螳螂是LOL里面的一位英雄,具体的详情如下:
1、螳螂这名英雄在游戏当中拥有超火爆的人气因其他独特的技能机制,使得螳螂这个英雄拥有超高的爆发伤害并且还兼备了不俗的机动能力,唯一的缺点就是十分惧怕控制技能一旦吃到控制那么螳螂几乎必死无疑,单单这一劣势方面却丝毫影响不了螳螂在游戏中的地位。
2、在英雄联盟的游戏当中螳螂进化顺序可以选择观望阵容进行加点,如果已方阵容线上没有控制技能或者留人技能前期就可以选择进化W技能,这样可以大大提高螳螂Gank的成功率,如果要追求伤害或者比较自信的玩家可以选择进化Q技能,而追求支援和Gank能力则就可以选择进化R技能,螳螂的进化顺序可以有很多种也可以跟着局势来走,所以螳螂这名英雄还是非常不错的。
3、在游戏当中使用螳螂这名英雄时要多利用草丛来进行埋伏,并且在整局游戏中需要的就是进场的时机还有R大招的释放时机,因为螳螂属于爆发高机动能力强的刺客英雄惧怕控制,一旦进场时机不对被敌方抓住机会就会导致死亡的局面。
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技能解析
无形威胁,被动技能
这个技能的缺点就是需要普攻才能生效吧(最早W可以触发),这个技能可以有效地使对方减速,方便你gank,初次普攻可以增加额外伤害,也是非常不错的,注意,是魔法伤害(05ap),比较鸡肋了。
品尝恐惧,快捷键:Q
卡兹克的野区单挑技能,因为在野区,随时都是触发孤立伤害,非常的高伤,中期甚至能秒掉一个坦克,短CD使得卡兹克首个能力很强。
虚空突刺,快捷键:W
螳螂的W技能是一个非常不错的消耗技能,在你飞行落地的瞬间可以释放(参考版本更新),但由于蓝量的限制,我不太推荐主升这个技能,我们还是收割为主。
跃击,快捷键:E
螳螂的E技能非常好用,强大的位移技能,伤害不高,我们也就不推荐拿来打输出,更多的将它作为一个战略位移技能,如我们可以完美的降落在对手的后方,或者斜线式跳跃以追求一个好的输出环境(以免被非指向性机能控制住),E技能进化后,我们可以第一个进化,求刷新CD,对前期的小龙团可以帮助我们收割战场。
虚空来袭,快捷键:R
R技能被大砍过,算是一个一般的技能,我们主要用它来进化其他技能,但是前期大招用来接近对手比用E技能更加具有威胁性,我们的E技能可以用来追击敌方,保证对方不会因为位移技能而风筝我们。R隐身的同时,可以刷新被动技能,所以我推荐第一下平A减速,再用Q技能。
天赋推荐
天赋有2种点法,一种是追求高伤害,选择雷霆。还有一种是高机动,风暴骑士也非常适合螳螂,个人推荐如果伤害足够,我们可以用风暴骑士来进行游击战。
我们可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,是因为我们足以拿到更多的人头来提高我们的输出。
符文推荐
红色:护甲穿透X9
**:固定护甲X9
蓝色:成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9或者冷却缩减X6 成长魔抗X3
精华:攻击力X3
进化的选择
Q技能的好处,增加射程,以及大幅度提高伤害,非常诱人的选择之一,但我推荐作为第二个或者第三个进化技能。如果你打算6级开始强势入侵野区,并且能保证滚起雪球,可以第一个进化,但需要注意的是,小规模团战你进化Q技能是打不出太多伤害的,原因如下:
1螳螂本身较脆,作为收割战场的英雄,我们非常注重切入时机,包括二次切入,没有E技能的支撑,我们很可能只切入一次,就让自己失去了收割的机会
2 团战的时候,初期是没有孤立目标的,也就是说,对方具有阵型的时候我们难以下手,包括对方辅助与ADC紧密联系在一起的时候,我们需要考虑是否会被风筝,甚至反杀。
3当对手没血的时候,没有进化的E技能是难以追到逃跑中的对手。更别提用Q打出伤害
W技能更多用作与功能性减速,和一定程度上的消耗,不可以太过频繁使用,我推荐第二个或者第三个技能进化。
E技能强力推荐首选进化,非常远的飞行距离以及刷新机制,使得螳螂作为团战死神,轻松追上对手,或者是灵活的跳开,都非常强。
R技能我推荐不进化,3次隐身,我认为不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。
螳螂的定位是打野,在目前版本,由于W的CD过长,且耗蓝高,我不推荐用来打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主题,它需要吞噬对手,来提升自己的威力。注意野区里的螳螂,前期很痛苦,我们甚至不具备反野能力,我们自己清2个野怪就会让自己濒临残血,所以我非常不推荐前期反野,我们的优势是在6级以后,我们可以多在线上找机会(如果遇到食草型,我推荐是去反一反,强势的如同盲僧或者蜘蛛还是算了吧)
出装推荐
出门装:
我推荐打野小刀,很多人喜欢护符,但前期由于CD长,以及技能伤害低,我们会平A的次数非常多。
无论是哪方buff起手,我推荐在河道处插个假眼,然后清完这一片野区,也就是说不推荐双buff 开局,一旦被反野,我们的优势期会延后,非常的痛苦,我们宁愿舍弃一个buff来换取较为安全的打野环境。清完第一个片区后,我推荐回家,将药水升级为打野药水,这样我们打野基本就是无伤了。
中期选择:
蓝色或者红色打野刀(战士附魔)+幽梦+暮刃+5速鞋
后期选择 :
如果对方水银弯刀很多,可以卖掉幽梦和暮刃换成黑切和轻语。
小技巧
E技能落在对手逃跑的后方比较有效(大招无视碰撞体积,可以穿过对手,这样很容易躲掉对方的技能);
EQ的注意事项,我们可以E技能的同时Q技能,也就是说,估算伤害足够后,我们足以用E技能飞行的途中带走对手;
R技能刷新的被动一定要用出来,方便我们留住对手;
我们切入的时机大多数在对手没有位移技能或者血量不安全,千万不要先手。
其实,在《英雄联盟》中最强的位移技能有很多的争论,不过按技能效果的特性来看,我觉得凯隐、梦魔、石头人、男刀的位移应该能算得上最强。其中,梦魔的位移是能跨半张地图的。
一、凯隐
凯隐的位移技能大家都知道,能不断的在地图上的任何位置晃悠,基本上是一个BUG级别的存在。并且, 他还可以卡视角和地图BUG让自己能跑出地图外面,可以说是非常的厉害了。
二、梦魔
梦魔的位移技能只有一个大招,这也是他的核心技能。凭借着这个大招,梦魔的支援速度很快,可以与队友配合形成局部的以多打少。就像很多玩家说的那样,梦魔在六级之后的第一和第二个大招决定了他能不能滚起雪球。
三、石头人
石头人的大招真的很考验玩家的大局观。在一场团战中,只要石头人大招放得好,能控制住对面的脆皮,那这场团战绝对会赢。相反的,如果石头人大招放空,那它也只能起到一个前排的超级兵作用,根本打不出太多的伤害。可以说石头人是成也大招败也大招。
四、男刀
男刀的位移技能不多,但架不住他能无限**。光是这一点,就让他的支援能力上升了好几个档次。同时,这也让他抓单的能力变得更强。像很多男刀玩家都是喜欢推完线后就去游走,这点是对的,只要能抓到对面一次就是血赚。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞。
我谈论下自己的个人见解。
螳螂在这次修改Q技能被加强了,R进化效果减伤也被加强了,E没变,W现在自带减速但是现在W不能触发被动了。
到6级先进化W技能这是绝对的,基本上W技能没怎么变化。
后面选择就更多的看情况,进化Q技能能给你带来更大的伤害,进化E技能能增加你的逃跑追杀能力,进化R技能在大招现在大招时间免伤效果还是很客观的,但是在游戏中期打团的时候有收割有逃命技能性价比比较高,所以我推荐在11时进化E能提升自己的追杀逃命能力,到了16级可以选择进化Q或R,进化Q能能更大幅度的提升你的攻击,切后排一个EWQ绝对能打的对面脆皮花容失色,如果选择R技能也是不错的选择,你想牛头开大的效果,螳螂的大招免伤效果能和牛头媲美了,进化R技能绝对让你战场生存能力到达一个极限。
到了16级如果对面脆皮多的话我建议进化Q技能提升自己输出秒人能力用来刷新E让自己的收割能力得到提升,如果对面控多,肉多,我建议进化R技能提升自己的生存能力
这是螳螂技能
无形威胁[ 被动 ]:可以为螳螂提供不少的输出,同时也可以利用被动是否刷新来确定自己周围有没有眼
恐惧盛宴[ Q ]:螳螂的主要输出技能,主要是要徐汇利用还Q的被动,在敌人孤立无援是直接上去打,伤害会高很多
虚空突刺[ W ]:这个是螳螂主要的消耗技能,也是他的回复技能,推荐先学满,这样可以提高螳螂不少的伤害
跳跃[ E ]:螳螂的唯一突进技能,2级是可以配合Q技能被动效果线上打出一波超高的伤害,同时大招进化E后也是可以在击杀或者助攻后刷新该技能
虚空来袭[ R ]:本身是可以隐身增加螳螂移速,而大招进化螳螂的技能更是神技,一般优先进化W在进化E在进化R技能,R技能可以配合天赋,在敌人丢失视野时上去打出成吨的伤害。
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