好。
效果还不错,mkfd时光凝萃兰花精华油的质地是水润轻薄的轻质油。没有油类产品在脸上的腻感,上脸很丝滑很滋润但是没有紧绷。
精油是指从香料植物或泌香动物中加工提取所得到的挥发性含香物质的总称。
口红是女性最好的利器之一,而cpb和tf口红更是许多爱美女性的最爱,并且这两家的口红如果选得好,不仅可斩男,还能斩女,下面就让我们一起来看看cpb和tf口红的对比结果吧,看看到底cpb和tf口红哪个好?cpb和tf口红哪个更值得买?
1、cpb和tf口红哪个好
其实价格差不多的~只不过CPB的唇膏和外壳是分开的,送人还需要另外装上。所以还是买TF吧,TF是口红界的爱马仕,没有女人不喜欢它~而且TF的外观也更华丽~
两种都用过,现在只草TF和ct,喜欢这个味道和质感,CPB是细管,已出,不会再买,相比之下TF更好,个人意见
小编建议:送人用tf,毕竟手残党不会装cpb口红,喜欢滋润一点的选择cpb,一般来说日系的口红都比较滋润,但是从滋润度,显色度等等方面综合来看tf的口红更加值得入手2、cpb和tf口红对比
从第一次使用TF之后我就深深的爱上了它,不管是黑管还是白管,光是外包装就非常的禁欲并且大气,上面的TF刻字让人都不舍得用了,并且持久性很不错,显色也很棒,基本上所见即所得。并且也不拔干还能再爱500年。今年的新品也是很受欢迎
tomfordTF2016秋新品双头口红笔
膏体颜色美好,搭配最合适色号的唇线笔,表现自然又完美的效果打造丰满可爱唇妆。唇线笔非常脆弱,用多少转多少,不然断了好心疼哦。
CPB
光润魅幻唇膏
光润魅幻唇膏更是业界首创替换蕊心的顶级唇膏,能将光采集中在唇部,创造饱满的色泽和色调,妆点出魅幻的丰润唇彩;同时更可将唇部干荒和唇纹等凹凸不平修护至平滑柔顺,呈现均匀的修饰效果;实现长时间无暗沉的鲜艳饱满色泽。
235的颜色简直太美~不过细管一般都是用多少拧多少,拧得太多就回不去了~
CPB肌肤之钥双生玫瑰唇膏口红
尤其是这款311广告色,简直就是气场的代名词,深受追捧
3、tf口红推荐
翻牌的是TomFordLipColorRougeLVRES,是TomFord最早推出的口红系列,也是最经典的TF黑管。黑色外壳镶金边,有大理石的质感,方管加上黑金配色其实蛮中性的,放在口红身上反而有种别致的可爱。
最惊艳的是,拿在手上非常有分量感,宛如在把玩一件艺术品舍不得放下。膏体顶端安安静静地刻了TF的logo,凑近了可以闻到巧克力味,自带愉悦感。
LipColorRouge系列的显色度和饱和度都是一流的,基本可以覆盖原本的唇色。滋润度很高,唇膏质地非常creamy,用纵享丝滑来形容也并不夸张,上唇会有点油油的感觉,用力抿唇会出界,秋冬必备恩物吃完饭补个妆又是一条好汉。有很多特别的色号,很难找到平替,是独一无二狙击钱包的TomFord啊!
PS:试色模特是MK,在白光光源下拍摄,唇部有打底,都是厚涂。肤色唇色涂抹方式不同效果就会不同,试色仅供参考!
01SpanishPink
挺浅的粉色,加入了橘调,试色看上去会偏裸色,是之前很火的MyLipsButBetter类型,素颜涂也毫无压力,但是黑皮黄皮要慎用。
03Casablanca
手臂试色美到叫出来的红棕色,但上唇真的有一丢丢显老,特别成熟稳重,散发出靠谱和专业的气息,很有sense,要认真地搭配妆容和衣服。
04IndianRose
最喜欢布满膏体的细碎珠光,上唇的妆效饱满又不会闪得夸张。温油的玫瑰色,也有妹砸描述是略粉的豆沙色,反正就是各种知性各种显气质就对了。
07PinkDusk
跟01很像的裸粉色,但不偏橘,也没有珠光,所以看上去更粉一些,也更加百搭。黄皮素颜用会踩雷,但是上好底妆用就美哭惹。
08Flamingo色号名字是火烈鸟,是明艳热烈的枚红色。跟非常挑人的想你色不同,这支玫红的红调偏多,不是非常黑非常黄的肤色都可以试试看,甚至有点显白,如果人生一定要有枚红色,那就是这一支。
10Cherrylush
看膏体是复古范儿的深红色,上唇却是混进了熟透樱桃暗紫色的正红色,发色浓郁,咬唇涂是少女,厚涂是女王,想要哪副面孔随你选。
15WildGinger
把热情奔放写在脸上的橘红色,超级显白,基本所有肤色对这支都是给出好评。如果不想这么亮眼,可以点在唇部内测晕染开来,显气色小能手。
17VioletFatale
紫罗兰色大概是秋冬的代名词,上唇并没有膏体那么深那么暗,对暖黄皮友好,非常耐看。
23BarePeach
亚洲限定色,又是一个跟01相似的浅色调,裸蜜桃色,但是珠光稍微更重一点,接近唇色,不打底用的话可能会显得脸色不好。
27BruisedPlum
看膏体简直像吃了100斤毒苹果,但跟17一样,涂开没有那么深,是紫调的姨妈色,有幼细的珠光,有光泽感但不过分
4、涂口红注意事项
1、避免长时间涂抹口红
化妆绝对宜淡不宜浓,即使是淡妆,也不要长时间涂抹口红。虽然口红可以在短期内你的嘴唇显得很水嫩,但长期使用会导致唇部肌肤干裂、肿胀、发痒如果已经出现这些状况,用蜂蜜来护理是不错的办法。
2、不要直接涂抹在嘴唇上
经常使用口红的人会隐隐感到双唇似乎已不如过去柔软润泽了。这其中有年龄增长的关系,也有口红使用不当的因素。一般说来,使用口红后不会有不适感,但也有相当一部分口红由于油脂含量偏少或比例欠缺,使人在用后感到双唇发干、发紧,有的口红甚至还会引起局部痒、痛、脱皮等不适。因此,在使用口红前最好先在嘴唇上涂抹一层无色护唇油,使双唇得到充分滋润后再使用口红。这样既可使唇色光泽,又可减少口红对双唇的不良刺激。
3、饮水及饭前擦去口红
许多女性涂抹了厚厚的唇膏后,只会注意在饭后给淡化的口红补色,却从来没有想到在饭前及饮水前先擦去口红。口红毕竟是一种化学物质的集合体,偶尔随饮食进肚倒也没有什么大问题,但若是长期吞食也会对健康造成不小的损害。
4、睡前要注意彻底卸妆
女性口红在卸妆的时候一定要小心。唇部和眼部的肌肤非常脆弱,容易因刺激而过敏,加之口红和眼影一样,属于色素最多的化妆品,必须要用清洁力比较强的专用卸妆液才能清洗干净,否则会引起羊毛脂等有害物质的沉积,造成唇纹、唇色加深。卸妆后应使用润唇膏保护唇部,也可将沾湿了保湿化妆水或保湿液的化妆棉敷在唇部,约10分钟即可。
5、买后先试用看是否过敏
过敏体质的女性应慎用口红,在选择有安全保障的产品同时,还应先在下唇局部试用一天,经观察无不良反应时再接续使用。适合自己使用的品牌不要随心更调,如若更换,也应保证先试用一天。如果出现过敏反应应当立即停止使用,过敏反应严重者应去医院就诊,以防万一。
6、选购时注意重金属含量
口红在生产、销售以及使用过程中都会受到不同程度的污染。因此,即便国家对口红中的铅、汞等重金属有毒物质有限量规定,即使有害物质含量微乎其微,但长期使用也会产生蓄积作用,对身体造成危害。而劣质口红为了使色泽更鲜艳亮丽,更不易脱落,加大了铅、汞等重金属元素的剂量,若时常将这些“重金属口红”吞进肚子里,后果不堪设想。因此选购口红时,一定要注意选择正规可信的品牌。
ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
。。。。。。
。。。。。。
魔兽争霸官方术语大全!!
游戏术语
----------------
RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败 这被认为是非常卑鄙的手段 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停 Bser指有上述行为的玩家
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive (PS: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能 例如心灵之火或者嗜血术 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速
常用战术
----------------
Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了 (PS: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (PS: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率 (PS: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队 例如, going to tech to tier 3 通常需要靠骚扰和建造防御来配合 (PS: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段
Creep: 做动词用, 例如 to creep 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(PS: 中立无敌意的就是绵羊了)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路 例如地精商店和雇佣兵营地
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(PS: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3 (PS: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替
CC: Creep and Counter的缩写 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏 做名词用的时候用来指代这种战术
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke) 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time
Back: 做动词用, 指撤退
Third-Party Programs: 第三方软件
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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平
建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
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地图
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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
地图名称
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LT: Lost Temple
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地图点
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。
制作地图
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battlenet上玩。是forum moderators的简写。
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兽族
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战略
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Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
单位
----------------
HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
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人类
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战术
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
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Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
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Bliz 暴风雪 ™ (PS: 还真是谨慎啊和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
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暗夜精灵
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战术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
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中立单位
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单位
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BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
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Lab 地精实验室
技能
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
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Pot 瓶 (PS 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
MK指的是人族的山丘之王。
MF magic find 寻宝的意思是从暴雪的令一款游戏暗黑破坏神中套用过来的即打野外怪练级(还能获得宝物)。双线MF就是只英雄自己去骚扰 另一队兵去轻地图上的野怪 这样一来经验不会少还会克制主别人的发展
AM : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
下面还有很多
BM是剑圣 兽族的拿刀的英雄
MK是山丘之王 人族的矮人英雄 拿小锤子的
ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
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魔兽争霸官方术语大全!!
游戏术语
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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败 这被认为是非常卑鄙的手段 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停 Bser指有上述行为的玩家
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive (PS: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能 例如心灵之火或者嗜血术 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速
常用战术
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Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了 (PS: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (PS: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率 (PS: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队 例如, going to tech to tier 3 通常需要靠骚扰和建造防御来配合 (PS: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段
Creep: 做动词用, 例如 to creep 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(PS: 中立无敌意的就是绵羊了)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路 例如地精商店和雇佣兵营地
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(PS: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3 (PS: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替
CC: Creep and Counter的缩写 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏 做名词用的时候用来指代这种战术
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke) 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time
Back: 做动词用, 指撤退
Third-Party Programs: 第三方软件
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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平
建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
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地图
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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
地图名称
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LT: Lost Temple
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地图点
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。
制作地图
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battlenet上玩。是forum moderators的简写。
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兽族
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战略
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Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
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人类
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战术
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
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Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
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Bliz 暴风雪 ™ (PS: 还真是谨慎啊和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
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暗夜精灵
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战术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
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中立单位
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单位
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BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
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Lab 地精实验室
技能
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
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Pot 瓶 (PS 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
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恶魔猎人 Demon Hunter 瞎子、流氓 DH D
丛林守护者 Keeper of the Grove 老树精、老鹿 KOG K
月之女祭司 Priestess of the Moon 白虎MM、月女 POM P
典狱官 Warden 守望者、女王 WD W
ORC
剑圣 Blademaster - BM B
先知 Far Seer - FS F
牛头人酋长 Tauren Chieftain 牛头、老牛 TC T
暗影猎手 Shadow Hunter - SH H
Undead
死亡骑士 Death Knight 死骑、47 DK D
恐惧魔王 Dread Lord - DL E
尸巫 Lich 巫妖、51 - L
地穴领主 Crypt Lord 小强 CL C
Human
大魔法师 Archmage 大法 AM A
山丘之王 Mountain King 山王、矮子 MK M
圣骑士 Paladin 帕拉丁、游侠、奶妈 PAL L
血之法师 Blood Mage 血法、火法 BMG B
Neutral
深渊领主 Pit Lord 深渊 PL I
地精炼金术士 Goblin Alchemist 炼金术士、蓝胖子 GA X
兽王 Beastmaster - BM S
火焰领主 Firelord 火人、火魔 FL O
黑暗游侠 Dark Ranger 黑女人 DR R
熊猫酒仙 Pandaren Brewmaster 熊猫、Panda PB N
那加女海巫 Naga Sea Witch 那加、蛇女 Naga G
地精修补匠 Goblin Tinker 修补匠、机器人 GT Z
人类对未来生活的迷恋和憧憬从未停止。从19世纪儒勒·凡尔纳用科幻3部曲开启人类对于未来的向往,再到赛博朋克构建出“低端生活与高等科技的结合”场景,智能化已经当仁不让地成为全行业发展的关键名词。
高度的智能化生活场景,往往在**中被体现的更加淋漓尽致,在漫威的成名作《钢铁侠》中,全智能化的Mark系列装甲与智能管家“贾维斯”,一直是许多人梦寐以求能够得到的未来生活。
虽然从现实角度出发,想要实现Mark式的全身装甲覆盖还有着一定的技术阻碍,但作为同样伴随人类出行的最重要工具——汽车,将智能化融入其中倒已经不再是一道难以逾越的鸿沟。
上周末,长镜头来到了“互联网产业”的聚集地杭州,对一汽-大众全新数字高尔夫(以下简称高尔夫8)进行了深度试驾,并深切体会到了大众在智能化上的思考与探索。作为大众最经典的产品之一,高尔夫在多年间始终凭借着出色的驾控体验担当着紧凑型两厢车领域的不二之选。面对着整个汽车工业在近年的智能化浪潮,大众品牌虽然转型较晚,却仍旧将“数字化”的初次尝试,赋予了 高尔夫8。
作为大众最新平台——MQB evo平台打造而来的首款产品,高尔夫8在入华前期将不再更改其动力模块,而是在“数字”二字上针对新车进行了大刀阔斧的“改造”。
为了更好地体现出高尔夫8在这一代产品上的变化,我特意找到了一位75代的高尔夫GTI车主兼编辑同事,通过视频来聊一聊他眼中两代高尔夫的不同之处。在文字部分,我则想重点聊一聊,高尔夫的“数字”与“未来”要如何体现,而我又为什么将它称之为大众的“Mark1”。
谈及一辆车的“数字化”展现,大多数人可能都会想到内饰的屏幕与车机系统的展现,但事实上,车辆设计所能体现出的数字化感受与未来观感,才是最能够直接打动消费者的。如果说大众在途铠上的变化,是年轻化的开端,那么走进高尔夫8,扑面而来的科技感,便是这代高尔夫车型带给所有人最直接的冲击。
高尔夫8在内饰上采用的颠覆性改变,是在此前任何一款大众车型上不曾出现过的,追求时尚和科技感的双联屏设计以及整个中控区域无一实体按键,就连天窗开关以及多功能方向盘的按键也全部为触摸的形式,令人惊喜的是,大众在这些按键上全部加入了触感反馈功能,和全新的奥迪所展现出的高级感相同,高尔夫8上的触感也能够给予消费者如同苹果手机般的真实触感响应。而天窗的开关与中控屏下方的音量按键,手指滑过的流畅感与车辆所给予的迅速回馈,也能够让每一个初次接触的人爱不释手。
不过出色的造型设计和操作体验,也有着过于追求设计而忽略的部分瑕疵。诸如10英寸中控屏与全液晶显示屏虽然单独来看显示效果不错,但是在联屏设计下,其边框还是会略显粗壮。此外,音量滑动按键与上方的中控屏也常常容易形成误操作。
当然,高尔夫8配备的wHUD能够完全让你把视线从仪表上移到正前方,如果你习惯了使用大众全新CNS 30交互系统的语音识别,也能够避免误触造成的尴尬。至于上述设计上的小瑕疵,希望大众在高尔夫8的小换代车型或是中期改款时,能够做出避免吧。
而在中控系统中,高尔夫8也率先在大众全系产品中采用了车载以太网技术,同时全面升级CAN总线为CANFD,总线带宽由500K变为2M,核心功能模块传输效率达到100M/s,使得整车能够配备更多更智能的驾驶辅助系统,带来更为迅捷的交互响应速度。如果抛开简洁的UI设计与稍有卡顿的滑屏操作,高尔夫8的车机在使用体验上都算的上出色。一句“你好,大众”,就能唤醒全新智能语音交互系统,出于对车机安全的考虑,这套语音系统暂时还未加入对于窗户等车控功能的加入,但想要导航或是播放娱乐功能,高尔夫8都能完美的做出应答。
如果你认为大众在车机方面的体验略显新奇或是不太顺手,那么高尔夫8的车机也依旧提供CarPlay与CarLife的“升级版”蓝牙连接,以保障在这个智能化的过渡期,消费者不会上车后茫然无措。而且,高尔夫8搭载的车机系统支持OTA远程升级,通过收集消费者意见与反馈,大众也将针对车机系统做出快速迭代。
除此之外,通过以太网的全面升级,高尔夫8也得以在智能驾驶方面更进一步。新增的IQDRIVE自动驾驶辅助系统,全方位整合了大众在驾驶辅助的研发成果。通过MFK 3w 单目摄像头、毫米波雷达、超声波雷达以及iBooster智能助力系统的加持。高尔夫8能够实现包含Travel Assist一键式智能驾驶辅助系统、Pre-Crash预碰撞保护系统、PLA 30智能泊车系统在内的多项L2+级自动驾驶辅助功能。
相比于内饰可以用软件与硬件的堆叠来展现科技感,要用外观设计来体现“数字”其实并不是一件容易的事,更别提是在高尔夫这样的产品上,将科技感和原有的运动化相结合就更是难上加难。同为大众品牌智能化解决方案的IQ品牌产品,高尔夫8上的搭载的IQLight智能灯光系统,被融入贯穿式LED矩阵式前灯组当中。从实用性方面出发,前灯组不仅具备AFS随动转向功能,还可以实现MDFS可变远光照明功能,整车的科技感也得到了大幅提升。
再加上带有流动式动态转向的全LED尾灯,整车个性化更加浓郁。
此外,高尔夫8还采用了包含四门门把手灯、外后视镜迎宾照地灯、上格栅氛围灯等多达7处外饰氛围灯,仪式感与科技感都在这台主打运动感的小车上得到了充分展现。
如果让我指出此次试驾中最难以展现“数字”的环节,我想驾控可能是其中一点。毕竟高尔夫本就在同级产品中以动力与驾控著称,过多智能化的介入,或许会很大程度上影响到其原有的驾驶体验。至于许多留言提到的动力总成没有变化,我想视频中的老GTI车主的说法应当更具说服力一些,看着他能把平时讲5分钟的视频在没有备稿的情况下聊到10分钟,相信你就能感受到这款全新数字高尔夫的变化究竟有多大了。
整个试驾过程中,高尔夫8始终都在不断给我们带来着更多的惊喜,无论是它的IQ品牌和CNS 30软件系统加持,还是全新的LED灯组和无线充电所代表的硬件改变,大众此次在智能化方向上所展现出的诚意,都值得我们用全新的眼光去看待这个经典的车型。
对于一辆“数字化汽车”而言,其价值肯定不只是硬件的堆叠。中国市场对数字化产品的价值认同以及实践基础,都已经超过欧洲,这是跨国车企高管都不能否认的事实。所以对于本地化的数字化研发,如何充分理解中国的市场需求,外方如何赋予中方更多的数据权限,是产品竞争力的重要一环。高尔夫8的进步令人欣喜,但是也要为后续的提升留足空间。
或许相较起跑较早的新势力与自主品牌们,高尔夫8的“数字化”展现还稍显羸弱,但大众在SUV和电动化上的实践已经向世人证明,每当这个最懂消费者的品牌认定了新的发展方向,那么它也一定会不遗余力地向着这个方向全力奔跑。正如钢铁侠对于Mark系列的不断钻研与改进,如今高尔夫上所打造的“数字”,对于大众而言也不过是同Mark1一样为了适应环境而打造的雏形,随着未来大众品牌更多数字化产品的加入、对市场的反馈的剖析以及技术的完善,或许属于大众的“钢铁侠”时代也将触手可及。
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
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