乔丹为什么是NBA历史第一人?

乔丹为什么是NBA历史第一人?,第1张

在全世界范围内,乔丹都可以说是公认的联盟历史第一人,更是被冠以篮球之神的称号,但是对于不少年轻球员来说,他们不明白比数据,乔丹不如张伯伦,比总冠军,乔丹不如拉塞尔,比MVP数量,乔丹又逊色贾巴尔一筹,那为什么乔丹会是公认的篮球第一人呢?下面小编就为大家客观分析一下这个问题。

首先来说比数据比不过张伯伦这个问题,作为篮球皇帝,张伯伦巅峰时期的数据的确就连乔丹也需要仰望,单场100分,单赛季场均得分超过了50分,更是联盟历史上唯一一个单赛季场均至少拿到30分20个篮板的球员,这些数据后辈球员基本上就不可能完成超越,也的确比乔丹更强,但是大家了解当时的NBA吗?

在当时的NBA中,虽然乔治麦肯的出现让联盟球队开始重视起来内线球员的作用,但是联盟的主导者依然是外线球员,而且这种以外线投篮为主的进攻方式,命中率极低,同时大多数球员的运动能力和身体素质极差,只要是球员具备身高优势或者是出色的运动能力,那在当时的联盟可以称得上是为所欲为了,不要说是张伯伦,就连身高只有1米96的埃尔金贝勒,在小前锋位置上单赛季都能够场均抢下186个篮板,还有383分,这简直是比巅峰时期的乔丹加罗德曼还要出色,而其他诸如佩蒂特、谢伊思这样身高不算出色,运动能力一般的白人内线,单赛季动辄就是十几个篮板,比奥尼尔和大梦奥拉朱旺还高,那他们也要比大鲨鱼和大梦强吗?其实事实并非如此,只不过当年的比赛强度和对抗性太差,数据方面中包含了太多的水分而已。

接着来说总冠军数量方面,如果大家用心的去查一下资料会发现,与拉塞尔同时期的顶级球员中,有将近半数都是拉塞尔的队友,其中入选联盟五十大巨星的就有比尔沙曼,鲍勃库西,哈夫利切克和萨姆琼斯,没能入五十大的同时期顶级大前锋海因索恩,组织能力出色的第六人KC琼斯等,这等于什么概念?简单点来说,换成九十年代就是将斯托克顿、德雷克斯勒、斯科特皮蓬、克里斯韦伯和大卫罗宾逊放在一支球队,而且替补席还坐着一个罗恩哈珀和罗伯特霍里,就这阵容,你觉得其他球队还有打得必要吗?

再来说荣誉方面,说句不好听的话,70年联盟整体方面是真的有点青黄不接,张伯伦,韦斯特和大O奥斯卡罗伯特森等老一代球员相继退役,再加上有不少球员比如里克巴里、摩西马龙和J博士欧文这样的超级巨星又选择了ABA联盟,造成了联盟人才流失不少,而其中像弗雷泽、哈夫利切克和考恩斯已经进入生涯末期,70年代中期已经选择退役,至于剩下的诸如马拉维奇、海耶斯、昂塞尔德、大卫桑普森、乔治格文等球员,不是进入联盟的时间偏晚,就是效力于联盟弱旅,好不容易出了一个比尔沃顿,结果没打两个赛季又伤了,这让贾巴尔在联盟当时,不管是数据还是战绩,都有点鹤立鸡群的意思。

而在乔丹拿MVP的几个赛季,不仅他处于巅峰,卡尔马龙、巴克利、奥拉朱旺、大卫罗宾逊、斯托克顿、德雷克斯勒、尤因、佩顿、威尔金斯哪个不是在联盟巅峰,其中大多都处于争冠球队,数据战绩在其他年代拿个常规赛MVP都绰绰有余,而且最为重要的一点就是,如果不是因为参选媒体的审美疲劳,丢掉的两届MVP本身就应该是属于乔丹的,因为不管是数据还是战绩,乔丹都更加出色。

除了这些之外,还有一个对比的方法,如果说乔丹数据比不上张伯伦,那总冠军和荣誉方面呢?乔丹可以说是完胜张伯伦,更何况在生涯中后期,纵欲过度的张伯伦出现了明显的下滑,乔丹的数据不仅整个生涯始终都处于联盟金字塔的最顶端,而且在场均得分方面,乔丹已经超越了张伯伦不是吗?

如果说总冠军数量乔丹比不上拉塞尔,但是数据方面呢?统治力方面呢?在这方面乔丹无疑做的更加出色,拉塞尔防守顶级,乔丹也一样,拉塞尔能让队友变得更好,乔丹同样也做到了,但是拉塞尔做不到在球队陷入得分荒时凭借一己之力支撑球队的进攻,带领球队取胜,但是乔丹却可以。

如果说MVP的数量乔丹确实比不上贾巴尔,但是在5次获得MVP的同时,乔丹在其中四次带领球队进入总决赛,赢得了总冠军,并捧起了总决赛MVP奖杯,但贾巴尔只做到了一次,而且总决赛MVP奖杯,乔丹有六座,而贾巴尔只有两座,同时乔丹职业生涯中,从来没有和两位巅峰时期的全明星合作过,贾巴尔效力于湖人阶段,前期有尼克森、威尔克斯和丹特利,中后期又有魔术师约翰逊、詹姆斯沃西和虽然没入选过全明星,但是8次入选最佳防守阵容,1次当选最佳防守球员的迈克尔库珀,相比较的话,谁的总冠军含金量更高一些呢?

当然还有最为重要的几点,的确比单项的话,乔丹的确要逊色这三位一些,但是比整体呢?这三位无疑只有被碾压的份,而且在乔丹职业生涯中从来没有担当过球队的二当家,但是湖人期间的张伯伦,生涯中后期的拉塞尔和贾巴尔,都已经不是球队的大当家了,特别是在总决赛中,乔丹的胜率是100%,总决赛MVP无一旁落,这三位谁做到这一点了?更何况比人气、比影响力、比为联盟做出的贡献、比知名度,恐怕这三位加起来和乔丹都没有可比性吧。

这也是为什么乔丹是第一人,他们只有让路的份。

小伙伴们好,今天小编又为大家带来了仙境传说RO赞美牧师的大型攻略,帮助大家全面的了解赞美牧师的升级以及加点攻略,想玩牧师或者正在玩牧师的小伙伴快点看过来吧。

仙境传说RO赞美牧师攻略

一、角色培养

1-10级:跟着南门任务走,加点只要加力量即可,转职成服侍后会将素质点全部归还给你。

10-41级:许多服侍新人因为参从了某些攻略推荐的加点方式,一开始就按赞美牧师的加点方式。主I(智力),副D(灵巧)副V(体质)。导致练级时输出不足,该方案以法伤恢复为主线,神圣之击作为唯一的攻击技能,技能成长低,并且虽然读条时间短但仍不是瞬发技能,怪多的时候会被打断。

该加点方式,如果玩家单独升级,魔法值要同时兼顾给自己回血和释放攻击法术往往不堪重负(此时没有禅心技能支持),会凭空消耗蓝瓶与烹饪(Z的原始积累不要想了,领养黑猫去吧),因为不点蓝瓶会挂掉,因此还不能单独挂机。在自己的疲劳值时间内刷怪效率降低,要比同一时间进入游戏的CK、FS等高伤职业落后一个等级梯度。当然如果你有许多朋友一起玩,仍可以参照赞美牧师的加点方式进行开荒。

个人建议,这段时间在二转为牧师之前,服侍请按照暴牧方式加点,即主S(力量,物理伤害),副A(敏捷,挥砍速度),副V(体质,血量防御),当普攻出现MISS时增加D(灵巧,增加命中)的加点。暴牧在二转之后还能蹦_一段时间,可以将神威祝福点满(你会发现伤害钢钢的)。

暴牧练级需要制作伊岛(20级左右的主线任务会指引你去的)当地装备制作商提供的尖刃铁锤,材料钢铁10可由沉船1的青蛙打出来,亡者遗物160由沉船1的海盗骷髅贡献。如果是跟着任务走的等你发现这两个怪的时候绝对打得过。两个材料目前市场价比较便宜(因为产量高),也可以游戏初期直接交易行购买材料后前往南门右侧的港口城市伊思德鲁进行制作(所有制作生产的装备,装备等级均为1级)。高达40级武器都难比拟的基础杀伤力(基础伤害90),+5%挥舞速度(还有打骷髅,买十送一),配合你钝器精通的被动技能,保你一路披荆斩棘,无往不胜,你值得拥有!(人锤合一,人在锤在)。

暴牧技能加点:钝器精通满,天使祝福满(保底+40点攻击力),速度祝福满(增加挥舞速度),治疗满(增加保命、或支援队友)。以上加满即可转职。

41-55级:二转为牧师之后,请迅速重新洗素质点,重洗战斗技能点,转为赞美牧师,有赠送的道具,洗点的场所在道具详情里面有。雷诺在大家转为服侍的地方那个教堂一楼的右上角(该教堂位于首都板子上面一点的地方)。暴牧到这里已经成为传说了,锤锤我们分手吧。根据本人所处工会,牧师职业入职人员体检中心主任(MD头衔好长)豆豆女士所发表的言论:凹胸小哥哥,人家一点都不喜欢捏你的胸。

可见这个需要合作的等级上,暴牧已经没有市场了(输出不够、奶量不够、扛不住,怎么牵手工会的妹子/鲜肉)。赞美牧师大型攻略就在下面。

另外首都装备制作商处的恢复权杖一定要做,是目前每个人可获得唯一增加光耀(赞美主体技能)伤害/治疗量的装备。

二、角色素质点分配

不要相信某些攻略的属性点分配。本攻略会告诉你,只要你不是特别极端特别追求完美的人。

任何投资在赞美牧师属性三巨头(I\V\D)即智力、体质、灵巧上面的素质点均有收益。

为了通俗易懂,我这边就简要说三个属性的利弊,大家自己权衡。

1、智力,1点智力等于2点法伤(该法伤仅针对神圣之击,然并卵,另外略微增加治疗术的单体治疗量,依然并卵,实在加的太少了,有些攻略上说治疗术一口2000多,是不是直接穿越到17年夏天,装备精炼+15的时候去了)(还有的攻略说增加光耀的输出和治疗我怀疑某些是不是看个标题就敢写攻略了),增加SP法力池上限(这才是加智力的真正原因)。智力就是续航能力,禅心+圣母歌作为当前版本首要的回蓝技能受制于法力池上限,著名篮球运动员赤木刚宪曾说过:谁的蓝多谁回的更快!

2、体质,体质增加血量和物理防御,(听说还增加吟唱的打断免疫判定,未装实,求考证)。说白了就是增加生存能力,个人认为生存能力优于一切,但是可以溢出,因为你1点血通关BOSS和你1000血量通关BOSS是一样的,溢出部分会损害你作为牧师的续航能力或反映能力(因为属性点就这么多,体质多了智力就少或灵巧就少),请大家酌情加点。由于灵巧可以减少吟唱时间,D50点+4级复活术的搭配就可以瞬发拉人了,拉起来的人生龙活虎,所以只要牧师不死,你们就不会团灭。

著名篮球运动员赤木刚宪曾说过:牧师不死战斗不休,谁控制着牧师的血量,谁就能主宰战斗。(那个白子。。赤木的棺材板过来按一下)(陈阳你也来,我们2个人快按不住了,不愧是优秀的运动员,体格真强悍)。

3、灵巧,1点灵巧,看不出来有啥用。其实是牧师的核心属性,30点灵巧对应吟唱时间1秒,但不减少技能延迟(其实就是公用CD)。假设一个牧师在没有BUFF的情况下灵巧为40点,加上天使赐福BUFF以后,上升至60点灵巧,可以使技能说明中所有需要吟唱的技能吟唱时间-2秒,所有低于2秒吟唱时间的技能转为瞬发(公用CD仍然存在)。不要强迫点到30的整数倍(部分攻略误导新人)。之前部分版本虽然可能出现显示错误,实测例如45点、40点等点数的灵巧属性也能发挥成正比的作用。

至于为什么灵巧可以增加吟唱速度的,这边是有科学依据的,德国科学家根据数据对比验证,研究表明:小时候翻花绳比较厉害的女孩子,意味着心灵手巧,长大以后往往可以在撕逼对骂中轻易获胜。(两年以后,EMS快递小哥:你有一份来自德国快递请签收一下。好的,东西我不要了,送给你吧。之后再也见过这个小哥哥)。

我个人加点是智力》体质》灵巧。加点分析,灵巧垫底,灵巧高了吟唱速度快,治疗溢出多,因为天使+20灵巧作为牧师技能可算作常驻属性。体质只要不死就行了,加的那点防御也不够看,还不如工会天使加的多,找一个三级会可以店30次。智力就是续航,满足在吃了烹饪(5000z的暖身),加了天使唱了妈妈歌,能无限使用光耀(5级以上)不空蓝即可合格,能面对当前等级(55级)的任何活动消耗。

为配合无限光耀,你需要制作1、伊岛的神像+回蓝,(我不想说他是盾牌,因为如果承认是盾牌的话,牧师就是持盾执杖(迟钝智障),有辱威名)2、首都的恢复之杖+回蓝 3、吉芬的鞋子+回蓝。以上装备相对于其他职业都很便宜,并且材料可以在升级过程中自动获得,曲线圆滑。凑足了以后开圣母歌不吃蓝药了,治愈术不吃红药了,因此牧师真的很有钱。

三、角色技能选择

1、治愈术,10级,基础技能不解释,由于是瞬发的缘故,后期地位无可取代,另外这个治疗是双向的,治疗对象和自己。(XX肾宝,他好我也好)。

2、霸邪之阵,10级,首先说名字,我一开始叫邪霸之阵,后来叫邪霸,再后来叫学霸之歌。每次利用此神技战胜BOSS之后楼主君都会心中感慨:学霸就是牛!回归正题,这个技能其实不是给T用的,是BOSS刷怪的时候瞬发给大家套盾,给骑士缓冲的时间。另外BOSS攻击频率较低(或者没有小怪的时候),可以无限唱学霸,给T免伤。

3、天使祝福,10级,+20力量、智力、灵巧。神技,当你面对单加一个属性点的时候要9点素质点的时候,感触由深。

4、神圣之击,10级,首先说明我是业务玩家,非肝党,也不想双开,当我想一个人做一个安安静静做板子的美男子时,我默默的掏出这个技能。(一个板子都不能自理的牧师,怎么牵手妹子/鲜肉)

5、速度祝福,你是个好技能,不过我真的没有属性点给你了,神技,目前死于神圣之击技能点上的冲突。

6、禅心:满,续航能力为首要,而且加了以后点蓝瓶效果拔群。

7、圣母之歌:满,续航能力为首要,带队特别是组到刺客、猎人的队伍,可以让这些职业依靠单体输出技能练级(重击去shi吧),效果拔群。

8、复活术:3-4级,只要配合你的灵巧能秒啦就行了,不推荐全部点满,应该说千万不要全部点满!!点满以后复活术出现公用CD,就不能在短时间内秒拉所有阵亡的小伙伴了。千万不要点满!如果已经玩的很高级的玩家,在看到我这篇攻略的时候,唯一的收获可能就是这一条。另外被牧师复活是不掉经验值的,放心去送吧。

9、光耀(核心技能):5-10级,等级高耗蓝多(这个小问题),等级高唱的慢(我艹这个是大问题),多个光耀叠加在一个区域上效果可叠加。5级之前奶量太小不推荐。根据自己的灵巧加。或者随着BOSS难度增大,根据治疗压力增加投入点数,不是越高越好的技能。

作为对付服务器卡顿时,玩家卡,BOSS不卡的可悲局面,只有这个可持续治疗技能可以活命。

10、其余技能随便加,壕首推加速度祝福,因为真的很实用,缺点是你Job40的时候要再买道具洗回二转技能才能三转。(55级主线会再送一个给你,暂未确认,欢迎补充)

其余技能因为不影响职业框架,我就不赘述了,加点也是没有绝对,参考我的攻略加完最起码能参加各项活动了(技能合格)。技能不推荐加出来太多种类,主要原因是因为,主动技能的格子太少了!!!!

仙境传说RO赞美牧师攻略

四、挂机操作心得

挂机追求的不是快,是稳。挂了一整宿,一死全没有(挂机20分钟后就扑街了)所有挂机情况请按最坏的打算来预计,算上服务区卡,没有料理吃,吸引到主动攻击的怪围殴等情况,推荐多人挂机。

暴力牧师自动技能:普攻、天使祝福、治疗术

赞美牧师单练自动技能:治疗术、神圣之击、圣母之歌(否则不能永动)

赞美牧师+骑士双人组合烧金字塔链条自动技能:治疗术、光耀、圣母之歌(否则不能永动)。注意骑士不能自动,只能手带。

赞美牧师带5人队伍打材料:治疗术、圣母之歌、天使祝福。

五、五人副本(道场、裂缝、无限塔)操作心得

不要跟随,或者跟随法师、猎人。自动技能只放治疗术一个技能,点自动有奇效(非常有奇效)。

BUFF自己手动加,天使,妈妈歌,避免系统加BUFF(而且系统有时候你手动加完以后还会重复加)导致治疗空挡,团灭。

满BUFF情况下蓝用不完,如果装备或加点续航不够的,请自行购买暖身料理/暖心。总之,蓝用不完是正常的,能用完就不合格。(赤木刚宪已经按住了,请大家放心)

干货:技巧就是别乱走,在人堆里叠光耀,合适的时候唱学霸之阵。因为妈妈歌唱完以后会有2秒啥也不能干(重中之重),不能在这个时候团灭。※急迫时请不要唱妈妈歌,自己嗑蓝瓶。

复活是拉人神技,必须达到秒拉,拉起来75%血,被复活者1秒无敌。团胜以后队友看你都是星星眼的,当之无愧的扫地之王。

六、关于当前版本牧师操作及心态讨论

1、关于抢MVP、打完裂以后报装备的时候踢牧师的极个别玩家,我想对它(不是错别字)说:善恶终有报,天道好轮回,不信抬头看,苍天饶过谁。

好了说干货:这个游戏的爆战利品的数量和分配是呈正比的,假如5人爆出总共25个战利品,平均每人5个为计算,4人就只有20个战利品分甚至更低,这就是为什么往往4个人就能打过裂缝的也要组满5个人,并且分配互不干扰的,就踢队友这种急功近利、心术不正的人,人品这么差能分到好东西的几率微乎甚微(中华民族的传统玄学,好人有好报)。

比如打沙裂为例,每个人几乎都可以获得保底2-3个金,如果是采用同一堆战利品掉落,由5人采用完全随机制度进行划分的话,是不可能分的那么平均的(就会出现有的人拿了10个金,有的人1个都没有)。可以断定爆率是单独战利品库,根据不定值自动分配的(就是伪随机分配方式,且单人计算的)。

比如打无限塔,BOSS关可能出现2个玩家同时获得蓝装,也可能大家都没有,并不是固定爆一个装备(类似魔兽100级以前分BOSS装备RL可黑),然后大家分的。系统分配方式也为伪随机(类似魔兽打随机团队本,别人掉什么跟你没关系,自己去宝库抽,本游戏类似于这种)。

机制类似于BOSS有一个摇奖池,里面放着头饰图纸、装备、垃圾材料等等,通过一次BOSS以后,参与的玩家就获得一张奖券,凭这个去抽,个人互不干扰的。因为伪随机的机制,还会赠送一些保底材料给你(作为安慰奖)。

2、对于牧师、对于游戏的坚持。许多牧师一开始按照赞美加点的,玩到现在我想说辛苦你们了,感谢你们的坚持,以至于我们在野外现在还能组得到奶。你们的艰辛是法师两倍,是刺客的十倍。

其实牧师很强大,因为猎人/刺客/法师是可以交换的,只有最优的搭配,没有必备的搭配,刺客安装菜刀以后毒液扩散的AOE伤害也很喜人。骑士在极端情况下,也可以由刺客代替,虽然很不靠谱。只有牧师无法替代。(职业喷来吧)

对于游戏等级,牧师等级往往是所有职业中等级最低的,因为FARM效率太低了,同时这款游戏的确有等级追赶的机制制约着新人。但是等级是有阈值的,因为升级到后来的速度越来越慢,给新人来带了追赶等级缩小差距的机会,在我看来一个56级的牧师比一个52级的牧师强不了太多,相信官方以后更新后会给新人提供+经验的buff,毕竟所有玩家同服的,等级追不上主流就会丧失玩家的,否则就没有新鲜血液了。贵在坚持,勿忘初心。

3、另外一些论坛玩家,拍卖场买不到东西也喷,东西多了也喷。请放平常心,首先这是一个手游,而且还是国产的,没有逼着你买强化宝石,没有卖RMB装备不错了,免费给你玩还发不发工资了

不过这个游戏的商业系统能否撑住工作室的一波出货,目前是未知数(昆L含笑九泉)。但是其实无所谓,其实好多人玩这款游戏根本不是这个目的,追忆为主,顺带玩玩。任你赵日天制霸断罪小学,我只要有小妹妹/小鲜肉牵手就行了。我个人的感觉始终是一句话,没人逼着你玩,不能坚持的人,只能徒增离别时的悲伤。(人少一点,希望服务器就不卡了)

4、没有一辈子的游戏,但有一辈子的朋友,所有网络游戏,最后留住我们的不是装备,也不是丰富的系统,而是几个舍不得离开的朋友。游戏系统只是提供一个3D魔幻风格的聊天室和提供聊天素材。最后祝大家玩得开心。

仙境传说RO赞美牧师

仙境传说RO手游赞美牧师培养心得,想知道仙境传说RO手游赞美牧师培养心得的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

在仙境传说RO手游中,很多玩家选择赞美牧师,那赞美牧师怎么培养比较好呢?有什么技巧呢?下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

一、角色培养

1-10级:跟着南门任务走,加点只要加力量即可,转职成服侍后会将素质点全部归还给你。

10-41级:许多服侍新人因为参从了某些攻略推荐的加点方式,一开始就按赞美牧师的加点方式。主I(智力),副D(灵巧)副V(体质)。导致练级时输出不足,该方案以法伤恢复为主线,神圣之击作为唯一的攻击技能,技能成长低,并且虽然读条时间短但仍不是瞬发技能,怪多的时候会被打断。

该加点方式,如果玩家单独升级,魔法值要同时兼顾给自己回血和释放攻击法术往往不堪重负(此时没有禅心技能支持),会凭空消耗蓝瓶与烹饪(Z的原始积累不要想了,领养黑猫去吧),因为不点蓝瓶会挂掉,因此还不能单独挂机。在自己的疲劳值时间内刷怪效率降低,要比同一时间进入游戏的CK、FS等高伤职业落后一个等级梯度。当然如果你有许多朋友一起玩,仍可以参照赞美牧师的加点方式进行开荒。

个人建议,这段时间在二转为牧师之前,服侍请按照暴牧方式加点,即主S(力量,物理伤害),副A(敏捷,挥砍速度),副V(体质,血量防御),当普攻出现MISS时增加D(灵巧,增加命中)的加点。暴牧在二转之后还能蹦跶一段时间,可以将神威祝福点满(你会发现伤害钢钢的)。

暴牧练级需要制作伊岛(20级左右的主线任务会指引你去的)当地装备制作商提供的尖刃铁锤,材料钢铁10可由沉船1的青蛙打出来,亡者遗物160由沉船1的海盗骷髅贡献。如果是跟着任务走的等你发现这两个怪的时候绝对打得过。两个材料目前市场价比较便宜(因为产量高),也可以游戏初期直接交易行购买材料后前往南门右侧的港口城市伊思德鲁进行制作(所有制作生产的装备,装备等级均为1级)。高达40级武器都难比拟的基础杀伤力(基础伤害90),+5%挥舞速度(还有打骷髅,买十送一),配合你钝器精通的被动技能,保你一路披荆斩棘,无往不胜,你值得拥有!(人锤合一,人在锤在)。

暴牧技能加点:钝器精通满,天使祝福满(保底+40点攻击力),速度祝福满(增加挥舞速度),治疗满(增加保命、或支援队友)。以上加满即可转职。

41-55级:二转为牧师之后,请迅速重新洗素质点,重洗战斗技能点,转为赞美牧师,有赠送的道具,洗点的场所在道具详情里面有。雷诺在大家转为服侍的地方那个教堂一楼的右上角(该教堂位于首都板子上面一点的地方)。暴牧到这里已经成为传说了,锤锤我们分手吧。根据本人所处工会,牧师职业入职人员体检中心主任(MD头衔好长)豆豆女士所发表的言论:凹胸小哥哥,人家一点都不喜欢捏你的胸。

可见这个需要合作的等级上,暴牧已经没有市场了(输出不够、奶量不够、扛不住,怎么牵手工会的妹子/鲜肉)。赞美牧师大型攻略就在下面↓。

另外首都装备制作商处的恢复权杖一定要做,是目前每个人可获得唯一增加光耀(赞美主体技能)伤害/治疗量的装备。

二、角色素质点分配

不要相信某些攻略的属性点分配。本攻略会告诉你,只要你不是特别极端特别追求完美的人。

任何投资在赞美牧师属性三巨头(IVD)即智力、体质、灵巧上面的素质点均有收益。

为了通俗易懂,我这边就简要说三个属性的利弊,大家自己权衡。

1、智力,1点智力等于2点法伤(该法伤仅针对神圣之击,然并卵,另外略微增加治疗术的单体治疗量,依然并卵,实在加的太少了,有些攻略上说治疗术一口2000多,是不是直接穿越到17年夏天,装备精炼+15的时候去了)(还有的攻略说增加光耀的输出和治疗…我怀疑某些是不是看个标题就敢写攻略了),增加SP法力池上限(这才是加智力的真正原因)。智力就是续航能力,禅心+圣母歌作为当前版本首要的回蓝技能受制于法力池上限,著名篮球运动员赤木刚宪曾说过:谁的蓝多谁回的更快!

2、体质,体质增加血量和物理防御,(听说还增加吟唱的打断免疫判定,未装实,求考证)。说白了就是增加生存能力,个人认为生存能力优于一切,但是可以溢出,因为你1点血通关BOSS和你1000血量通关BOSS是一样的,溢出部分会损害你作为牧师的续航能力或反映能力(因为属性点就这么多,体质多了智力就少或灵巧就少),请大家酌情加点。由于灵巧可以减少吟唱时间,D50点+4级复活术的搭配就可以瞬发拉人了,拉起来的人生龙活虎,所以只要牧师不死,你们就不会团灭。

著名篮球运动员赤木刚宪曾说过:牧师不死战斗不休,谁控制着牧师的血量,谁就能主宰战斗。(那个白子。。赤木的棺材板过来按一下)(陈阳你也来,我们2个人快按不住了,不愧是优秀的运动员,体格真强悍)。

3、灵巧,1点灵巧,看不出来有啥用。其实是牧师的核心属性,30点灵巧对应吟唱时间1秒,但不减少技能延迟(其实就是公用CD)。假设一个牧师在没有BUFF的情况下灵巧为40点,加上天使赐福BUFF以后,上升至60点灵巧,可以使技能说明中所有需要吟唱的技能吟唱时间-2秒,所有低于2秒吟唱时间的技能转为瞬发(公用CD仍然存在)。不要强迫点到30的整数倍(部分攻略误导新人)。之前部分版本虽然可能出现显示错误,实测例如45点、40点等点数的灵巧属性也能发挥成正比的作用。

至于为什么灵巧可以增加吟唱速度的,这边是有科学依据的,德国科学家根据数据对比验证,研究表明:小时候翻花绳比较厉害的女孩子,意味着心灵手巧,长大以后往往可以在撕逼对骂中轻易获胜。(两年以后,EMS快递小哥:你有一份来自德国快递请签收一下。好的,东西我不要了,送给你吧。之后再也见过这个小哥哥)。

我个人加点是智力》体质》灵巧。加点分析,灵巧垫底,灵巧高了吟唱速度快,治疗溢出多,因为天使+20灵巧作为牧师技能可算作常驻属性。体质只要不死就行了,加的那点防御也不够看,还不如工会天使加的多,找一个三级会可以店30次。智力就是续航,满足在吃了烹饪(5000z的暖身),加了天使唱了妈妈歌,能无限使用光耀(5级以上)不空蓝即可合格,能面对当前等级(55级)的任何活动消耗。

为配合无限光耀,你需要制作1、伊岛的神像+回蓝,(我不想说他是盾牌,因为如果承认是盾牌的话,牧师就是持盾执杖(迟钝智障),有辱威名)2、首都的恢复之杖+回蓝 3、吉芬的鞋子+回蓝。以上装备相对于其他职业都很便宜,并且材料可以在升级过程中自动获得,曲线圆滑。凑足了以后开圣母歌不吃蓝药了,治愈术不吃红药了,因此牧师真的很有钱。

三、角色技能选择

1、治愈术,10级,基础技能不解释,由于是瞬发的缘故,后期地位无可取代,另外这个治疗是双向的,治疗对象和自己。(XX肾宝,他好我也好)。

2、霸邪之阵,10级,首先说名字,我一开始叫邪霸之阵,后来叫邪霸,再后来叫学霸之歌。每次利用此神技战胜BOSS之后楼主君都会心中感慨:学霸就是牛!回归正题,这个技能其实不是给T用的,是BOSS刷怪的时候瞬发给大家套盾,给骑士缓冲的时间。另外BOSS攻击频率较低(或者没有小怪的时候),可以无限唱学霸,给T免伤。

3、天使祝福,10级,+20力量、智力、灵巧。神技,当你面对单加一个属性点的时候要9点素质点的时候,感触由深。

4、神圣之击,10级,首先说明我是业务玩家,非肝党,也不想双开,当我想一个人做一个安安静静做板子的美男子时,我默默的掏出这个技能。(一个板子都不能自理的牧师,怎么牵手妹子/鲜肉)

5、速度祝福,你是个好技能,不过我真的没有属性点给你了,神技,目前死于神圣之击技能点上的冲突。

6、禅心:满,续航能力为首要,而且加了以后点蓝瓶效果拔群。

7、圣母之歌:满,续航能力为首要,带队特别是组到刺客、猎人的队伍,可以让这些职业依靠单体输出技能练级(重击去shi吧),效果拔群。

8、复活术:3-4级,只要配合你的灵巧能秒啦就行了,不推荐全部点满,应该说千万不要全部点满!!点满以后复活术出现公用CD,就不能在短时间内秒拉所有阵亡的小伙伴了。千万不要点满!如果已经玩的很高级的玩家,在看到我这篇攻略的时候,唯一的收获可能就是这一条。另外被牧师复活是不掉经验值的,放心去送吧。

9、光耀(核心技能):5-10级,等级高耗蓝多(这个小问题),等级高唱的慢(我艹这个是大问题),多个光耀叠加在一个区域上效果可叠加。5级之前奶量太小不推荐。根据自己的灵巧加。或者随着BOSS难度增大,根据治疗压力增加投入点数,不是越高越好的技能。

作为对付服务器卡顿时,玩家卡,BOSS不卡的可悲局面,只有这个可持续治疗技能可以活命。

10、其余技能随便加,壕首推加速度祝福,因为真的很实用,缺点是你Job40的时候要再买道具洗回二转技能才能三转。(55级主线会再送一个给你,暂未确认,欢迎补充)

其余技能因为不影响职业框架,我就不赘述了,加点也是没有绝对,参考我的攻略加完最起码能参加各项活动了(技能合格)。技能不推荐加出来太多种类,主要原因是因为,主动技能的格子太少了!!!!

四、挂机操作心得

挂机追求的不是快,是稳。挂了一整宿,一死全没有(挂机20分钟后就扑街了)所有挂机情况请按最坏的打算来预计,算上服务区卡,没有料理吃,吸引到主动攻击的怪围殴等情况,推荐多人挂机。

暴力牧师自动技能:普攻、天使祝福、治疗术

赞美牧师单练自动技能:治疗术、神圣之击、圣母之歌(否则不能永动)

赞美牧师+骑士双人组合烧金字塔链条自动技能:治疗术、光耀、圣母之歌(否则不能永动)。注意骑士不能自动,只能手带。

赞美牧师带5人队伍打材料:治疗术、圣母之歌、天使祝福。

以上针对只有3个技能槽的非肝玩家,爆肝玩家已4个格子,锦上添花自行斟酌。

五、五人副本(道场、裂缝、无限塔)操作心得

不要跟随,或者跟随法师、猎人。自动技能只放治疗术一个技能,点自动有奇效(非常有奇效)。

BUFF自己手动加,天使,妈妈歌,避免系统加BUFF(而且系统有时候你手动加完以后还会重复加)导致治疗空挡,团灭。

满BUFF情况下蓝用不完,如果装备或加点续航不够的,请自行购买暖身料理/暖心。总之,蓝用不完是正常的,能用完就不合格。(赤木刚宪已经按住了,请大家放心)

干货:技巧就是别乱走,在人堆里叠光耀,合适的时候唱学霸之阵。因为妈妈歌唱完以后会有2秒啥也不能干(重中之重),不能在这个时候团灭。※急迫时请不要唱妈妈歌,自己嗑蓝瓶。

复活是拉人神技,必须达到秒拉,拉起来75%血,被复活者1秒无敌。团胜以后队友看你都是星星眼的,当之无愧的扫地之王。

六、关于当前版本牧师操作及心态讨论

1、关于抢MVP、打完裂以后报装备的时候踢牧师的极个别玩家,我想对它(不是错别字)说:善恶终有报,天道好轮回,不信抬头看,苍天饶过谁。

好了说干货:这个游戏的爆战利品的数量和分配是呈正比的,假如5人爆出总共25个战利品,平均每人5个为计算,4人就只有20个战利品分甚至更低,这就是为什么往往4个人就能打过裂缝的也要组满5个人,并且分配互不干扰的,就踢队友这种急功近利、心术不正的人,人品这么差能分到好东西的几率微乎甚微(中华民族的传统玄学,好人有好报)。

比如打沙裂为例,每个人几乎都可以获得保底2-3个金,如果是采用同一堆战利品掉落,由5人采用完全随机制度进行划分的话,是不可能分的那么平均的(就会出现有的人拿了10个金,有的人1个都没有)。可以断定爆率是单独战利品库,根据不定值自动分配的(就是伪随机分配方式,且单人计算的)。

比如打无限塔,BOSS关可能出现2个玩家同时获得蓝装,也可能大家都没有,并不是固定爆一个装备(类似魔兽100级以前分BOSS装备RL可黑),然后大家分的。系统分配方式也为伪随机(类似魔兽打随机团队本,别人掉什么跟你没关系,自己去宝库抽,本游戏类似于这种)。

机制类似于BOSS有一个摇奖池,里面放着头饰图纸、装备、垃圾材料等等,通过一次BOSS以后,参与的玩家就获得一张**,凭这个去抽,个人互不干扰的。因为伪随机的机制,还会赠送一些保底材料给你(作为安慰奖)。

2、对于牧师、对于游戏的坚持。许多牧师一开始按照赞美加点的,玩到现在我想说辛苦你们了,感谢你们的坚持,以至于我们在野外现在还能组得到奶。你们的艰辛是法师两倍,是刺客的十倍。

其实牧师很强大,因为猎人/刺客/法师是可以交换的,只有最优的搭配,没有必备的搭配,刺客安装菜刀以后毒液扩散的AOE伤害也很喜人。骑士在极端情况下,也可以由刺客代替,虽然很不靠谱。只有牧师无法替代。(职业喷来吧)

对于游戏等级,牧师等级往往是所有职业中等级最低的,因为FARM效率太低了,同时这款游戏的确有等级追赶的机制制约着新人。但是等级是有阈值的,因为升级到后来的速度越来越慢,给新人来带了追赶等级缩小差距的机会,在我看来一个56级的牧师比一个52级的牧师强不了太多,相信官方以后更新后会给新人提供+经验的buff,毕竟所有玩家同服的,等级追不上主流就会丧失玩家的,否则就没有新鲜血液了。贵在坚持,勿忘初心。

3、另外一些论坛玩家,拍卖场买不到东西也喷,东西多了也喷。请放平常心,首先这是一个手游,而且还是国产的,没有逼着你买强化宝石,没有卖RMB装备不错了,免费给你玩还发不发工资了

不过这个游戏的商业系统能否撑住工作室的一波出货,目前是未知数(昆L含笑九泉)。但是其实无所谓,其实好多人玩这款游戏根本不是这个目的,追忆为主,顺带玩玩。任你赵日天制霸断罪小学,我只要有小妹妹/小鲜肉牵手就行了。我个人的感觉始终是一句话,没人逼着你玩,不能坚持的人,只能徒增离别时的悲伤。(人少一点,希望服务器就不卡了)

4、没有一辈子的游戏,但有一辈子的朋友,所有网络游戏,最后留住我们的不是装备,也不是丰富的系统,而是几个舍不得离开的朋友。游戏系统只是提供一个3D魔幻风格的聊天室和提供聊天素材。最后祝大家玩得开心。

[数学论文]浅论数学直觉思维及培养

对于直觉作以下说明:

(1)直觉与直观、直感的区别

直观与直感都是以真实的事物为对象,通过各种感觉器官直接获得的感觉或感知。例如等腰三角形的两个底角相等,两个角相等的三角形是等腰三角形等概念、性质的界定并没有一个严格的证明,只是一种直观形象的感知。而直觉的研究对象则是抽象的数学结构及其关系。庞加莱说:"直觉不必建立在感觉明白之上.感觉不久便会变的无能为力。例如,我们仍无法想象千角形,但我们能够通过直觉一般地思考多角形,多角形把千角形作为一个特例包括进来。"由此可见直觉是一种深层次的心理活动,没有具体的直观形象和可操作的逻辑顺序作思考的背景。正如迪瓦多内所说:"这些富有创造性的科学家与众不同的地方,在于他们对研究的对象有一个活全生的构想和深刻的了解,这些构想和了解结合起来,就是所谓'直觉'……,因为它适用的对象,一般说来,在我们的感官世界中是看不见的。"

(2)直觉与逻辑的关系

从思维方式上来看,思维可以分为逻辑思维和直觉思维。长期以来人们刻意的把两者分离开来,其实这是一种误解,逻辑思维与直觉思维从来就不是割离的。有一种观点认为逻辑重于演绎,而直观重于分析,从侧重角度来看,此话不无道理,但侧重并不等于完全,数学逻辑中是否会有直觉成分数学直觉是否具有逻辑性比如在日常生活中有许多说不清道不明的东西,人们对各种事件作出判断与猜想离不开直觉,甚至可以说直觉无时无刻不在起作用。数学也是对客观世界的反映,它是人们对生活现象与世界运行的秩序直觉的体现,再以数学的形式将思考的理性过程格式化。数学最初的概念都是基于直觉,数学在一定程度上就是在问题解决中得到发展的,问题解决也离不开直觉,下面我们就以数学问题的证明为例,来考察直觉在证明过程中所起的作用。

一个数学证明可以分解为许多基本运算或许多"演绎推理元素",一个成功的数学证明是这些基本运算或"演绎推理元素"的一个成功的组合,仿佛是一条从出发点到目的地的通道,一个个基本运算和"演绎推理元素"就是这条通道的一个个路段,当一个成功的证明摆在我们面前开始,逻辑可以帮助我们确信沿着这条路必定能顺利的到达目的地,但是逻辑却不能告诉我们,为什么这些路径的选取与这样的组合可以构成一条通道。事实上,出发不久就会遇上叉路口,也就是遇上了正确选择构成通道的路段的问题。庞加莱认为,即使能复写出一个成功的数学证明,但不知道是什么东西造成了证明的一致性,……,这些元素安置的顺序比元素本身更加重要。笛卡尔认为在数学推理中的每一步,直觉力都是不可缺少的。就好似我们平时打篮球,要靠球感一样,在快速运动中来不及去作逻辑判断,动作只是下意识的,而下意识的动作正是在平时训练产生的一种直觉。

在教育过程中,老师由于把证明过程过分的严格化、程序化。学生只是见到一具僵硬的逻辑外壳,直觉的光环被掩盖住了,而把成功往往归功于逻辑的功劳,对自己的直觉反而不觉得。学生的内在潜能没有被激发出来,学习的兴趣没有被调动起来,得不到思维的真正乐趣。《中国青年报》曾报道,"约30%的初中生学习了平面几何推理之后,丧失了对数学学习的兴趣",这种现象应该引起数学教育者的重视与反思。

二、直觉思维的主要特点

直觉思维具有自由性、灵活性、自发性、偶然性、不可靠性等特点,从培养直觉思维的必要性来看,笔者以为直觉思维有以下三个主要特点:

(1)简约性

直觉思维是对思维对象从整体上考察,调动自己的全部知识经验,通过丰富的想象作出的敏锐而迅速的假设,猜想或判断,它省去了一步一步分析推理的中间环节,而采取了"跳跃式"的形式。它是一瞬间的思维火花,是长期积累上的一种升华,是思维者的灵感和顿悟,是思维过程的高度简化,但是它却清晰的触及到事物的"本质"。

(2)创造性

现代社会需要创造性的人才,我国的教材由于长期以来借鉴国外的经验,过多的注重培养逻辑思维,培养的人才大多数习惯于按部就班、墨守成规,缺乏创造能力和开拓精神。直觉思维是基于研究对象整体上的把握,不专意于细节的推敲,是思维的大手笔。正是由于思维的无意识性,它的想象才是丰富的,发散的,使人的认知结构向外无限扩展,因而具有反常规律的独创性。

伊恩.斯图加特说:"直觉是真正的数学家赖以生存的东西",许多重大的发现都是基于直觉。欧几里得几何学的五个公设都是基于直觉,从而建立起欧几里得几何学这栋辉煌的大厦;哈密顿在散步的路上进发了构造四元素的火花;阿基米德在浴室里找到了辨别王冠真假的方法;凯库勒发现苯分了环状结构更是一个直觉思维的成功典范。

(3)自信力

学生对数学产生兴趣的原因有两种,一种是教师的人格魅力,其二是来自数学本身的魅力。不可否认情感的重要作用,但笔者的观点是,兴趣更多来自数学本身。成功可以培养一个人的自信,直觉发现伴随着很强的"自信心"。相比其它的物资奖励和情感激励,这种自信更稳定、更持久。当一个问题不用通过逻辑证明的形式而是通过自己的直觉获得,那么成功带给他的震撼是巨大的,内心将会产生一种强大的学习钻研动力,从而更加相信自己的能力。

高斯在小学时就能解决问题"1+2+ …… +99+100=",这是基于他对数的敏感性的超常把握,这对他一生的成功产生了不可磨灭的影响。而现在的中学生极少具有直觉意识,对有限的直觉也半信半疑,不能从整体上驾驭问题,也就无法形成自信。

三、直觉思维的培养

一个人的数学思维,判断能力的高低主要取决于直觉思维能力的高低。徐利治教授指出:"数学直觉是可以后天培养的,实际上每个人的数学直觉也是不断提高的。"数学直觉是可以通过训练提高的。

(1)扎实的基础是产生直觉的源泉

直觉不是靠"机遇",直觉的获得虽然具有偶然性,但决不是无缘无故的凭空臆想,而是以扎实的知识为基础。若没有深厚的功底,是不会进发出思维的火花的。阿提雅说:"一旦你真正感到弄懂一样东西,而且你通过大量例子以及通过与其它东两的联系取得了处理那个问题的足够多的经验.对此你就会产生一种关于正在发展的过程是怎么回事以及什么结论应该是正确的直觉。"阿达玛曾风趣的说:"难道一只猴了也能应机遇而打印成整部美国宪法吗"

(2)渗透数学的哲学观点及审美观念

直觉的产生是基于对研究对象整体的把握,而哲学观点有利于高屋建邻的把握事物的本质。这些哲学观点包括数学中普遍存在的对立统一、运动变化、相互转化、对称性等。例如(a+b)2= a2+2ab-b2 ,即使没有学过完全平方公式,也可以运用对称的观点判断结论的真伪。

美感和美的意识是数学直觉的本质,提高审美能力有利于培养数学事物间所有存在着的和谐关系及秩序的直觉意识,审美能力越强,则数学直觉能力也越强。狄拉克于1931年从数学对称的角度考虑,大胆的提出了反物质的假说,他认为真空中的反电子就是正电子。他还对麦克斯韦方程组提出质疑,他曾经说,如果一个物理方程在数学上看上去不美,那么这个方程的正确性是可疑的。

(3)重视解题教学

教学中选择适当的题目类型,有利于培养,考察学生的直觉思维。

例如选择题,由于只要求从四个选择支中挑选出来,省略解题过程,容许合理的猜想,有利于直觉思维的发展。实施开放性问题教学,也是培养直觉思维的有效方法。开放性问题的条件或结论不够明确,可以从多个角度由果寻因,由因索果,提出猜想,由于答案的发散性,有利于直觉思维能力的培养。

(4)设置直觉思维的意境和动机诱导

这就要求教师转变教学观念,把主动权还给学生。对于学生的大胆设想给予充分肯定,对其合理成分及时给予鼓励,爱护、扶植学生的自发性直觉思维,以免挫伤学生直觉思维的积极性和学生直觉思维的悟性。教师应及时因势利导,解除学生心中的疑惑,使学生对自己的直觉产生成功的喜悦感。

"跟着感觉走"是教师经常讲的一句话,其实这句话里已蕴涵着直觉思维的萌芽,只不过没有把它上升为一种思维观念。教师应该把直觉思维冠冕堂皇的在课堂教学中明确的提出,制定相应的活动策略,从整体上分析问题的特征;重视数学思维方法的教学,诸如:换元、数形结合、归纳猜想、反证法等,对渗透直觉观念与思维能力的发展大有稗益。

四、结束语

直觉思维与逻辑思维同等重要,偏离任何一方都会制约一个人思维能力的发展,伊思.斯图尔特曾经说过这样一句话,"数学的全部力量就在于直觉和严格性巧妙的结合在一起,受控制的精神和富有灵感的逻辑。"受控制的精神和富有美感的逻辑正是数学的魅力所在,也是数学教育者努力的方向。

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