苹果在WWDC 2017的发布会推出了针对iOS 11的ARkit,正式宣布迈向增强现实(AR)领域的第一步。
这是苹果推出开发增强现实(AR)应用的基础平台,包含大量硬件和操作系统的算法以及一整套原生态开发工具包(SDK)。意味着开发者可以直接在苹果iPhone和iPad上开发增强现实(AR) 游戏、营销、购物、教育、装修等应用。
在开发者大会的演示中,苹果只是演示了一个简单的放置茶杯的Demo。对于ARkit的可能性,则留给了开发者。
9月12日,苹果在秋季新品iPhone发布会上展示了一批ARkit开发者的作品。
iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X都使用了新款陀螺仪和通过A11 Bionic生物芯片进行校准的摄像头来提升增强现实(AR)效果。这也是苹果第一次在硬件层面支持该功能。
增强现实(AR)的视觉效果更加逼真,苹果演示细节丰富的机器人在篮球场上进行格斗。或者当夜晚星空密布,使用手机在实际的天空中查看星象。
同样是在空无一物的桌子上演示,这一次苹果让团队办公地点位于上海的Directive Games展示了最新的增强现实(AR)游戏《The Machines》。
手机屏幕上,桌面变成了像星际争霸一样的战场,玩家可以指挥机器军队进行进攻,也可以用第一视角进行瞄准射击。
由于芯片升级带来的画质提升,新的游戏在桌面上的效果更加清晰,细节更加丰富。通过摄像头的距离移动来缩放游戏画面更加流畅。
我们用iPhone 8 Plus对比了7 Plus以及6s Plus。6S以上的手机只要升级到iOS 11后就可以使用基于ARKit开发的应用。
我们选择了5款苹果在App Store中推荐的应用,这其中包括苹果在推出ARKit时宣布和宜家合作开发的增强现实(AR)应用IKEA Place,可以测量房间距离的工具应用Plnar以及iOS 11发布后由网易游戏开发的首批增强现实(AR)游戏悠梦 。
捕捉现实空间中的表面信息,比如桌面、地面,让虚拟物体在视觉上和现实世界产生联系是苹果ARKit主要提升的部分。
无论是测量工具Plnar还是在现实空间中放置家具的IKEA Place都需要先识别地面后才能开启功能。但识别桌面和地面的成功率就是最先遇到的问题。
在我们的测试中,花纹比较少或者颜色较浅的地面识别率会明显低一些。如果在较暗的环境下,几乎很难识别出来,Plnar会不断提醒你增强周围的光亮,而且识别时间会很长,这和ARKit需要从图像中识别更多的信息有关。
昏暗的环境下读取地面的时间增长
在正常光照情况下,iPhone 8 Plus的识别速度比7 Plus以及6s Plus明显更快。除了A11芯片带来的提升之外,iPhone 8感光元件进光量相比iPhone 7多了83% 也是关键。
一旦识别成功后,Plnar和IKEA Place的效果都很流畅。你可以用Plnar标记出要测量边线的两端,距离会自动出现在线条上,和实际用尺子测量出来的误差在1 cm以内。测量完整个房间后还可以生成3D的视图。
而宜家的IKEA Place里提供了目前宜家热销的家具商品模型。你可以选择合适的家具摆放在制定的位置,家具会从空中落到检测到的地面上。
从实际的效果来看,家具和地面结合的效果很自然。无论是椅子腿还是沙发和实际地面几乎完全接触,没有太大的漂移,加上模拟光影的效果,如果只是想粗略看一下这个家具在实际中的样子,效果是可以接受的。
同样是放置家具,Housecraft的模型还还原了物体表面的效果,譬如选择沙发后可以看到布材沙发的褶皱,在视觉上要比更加逼真。
在7 Plus上,模型动画效果已经有一点帧数下降的现象,整体使用还比较流畅,但是6s Plus就明显出现了轻微的卡顿,载入模型的等待时间也偏长。
在游戏上,除了苹果在发布会上展示的The Machines,Stack AR和悠梦都是比较出色的增强现实(AR)游戏。
Stack是垒积木的小游戏,随着积木越搭越高,可以放置积木的面积也随之减少。失败后,应用会自动从现实的地面上升起一座同等比例的积木塔,你可以从各种角度欣赏你的作品。
悠梦的整体画面风格,以及解密模式都和纪念碑谷很像。在应用内,需要识别出展开场景的平面,整个世界会在桌面上铺开。
和以往通过手指滑动屏幕拉近场景不同,你只能通过移动摄像头来查看整个场景中隐藏的线索。
场景的模型并没有苹果发布会上展示的The Machines那么精细,但无论是围着悬崖飞翔的海鸟还是旋转的灯塔,都让整个场景有一种不同于普通游戏的真实感。
虽然增强现实(AR)游戏的效果的确让人感觉新鲜,但和VR一样,在新鲜感过去之后,每次开始游戏前都需要扫描桌面变成一件很繁琐的事情。
而同样出现在三台手机上的问题都是发热,区别只是发热快慢的问题。iPhone 8大约在玩悠梦十几分钟后摄像头和芯片位置就会变得很烫。而7 Plus和6s Plus几分钟之内温度就开始升高。
就目前体验来说,增强现实(AR)这种交互方式的改变是很新鲜的,显示的效果也明显得到了更大的提升。但实用性的问题始终没有解决。
库克曾在采访中表示增强现实(AR)会彻底改变传统的购买体验。在IKEA Place中,每一款家具都标注了价格,可以在线下单。但是购买家具并不是频繁的需求,而且逛宜家商场也是挺有乐趣的事情。
无论是苹果在发布会上演示ARkit的Demo,还是在App Store中推荐的应用,这些在苹果看来最好的增强现实(AR)功能在实际生活中是否真的有用?
也许新鲜感过去后,你依然还是会选择游戏更多的PS4、XBOX,躺在沙发上玩。增强现实(AR)功能是否能成为库克心中颠覆传统应用体验的变革,并留在手机中融入到用户日常生活中,通过技术挖掘出更加实用的功能才是重要的。
调好看的方法如下:
工具:iPhone 8
操作系统:iOS 1441
1、以iPhone8为例,点开相机;
2、左下是上一张拍摄的照片预览,快门键上方是拍摄模式选择;
3、往右滑动是照片拍摄模式切换;
4、往左滑动是路线拍摄模式切换;
5、右下角相机图形是前后镜头切换按钮,单击进行来回切换;
6、顶端第一个是闪光灯开关,可设置自动或手动开启;
7、顶端第二个live模式开关;
8、时钟图形可设置快门启动倒计时;
9、右上角是滤镜开关,滑动屏幕即可切换滤镜样式。
iphone8没有双摄像头,iphone8plus才是双摄像头。
双摄像头的作用:
双摄最明显的效果就是能有出色的背景虚化效果,能够将背景虚化掉,凸显出主体。双摄还能让照片的效果更加出色。
双摄像头可以捕捉到更多的景物细节,同时配合上大像素点和大光圈,能够实现更棒的照片的效果。同时,双摄还有更好玩的玩法,比如3D摄影,克隆相机等玩法。
扩展资料:
iPhone 8 Plus为太空级别铝质设计,前后均为玻璃镜面,防水、防尘,还支持无线充电,有三款颜色可选,分别为银色、太空灰和金色。
iPhone 8 Plus是双1200万像素,苹果强调采用面积更大、速度更快的感光元件,视频拍摄支持4K 60FPS。闪光灯加入了“慢速同步技术”,前置则完全一致的700万像素。iPhone 8 Plus后置双摄像头主打机器学习的人像背景虚化拍摄,支持60fps码流的4K视频拍摄。支持无线充电。还有一个特点是其图形传感器加入了对AR技术的支持。
iPhone8后面只有一个摄像头 。iPhone8Plus后面有两个摄像头。前面摄像头也是一个。
iPhone8FaceTime高清摄像头介绍——
1、700 万像素摄像头
2、1080p 高清视频拍摄
3、视网膜屏闪光灯
4、ƒ/22 光圈
5、拍摄广色域的照片和实况照片
6、自动 HDR 照片
7、背照式感光元件
8、自动图像防抖功能
9、连拍快照模式
10、曝光控制
扩展资料:
iPhone8配置参数——
屏幕规格:47 英寸1334 x 750 像素分辨率,326 ppi
CPU型号:苹果A11(64位六核)
RAM内存:2GB
ROM存储:64GB/256GB
相机规格:前置700万和后置1200万像素摄像头(支持IOS光学防抖)
电池容量:1821mAh
网络制式:全网通(单卡单待)
操作系统:iOS 11系统
机身尺寸:1384x673x73 mm(148g)
机身颜色:金色、银色、深空灰色
手机特色:无线充电、双面玻璃、指纹识别、NFC、防溅抗水防尘
参考资料:
参考资料:
苹果8plus录屏是在更多控制里面进行设置,其录屏的方法如下:
1、首先打开手机系统设置,然后点击控制中心,接着点击自定控制;
2、再在更多控制栏点击屏幕录制左侧的加号图标;
3、最后将手机屏幕向下滑动,调出控制中心快捷菜单,即可看到屏幕录制按钮,直接点击录制即可。
iPhone8Plus是苹果公司旗下iPhone系列的第11代智能手机,于2017年9月13日由苹果CEO蒂姆·库克在史蒂夫·乔布斯剧院发布。外观上则不同于系列前产品,iPhone8Plus改用太空级别铝质设计,前后均为玻璃镜面,防水、防尘性能更强。
iPhone8Plus是双1200万像素,苹果强调采用面积更大、速度更快的感光元件,视频拍摄支持4K60FPS。闪光灯加入了“慢速同步技术”,前置则完全一致的700万像素。iPhone8Plus后置双摄像头主打机器学习的人像背景虚化拍摄,支持60fps码流的4K视频拍摄。支持无线充电。还有一个特点是其图形传感器加入了对AR技术的支持。
iPhone手机想要拍摄全景模式,只需要进行如下操作:
1打开手机自带相机
2选择全景模式
3将镜头对准想要拍摄的位置的最左面,对好位置后,点击拍摄键
4将镜头缓慢的水平向右转,移动到想要的位置后,再次点击拍摄键,一张全景照片就拍摄完成了
5下图是刚举例拍摄好的全景照片
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