远坂凛和伊什塔尔是“拟似从者”关系,也就是伊什塔尔附在远坂凛身上。
伊什塔尔的美索不达米亚神话中美、丰收与战斗的女神。传说是最被诸神们溺爱,不对,是最受诸神们宠爱的女神。她的外形并不是伊什塔尔女神的,而是附身在与其波长相近的人类身上的拟似从者状态。
嘴上虽说守护人类是女神的职责,但实际却是会笑眯眯地表示“好啦,来看看人类究竟能活下去,还是会灭亡呢?”这种意义的守护。正可谓金星的(红色)恶魔。
伊什塔尔玩法分析
1、优点
伊什塔尔的一技能有着全队攻击力提高和暴击威力提高的效果。二技能则有高几率的无敌、无敌贯通和高NP获取,配合本身的NP获取能力,实战中即使不带NP礼装也容易放出宝具。而三技能在有着爆发级增幅的同时,满级CT3回合。技能增幅和宝具特效的红魔放,保证了她在平A和宝具都有一定的输出,对全队也有辅助。
2、缺点
伊什塔尔二技能的无敌、无敌贯通与NP获得效果并不关联,实战中会出现三选一的情况,前两项有80%的附加概率,但有落空的可能。第三技能的延迟发动则是对预判能力的考验,该技能既是爆发技能、又是该类别中的延迟型,对不是反复使用伊什塔尔的玩家有可能会预判错误。两个技能都在操作上存在一定难度。
从者优点
1技能搭配实用 2优秀的输出能力
从者缺点
1技能不易控制
从者详评
伊斯塔凛的一技能有着全队攻击力提高和暴击威力提高的优秀效果。
二技能则有高几率的无敌、无敌贯通和固定的NP获取,配合本身不错的NP获取能力,即使不带NP礼装也可以轻易的放出宝具。而三技能在有着爆发级增幅的同时,满级CD仅仅3回合更是亮点所在。优秀的技能增幅和宝具特效的红魔放,保证了凛在平A和宝具输出两个方面都有不错的表现,对全队也有辅助意义。但二技能的无敌、无敌贯通与NP获得效果不相关联,实战中需要三选一的情况无法忽视,再者前两项80%的附加概率虽然高,真到使用时一旦Miss产生的影响却也是非常严重的。
第三技能的延迟发动则是对预判能力的考验,因为既是爆发技能、又是该类别中首次出现的延迟型,所以对不是反复使用凛的玩家来说预判错误是很容易发生的问题。用迟了倒还可以通过SL解决,用早了就是极大的损失。总之这两个技能都在操作上存在一定难度。
1:saber是阶职,翻译过来就是剑之骑士,简称剑阶,不是角色名字。目前FATE共有27位剑阶从者,你问的是谁?
2:远坂凛=伊丝塔=巴比伦大*妇=维纳斯=尼禄。你以为她是远坂凛?其实她是尼禄的马甲。
27位saber头像
按从左到右从上到下分别是齐格鲁德,亚瑟·潘德拉贡(真名阿托利斯·潘德拉贡),阿迪拉,冲田总司,宫本武藏,莫德雷德,尼禄·克劳狄乌斯(花嫁),阿尔托莉亚·潘德拉贡,阿尔托莉亚·潘德拉贡(Alter),高文,迪尔姆特·奥迪纳,柳生宗矩,兰斯洛特,两仪式,伊丽莎白·巴托里,罗摩,铃鹿御前,尼禄·克劳狄乌斯,弗兰肯斯坦,阿尔托莉亚·潘德拉贡(Lily),迪昂,贝狄威尔,盖乌斯·尤里乌斯·恺撒,弗格斯·马克·罗伊,齐格弗利德,梅芙,吉尔·德·雷。
弓凛真名是伊斯塔尔。是美索不达米亚神话中的美与丰收、战争女神。(也就是闪闪系的传说)
当年求婚闪闪被闪闪拒绝,发飙后搞了头天界的公牛降下凡间捣乱,不料被闪恩联手搞死。之后,其指控以凡人之身搞死天界之物为由,降下闪恩必须死一个的惩罚。恩奇都因为是神造物(另一个女神),无法反抗神意,慢慢衰弱而死。
PS。也因为这个原因闪闪极度鄙视神。在FGO(FSN)中,被贬的神性就是这个参照。
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