害也不错,技能的形态比较完美,但是剑宗的唯一缺点是必须要氪金,只有氪金剑宗才能发挥比较强的实力。所以,如果想要玩剑宗这个职业,那么得舍得投资。

暗帝,暗帝这个职业目前版本伤害比较高,而且技能控制比较多,但是暗帝韩服改版已经削弱,跌落神坛。不过,目前而言暗帝确实比较强,如果想要投资暗帝,那么就要做好被削弱的准备,当然,韩服同步到国服需要一定的时间,也许国服与韩服有比较大的差距也说不定。

剑魔,剑魔这个职业容易丢伤害,技能释放时间太长,技能还比较墨迹。但是,韩服改版之后,BUFF技能简化,墨迹技能已经删除,二觉释放的速度加快,还新增了武器精通和两个打技能,这可以说剑魔这个职业已经改头换面,成为比较强的职业。

剑帝,剑豪的拥有双武器,可以使用光剑,速度比较快,而且这个职业不仅人美,技能也比较美,当然伤害也不容小觑。 

个人建议:要是你玩女鬼主要用来刷图,最好选剑豪,这是个拿双刀的职业,主动技能加攻速和移动速度,连招快和技能伤害非常高,而且技能伤害是百分比,特别适用土豪刷图。

如果喜欢PK的话,本人推荐暗殿,这个职业蛮适合PK,一大半的技能都有控制,而且伤害还算可以,就是连招不怎么样,但是核心技能灵魂释放伤害特别高,可以考虑用来PK。

38名 力法

  刚刚二觉堪称一线顶峰,03s一个聚合。伤害各种爆炸,二觉一过03秒被大砍不是05s更不是1s,变成了3s非豪非欧皇不要去尝试这个职业,自身超高面板和一觉二觉被动导致吃奶率也较低,技能数据更是悲哀。别跟我说什么星空9+魔战衣+大师棍子实在弱爆了。当然土豪除外。

  37名 百花缭乱

  自从二觉之后光鲜过一段时间,立马被削从此一蹶不振。从未爬出过下水道,伤害低,吃奶低。技能数据惨不忍睹,至今任在下水道徘徊,这个职业需要爱,NX爸爸不重做肯定会死的很惨,非SS不能拯救。

  36名 抱抱

  自从控制在安图被和谐,抱抱也不在受欢迎,自身技能出了个别较高,其他也是不忍直视。在20人实战中看似DPS较高,实际上是把怪打的队友打不到,不过就单独作为副C而言,还是一个不错且合格的副C,不过仅限于火山,竞速能源。非SS不能拯救

  35名 母鸡

  母鸡其实一直都不弱,极度吃异界,拥有异常安逸的输出模式(特指G系),而炮台流则黄白不吃,较为头痛。不像另外其他某些召唤类职业拥有超高的百分比和超高的吃奶加成。总的来说排入三线的理由和毒王差不多,需要多次换装。弱可守舰炮,强可刚晴天(多次换装,例如什么异化切神怒,切强散之类的- -),主要对于某些绿名不能秒杀比较头疼。而且技能数据单词百分比并不高,还好吃奶率挺不错的。

  34名 毒王

  毒王单单从输出和辅助能力来说其实应该排入二线顶峰,情况有点类似于70版本的瞎子,这特码完全就是一个背包战士!!!需要多套异界进行换装,同时分为智毒和力毒双流派。怂可称辅助,刚可火山C,关键就是特么换装要命,卡队友。另外开荒队火山配个王牌毒王打字员可以大大增加容错率哦~

  33名 漫游

  这里排的是男满,男漫游倒是有极高的吃奶率。输出也不低,重要的一点是,只有SS能拯救。其他流派例如强散和飞鱼流派输出并不爆炸,也就比某些职业完美63高一点,加上自身输出模式的限制,至少要2保1甚至3保1才能优秀良好的打出输出,而往往一个正常的团最多火山队和竞速能源的队伍给与这样的配置,对于漫游来说要么主C要么咸鱼。总的来说就是一个极度氪金的职业。

  32名 武神

  武神在TB1大红大紫,各种竞速视频,一度被戏称为地下城与武神,假紫武神都是秒秒秒。紧接着就是各种看,在安图恩版本虽说TB1的数据又被改回来了,但是其输出并不如意,异界不强力,也没有其他职业吃强散就能打出高额伤害,其技能数据底子不低保留了一席地位,在即将迎来的TB6版本据说要被加强,不过可能依旧然并卵。SS拯救职业系列。

  31名 嫚鱼

  鳗鱼或许排在这有吧友不服,但这是事实,夺魄9想要主C需要完美附魔,毕业高强武器,虽说一套夺魄9完美的增益了嫚鱼的绝大多数主力技能,但是也放弃了太多重要的部位,一个首饰部位就是极其重要的。不过同样的嫚鱼的输出也不可低估,其超高的吃奶率和本身的持续输出也能够胜任大多数位置,当然老马不让你一套异界9就输出爆炸。

  30名 蓝拳

  蓝猫也在二觉逆天改命了,各个技能输出不低,百分比不错,能源9配上一把好武器感染孵化能量毫无压力。更有职业神器布鲁十字架配上DNF超一线职业幽魂套,可以打出爆炸伤害,只可惜其他职业更强,更加全面。不是说蓝拳不够强,只是强的不够逆天。

  29名 牡丹

  牡丹自身面板超低和其加成型的被动,导致了其可怕的吃奶率。C4的减防和电饭锅的减防,自身超强的持续输出能力和狙击流(虽说不如男)成型的牡丹在20人中也是混的风生水起。平民推荐子弹9+雷明顿还有轰炸机。300w的冰雷、舰炮、孵化无压力,抢DPS能力出众。投入并不高,收入相当不错,就是吃异界。

  28名 剑豪

  都说四个女鬼二觉剑豪负责貌美如花,其实这话不假。剑豪确实是四女鬼中输出最低的(非豪情况下)。自身拥有华丽的持续输出和平砍输出,严重缺乏瞬间爆发和控制。平民普通1~5压力不大,但是20人对于剑豪而言不氪金是一点不行的。

  27名 复仇

  复仇随着改版以及BUG的修复伤害也得到了极大的提升,前几个版本各种BUG缠身,导致四叔一直在下水道徘徊,自身苦不堪言。现版本全职业崛起,四叔也得到了极大的加强。半魔化流输出大为改观,一身一般的散装搭配削血镰刀1~5爆炸输出,20人也是表现较为优秀。缺点爆发不足。

  26名 王大枪

  王大枪在TB4的时候也已经摆脱了下水道的命运,但是自身的技能限制,是的王大枪想成为主C还是很困难。作为混伤职业,自身数据底子太差,还好简单粗暴大范围AOE。不能超越王小妹的因素有不少,缺乏精确单体爆发型技能,近身输出疲软,吃奶率一般等等都成为屏障,集中火力的添加倒是大大加强了王大枪的爆发力,另不少人对其另眼相看。

  25名 喵帝

  一个纯百分比职业,拥有换装御的强大输出模式,瞬间爆发能力较弱,但是由于二觉的改版使得大大的补漏了喵帝的缺点。同时拥有聚怪,瞬间爆发的能力,从理论上来说算是一个半完美职业了。

  24名 天帝

  天帝想必大家都不陌生,四大亲儿子之一(虽然只是笑谈),有控有输出有减防有增益。真正的完美职业。白图王者算是勇士赐给天帝的最好称呼吧。炸团了凹凸恩实在是……

  23名 冰洁师

  上个版本的超级下水道,冰花9不如某瞎眼职业CC刷图快。到哪哪不顺,二觉果然逆天改命,NX爸爸大手一挥。冰洁顺利脱离下水道,其技能数据较高,爆发稳定,持续能力不容小视,同时由于黑手的改版使得出现了冰属性的附加伤害,对于进军20人的冰洁又是不小的提升(提示一下,当冰洁暗强超过100会出现BUG,附加的是暗属性伤害,而不是冰属性,有冰雪套的黑手冰结师。

  22名 男街霸

  男街霸又一个典型二觉翻身的职业,戏称哥布林。叠满异常一个二觉42w百分比(实战虽然不可能- -),在20人副本定位可输出可辅助可控制,算是一个万金油职业了。投掷技能CD超短,持续输出能力MAX,并且拥有强大的辅助能力,罗网可以提升全队月30%~50%的输出能力。对于吃异常的绿名来说辅助能力媲美鬼泣,大多为固伤,属于抵投入高回报职业,但是就是非常的吃异界,也是一个典型的背包战士,对于懂的团长而言是非常不错的选择。

  21名 王小妹

  又是一个混伤职业,说到王小妹大多数人的印象应该都是歼灭突击套装。歼灭6对细火的加成犹如红炎对于炉子。SS之下对细火加成第一的套装,同时还有极限坦克兵这样媲美肩白的流派。有控有输出,二觉的超强爆发,细火的持续输出,换装潜能不错的吃奶率,唯一不足就是底子差。

  20名 白手

  白手作为一个多灾多难的职业,国服总角色数第二多的职业。经历过辉煌,也体验过下水道。太白的秒天秒低,短白999捅,短白的李鬼,又更替到现在的SS战士,李鬼战士,剑舞战士。非RMB玩家无亲友,在安图举步维艰,但是其强大而又稳定的控制力,超高的容错率,注定少不了白手的一席之地,异界套基本不能看,数据还低,注定了大红大紫的白手只能徘徊于二线甚至更低。

  19名 武极

  武极作为一个纯百分比职业,二觉之后拜托了吃锻造的缺点(以前一觉被动为伪固伤),算是一个便利性改版,拥有不俗的百分比,自身底子不错,投入到位给一个正常的2保2组合,可以优秀压制能量。但是不推荐平民入坑,因为这也是一个需要爱的职业。可以买到武器除了弑魂还不错,其他不是很好(全力搏击看脸的武器,过度可以,毕业不行)。同时也是格斗系中最氪金的职业。但是高投入也会有高回报,不回让你失望。

  18名 公鸡

  SS套都不能拯救的职业,只能靠异界。就自身而言,公鸡可以做到全方位打击,不间断的持续输出,输出模式灵活。但是对走位要求高,爆发预热满,自身面板超低,不吃黄白爆(G系除外)。依靠自身的持续不间断输出可以轻松拿到20人的门票,投入与回报成正比,但是超高投入得不到超高回报。平民玩家和小康去试一试,不管是魔掌还是纵火都是能够轻易得到20人门票的。

  17名 元素师

  元素师刚刚二觉可以理解为真正的超一线,恐怖的BUFF加成,不俗的吃奶率。变态的冷却缩减,韩服的作死无限火山躺过20人。虽说在韩服是一线职业,在国服也最多拍到二线顶峰。自身输出技能百分比较为优异,严重缺乏控制。瞬间爆发几乎没有,唯一一个二觉和元素门限制太大。不进行改版元素这个亲女儿职业迟早跌入下水道。现在不过靠着自身优异的冷却缩减和自身的高基础撑在一线二线之间。也渐渐走上了强散套路,迟早所谓的黑球素会被强散所代替。

  16名 元素爆破师

  元素爆破师二觉前名副其实的下水道职业,要爆发没爆发要持续低的要命,二觉大为改观。反观同样是为元素职业的元素师两者但从技能数据来上说元素其实更加的高。但是元素爆破自身输出模式更加优异,魔力燃烧提供了不俗的吃奶率,自身伤害也是同样的爆炸。二觉技能更是可怕的百分比,最重要的一点就是元素爆破异界套都挺不错的,然而元素却无法直视。

  15名 剑宗

  剑宗同样因二觉而改变,拿各流派和输出方式而言称的上一个多面手。流派也是超多,1肩宗,火肩宗,巨宗,短宗,太宗等等。一套搭配完美的异界套装即可进入20人副本(副C)。在当前环境下算是剑宗最辉煌的时代了,成型容易,多方面组合搭配。其中以远古幻影9,魔剑掌控者最为常见。以火肩宗成型最为容易(先得有肩),输出最为爆炸,刨除自身百分比较低的特点(二觉百分比爆炸- -),自身吃奶率在二觉后也是以爆炸般的提升,稳稳的坐到了一线地位。

  14名 暗帝

  都说暗帝控制如麻,这话不错。同样的也是二觉一跃成神,自身拥有控制,减防,爆发,持续集于一体的完美职业。在大多数人眼里或许暗帝还是一个不折不扣的控制职业,事实却是作为输出方面也是稳稳的一线,平民的异界套装可以完美打出整套输出,土豪幽魂套同样的各种秒秒秒,搬砖能力也不遑多让。没什么可以多说的,位居一线无可置疑。至于主流的异界套长期争议,仁者见仁智者见智。

  13名 鬼泣

  鬼泣也算是4鬼里最容易进团的职业了,领域套鬼泣的无可替代性。但从输出能力和输出模式上说最多排在二线。辅助能力进过20人的都知道是必不可少的(豪当我没说)。在这里说说其输出能力。主要分为卡洛和墓碑,卡洛已成为时代的眼泪现在玩的并不多,主流都为墓碑的遗忘套,输出方式墨迹不适合搬砖速成。幽魂套的鬼泣主C大多会携带一个副C,其CD时间较长出现失误容错率较低。综合其辅助和输出能力勉强一线垫底。

  12名 影舞

  影舞者,这个职业被设计出来给人的感觉就像一个盗版的刺客一样,然而输出方式缺大不相同。影舞者作为一个上手难度略高的职业,自身拥有不俗的百分比,吃背击的职业,同时也拥有一个日天的45技能-瞬杀。帖吧里催生的经常说有死歌9+一把不错的武器即可主C,略有夸大(跑鞋刚刚被和谐了)。影舞死歌9+好的SS确实可以主C但这是建立在好的队友的基础下(例如金鬼斩铁白)。自身的清小怪能力极强,爆发力可怕,唯一不足就是不容易上手而且皮脆,好在自身控制力还算不错。

  11名 基揉

  “哥和你一样,卡会打不到。哥和你不一样,不卡照样打不到。”你们是否还沉浸在基柔下水道的印象之中然而他早已超一线!这是一个自带荒古的男人,或许单单比个人的刷图速度你感觉不到什么。如果是20人副本,同样的李鬼肩白(以一刀800w算)和散搭CC的基柔。肩白输出是绝对抢不过基柔的!单单就自身而言技能以百分比为主,固伤占一小部分。技能数据中规中矩,百分比不算很高也只是中上游的水准。但是在国服技能宝珠的加成下20级爆抓教你做人。

  第十名 金身

  金身从定位上是一个辅助职业,但是输出能力也不遑多让没什么好说的,审判流,光复流派也一直没有做出什么大的改变,改版后加了一个独立BUFF对队友算是一个不小的提升,对自己也是不小的帮助。之前削弱了体精收益,使得技能等级收益凸显,策划是想告诉你们:改充钱了(没有去过安图的玩家,可以速成一个奶爸JJ9+普通的十字架即可入团,现在的20人被阉割了很多了。

  第九名 红眼

  代代都有大红眼 红眼进20人不靠亲友只有一个方法,主C,主C,主C!春节期间又速成了多少63红眼跑去坑团,现在也分为多个流派,火战士,63红眼,幽魂红。基本上来说这三大主要流派都有主C的实力,但是由于玩的人数过多了,操作能力参差不齐,好的装备打不出伤害的大有人在,同时虽有超强BUFF但是其较低的吃奶率使得红眼只能处于第9名。

  第八名 大将军

  男弹药作为多流派皆可主C的职业,在韩服一直不弱,可是玩的人却不多,侧滑以为不强,一步步一点点的加强弹药逼近超一线而且没有一点要削弱的样子。在国服众多玩家的开发下以完成了狙击为主其他流派其后的全能型职业。自身较低的面板和超高的百分比注定了拥有不俗的吃奶率(单指百分比流派),自带强控减防,拥有17发大狙的最强45技能,多流派同时携带。下可压舰炮上可镇火山。唯一不足背包战士容易卡换装。

  第七名 死灵

  二觉后又一个翻身的职业,恐怖的爆发力,自带控制减防减抗能力。换装仪式堆盟约要花点钱(号称8亿仪式套,有点夸张了),不俗的吃鬼率(吃奶率差了点)。二觉后王子可以打输出了,伤害挺可观的,满TP可与大巴一战。二觉不仅加强了死灵的输出能力同时也加强了可玩性。异界套中暗影套和复仇套表现优异。唯一不足之处就是9件占用位置略多。一个成型的死灵,给死灵一个好点的鬼泣,差点的奶爸也能轻松竞速能量。

  第六名 剑魔

  剑宗输出如挂,暗帝控制如麻,剑豪貌美如花,剑魔啊哈哈哈。我想问问剑魔这是在嘲讽其他三女鬼么剑魔二觉后爆炸般的输出,堆好30+20保证自身超高的吃奶率。一身戳9+高强虫巨即可主C,当然得保证完美附魔(别和我说什么不能出血,除了守门将和心脏谁都出血。)真正的一线冠军职业,爆发有群魔的恐怖输出,持续一戳3000。四女鬼中翻身最彻底的角色,强力推荐!!!

  第五名 刺客

  刺客二觉后因便利性改版,自身爆炸的百分比输出强势推进了超一线的职业。二觉后攒豆更加容易,不再是新手勿扰的角色,无脑丢技能即可(打个比喻)。其满星收招的45瞬狱绝命杀作为高伤害大范围AOE技能丝毫不虚影舞的瞬杀(一秒完成你怕不怕),在完成无限一觉后自身吃奶率也得到了大大的提升。

  第四名 魔道

  还记得被炉子支配的恐惧么一亿一炉,还可提升!二亿一炉,尚有余力!下可镇晴天,上可灭火山。结果就这么作死做死了,国服韩服都在秀。被削后的炉子虽然比不上从前了,但是依旧强力。无CD的炉子,电塔二觉的超强控制,酸雨熔岩的减对应四属性抗性,舒露露酸雨的减魔防物防,更有幽魂拍幽魂冰车的隐藏主C,一个万金油职业,20人异常的受到欢迎。不管是主C副C团长都不愿意放弃的角色,为无数攻坚团做出贡献,然而就这么作死了

  季军 驱魔

  能打能控能辅助,顶尖输出!顶尖控制!顶尖辅助!黑雾,震颤,晴天,舰炮,竞速能源,普通孵化场,感染孵化场,火山等等。所有地图都有驱魔的身影,全能职业,并且每个方面都能做到极致。

 亚军 忍者

  忍者原本从出现开始就一直不弱,灭忍没削的时候各种秀结果可想而知,直接砍武器(我特么也是醉了,策划真会玩)。现在忍者在安图能也只能打一个位置,主C。三大流派各居一席,蛤蟆流、灭忍、残影流。原本以为灭忍一削忍者会一蹶不振,哪智半路杀出个残影忍,输出丝毫不比削弱前的灭忍低,而且成型只需技能散件即可,武器也好弄,唯独核心装备奇葩--舞动之魂上衣!!!。所以说遇见舞动上衣垃圾散搭的忍者你就组了吧,她会告诉你什么叫超一线。

 冠军 召唤

  召唤在国服就是一个不被待见的职业,但是依旧掩盖不住就超高的输出。国服刚刚更新20人副本的时候就是靠着召唤大爹的自由9教乌龟做人,多少现在第一批的老司机,老团长是被自由9召唤带出来的,当时一度以亚德炎作为计算伤害的单位。改版之后姐姐被砍了,八大金刚变四大护法。然而隐藏的大BOSS却是精灵王!而且还是被砍过的精灵王!!!爆炸伤害的四叔没了,但是多了一个好战性MAX的上位暗!宝宝自己拥有极高的等级,反而对乌龟造成了等级压制,使得召唤成为了第一输出。召唤国服第1

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