老滚5伊思本不见了怎么办?

老滚5伊思本不见了怎么办?,第1张

这个任务的BUG太多,多读会档,多等一会就好啦。或者是先过剧情在回来玩他。

伊斯本不开门解决方法:

1、LZ在找伊斯本之前有没有和裂谷城菜市场的布林乔夫对话?这个任务需要先去找布林乔夫对话,对话后经过鼠道的大酒壶(好像是这名字)和老板与其他人对话一次,问那个老家伙在哪。回答你之后再去找伊斯本。

2、3dm的置顶mod贴里有下补丁和安装方法。

3、他不开门,你就隔着门把对话点完,有声音没声音都无所谓。

4、点完对话,等10-15秒。他会自己把门打开,然后带他出去就可以了。

《DragonResearch》龙类研究

不知道是不是只玩一轮的关系所以接过的任务多常碰到的Bug也多。

这是属于杂项的小任务,Bug就是任务选项卡在那边以及未获得药水效果。

《触发流程》

说明一下正确触发流程,不管是如何触发的最后都会出现Bug,不须太在意。

正常:

完成主线奥杜因之墙后,与戴尔芬对话可接取招募刀锋会成员的任务,将三名同伴带回天空圣堂神庙,戴尔芬会叫你去问伊思本关于龙巢一事。任务就这样开始了,伊思本叫你去某个点屠龙,杀完龙回去找伊思本。

不正常:

完成主线奥杜因之墙后,在未来的任务地点杀了龙,并收到一项任务讯息:回去找伊思本。

《任务流程》

向伊思本询问龙巢一事,伊思本会要你和带来的刀锋会成员一起去屠龙,完事后回去找伊思本告知龙已死,再来会要你带一份龙鳞和一份龙骨给他,给予材料后会制作一瓶药水,喝下去会获得永久效果龙类注射,效果是龙类对玩家近战伤害减少25%。

《Bug》

Bug1:

实际上完成任务后「把一份龙鳞和一份龙骨带给伊思本」此选项仍会留在任务栏,然后从怪伯伯伊思本拿来掺了不知道什么东西的药水喝下去根本不会有效果附加,所以那瓶「老头的圣水」想喝的人请务必三思(炸

Bug2:

主线任务全数完成后,在之前选择了不杀死世界之喉的老龙帕图纳克斯,戴婶和伊叔就会摆出一副你欠他们几百万的死样子,对话不是酸你大概就是靠北你。直到老龙帕图纳克斯死前,与这两人相关的任务都会受影响无法完成,所以有些人在某地杀了龙后收到「回去找伊思本」的任务讯息,和伊思本对话只会无限跳针而不会出现相应的任务选项,于是此任务讯息就这样卡在任务栏。

《解决方法》

请依据任务进行程度选择相应的解法。

Bug1解法一:

在杀完龙回去告知伊思本龙已死亡时,麻烦请略过「回去找伊思本」这一步,也就是杀完龙后请先不要和伊思本对话,于控制台输入以下指令直接获得药水效果,两种选一种输入就好:

playeraddspellF5FFA

playeraddperkE6DF0

输入完后与伊思本对话告知龙已被亲自手刃,他会说这个力量会让你更强壮之类的,这应该就是正常成功完成任务的讯息。

※指令会直接跳过把材料带给伊思本这个步骤,所以任务不会遗留在任务栏,跳过步骤也不会有后遗症,因为实际上此任务根本只有两个阶段(Stage)而已。

Bug1解法二:

若是不小心回去找伊思本对话告知龙已死亡,会接到下一个任务讯息「把一份龙鳞和一份龙骨带给伊思本」,若直接交给他材料任务完成后就会永远遗留在任务栏,所以请在交予伊思本材料之前,于控制台输入以下指令直接完成此任务讯息:

SetObjectiveCompletedFreeFormSkyHavenTempleD101

输入完后将材料给予伊思本,并获得怪伯伯的神奇药水,被骗着喝下去只会身体发光、双颊潮红、嘴唇微微张合,除此之外什么事情都不会发生,伊思本做这药到底想对玩家做什么?没关系,于控制台输入以下指令直接获得药水效果,两种选一种输入就好:

playeraddspellF5FFA

playeraddperkE6DF0

若先输入指令获得药水效果又再去喝下药水,药水效果就会消失,虽然是可以再用指令再叫出效果一遍啦。

※SetObjectiveCompleted是一个很谜的指令,在两个Wiki里面都没有纪录,偶尔会在一些任务Bug解法看到,基本上此指令是完成某个任务阶段。不同于SetStage,此指令可以完成在SQS指令显示的任务阶段清单中,未出现在上面的隐藏阶段。

#p#副标题#e#

※补充:刚刚测试发现

使用作任务阶段设定是基于(SQS)显示的任务阶段;

使用作任务阶段设定是基于(SQO)显示的。

某些任务无法用SQS和SetStage找出解决方法时可用SQO和SetObjectiveCompleted尝试突破。

Bug2解法一:

依序于控制台输入以下指令:

SetObjectiveCompletedFreeFormSkyHavenTempleB201

完成「回去找伊思本」

SetStageFreeFormSkyHavenTempleD10

接下「把一份龙鳞和一份龙骨带给伊思本」

SetObjectiveCompletedFreeFormSkyHavenTempleD101

完成「把一份龙鳞和一份龙骨带给伊思本」

playeraddspellF5FFA

获得「龙类注射」药水效果

Bug2解法二:

直接杀掉帕图纳克斯以便任务对话重新开启,依序于控制台输入以下指令:

prid3C57D

kill

在这之后基本上就是照着Bug1解法的流程去完成任务。

#p#副标题#e#

上古卷轴5技能书代码

各系的魔法在东堡魔法学院都可以买到!各系顶级魔法要求做完导师的支线任务,才能购买!对技能熟练度也有相应要求!

player,addspell FormID 添加魔法

player,removespell FormID 移除魔法

Conjuration(召唤系):

000211EB Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)

000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)

0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)

000211EC Bound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)

000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)

00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)

0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)

0006D22C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)

000211ED Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)

000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)

00096D94 Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)

000F95EE Command deadra=命令恶魔(顾名思义)

0010DDEC Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)

000BB968 Conjure storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)

0006F952 expel deadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。)

0007E8DF Dead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)

0007E5D5 Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)

0007E5D6 Frost thrall=冰灵奴隶(同上)

0007E5D7 Storm thrall=风暴奴隶(同上)

0009CE26 Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)

0006A153 Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)

00099F39 Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)

Illusion spells(幻术系):

0004DEE8 Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)

00021143 Clairvoyance=透视术(寻路术,路痴专用)

0004DEEB Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)

0004DEE9 Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)

0004DEEA Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)

0008F3EB Muffle=消声术(走路无声180秒)

0004DEEE Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)

0004DEEC Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)

00027EB6 Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)

0004DEED Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)

0004DEEF Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)

0007E8DD Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)

0007E8DB Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)

0007E8DE Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)

0007E8DA Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)

Destruction(毁灭系):

00012FCD Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)

0002B96B Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)

0002DD2A Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害 )

0005DB90 Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)

00040000 Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)

0006796F Frost rune=冰霜符文(冰冻陷阱,50伤害)

0002DD29 Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)

00067970 Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)

00045F9D Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)

0001C789 Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)

0003AE9F Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)

0003AEA2 Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)

00045F9C Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)

000400AD Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)

0010F7EC Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)

00012FD0 Firebolt =小火球术(25伤害,附带持续伤害)

0010F7ED Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)

0010F7EE Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)

00035D7F Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)

00035D80 Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)

00035D81 Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)

0007E8E4 Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)

0007A82B Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)

0007E8E5 Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)

Alteration(变化系):

00043324 Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)

0005AD5C oakflesh=树皮术(提升40防护)

00043323 magelight=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)

0005AD5D stoneflesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)

000211EE Detect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)

00051B16 Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)

0001A4CC telekinesis =隔空取物(远距离偷东西)

0005D175 Water breathing =水下呼吸

000211EF Detect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)

0005AD5E Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)

0005AD5F Paralyze=定身术(定身10秒)

000CDB70 Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)

000B62E6 mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)

000DA746 Equilibrium=平衡术(每秒把25点生命转换为魔法)

00109111 Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)

Restoration spells(防护系):

00012FCC Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)

00013018 Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)

0002F3B8 Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)

0004D3F2 Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)

000211F1 Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)

0004B146 Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)

000B62EF Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)

000211F0 Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)

00012FD2 Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)

0004D3F8 Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)

0005DD5D Turn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)

0005312D Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)

000B62EE Grand Healing=强力群体治疗(全员+200HP)

0005DD60 Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)

0005DD5E Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)

0008C1AB Bane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)

000E0CCF Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)

方法如下:

方法一:先去做别的任务,过个几天(游戏里的)就开了。

方法二:去网上下载伊恩本补丁,之后再到那老头说完几句话门就开了。

精灵纪元(ME2500-ME0)

精灵纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。(注:虽然精灵纪元已经是线性的时间,但是由于年代过于久远,加上人类并没有确凿的文字记录,一些事件还是只知道结果并不晓得它们的发生顺序,并且具体发生的年份也未能知晓。)

ME2500 —— 亚德曼黄金塔落成

根据最新的考古学发现,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。

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原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/3910870.html

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